• Autor: Alexandra Vaníková
V druhej polovici minulého roka sa vyrojilo množstvo neoverených informácií o najnovšom diele obohacujúcom sériu GTA, ktoré by tentokrát malo niesť číslovku „6“. Odvtedy sa na internete objavila ešte väčšia záplava leakov. Mnohé z nich hovorili aj o blížiacom sa oznámení dátumu vydania. Podľa najčerstvejších zvestí je však všetko inak. Viac v našom článku.
Akční adventura GTA VI je šesté pokračování herní série GTA. Titul vyvíjí studio Rockstar North a vydává společnost Rockstar Games. Hra je teprve v začátcích vývoje, takže žádné bližší informace nejsou známé.
Články: | Speciál Vše, co víme
Správy o prácach na GTA VI priniesol videoherný portál Kotaku, konkrétne jeho dlhoročný člen Jason Schreier (ktorý mimochodom Kotaku po ôsmich rokoch rokoch opúšťa). Venoval sa problematike zmien, ktoré sa v Rockstar Games rozhodli „tí najvyšší“ urobiť, pričom jednou z nich bolo zmiernenie nadčasov, alebo tzv. „crunch“. Tomu sa vývojári v čase dokončovania herných titulov (a najmä Red Dead Redemption 2) nevyhli, pričom častokrát sa počet hodín vyšplhal aj na 60 za týždeň. Zástupcovia Rockstar Games sa zaviazali ich zamestnancom dopriať flexibilnejší pracovný čas aj vzhľadom na šíriaci sa koronavírus a vyzývajú ich, aby sa v prvom rade zamerali na svoje zdravie.
Kotaku pri príležitosti nádejnej zmeny klímy vyspovedalo aj pár bývalých a súčasných zamestnancov štúdia. Tí vraj určitý zlom zaznamenali a aj keď z ich slov možno stále cítiť dávku skepticizmu, zhodujú sa na tom, že Rockstar má určite namierené tým správnym smerom.
Nasledujúce odstavce sa nesú v znamení dobrej a zlej správy. Manažment štúdia sa k ďalšiemu veľkému projektu – novému prírastku do Grand Theft Auto série (dobrou správou je, že to konečne máme čierne na bielom!), rozhodol pristúpiť trochu inak. Rockstar totiž neplánuje vydať obriu hru, ale stredne veľké dielko (ako však poznamenal Jason Schreier, vzhľadom na predošlé výtvory štúdia pôjde v rámci herného priemyslu stále o poriadneho „tučka“), ktoré následne obohatia dodatky či updaty – práve to by mohlo zmierniť tlak na tvorcov.
A tá horšia zvesť? Vývoj titulu je stále len v začiatkoch. Keď tak vezmeme do úvahy, že na GTA V sa pracovalo približne päť rokov, jeho nasledovníka môžeme aj vzhľadom na situáciu (kvôli koronavírusu pracujú zamestnanci Rockstar z domu a nadriadení ich vyzývajú, aby svoju pozornosť sústreďovali najmä na seba a rodinu) očakávať v ideálnom prípade v roku 2025.
Dĺžku vývoja môže skrátiť spomínaná veľkosť hry, ktorá by mohla oproti GTA V prejsť odtučňovacou kúrou a následne byť dokrmovaná updatmi s novým obsahom. Veľmi ma zaujíma, či sa tvorcovia rozhodnú vytvoriť menší titul, než akým bolo GTA V a riskovať tak kritiku hráčov (je otázne, či by sa fanúšikovia série uspokojili so skromnejším titulom, navyše ak by museli hodný čas stráviť čakaním na rozširujúce updaty) alebo sa veľkosťou titulu priblížia GTA V a následne ho budú obohacovať dodatočným obsahom. Uvidíme.
• Zdroje: kotaku.com