Produkce akcí orientovaných na souboj více hráčů je aktuálně skutečně v módě. Jedná se totiž o na vývoj nepříliš náročné produkty, jejichž tvůrci se často inspirují u konkurence, jak jen je to možné. Po v březnu vydané MOBA Bleeding Edge tu dnes máme recenzi dosti podobného díla od vývojářské společnosti Final Strike Games. Zda nás Rocket Arena zaujala víc než multiplayerový výtvor Ninja Theory, vám řeknou následující řádky.
Read more

