Feudální Japonsko otevírá své brány stále většímu počtu vývojářů, kteří chtějí představit svou vizi samurajského života. Mezi ně se zařadil také Leonard Menchiari, jemuž v poslední fázi tvorby jeho šermířské plošinovky Trek to Yomi pomohlo studio Flying Wild Hog. Konečně tedy máme možnost nastoupit na krvavou cestu pomsty, která vede skrz nejhlubší patra japonského podsvětí. A to si necháme líbit.
Read more

