Vývoj her je podle Daniela Vávry, kreativního ředitele Warhorse Studios, příliš dlouhý a stresující. Má tak obavu, že nestihne realizovat všechny své nápady. Pomoci by mu v tom prý mohla umělá inteligence. AI by podle něj měla vývoj her urychlit, ale ne nahradit jednotlivé vývojáře.
Read more