Ubisoft nás na E3 2019 překvapil řadou zajímavých oznámení. Pro fanoušky FPS bylo zřejmě největším šokem krátké představení Rainbow Six Quarantine, jež má kráčet ve stopách jedné z nejhranějších FPS současnosti Rainbow Six Siege. Namísto PvP se má ovšem zaměřit na kooperaci, což dle některých členů komunity není být úplně ideální volba, my jsme však nadšeni, proto hru pečlivě sledujeme, a tak tu pro vás máme novinku zaměřenou datum vydání.
Read more
V minulosti se na herní scéně objevila řada projektů, která se snažila co nejvíce vytěžit z úspěchu kultovní série Resident Evil. Vyloženě uspět se nepodařilo žádnému z nich, což nakonec vedlo k tomu, že to vývojáři na nějakou dobu přestali zkoušet. Nyní se však tvůrci z Invader Studios rozhodli, že otestuje své štěstí s hororovou akcí Daymare 1998. Na otázku, zda se jim jejich pokus vydařil, vám odpoví naše recenze.
Read more
Série Dark Souls představuje jednu z nejvýraznějších značek, jež kdy spatřily světlo světa. Proto se nelze divit tomu, že se řada vývojářů pokouší kráčet ve stopách této extrémně vydařené hry. V naší dnešní recenzi vám detailně představíme dílko tvůrců z The Game Kitchen, kteří se rozhodli kultovní koncept uchopit a přenést do 2D univerza, v němž se odehrává jejich titul Blasphemous.
Read more
S remaky či remastery se poslední roky roztrhl pytel, ať už z nostalgických důvodů či nedostatku vlastní invence. Nejnovějším přírůstkem do rodiny předělávek je patnáct let stará klasika Destroy All Humans!, k jejímuž připomenutí se rozhodlo německé studio Black Forest Games. Společně se tak můžeme vydat s Cryptem-137 na tažení proti lidem, kteří jsou pro mimozemského tvora zdrojem genetického materiálu k obnově vlastní rasy. Více v naší recenzi.
Read more
Krátce po oznámení Devil's Hunt byla většina hráčů nadšena, titulů podle knižní předlohy totiž dle herní komunity není nikdy dost. Vývoj však nakonec nešel úplně dle představ tvůrců, takže výsledek práce studia Layopi Games ve finále vypadá trošku jinak, než bylo původně prezentováno. Jaký názor na něj máme v naší redakci a v čem její autoři vyloženě selhali, vám poví dnešní recenze.
Read more
Studio Double Fine známé díky adventurám Psychonauts, Brütal Legend nebo Broken Age se pustilo do zajímavého experimentu, v němž nechalo náš svět přetrpět dvě atomové apokalypsy, jež nenávratně změnily vše tam venku. V izometrické rougelike mlátičce RAD se jako jeden z teenagerů musíte vydat do zamořené oblasti a pro blaho ostatních aktivovat prastaré artefakty. V naší recenzi se dočtete, jak se nám v radiací poznamenaném dobrodružství líbilo.
Read more
Na herní scéně jsou desítky studií, která během své existence nevytvoří žádné skutečně výrazné dílo, přesto se však snaží stabilně produkovat nové hry, jež by jim mohly pomoci prorazit. Vývojářská společnost Spiders patří mezi ty méně úspěšné, nyní však mají v rukávu ambiciózně vypadající akční RPG GreedFall, skrze nějž se chtějí dostat do vyšší ligy. Pokud vás zajímá, jestli se jim to povedlo, rozhodně si přečtěte naši recenzi.
Read more
Když jsem poprvé slyšel o hře vývojářů z Flight School Studio, mylně jsem si myslel, že pracují na dalším projektu ze světa legendárního H. P. Lovecrafta. Brzy jsem byl ovšem vyveden z omylu prvními záběry z hraní, ve kterých bylo Creature in the Well prezentováno jako velmi osobitý hack and slash titul, jehož tvůrci se nebrání inovování tohoto pomalu zatuchajícího žánru. Zda se jim vylepšování zavedených pravidel daří, si přečtete v naší recenzi.
Read more
Poslední den Gamescomu je tady. Dočkáme se v závěru ještě nějakého překvapení? Vše podstatné o Gamescomu 2019 najdete v tomto speciálu – sledujte naše online zpravodajství. Přečíst si můžete také zprávy z konferencí, které veletrhu předcházely (Nintendo Indie World, Inside Xbox, Google Stadia a Opening Night Live).
Read more
Na Metro Exodus - The Two Colonels jsme čekali skutečně hodně dlouho. Vývojáři z 4A Games si totiž dávali na čas, díky čemuž představení tohoto DLC došlo až na Gamescom 2019, kde bylo víceméně oznámeno i datum vydání. Sami jsme se k němu dostali až chvíli po vypuštění, dnes tu ale pro vás máme text, v němž vám povíme, jak se nám nakonec první expanze pro Metro Exodus líbí.
Read more
Promáčklé kapoty až k motoru, utrhané nárazníky, ulámaná kola. To je odkaz legendárních destruction derby závodů FlatOut, které Wreckfest hrdě následuje. Vývojáři z Bugbear Entertainment se však nebojí přidat dost vlastních nápadů. Jestli to stačí na překonání legendy, zjistíte v dnešní minirecenzi.
Read more
Jedna z neúspěšnějších akcí minulého roku Warhammer: Vermintide 2 se těší stabilní oblibě hráčské komunity, která se aktivně vydává vstříc dobrodružstvím v temném fantasy univerzu. Aktuálně pro tento kousek vyšla první větší expanze s názvem Warhammer: Vermintide 2 – Winds of Magic, jež má dle slov vývojářů z Fatshark posunout jejich hru zas o kus dál. Zda se jí to povedlo a co přesně nám nabídla, vám poví naše recenze.
Read more
Psal se rok 2007, když téměř neznámé polské vývojářské studio CD Projekt RED dokončilo počítačovou adaptaci ságy Andrzeje Sapkowského s názvem Witcher, u nás vycházející jako Zaklínač. Knižní fenomén v té době ohromoval především střední Evropu, ale díky digitální verzi se začal šířit jako lavina do dalších zemí, kde připravoval půdu pro úspěšný druhý a superúspěšný třetí díl. V dnešní retro recenzi se podíváme, na jakých základech slavná značka stojí.
Read more