• Autor: Jakub Němec
Jakuza, pojem vzbuzující v obyčejných Japoncích strach a respekt zároveň. Podsvětí v zemi vycházejícího slunce se totiž ukazuje v mnoha světlech – jako drsná organizace trestající každý prohřešek proti pravidlům, ale také jako vlastní svět, v němž má svůj prostor úcta a respekt. Právě v těchto kulisách se odehrává pokračování spin-offu série Yakuza s názvem Lost Judgment, v němž se opět setkáme se sympatickým detektivem Takayukim Yagamim. Více v naší recenzi.
zdroj: Ryu Ga Gotoku Studio
Série akčních mlátiček Yakuza se těší oblibě nejen na východě Asie, ale dobyla již také srdce hráčů euroamerického prostoru. V každém titulu dostane člověk pořádnou injekci japonské kultury, ovšem v takovém podání, aby ji přežil a nezpůsobila mu trvalou duševní újmu. Zpravidla se v ní chopíme více či méně sympatického člena japonské mafie a sledujeme jeho osudové peripetie, přičemž srovnáme do latě stovky nepřátel a ve volných chvílích si užíváme víru velkoměsta. Na podobné bázi staví také spin-off Lost Judgment (navazuje na první díl Judgment), v němž se ovšem na problematiku zločinu díváme z druhé strany, tedy práva.
zdroj: vlastní
Hlavním hrdinou Lost Judgment je soukromý detektiv Takayuki Yagami, který v next-gen grafice zažívá nejlepší vizuální formu.
V hlavní roli se totiž opět představí sympatický detektiv Takayuki Yagami (jména píšeme v anglickém přepisu, protože hra nebyla lokalizována do češtiny), který pověsil na hřebík svou právnickou praxi a začal prosazovat zákon pomocí svých pěstí. Ze zálohy jej jistí jeho ex-jakuzácký kamarád Masaharu Kaito a další kvantum postav, jež si můžete pamatovat z prvního dílu. Společně se pustí do vyšetřování zdánlivě banálního a jednoznačného případu, jež se postupně zašmodrchá do klubka záhad volajících po rozpletení.
Nerad bych vám kazil zážitek z objevování jednotlivých příběhových linek, takže pouze naznačím, že hlavními motivy jsou společensky velmi citlivá a naléhavá témata – šikana, obtěžování, sebevražda, pomsta, spravedlnost a podobně. Díky velmi povedenému audiovizuálnímu zpracování (vřele doporučuju japonský dabing) ústředních postav se velmi rychle necháte strhnout dějem a pokračujete ve vyšetřování (ač se vás neustále snaží zlákat vedlejší úkoly), abyste se posunuli zase o kousek dále. Autoři ze studia Ryu Ga Gotoku se rozhodli pojmout hlavní linku seriálově, takže ji máte rozporcovanou na fragmenty rozdělené shrnutím děje, což občas značně ulehčí orientaci ve vyprávění.
Lost Judgment Shady Bar Mission I GEM (Gameplay, PS5, No Commentary)
zdroj: vlastní
Následující video vám jasně ukáže, jak probíhají mise v Lost Judgment. Hodně se povídá, nechybí humor ani silácké pózy. Pak přijde adrenalinem nabitá akce, při níž testosteron stříká proudem.
Jednotlivé části příběhu se posunují na základě plnění jednoduchých úkolů, při nichž musíte z někoho vymlátit duši (dost často), někoho chytit (sporadičtěji) či sledovat (málokdy). Poté dochází k interakci s předměty či místy činu, jež analyzujete svým zrakem či pomocí gadgetů, ale principiálně pouze jezdíte kurzorem po omezeném prostoru a hledáte místa ke zvýraznění. Principiálně tak jde o docela jednoduchou hru, která vám neklade moc překážek k tomu, abyste odhalili hodně ukecaný, typicky japonský příběh, který je jednou z dominant titulu Lost Judgment. Berte to tak, že příběh dokončíte v řádu asi tří desítek hodin, přičemž na dobrou třetinu se stanete pouze pasivním divákem, což nemusí být každému příjemné.
Pokud jste se již někdy nechali vtáhnout do japonské hry, tak víte, že příběhová složka je pouhou vnější slupkou celého titulu, protože pod povrchem se ukrývá celá plejáda činností, v nichž bez problémů utopíte stovku hodin. Ani Lost Judgment není jiný. Autoři z Ryu Ga Gotoku připravili obrovské množství vedlejších questů, v jejichž rámci se budete prohánět po obou herních lokalitách (vedle fiktivní tokijské čtvrti Kamurocho se objevuje také nová vymyšlená, ale ještě rozlehlejší jokohamská čtvrť Isezaki Ijincho) a pořád budete mít co dělat.
zdroj: vlastní
„Vážná“ témata se v Lost Judgment střídají s temným příběhem, což pro někoho může být rušící, ale k japonským hrám to zkrátka patří.
Asi nejmonumentálnější je soubor úkolů, které plníte jako externí konzultant klubu záhad místní školy. Učitelský sbor je asi neschopný, protože vyřešíte všechny problémy místního vzdělávacího institutu, včetně vytvoření taneční choreografie, porážky podvodníka ve Virtua Fighter 5 (tato bojovka je zde v plné licenci), zlomení prokletí vzteklého pedagoga atd. Jen mi přijde podivné, že opakovaně zrubete místní študáky jako koně, rozmlátíte u toho celou učebnu a nikdo ani nehne brvou. Inovativní metody japonského školství mě nepřestávaly během hraní Lost Judgment udivovat.
Vedle školních povinností se hrdinsky vrhnete do záchrany celého města, takže lovíte perverzáky (nástupce Professora Pantyho je zpět!), hledáte nejlepší ramen, poznáváte trable herního průmyslu, pojmenováváte pouliční kočky, venčíte psy, stalkujete veřejný chat, jezdíte na skateboardu, mlátíte gangstery, podstupujete deskovkové souboje ve VR a … … mám ještě pokračovat? Svět Lost Judgment je zkrátka přesycený (častěji vtipným) obsahem a je jen na vás, jak moc se mu budete chtít věnovat.
Lost Judgment Lets Dance Minigame I GEM (Gameplay, PS5, No Commentary)
zdroj: vlastní
Fanoušci hudebních vložek se nemusí bát, v Lost Judgment dojde také na taneční minihru.
Přes obrovské množství činností ovšem v Lost Judgment najdete velmi málo zásadních novinek, jež by aktuální dobrodružství Takayukiho Yagamiho odlišovalo od prvního dílu. Za nejvýraznější prvek bych označil třetí typ soubojového systému, protože vedle Tygra založeného na síle a Vrány krotící davy se můžete spolehnout na Hada, který spoléhá na načasované protiúdery a vyděšení nepřítele (chválím vtipné zakončovací údery). S ladnou plazí verzí kung-fu jsem si vystačil v 95 % hry a bavilo mě kombinovat různé útoky, i když časté pouliční šarvátky s triem či kvartetem gangsterů velmi rychle zevšední.
zdroj: vlastní
Takayukiho Yagamiho v Lost Judgment opět doprovází je ex-jakuzácký kamarád Masaharu Kaito.
Druhou výraznou novinkou je implementace next-gen prvků do hratelnosti (rychlé ukládání, načítání a využití haptické odezvy ovladače DualSense u PS5) a do grafiky, která však z části dělá vývojářům medvědí službu. Téměř dokonalé obličeje postav, jejich mimika, materiály oblečení či osvětlení měst vytváří drsný kontrast se zastaralejšími modely objektů v místnostech či ve městech. Vše vynikne především během rozsáhlých dialogů, během soubojů se tento problém zamaskuje v roztříštěných předmětech z okolí, částicových efektech a typickém barevném hýření, jež by rozhýbalo nejednoho epileptika. Dost rozporuplně se také jeví nadabování pouze některých misí (všechny hlavní a vybrané vedlejší), takže občas hrdinové jen vzdychají, zatímco odklikáváte text, což je škoda.
Když se na obě hry s Takayukim Yagamim podíváte s odstupem, najdete mnoho styčných prvků, které zůstaly stejné nebo se inovovaly jen mírně. Lost Judgment odlišuje ladění povedeného příběhu zaměřeného spíše na ožehavá témata (nejen) japonské společnosti, takže není tak mafiánsky temný jako jeho předchůdce. Novinkou je zábavný soubojový styl Hada a next-gen prvky, takže v určitých aspektech vypadá lépe, ale to je na nový díl trochu málo. Pro někoho mohou navíc představovat problém dlouhé příběhové rozhovory nebo nastupující stereotyp náhodných soubojů. Lost Judgment se celkově povedl, ale na vstup do vyšších devítkových vod to není.
zdroj: vlastní
Audiovizuální zpracování ústřední kampaně Lost Judgment zaslouží jedničku s hvězdičkou.
• Zdroje: Vlastní
Závěrečné hodnocení
Akční adventurní mlátička Lost Judgment od studia Ryu Ga Gotoku a vydavatele Sega vyšla 24. září 2021 pro PS5, PS4, Xbox Series X/S a Xbox One.
Tato recenze byla napsaná pro PS5 verzi hry. Kopii pro recenzi poskytl český distributor Cenega.
Lost Judgment velmi dobře navazuje na první díl Judgment, takže fanoušky detektiva Yagamiho nezklame. Čeká vás dospělý příběh plný zvratů, řada zábavných vedlejších questů a zdánlivě nekonečný prostor pro další aktivity, ale nenajdete mnoho zásadních inovací.
Klady
Zápory

Jakub Němec
Since I can remember, I have hidden my identity behind the name Jakub Němec. I have always wanted to experience adventures with the hero, which is why I developed a great passion for books and video games as a child. In interactive worlds, I prefer RPGs of all kinds. Most recently, I am interested in independent titles that have innovative ideas.