Pozvolný nástup grafických karet NVIDIA GeForce RTX 3070, RTX 3080 a RTX 3090 nám dává dostatek prostoru pro představení zajímavých technologií, které mají ambice posunout herní zážitek o úroveň výše. Jednou z takových vychytávek je i technologie NVIDIA Reflex. Co nabízí? A na kterých GPU funguje?
Jedním z největších lákadel nových grafických karet GeForce RTX řady 30 jsou kromě citelného nárůstu výkonu i nové technologie. Takovou novinkou je také NVIDIA Reflex, která je však jako jedna z mála dostupná i pro ostatní grafické karty GeForce. Konkrétně podpora sahá až k řadě GeForce GTX 900, tedy až někam do roku 2014, což je z pohledu hardwarového vybavení již dávná historie. Přesto však stále celá řada uživatelů používá nadčasovou GeForce GTX 960.
V posledních letech tvoří organizované soutěžní hraní (esport), k tomu však potřebujte odpovídající hardwarovou výbavu. Společnost NVIDIA k tomu navíc přidává i několik zajímavých technologií, které amatérskému i profesionálnímu hráči dodají citelnou konkurenční výhodu. Pojďme se podívat na NVIDIA Reflex z bližšího pohledu.
i
Máme pro vás nachystaný podrobný test horké novinky NVIDIA GeForce RTX 3080 Founders Edition. Jaký má výkon v praxi? A co provozní vlastnosti?
NVIDIA myslí na všechny majitele karet GeForce, pro které si nachystala technologii NVIDIA Reflex. Díky ohromným úpravám v API pro herní vývojáře se podařilo maximálně snížit latenci. Vývojáři tak mohou pomocí API přidat detailní nastavení „Low Latency Reflex Mode“ do jednotlivých her. Díky tomu půjde snížit celkovou zátěž pro GPU i CPU, a tím i samotnou odezvu na vaše herní příkazy. NVIDIA očekává, že na systému s průměrnou grafickou kartou GeForce GTX 1660 dojde ke snížení odezvy o desítky procent.
Další součástí technologie NVIDIA Reflex je čip, který funguje jako analyzátor latence. Je integrován do nových monitorů s podporou technologie NVIDIA G-Sync. Tento čip se však postupně dostane i do kvalitních herních myší od výrobců ASUS, Logitech, Razer nebo SteelSeries. Takový hardware totiž dokáže zachytit, změřit a následně optimalizovat celkovou latenci systému. A právě toto může v rychlém herním tempu, kde záleží na každé milisekundě, znamenat rozdíl mezi vítězstvím a porážkou.
Z popisu technologie NVIDIA Reflex je jasné, že o implementaci do každé jednotlivé hry se musí postarat především samotní vývojáři. NVIDIA jim však s maximální pozorností pomáhá. Je navíc vysoce pravděpodobné, že každá další nová hra cílená do oblasti esportů bude technologii NVIDIA Reflex podporovat už od samotného počátku.
Kromě těchto zmíněných her budou mít podporu NVIDIA Reflex i mnohé další. Namátkou můžeme zmínit Destiny 2, Cuisine Royale, Enlisted, KovaaK 2.0 nebo MORDHAU.
Streamování her se stalo v posledních letech regulérním zaměstnáním pro mnoho nadšených hráčů. Jak se stát streamerem? Samozřejmě potřebujete herní zkušenosti, zaujetí, štěstí a neméně důležité je i hardwarové a softwarové vybavení.
Díky grafickým kartám GeForce RTX řady 30 půjde efektivněji používat hardwarově akcelerované pracovní postupy v desítkách předních streamovacích aplikací. NVIDIA navíc přidala i vlastní univerzální aplikaci Broadcast, která využívá výkonu umělé inteligence a jader Tensor k vylepšení hlasové i obrazové komunikace. Například umí redukovat šum, přidat virtuální pozadí nebo automaticky rámovat webkameru. Výhodou je fakt, že NVIDIA Broadcast je univerzální modul, který spolupracuje s nejoblíbenějšími aplikacemi pro živé streamování, hlasový chat a videokonference. Jednoduše jej tak začleníte do svého streamovacího setu s tím, že získáte lepší snímkovou frekvenci jak pro samotné hraní, tak pro běžící stream.
Výkon počítače pro kompetitivní hry je mimořádně důležitý, počítá se zkrátka každá milisekunda. A právě to je doménou technologie NVIDIA Reflex, která sníží latenci systému o několik desítek procent.