Early Access je místem, do něhož každý den vstoupí minimálně jeden až dva projekty. Jen malému procentu tvůrců, kteří se rozhodnou pro tuto cestu, se však nakonec podaří jejich hru dokončit, a když už jí náhodou dokončí, většinou nebývá ve stavu, za nějž byste je pochválili. Některým autorům se jej ovšem podaří zdolat, aniž by tím jejich titul výrazně utrpěl. Vcelku dobrým příkladem takových vývojářů jsou hoši a děvčata z WOLCEN Studio (dříve SolarFall Games), kteří mají na svědomí akční RPG Wolcen: Lords of Mayhem (původně nazvané jako Umbra), jehož cesta započala na Kickstarteru, kde se mu povedlo vybrat více než 400 tisíc dolarů.
Read more