I přes některé nedostatky Total War: Three Kingdoms nelze upřít skutečnost, že je to kvalitní strategie, která se nakonec stala jedním z nejprodávanějších dílů této oblíbené série. Její tvůrci se ji právě díky jejímu nebývalému úspěchu snaží stabilně zásobovat obsahem. Po řádně nahněvaných rolnících k nám do redakce před několika dny dorazilo DLC Total War: Three Kingdoms – Eight Princes. Jak na nás zapůsobilo, vám poví naše aktuální recenze.
Read more
Psal se rok 2007, když téměř neznámé polské vývojářské studio CD Projekt RED dokončilo počítačovou adaptaci ságy Andrzeje Sapkowského s názvem Witcher, u nás vycházející jako Zaklínač. Knižní fenomén v té době ohromoval především střední Evropu, ale díky digitální verzi se začal šířit jako lavina do dalších zemí, kde připravoval půdu pro úspěšný druhý a superúspěšný třetí díl. V dnešní retro recenzi se podíváme, na jakých základech slavná značka stojí.
Read more
O kvalitách Anno 1800 není třeba dlouho diskutovat, prostě a jednoduše je to jedna z nejzajímavějších strategií tohoto roku, která si rozhodně zaslouží pozornost, protože se konečně vrací ke kořenům série. Před několika dny do ní dorazila první větší expanze s názvem Sunken Treasure. Zajímá-li vás, čím dokázalo toto DLC upoutat naši pozornost a čím přesně obohatilo základní hru, rozhodně si přečtěte naši dnešní recenzi.
Read more
I přes svou chyby neodpouštějící náročnost se z taktického RPG Darkest Dungeon stala kultovní záležitost, která podobně jako Dark Souls definovala to, jak může vypadat hra, jež dovede skutečně potrápit nervy. Nedivíme se proto tomu, že se řada týmů pokusila kráčet ve stopách těchto dvou legend. V našem dnešním oznámení vám představíme projekt studia Unfrozen, v jehož hře Iratus: Lord of the Dead se postavíme na druhou stranu barikády.
Read more
Fanoušky očekávané pokračování série apokalyptických akčních adventur Darksiders čekal na konci roku rozporuplný zážitek. Nová postava Fury přinesla adrenalinový soubojový systém a občas velmi zdařilé puzzly, ale splašená kamera, nepřehlednost v melách s větším počtem nepřátel a další nálož bugů nakonec Darksiders 3 přiblížily téměř k hranici průměrnosti. Postará se příběhové DLC Keepers of the Void o zlepšení celkového dojmu? Zjistíte v naší minirecenzi.
Read more
Více než tři roky uplynuly od vydání prvního dílu Dragon Quest Builders, open world adventury s jemnými prvky RPG, která se inspirovala především oblíbeným Minecraftem. Na všechno to ničení kostiček a jejich opětovné stavění však vývojáři ze studia Square Enix naroubovali v Japonsku velmi oblíbenou sérii Dragon Quest, a protože šlo o zajímavý koncept, Dragon Quest Builders 2 nejsou ničím jiným než pokračováním, které má být větší a lepší.
Read more
Letní sucho umožňuje prorazit různorodým projektům, které by zřejmě za normálních okolností neměly moc velkou šanci uspět. Menší vývojáři proto v této roční době vždy značně navýší svou aktivitu a vydávají jeden titul za druhým. Mezi řadou menších děl se objevila také pěkně vypadající adventura Etherborn, za níž stojí studio Altered Matter. Pokud vás zajímá, jak se nám líbila, rozhodně si přečtěte naší dnešni recenzi.
Read more
Po dlouhých letech, kdy byla hra Journey studia ThatGameCompany přístupná pouze pro majitele PlayStation, se 6. června konečně dostala do rukou i PC hráčům. Jak zajímavý je titul na nepůvodní platformě, či jak moc zestárnul od dob uvedení na PS3, se dozvíte v této recenzi.
Read more
Neuplynuly pořádně ani tři měsíce a karetní titul ze světa Zaklínače Gwent se rozrostl o další expanzi. Tentokráte se v ní vydáme do ulic Novigradu, obrovského města bujícího vlastním životem. Nebude tak nouze o podvratné živly, náboženské fanatiky a také lovce čarodějnic, kteří dokáží zamíchat situací na bojišti. A především půjde o peníze, které přece vládnou světu. Pokud je váš měšec plný zlaťáků, vzhůru na karetní bojiště.
Read more
Série F1 je stálicí závodních her, a přestože vychází pravidelně každý rok, patří vždy k těm nejkvalitnějším. Děkovat za to můžeme zejména vývojářům ze studia Codemasters, kteří od chvíle, kdy sérii převzali, výrazně pozvedli kvalitu virtuální královny motorsportu. Když ale jedete závod 24 hodin Le Mans, občas musíte i zpomalit. Jestli autorům nedošel při letošním ročníku dech, zjistíte v naší recenzi.
Read more
Propagační hry na různé produkty najdeme už na každém kroku a v rámci filmového průmyslu je zavedenou tradicí vytvořit k vysokorozpočtovému snímku jeho vlastní interaktivní minihru. Často se jedná o klikačky flashového rázu v internetovém prohlížeči, maximálně se spachtí hříčka ke stažení. Ale projekt pro virtuální realitu je raritou, takže se společně pojďme podívat, co od Spider-Man: Far From Home VR Experience čekat.
Read more
Přestože se mi Mutant Year Zero líbil, v mnoha ohledech se nejednalo o úplně nejpromyšlenější tahové RPG, kvůli čemuž si v naší recenzi nakonec odneslo jen mírně nadprůměrné hodnocení. Dnes, řadu měsíců po vydání, máme možnost vám představit jeho první rozšíření Seed of Evil, v němž jsme se mohli vydat na novou výpravu do Pustiny. Zda se nám aktuálně vypuštěné dobrodružství líbilo, vám povíme v následujících řádcích.
Read more
Silnou stránkou některých projektů je jejich jednoduchost a vysoká chytlavost, která z nich často i přes jejich minimalistické zpracování dělá tituly s nebývale velkými prodeji, jež jim nakonec závidí i někteří tvůrci AAA her. V posledních dnech se pozornost herního světa upřela na nezávislé vývojářské studio DeadToast Entertainment, z jejichž dílen vyjela s plnou parádou 2D akce My Friend Pedro. Jak se podle nás povedla, vám poví recenze.
Read more