Většina recenzí zaměřených na Doom Eternal už je venku, včetně té naší. Všem textům však schází detailnější informace o hře pro více hráčů, která měla dle vývojářů z id Softu představovat určitou formu revoluce v rámci žánru. Jak na nás prozatím tato herní složka zapůsobila a zda kvůli ní nakonec upravíme naše hodnocení, vám povíme v naší krátké novince.
Read more
První část Halo: The Master Chief Collection nás velmi příjemně překvapila. Halo: Reach bylo totiž technicky hodně kvalitně zpracováno, navíc celek obsahoval řadu vizuálních inovací, za něž jej nešlo nepochválit. V minulých dnech k nám dorazila druhá hra z velkolepé kolekce titulů ze série Halo. Jaké dojmy v nás Halo: Combat Evolved Anniversary zanechalo, a zda je na tom podobně jako minulý rok recenzované dílo, si přečtete v naší recenzi.
Read more
Kouzelná skákačka Ori and the Blind Forest byla před pěti lety zjevením, které chytlo za srdce každého milovníka žánru metroidvania. Zároveň se ukázalo, že malý tým vývojářů dokáže vytvořit kvalitní hru, jež zaujme širší veřejnost. Proto všichni vyhlíželi pokračování Ori and the Will of the Wisps, ale museli vydržet dlouhých pět let. Na otázky, jak se za tu dobu tajemný les změnil a jestli Ori vyrostla v dospělou světlušku, vám odpoví naše recenze.
Read more
Taktická online akce The Division 2 zažila loni skvělý start. Už od počátku nabídla dostatečné množství endgame obsahu, který postupně přibýval, autoři navíc na základě zpětné vazby upravovali herní mechaniky tak, aby hratelnost byla co nejzábavnější. Na druhou stranu četné patche často zhoršily technický stav či otevřely staré rány. Na tomto základě startuje první letošní rozšíření Warlords of New York, na které se podíváme v dnešní recenzi.
Read more