Try our cookies Alza.cz a. s., Company identification number 27082440, uses cookies to ensure the functionality of the website and with your consent also to personalisage the content of our website. By clicking on the “I understand“ button, you agree to the use of cookies and the transfer of data regarding the behavior on the website for displaying targeted advertising on social networks and advertising networks on other websites.
Alzak icon

Articles in the category Action Games for PC

Samurai Shodown (RECENZE) – bojovka pro rozvážné

Samurai Shodown (RECENZE) – bojovka pro rozvážné

První pololetí roku 2019 musí být z pohledu milovníka mlátiček předčasnými Vánocemi, protože se v tomto období setkáváme již s třetí bojovkou, která nabízí možnost, jak si vybít nahromaděný stres z celého dne. Jenže vedle zdařilého Mortal Kombat 11 se prosazuje těžko, a proto se Samurai Shodown prezentuje úplně odlišnou hratelností, u níž nezáleží na rychlosti, ale preciznosti, jak se dočtete v naší recenzi.

Read more
Forza Horizon 4: LEGO Speed Champions DLC (RECENZE) – dánské kostičky nikdy nezklamou

Forza Horizon 4: LEGO Speed Champions DLC (RECENZE) – dánské kostičky nikdy nezklamou

Letos nás nový přírůstek do série Forza Motorsport nečeká, vynahradit nám tuto ztrátu může alespoň sesterská série Forza Horizon, jejíž čtvrtý díl dostal druhé a poslední DLC. Po velmi povedeném ale konzervativním Fortune Island přináší LEGO Speed Champions do světa arkádového závodění oblíbené kostičky LEGO a jestli máte pochyby, jak tato stavebnice do Forzy pasuje, přečtěte si naši recenzi.

Read more
E3 2019 (VŠE, CO CHCETE VĚDĚT) – Jak hodnotíme letošní svátek všech hráčů?

E3 2019 (VŠE, CO CHCETE VĚDĚT) – Jak hodnotíme letošní svátek všech hráčů?

Už je to několik dní, co skončil letošní veletrh E3, nastává tedy vhodná chvíle celé to herní šílenství analyzovat, nyní už s chladnou hlavou a patřičným odstupem nezatíženým momentálním hypem (tedy, s výjimkou Cyberpunku a Keana Reevese, pochopitelně). Stejně jako loni jsme dali prostor našim redaktorům, aby vybrali ty nejlepší (a nejhorší) momenty, a jak sami zjistíte, pokud do našich úvah a dojmů zabrousíte, pohledy na E3 2019 se poměrně různí. Read more
Bethesda letos na E3 nepředstavila The Elder Scrolls 6 ani Starfield (NOVINKY)

Bethesda letos na E3 nepředstavila The Elder Scrolls 6 ani Starfield (NOVINKY)

Bylo víceméně veřejným tajemstvím, že se letos Bethesda rozhodne na své prezentaci v rámci E3 nepředstavit jedny ze svých nejočekávanějších her Starfield a The Elder Scrolls 6. V obsáhlém rozhovoru pro IGN to Todd Howard řekl zcela jasně již 4. 6. 2019. Co jsme se dozvěděli jak z rozhovoru, tak nakonec i ze samotné prezentace si můžete přečíst v tomto článku. Read more
EA Originals přináší tři nové značky, mezi nimi také Lost in Random (OZNÁMENÍ)

EA Originals přináší tři nové značky, mezi nimi také Lost in Random (OZNÁMENÍ)

Od prezentace EA Play jsme skrytě očekávali informace o menších nezávislých titulech skrytých pod značkou EA Originals. Na otevřené scéně si sice menší dílka své místo neuzurpovala, ale přece jen jsme se dozvěděli o trojici nových titulů, z nichž nejsdílnější byli tvůrci Zoink Games s jejich projektem Lost in Random, kde své významné místo hraje náhoda. Read more
Art director Assassin

Art director Assassin's Creed Odyssey: řídíme se heslem „hratelnost nadevše“ (ROZHOVOR)

Jak se vytváří historicky přesné budovy, které mají být pěkné na pohled a ještě se po nich musí dát jednoduše šplhat? Nejen o tom jsme si povídali s art directorem Assassin's Creed Origins a Odyssey. Cristian Chihaia byl totiž jedním z hostů brněnské herní akce Game Access 19. Té jsme se věnovali v samostatné reportáži, kde si také můžete přečíst dojmy z hraní pěti nejlepších indie her výstavy. Read more
Jurassic World Evolution (RECENZE) – Putování s dinosaury pro nenáročné

Jurassic World Evolution (RECENZE) – Putování s dinosaury pro nenáročné

Jedna z nejočekávanějších strategií tohoto roku Jurassic World Evolution konečně dorazila i k nám. Jaký máme na novinku z dílen Frontier Developments názor, čím nás zaujala a co mohli její tvůrci vyladit lépe, vám řekneme v naší recenzi.

Read more
Battlefleet Gothic: Armada II (RECENZE) – Řádná bitva o osud vesmíru může začít

Battlefleet Gothic: Armada II (RECENZE) – Řádná bitva o osud vesmíru může začít

Na začátku roku herní scéna zažívá podobnou etapu jako v letních měsících nebo v jeho závěru, kdy k nám míří jen hrstka projektů stojících za řeč. I když nelze považovat první dny letoška za suché, rozhodně nám nejsou servírována díla, která by nám zůstala v paměti déle nežli pár dnů. Upřímně proto vítám záměr vývojářů z Tindalos Interactive, kteří se rozhodli svou vesmírnou strategii Battlefleet Gothic: Armada II vypustit právě v této neúrodné fázi. Jak moc se tato nadějně vypadající RTS změnila od momentu, z něhož jsem vám přinesl naše košaté dojmy z hraní, si máte možnost přečíst v následujících odstavcích této recenze.

Read more
Dauntless (Mini RECENZE) – Monster Hunter zadarmo

Dauntless (Mini RECENZE) – Monster Hunter zadarmo

21. května se konečně probudilo ze spánku free to play akční RPG Dauntless, kde v roli lovců půjdete po krku obřím monstrům zvaným behemoti. Dokáže z tohoto námětu, který v mnoha ohledech připomíná sérii Monster Hunter, studio Phoenix Labs vymáčknout něco originálního, nebo je tato hra pro PC, PS4 a Xbox One jen obyčejnou kopií?

Read more
Warhammer: Vermintide 2 (RECENZE) – Krví nasáklé akční RPG

Warhammer: Vermintide 2 (RECENZE) – Krví nasáklé akční RPG

Po velkolepém úspěchu RPG akce Warhammer: End Times – Vermintide tu pro nás tvůrci z Fatshark mají projekt kráčející v jejích stopách. Jak se nám líbí Warhammer: Vermintide 2 a co říkáme na jeho optimalizaci, si můžete přečíst v naší recenzi.

Read more
Ghostbusters: The Video Game Remastered (OZNÁMENÍ) – Krotitelé duchů hlásí návrat

Ghostbusters: The Video Game Remastered (OZNÁMENÍ) – Krotitelé duchů hlásí návrat

Počítačových her podle filmových předloh najdeme jako hub po dešti, ale o jejich kvalitě můžeme často oprávněně pochybovat. Mimo prvoplánově, na koleni usmolených kousků sloužících jako promo materiály k uvedení snímků do kin se ovšem dočkáme také kvalitních výjimek. Mezi ně pro mnohé patří Ghostbusters: The Video Game z roku 2009, který se letos dočká remasteru pod taktovkou studia Saber Interactive. Read more
Game Access 19 (REPORTÁŽ) – pět nejlepších indie her z Brna

Game Access 19 (REPORTÁŽ) – pět nejlepších indie her z Brna

Žádné Los Angeles, Kolín nad Rýnem ani Tokio. A ani ta Praha ne! Už čtvrtý ročník oblíbené herní akce Game Access se konal stejně jako v předcházejících letech v Brně a ukázalo se na něm přes sedmdesát indie titulů z Česka i zahraničí. Vystavené hry pak doprovodily přednášky hostů z řad významných vývojářů a my jsme samozřejmě byli u toho. V tomto článku najdete reportáž z výstavy a také pět nejlepších her, které jsme si v Brně zahráli. Read more
Super Cane Magic ZERO (Mini RECENZE) – šílené RPG plné nespoutané akce

Super Cane Magic ZERO (Mini RECENZE) – šílené RPG plné nespoutané akce

Studio Evil je v herní sféře známé především tím, že produkuje ztřeštěná a hlavně osobitá díla, kterými chce ukázat, že i s malými projekty lze zaujmout nemalou část hráčské obce. Jejich poslední produkt, šíleně vypadající RPG Super Cane Magic ZERO, bylo ve vývoji celé čtyři roky. Ty převážně strávilo v předběžném přístupu, který nyní opouští, aby se mohlo předvést světu v celé své kráse. Pokud vás zajímá náš názor, určitě si sjeďte tuto recenzi.

Read more
Dota Auto Chess (OZNÁMENÍ) – když se z módu stane plnohodnotný projekt

Dota Auto Chess (OZNÁMENÍ) – když se z módu stane plnohodnotný projekt

Herní modifikace jsou v posledních letech natolik oblíbené, že se jejich tvůrci nejednou rozhodnou udělat z nich plnohodnotné projekty, jež leckdy svými kvalitami dokonce zastíní samotnou předlohu. Šanci jednomu z povedenějších módů se rozhodla dát společnost Valve, kterou zaujal šachy připomínající mód pro hru Dota 2 od vývojářského studia Drodo. Výsledkem jejich spolupráce má být hra Dota Auto Chess. O co přesně jde, si přečtete v následujících řádcích. Read more
Sniper Elite V2 Remastered (OZNÁMENÍ) nabízí opravené textury a kompletní obsah

Sniper Elite V2 Remastered (OZNÁMENÍ) nabízí opravené textury a kompletní obsah

Přivádění několik let starých titulů zpět k životu patří k oblíbeným způsobům, jak ještě vytřískat ze zapomenutých kousků pár dolarů/eur navíc od fanoušků originálu nebo nováčků v sérii. Studio Rebellion se rozhodlo vzkřísit svůj oblíbený projekt Sniper Elite V2, a proto se se v dnešní novince podíváme, zda jeho vylepšená verze stojí za investici. Read more
Provalil se nový Splinter Cell? (SPEKULACE)

Provalil se nový Splinter Cell? (SPEKULACE)

Tvůrci největších AAA titulů jsou jenom lidé, kteří čas od času udělají nějakou klukovinu. Čerstvě by se o své dojmy mohl podělit Julian Gerighty, který asi bude mít po propařené noci co vysvětlovat svému zaměstnavateli, společnosti Ubisoft. V rámci bujaré zábavy se svými přáteli totiž do světa vypustil tweet, v němž naznačuje práci na novém dílu Splinter Cell. Co z toho můžeme vyvozovat, se dozvíte v našem článku. Read more
Pandemic Express – Zombie Escape (OZNÁMENÍ) – odstartuje boj o přežití už v květnu

Pandemic Express – Zombie Escape (OZNÁMENÍ) – odstartuje boj o přežití už v květnu

Žánr titulů zaměřených na přežití prošel v posledních letech slušným vývojem, díky němuž se spektrum her, jež jej zastupují, rapidně zvýšilo. Slovo dokonce dostávají oblíbené režimy, které se někteří vývojáři rozhodli transformovat do plnohodnotných projektů. V našem dnešní oznámení vám představíme MMO akci Pandemic Express – Zombie Escape od společnosti tinyBuild, již si lze spojit třeba s povedeným simulátorem Graveyard Keeper. Read more
Sekiro: Shadows Die Twice (TÉMA) – je skutečně těžší než legendární Dark Souls?

Sekiro: Shadows Die Twice (TÉMA) – je skutečně těžší než legendární Dark Souls?

Internetové stránky zaměřené na hry jsou plné hádajících se hráčů, kteří hledají neustále důvod k tomu se porafat. V minulých týdnech rozvířily fóra diskuze o tom, která ze dvou her produkovaných FromSoftware je náročnější. Zda kultovní Dark Souls, nebo nedávno vydané Sekiro: Shadows Die Twice, z něhož má řada hráčů velmi divoké sny. Co si o tématu myslíme my, vám nastíníme v dnešním tematickém článku, v němž tento spor snad rozsekneme. Read more
Jak se hraje Tom Clancy’s The Division 2 měsíc po vydání? (TÉMA)

Jak se hraje Tom Clancy’s The Division 2 měsíc po vydání? (TÉMA)

Patříte mezi ty, kteří si dlouhodobou investici pečlivě rozmýšlejí a sledují nejrůznější analýzy a recenze, než si danou věc pořídí? Pokud stejně přistupujete ke koupi online akce Tom Clancy’s The Division 2, nic dalšího už číst nemusíte. V tomto článku se dozvíte, jak si hra stojí více než měsíc po vydání a především jak se autorům daří plnit sliby vyřčené na téma endgame obsahu a dlouhotrvající hratelnosti. Read more
Path of Exile (RECENZE) – diablovka zdarma dorazila na PlayStation 4

Path of Exile (RECENZE) – diablovka zdarma dorazila na PlayStation 4

Původní Path of Exile už můžeme hrát téměř šest let. Novozélandské studio Grinding Gear Games přišlo s návykovým mixem akčního izometrického RPG, které vyzobává to nejlepší z legendárního Diabla, ale přidává k dobru vlastní invenci. Path of Exile se nejdříve prosadil na PC, později se podíval na Xbox One a nyní se konečně dostalo také na vlastníky PS4.

Read more
P-DC1-WEB06