Akční strategie jsou u nás obdobně jako tradiční RTS hodně oblíbené, díky čemuž se v našich luzích a hájích daří sériím Commandos a Desperados lépe než v jiných státech. Po vydání Desperados III se možná kvůli této skutečnosti stal dalším očekávaným titulem dosti podobně laděný projekt Peaky Blinders: Mastermind, jenž je adaptací stejnojmenného britského seriálu. Zda ve finále dělá čest své značce, vám povíme v naší recenzi.
Read more
Vývoj malých a středně velkých her je pro vývojáře často citelně náročnější než úděl autorů AAA projektů, protože za sebou většinou nemají vydavatelskou společnost, jež by jim kryla záda – a tak volí cestu Early Accessu. Ten jim nabízí nebývalou svobodu, která je pro některé přínosná, jiné však přivede do záhuby. Jakým směrem se vydali tvůrci českého budovatelského survivalu Factorio, jenž se stal vzorem pro aktuální hit Satisfactory, vám poví naše recenze.
Read more
11 bit studios udělalo se svým drsným survivalem Frostpunk díru do světa, díky čemuž ho mohli vývojáři více než rok zdarma podporovat, než se pustili do vydávání prvních DLC. Ta byla kvalitativně na slušné úrovni, za vyloženě výrazné bychom však označili pouze The Last Autumn, na jehož úspěch má navázat další příběhový datadisk On The Edge. O čem pojednává a zda stojí za pozornost, si máte možnost přečíst v naší recenzi.
Read more
Tvůrci tahových strategiích ve svých dílech velmi často sázejí na staré dobré osvědčené mechanizmy, s jejichž pomocí si svou hráčskou komunitu získaly už tituly, jež k nám dorazily na konci minulého milénia. Snaha zkoušet nové prvky je v tomto žánru minimální, protože je vždy lepší zvolit jistotu, než experimentovat. V případě Company of Crime se jeho autoři rozhodli, že zkusí trošku jinou cestu, než je obvyklé. Více v naší recenzi.
Read more
Po ohlášení Total War Saga: Troy se komunita točící okolo série Total War rozdělila na dva tábory. Jedné straně se myšlenka hry kombinující fakta a mýty líbila. Druhá naopak argumentovala, že není dobré slučovat neslučitelné. Velké části naší redakce se elementární koncept líbil, v minulém měsíci absolvovaná prezentace nás ale trošku znejistěla. Zda se tvůrcům z Creative Assembly povedlo vše uvést do pořádku, vám povíme v následujících řádcích.
Read more
Už zítra vychází Total War Saga: Troy, na které nepracuje primární část britského Creative Assembly, nýbrž jeho nové studio v Sofii. Krátce po nedávné představovací online akci, z níž jsme vám přinesli poměrně kritické dojmy z hraní, jsme dostali exkluzivní možnost vyzpovídat vývojáře této očekávané strategie. Jaké inovace nováčci z bulharského studia pro další díl série Total War Saga chystají, jak to bude s balancí jednotek a mnoho dalšího, se dozvíte v následujících odstavcích.
Read more
Vydání Legends of Runeterra oblíbenému Hearthstone od Blizzardu moc neprospělo. Nelze však říci, že by tento gigant vyloženě hodil flintu do žita, čehož je důkazem aktuálně vypuštěný datadisk Hearthstone: Scholomance Academy, který obdobně jako předchozí expanze přináší nejednu inovaci. Co přesně od něj můžete očekávat a kdo je jeho tváří, si máte možnost přečíst v naší dnešní recenzi.
Read more
V průběhu minulých let jsme měli možnost vidět nejeden problematický start očekávané AAA hry. Zklamáním pro hráče byl Fallout 76 či No Man's Sky. Někteří z tvůrců se ze svých chyb poučili, jiní nikoliv. Pokud však myslíte, že vypouštění nehotových her je problematikou poslední půl dekády, rozhodně tomu tak není. Názorně vám to ukážeme skrze náš tematický článek o Total War: Rome II, v němž také zjistíte, zda už stojí za pozornost.
Read more
Dlouhodobá podpora her je něčím, čím si studio Creative Assembly získalo komunitu okolo Total War: Warhammer II, jež zásobuje stabilně jak bezplatným, tak i placeným obsahem. O moc hůře na tom po této stránce není ani Total War: Three Kingdoms, což do jisté míry dávalo tušit, že Total War Saga: Troy čeká podobný příběh. Jak bude vypadat dodatečný obsah nejnovějšího zástupce série Total War a co čeká ostatní tituly této značky?
Read more
S tím, jak souls-like žánr v poslední době dobývá svět, jsou hráčovy schopnosti zkoušeny stále těžšími a těžšími silami, které z něj mačkají i tu nejposlednější dávku zdravého rozumu, což přesně sedí i na dnešní recenzovaný titul Othercide. Hra od vás očekává dobrovolné utrpení, vaše svěřenkyně budou padat s vykuleným výrazem jako mouchy a vy, pokud vytrváte, nakonec možná zjistíte, že to všechno má něco do sebe. Vývojáři z Lightbulb Crew představují tahovou strategii Othercide, která vám nedá nic zadarmo.
Read more
Herní průmysl v průběhu poslední dekády vyprodukoval bezpočet podivných her. Přestože šance na přežití u většiny z nich nebyla nikterak vysoká, pár skutečně výrazným se nakonec podařilo zabodovat. Mezi hrstkou přeživších se povedlo udržet také sérii Rock of Ages, v níž hráči bořili s obrovským šutrákem obranu svých nepřátel. Nyní k nám dorazil už třetí díl této značky s názvem Rock of Ages 3: Make & Break, o němž najdete více v naší recenzi.
Read more
Po ukázání formátu bitev a herních mechanizmů začali vývojáři z Creative Assembly představovat legendami opředené hrdiny, ze kterých udělali lídry jednotlivých uskupení Total War Saga: Troy. V čem se od sebe budou lišit třeba Meneláos s Paridem, jaké jednotky povede do boje Achilles a čím si nás získal statný trojský šampion Hektór, vám nastíníme v následujících odstavcích.
Read more
Můžeme buď lamentovat nad tím, že Switch je v posledních letech zaplavován nejrůznějšími porty starších her, anebo se radovat nad tím, že si své oblíbené kousky můžeme zahrát také třeba na cestách. S jakým přístupem se vrhnete do čtení této recenze, je čistě na vás, ostatně na tuto problematiku v ní odpověď nenajdete. Dozvíte se však, jak se port věhlasné tahové strategie z roku 2016 povedlo převést na hybridní konzoli Nintendo Switch.
Read more
Čas není neúprosný pouze k lidem, ale také k jejich výtvorům. Když v roce 1995 vyšel první Command & Conquer, jednalo se o prvotřídní RTS. Během let se z ní však stal značně odpudivě vypadající kus, jehož hraní nebylo moc příjemnou záležitostí, což nakonec zřejmě pochopilo i Electronic Arts. To pověřilo vývojářskou společnost Petroglyph vytvořením remasteru Command & Conquer Remastered Collection, na který se podrobněji podíváme v naší recenzi.
Read more