Try our cookies Alza.cz a. s., Company identification number 27082440, uses cookies to ensure the functionality of the website and with your consent also to personalisage the content of our website. By clicking on the “I understand“ button, you agree to the use of cookies and the transfer of data regarding the behavior on the website for displaying targeted advertising on social networks and advertising networks on other websites.
Alzak icon

Articles in the category PC Strategy Games

Drake Hollow (RECENZE) – Podařený survival z kouzelného světa

Drake Hollow (RECENZE) – Podařený survival z kouzelného světa

V srpnu jsme dostali možnost podívat se do kouzelného světa Drake Hollow v předběžném přístupu. Nyní se hra studia The Molasses Flood dočkala vydání a my se k ní rádi vracíme. Pokud vás zajímá, na co se v ní můžete těšit a jak se hraje, přečtěte si více v této recenzi.

Read more
Port Royale 4 (RECENZE) – Řádně oprýskaná galeona

Port Royale 4 (RECENZE) – Řádně oprýskaná galeona

Pustit se do vývoje dalšího dílu známé značky je značně nebezpečný podnik obnášející řadu rizik. Na jednu stranu sice můžete těžit z toho, že vaše IP už někdo zná. Když však něco pokazíte nebo nesplníte očekávání fanoušků, znamená to nejen váš konec, ale také citelné poškození renomé série, jíž jste se ujmuli. Autorům Port Royale 4 bylo jasné, že se pouští na tenký led a tak vsadili na inovace. Zda to byl dobrý nápad, zjistíte v naší recenzi.

Read more
Among Us 2 zrušeno, tvůrci se zaměří na vylepšování prvního dílu (NOVINKA)

Among Us 2 zrušeno, tvůrci se zaměří na vylepšování prvního dílu (NOVINKA)

Sociální online hříčka od indie vývojářů InnerSloth, která v posledních dnech trhá rekordy popularity, se měla dočkat druhého dílu. Ten se však nakonec nekoná a zamýšlený obsah místo toho poputuje do původní hry, jež momentálně prožívá neobvyklý boom.

Read more
War Mongrels – Polský Commandos z východní fronty (OZNÁMENÍ)

War Mongrels – Polský Commandos z východní fronty (OZNÁMENÍ)

Polští vývojáři z Destructive Creations (Ancestors Legacy) během letošního online Gamescomu odhalili taktickou strategii War Mongrels, která mnohým určitě připomene dnes již kultovní sérii Commandos. War Mongrels hodlá prozkoumat východní frontu, které se, podle vývojářů, nedostává v současné době tolik pozornosti. Díky nedávno vypuštěnému gameplay videu si můžeme o hře již udělat celkem jasný obrázek. Read more
Iron Harvest (RECENZE) – Tuhá RTS s mechy v hlavní roli

Iron Harvest (RECENZE) – Tuhá RTS s mechy v hlavní roli

Taktičtější RTS jsou u hráčů velmi oblíbené, vývojáři se do jejich vývoje však moc často nepouští, jelikož jsou na produkci náročnější než o něco tradičnější zástupci strategického žánru. Čas od času se naštěstí objeví nějaký ten tvůrce, který sebere odvahu a pustí se do práce na něčem zacíleném na hlubší taktiku, což je i případ Iron Harvest, který na první pohled připomíná Company of Heroes. Čím se od něj liší, vám povíme v této recenzi.

Read more
The Last Campfire (Mini RECENZE) – Emocionální puzzle adventura o hledání naděje

The Last Campfire (Mini RECENZE) – Emocionální puzzle adventura o hledání naděje

Autoři z Hello Games, známí především díky svému survivalu No Man's Sky, nás tentokrát vzali do úplně odlišného světa a vytvořili krásnou a zapamatovatelnou puzzle adventuru, která přináší hořkosladký příběh o osamění a hledání naděje. Jak moc se nám hra The Last Campfire líbila, si můžete přečíst v této recenzi.

Read more
Hlavní designer Heroes of Might and Magic III pracuje na jeho duchovním nástupci (NOVINKA)

Hlavní designer Heroes of Might and Magic III pracuje na jeho duchovním nástupci (NOVINKA)

Když vývojář Gregory Fulton pracoval na prvních třech dílech Heroes of Might and Magic, zřejmě si nedokázal ani v nejhorším snu představit, jak to s jeho milovaným dítkem nakonec dopadne. Během několika let Ubisoft tuto značku proměnil v něco, čemu nemohou fanoušci série přijít na jméno, což nakonec Gregoryho přivedlo k myšlence, že by nebylo špatné světu dát skutečného nástupce Heroes of Might and Magic III. Co o jeho projektu víme, vám povíme v našem článku.

Read more
Total War: Three Kingdoms – The Furious Wild (Mini RECENZE) – Střet dvou odlišných světů

Total War: Three Kingdoms – The Furious Wild (Mini RECENZE) – Střet dvou odlišných světů

Historické díly série Total War jsou často kritizovány kvůli nedostatečně pestré škále jednotek, které v nich můžete nalézt. Nejinak tomu bylo i u Total War: Three Kingdoms, které bylo sice skrze expanze vylepšováno, avšak žádné z DLC nepřinášelo v tomto ohledu skutečně zásadní novinky. Zvrat má po této stránce nastat díky zatím největšímu datadisku The Furious Wild. Jak na tom ve skutečnosti je, vám řekne naše recenze.

Read more
Crusader Kings III (RECENZE) – Strategický klenot, který vám nedá spát

Crusader Kings III (RECENZE) – Strategický klenot, který vám nedá spát

Během minulých dvou týdnů jsme se měli možnost naplno věnovat na středověk orientované realtimové grand strategii (s možností pauzy), Crusader Kings III, jejíž předchůdce oslovil i přes svou vizuální nevýraznost nemalou část herního světa za pomoci neskutečně chytlavé hratelnosti. Zda je na tom jeho pokračovatel stejně, v čem vyniká a čím se liší od kultovního druhého dílu, vám povíme skrze naši recenzi

Read more
Historické bitvy zažijeme v Age of Empires III: Definitive Edition v říjnu (NOVINKA)

Historické bitvy zažijeme v Age of Empires III: Definitive Edition v říjnu (NOVINKA)

To, že se po prvních dvou dílech série Age of Empires v definitivní edici dočkáme i toho třetího s přívlastkem „DE“, nebylo žádným tajemstvím. V únoru tohoto roku totiž proběhla uzavřená beta Age of Empires III: Definitve Edition, o které jsme vás informovali. Od té doby však o titulu z dílny studií Forgotten Empires a Tantalus nebylo slyšet. Až do včerejšího dne, kdy byl během akce Gamescom představen jak trailer, tak datum vydání. Více v našem článku. Read more
Spiritfarer (Mini RECENZE) – Pohodička po smrti

Spiritfarer (Mini RECENZE) – Pohodička po smrti

Existencionální otázka „Co bude po smrti?“ mnohým lidem nedá spát. Odpověď si musí najít každý sám na základě vlastní víry a kulturního zázemí. Svou verzi zásvětní říše nabízí také tvůrci z Thunder Lotus Games, kteří se ve své nejnovější hře inspirovali v řecké mytologii. Hlavní hrdinka Stella se totiž stala nástupcem Chárona, převozníka duší, jež je třeba doprovodit na jejich konec cesty. V naší recenzi se dozvíte, jak se netradiční adventura Spiritfarer hraje.

Read more
Going Medieval (DOJMY Z HRANÍ) – Přežívání ve vrcholném středověku

Going Medieval (DOJMY Z HRANÍ) – Přežívání ve vrcholném středověku

Nezávislá herní scéna je místem, kde není o nové hry nouze. Většina projektů, jež menší vývojáři vytvoří, ovšem nestojí kvůli nedostatku poskytnuté péče za moc. Občas se však mezi nimi objeví dílo, které vypadá lákavě, což je případ RTS Going Medieval, jejíž uzavřená beta běžela v předchozích dnech. Jaké dojmy v nás zanechala, a co bude ještě třeba zlepšit, vám povíme v těchto dojmech z hraní. Read more
Peaky Blinders: Mastermind (Mini RECENZE) – Desperados z Birminghamu?

Peaky Blinders: Mastermind (Mini RECENZE) – Desperados z Birminghamu?

Akční strategie jsou u nás obdobně jako tradiční RTS hodně oblíbené, díky čemuž se v našich luzích a hájích daří sériím Commandos a Desperados lépe než v jiných státech. Po vydání Desperados III se možná kvůli této skutečnosti stal dalším očekávaným titulem dosti podobně laděný projekt Peaky Blinders: Mastermind, jenž je adaptací stejnojmenného britského seriálu. Zda ve finále dělá čest své značce, vám povíme v naší recenzi.

Read more
Factorio (RECENZE) – Český budovatelský hit

Factorio (RECENZE) – Český budovatelský hit

Vývoj malých a středně velkých her je pro vývojáře často citelně náročnější než úděl autorů AAA projektů, protože za sebou většinou nemají vydavatelskou společnost, jež by jim kryla záda – a tak volí cestu Early Accessu. Ten jim nabízí nebývalou svobodu, která je pro některé přínosná, jiné však přivede do záhuby. Jakým směrem se vydali tvůrci českého budovatelského survivalu Factorio, jenž se stal vzorem pro aktuální hit Satisfactory, vám poví naše recenze.

Read more
Frostpunk: On The Edge (Mini RECENZE) – Osidlování mrazivé pustiny

Frostpunk: On The Edge (Mini RECENZE) – Osidlování mrazivé pustiny

11 bit studios udělalo se svým drsným survivalem Frostpunk díru do světa, díky čemuž ho mohli vývojáři více než rok zdarma podporovat, než se pustili do vydávání prvních DLC. Ta byla kvalitativně na slušné úrovni, za vyloženě výrazné bychom však označili pouze The Last Autumn, na jehož úspěch má navázat další příběhový datadisk On The Edge. O čem pojednává a zda stojí za pozornost, si máte možnost přečíst v naší recenzi.

Read more
Company of Crime (Mini RECENZE) – Londýnský klub rváčů

Company of Crime (Mini RECENZE) – Londýnský klub rváčů

Tvůrci tahových strategiích ve svých dílech velmi často sázejí na staré dobré osvědčené mechanizmy, s jejichž pomocí si svou hráčskou komunitu získaly už tituly, jež k nám dorazily na konci minulého milénia. Snaha zkoušet nové prvky je v tomto žánru minimální, protože je vždy lepší zvolit jistotu, než experimentovat. V případě Company of Crime se jeho autoři rozhodli, že zkusí trošku jinou cestu, než je obvyklé. Více v naší recenzi.

Read more
Total War Saga: Troy (RECENZE) – Stojí nový experiment Creative Assembly za to?

Total War Saga: Troy (RECENZE) – Stojí nový experiment Creative Assembly za to?

Po ohlášení Total War Saga: Troy se komunita točící okolo série Total War rozdělila na dva tábory. Jedné straně se myšlenka hry kombinující fakta a mýty líbila. Druhá naopak argumentovala, že není dobré slučovat neslučitelné. Velké části naší redakce se elementární koncept líbil, v minulém měsíci absolvovaná prezentace nás ale trošku znejistěla. Zda se tvůrcům z Creative Assembly povedlo vše uvést do pořádku, vám povíme v následujících řádcích.

Read more
Total War Saga: Troy (ROZHOVOR) – Exkluzivně o trojském koni a snaze kombinovat historii s mýty

Total War Saga: Troy (ROZHOVOR) – Exkluzivně o trojském koni a snaze kombinovat historii s mýty

Už zítra vychází Total War Saga: Troy, na které nepracuje primární část britského Creative Assembly, nýbrž jeho nové studio v Sofii. Krátce po nedávné představovací online akci, z níž jsme vám přinesli poměrně kritické dojmy z hraní, jsme dostali exkluzivní možnost vyzpovídat vývojáře této očekávané strategie. Jaké inovace nováčci z bulharského studia pro další díl série Total War Saga chystají, jak to bude s balancí jednotek a mnoho dalšího, se dozvíte v následujících odstavcích.

Read more
Hearthstone: Scholomance Academy (Mini RECENZE) – Expanze kypící magií

Hearthstone: Scholomance Academy (Mini RECENZE) – Expanze kypící magií

Vydání  Legends of Runeterra oblíbenému Hearthstone od Blizzardu moc neprospělo. Nelze však říci, že by tento gigant vyloženě hodil flintu do žita, čehož je důkazem aktuálně vypuštěný datadisk Hearthstone: Scholomance Academy, který obdobně jako předchozí expanze přináší nejednu inovaci. Co přesně od něj můžete očekávat a kdo je jeho tváří, si máte možnost přečíst v naší dnešní recenzi.

Read more
Total War: Rome II – Jak se z průšvihu stal strategický klenot (TÉMA)

Total War: Rome II – Jak se z průšvihu stal strategický klenot (TÉMA)

V průběhu minulých let jsme měli možnost vidět nejeden problematický start očekávané AAA hry. Zklamáním pro hráče byl Fallout 76 či No Man's Sky. Někteří z tvůrců se ze svých chyb poučili, jiní nikoliv. Pokud však myslíte, že vypouštění nehotových her je problematikou poslední půl dekády, rozhodně tomu tak není. Názorně vám to ukážeme skrze náš tematický článek o Total War: Rome II, v němž také zjistíte, zda už stojí za pozornost.

Read more
P-DC1-WEB11