• Autor: Jiřina Formánková
Beyond Blue od E-Line Media nás zavede do podmořského světa, kde coby hlubinná potápěčka jménem Mirai spolupracujeme s dvoučlenným týmem mořských biologů na mapování života v moři. Vše se odehrává v blízké budoucnosti, kdy technologický pokrok značně vylepšuje možnosti pozorování jednotlivých druhů zvířat, na která zde narazíte. Jak se Beyond Blue rozkročené mezi žánrem simulátoru a edukativní adventury hraje, si můžete přečíst v této recenzi.
Mirai je mladá potápěčka (a mořská bioložka) pracující pro společnost zabývající se výzkumem podmořského života. Setkáte se s ní na futuristické ponorce, ze níž podniká všechny své ponory a která slouží v podstatě jako jednoduchá základna. Ta vám poslouží i k telefonním hovorům s rodinou nebo kolegy (Andrem a Irinou), s nimiž spolupracujete na zadaných úkolech. Najdete tu také jednoduchý hudební přehrávač, kde si můžete zvolit muziku, která bude nejvíce vyhovovat vašemu naturelu. Nečekejte výběr z 800 skladeb, ale už ta samotná možnost mě příjemně překvapila.
Hlavní náplní Beyond Blue jsou ale ponory, kterých absolvujete celkem osm na ploše zhruba dvě a půl hodiny. Vaším úkolem bude skenovaní zvířat (najdete tu celkem 45 různých druhů), snímání zvuků z okolí, sbírání vzorků i mapování podmořského života. K dispozici budete mít podvodní dron, jenž umožňuje přiblížit se ke všem tvorům na tu nejmenší vzdálenost, bez rizika zranění. Což je na druhou stranu jedním z kamenů úrazu. V celé hře nezažijete byť jeden jediný moment, kdy by vás cokoli ohrozilo. Žádní nepřátelé v podobě dravců, nebezpečné oblasti, nečekané situace. Všechno se šine ve vyjeté koleji bez jediného zádrhelu, žádnou akci nečekejte.
Připravte se na hromadu plavání k předem vyznačeným cílům, a neustálé skenování čehokoli, co kolem vás proplave (za pomoci dvou tlačítek myši). Vedlejší úkoly (žádné se vám oficiálně nezadají) totiž sestávají právě pouze z dobrovolného šmejdění a skenování. Aby toho navíc nebylo málo, příběhové pozadí vaší postavy je dosti ploché. Sice se seznámíte (pouze virtuálně) s rodinou, která je úzce svázána s mořem a respektem k přírodě, ale žádný superpříběh nečekejte. Možná je to dáno velmi krátkou herní dobou, ale osobně jsem si k sestře Mirai a její nemocné adoptivní matce nedokázala vybudovat vlastně žádný vztah a rozhovory s mladším sourozencem mě spíše zdržovaly, než zajímaly.
Hlavní devizou Beyond Blue je ale naučná část nenásilně zasazená do úkolů při ponorech, kde vstřebáte nové informace o podmořském životě, nutnosti ochrany biodiverzity, ale i o lidské krátkozrakosti a ničení ekosystému. Další zásadní klad hry je opravdu realistické zpracování zvířat a prostředí. Nenarazíte tu na odfláklá místa, nebo nesmyslné textury. Pohled na vlnící se vodní plochu nad hlavou při ponoru je úžasný. Stejně tak musím pochválit i zvukovou stránku, která je velice příjemná a nerušivá – s bonusem v podobě možnosti výběru skladeb v ponorce.
Beyond Blue je přesně tím typem hry, která vzbuzuje otázky, co by vlastně taková videohra měla obsahovat a jaká kritéria by měla splňovat. Jde především o zábavnost a akci, případně o poutavý příběh? Tady jako by se autoři ne a ne rozhodnout, co má jejich dílko vlastně reprezentovat. Naučný formát s prvky videohry, nebo videohru, která má zabavit a třeba i trochu poučit?
Námět Beyond Blue musím rozhodně ocenit a fandím hrám, které jsou schopny nabídnout i naučný přesah. V tomto konkrétním případě ale Beyond Blue budu hodnotit raději jako nenásilný edukační projekt pro laickou veřejnost s herními prvky, ne jako plnokrevnou hru. K té mi totiž chybí aspoň trocha akce, delší herní doba (pro vytvoření si vztahu s dalšími postavami), a méně repetitivních činností, které dokáží spolehlivě vytvořit pocit nudy (namísto zamýšlené relaxace).
Tato mini recenze byla napsaná pro PC verzi hry.
• Zdroje: Vlastní
Pokud hledáte poklidnou naučnou hru (třeba i pro děti) se super jednoduchým ovládáním, která vás nebude stresovat nebezpečím, časovými limity ani nečekanými zvraty, bude se vám Beyond Blue zamlouvat. V opačném případě se mu vyhněte velkým obloukem, jelikož vás pravděpodobně bude hlavně nudit.
Klady
Zápory

Videohry patří mezi mé velké koníčky přibližně posledních 15 let. V redakci GEMu/Alza Magazínu jsem od roku 2017 a mezi mé oblíbené žánry patří především survivaly, RPG a adventury, ale rozhodně nepohrdnu ani zajímavými indie projekty. Z platforem dávám jednoznačně přednost PC před všemi ostatními.
|
|
Minimální HW požadavky | Doporučené HW požadavky |
|---|---|---|
| Operační systém | Windows 7 64-bit | Windows 10 64-bit |
| Procesor | Intel Core i5-4460 3.2GHz / AMD FX-6300 | Intel Core i7-4770 4-Core 3.4GHz / FX-8350 |
| Grafická karta | NVIDIA GeForce GTX 670 / Radeon R9 270 | NVIDIA GeForce GTX 960 Ti 4GB / Radeon RX 560X 4GB |
| DirectX | DirectX 11.0 | DirectX 11.0 |
| Operační paměť | 4 GB | 8 GB |
| Pevný disk | 40 GB | 40 GB |
• Zdroj: game-debate.com (11. 6. 2020)
Chcete si ulehčit výběr? Níže pro vás máme tipy na vhodné herní počítače podle náročnosti.
Základní sestava: AlzaPC GameBox Core Mini - R5 / RTX5050 / 16GB RAM / 1TB SSD / Bez OS |
Optimální sestava: |
Sestava pro náročné: |