• Autor: Jakub Němec
Severské drsné detektivky ve stylu Jo Nesbøho, Jussi Adler-Olsena, Larse Keplera nebo Stiega Larssona mají v současné době mezi čtenáři obrovskou popularitu. Podobný boom zažívají také únikové místnosti, potažmo deskové hry, jež jsou principem navazujících hádanek vedoucích k úspěšnému splnění úkolu inspirované. Vše spojil dohromady Jeppe Norsker v trojdílné Detektivní únikovkce, na kterou jsme se podívali v naší recenzi.
• Žánr: Karetní únikovka • Počet hráčů: 1–5 • Autoři: Jeppe Norsker • Vydavatel: Norsker Games • Distributor v ČR: Abli • Herní doba: 60–90 minut (celkově cca 4 hodiny) • Doporučený věk: od 18 let
• Recenze: 10. 5. 2020 • Autor: Jakub Němec
Únikové místnosti, resp. samotný princip únikových her, v nichž v týmu musíte prokázat důvtip a logické myšlení, zažívají v posledních letech obrovský rozmach. Přibližně hodinový zážitek stmelí skupinku přátel, kteří se musí potýkat s překážkami na určité téma, ať už jde o útěk z doupěte šíleného vraha nebo řešení případů ve stylu Sherlocka Holmese. Na vlně popularity únikovek se veze také svět deskovek, jenž se snaží zprostředkovat obdobný zážitek u vás doma. Aktuálně nejnovější přírůstek na český trh přináší společnost Albi, která vsadila na drsnou severskou karetní detektivku Leopold složenou ze tří dílů.
Detektivní únikovky: Leopold (Stolní hra)
Jednotlivé Únikové detektivky jsou hratelné i samostatně, ale vzhledem k příběhové linii je lepší hrát je popořadě, nejlépe na jeden zátah.
V nich se dostanete do kůže Marie, ženy přesvědčené, že musí zachránit svět tím, že zničí krále Leopolda. Ten pro ni ztělesňuje veškeré zlo, které na náš svět padá, takže je třeba jej zničit bez ohledu na okolnosti. Marie připravila důmyslný plán, jenž ovšem musíte vy jako hráči celý objevit, protože hrdinčina mysl je zastřená medikamenty podávanými duševně chorým. Chápete správně, že úvodní lokace, v níž se zjevíte, je blázinec. V první chvíli netušíte, jestli se tam Marie dostala kvůli úkladům krále Leopolda, nebo jestli jí opravdu straší ve věži. Odpověď na vaši otázku přijde velmi brzy – jak vyřešit otevření dveří ovládaným skenerem prstu, když je hlídač moc těžký?
Od té chvíle už tušíte, že svět v únikovkové sérii Leopold není úplně v pořádku, takže se pomalu, ale jistě začnete nořit do hutné atmosféry těch nejdrastičtějších severských detektivek, které se rovnají těm nejexplicitnějším výjevům z pera Jo Nesbøho či Stiega Larssona. Připravte se, že Detektivní únikovky nejsou pro slabé povahy a opravdu jsem zažil poprvé, že by u deskové hry někdo zbledl jako stěna, protože tušil, kam vše směřuje.
Detektivní únikovky: Leopold (Stolní hra)
V krabičce jsou karty seřazeny vzestupně. Neprohlížejte si je, ani je nemíchejte, aplikace či text vám vždy řekne, kterou další kartu máte obrátit.
O příběhu více prozrazovat nebudu, protože bych vám prokázal medvědí službu, ale musím se zmínit o jeho vyvrcholení. Po přibližně čtyřech hodinách trýznění své duše čekáte katarzi, něco, co vám vysvětlí, proč jste celou odyseu podstoupili. Zde bohužel série Leopold trošku pokulhává, protože konec je useknutý, a vy si jen domýšlíte, co poslední čin znamená pro hrdinku, potažmo celý svět. Pečlivě budovaná atmosféra tak vyšumí do ztracena a vám zbude na patře nepříjemná pachuť neznáma. Pokud jste horlivými čtenáři či vášnivými návštěvníky kin, tak sami víte, jak vám otevřený konec dokáže pokazit celý dojem.
Dobrý příběh je pro únikové hry důležitý, ale sami asi dobře víte, že slouží jako rámec, kolem kterého jsou postaveny logické rébusy a puzzly. V sérii Leopold jste ovšem pořád omotáni dějovou smyčkou, takže často jednotlivé hádanky řešíte v kontextu scénáře, jenž vám může dost pomoct. Většina rébusů je vymyšlena opravdu chytře a musíte zapojit veškerou svou představivost. Proto vám doporučím, abyste Detektivní únikovky hráli v co možná největším počtu lidí, protože tady dvojnásob platí, že víc hlav víc ví a každý přemýšlí jinak.
Detektivní únikovky: Leopold (Stolní hra)
Ve spolupráci s mobilní aplikací v češtině rozlousknete v Detektivních únikovkách každou záhadu.
Některé hádanky se zaměřují na kombinování předmětů, jiné na prostorovou představivost, další cílí na vaše kombinatorické a matematické schopnosti, zatímco ty nejšílenější vyřešíte pouze tím, že si představíte, jak by daný problém překonal bezskrupulózně pragmatický člověk. Je až děsivé, jak snadno přejdete na vlnu drsných řešení neobvyklých situací a s hrůzou zjistíte, že to je správné řešení. Právě tyto okamžiky znamenaly pro mou herní skupinu největší překážku (a také zmíněné blednutí obličeje a potenciální mdloby u citlivějších jedinců). U hádanek jsme se ve své podstatě kriticky zasekli jen jednou, protože nám chyběla klíčová nápověda, kterou jsme zkrátka na kartě nenašli.
Naštěstí pro nás jsme měli celou dobu po ruce mobil, který Detektivní únikovky moderuje pomocí mobilní aplikace v českém rozhraní. Do formuláře totiž zadáváte nalezená čísla, aby se vám odhalil pravý potenciál předmětů. Sem také zadáváte cifry z jednotlivých rébusů a kombinujete předměty zastoupené na kartách červenými čísly. Postupně tak bez ohledu na pořadí karet v balíčku odhalujete lokace a předměty, jež vám pomohou pokročit vpřed. Mé skupince se vyplatilo, když v rámci hraní ovládal aplikaci jen jeden člověk, protože díky tomu měl rychlejší reakce šetřící vteřinky v momentech, kdy jsme byli pod časovým presem.
Detektivní únikovky: Leopold (Stolní hra)
Instruktážní video a popisky na kartách detektivky Leopold vás provedou základními pravidly.
V průběhu partie jste průběžně hodnoceni za řešení jednotlivých rébusů, přičemž se bere ohled na počet chybných pokusů, otevřených nápověd a někdy také délku vašeho přemýšlení. Nakonec se vše sečte a vypadne vám výsledné hodnocení. My jsme se pohybovali mezi 70–80 %, protože v každém ze tří dílů jsme se zasekli a museli využít jak rad aplikace, tak také metody pokus/omyl. Před první hrou doporučuji zhlédnout krátké instruktážní video, po němž vám bude ovládání aplikace a pravidla karetní únikovky okamžitě jasné. Abyste si vyzkoušeli, zda vám bude atmosféra severské detektivky po chuti, doporučuju vyzkoušet demo na stránkách českého distributora hry Albi, díky němuž si vštěpíte také pravidla.
Nápisy typu „Pouze pro starší 18 let“ máme v české kotlině tendenci často ignorovat, v případě filmů a počítačových her se tak děje běžně. Ale u Detektivních únikovek ze série Leopold toto varování opravdu není pouze na ozdobu. Explicitní násilí, s nímž budete jako hráči konfrontováni, totiž nezvládne každý. Na druhou stranu, pokud patříte mezi fanoušky tvorby skandinávských autorů uvedených na začátku recenze, mohl by vám koncept a netradiční pohled na celý příběh sedět. Budované atmosféře podporované šedo-rudým grafickým zpracováním totiž můžeme vytknout jen pár dějových kotrmelců, které se pojí s principem únikovky – prostě příběh slouží jen jako pojítko mezi hádankami.
Detektivní únikovky: Leopold (Stolní hra)
Pod víkem krabice Detektivní únikovky: Leopold najdete hromadu karet s pěknými ilustracemi a texty v české lokalizaci. Nejvíce pobavily názvy předmětů. Mezi koňmi objevíte třeba Šemíka nebo Stínovlase.
Řešení jednotlivých rébusů bylo příjemně motivující, i když sáhnete po nápovědě. Některé puzzly se musí řešit čistou logikou, jinde musíte zapojit fantazii, což podporuje kooperativní hraní, sami si sérii Leopold asi moc neužijete. Díky české lokalizaci od společnosti Albi a dobře vymyšlenému ovládání aplikace vám nestojí nic v cestě za poznáním Mariina osudu. Každý ze tří dílů pořídíte za necelé čtyři stovky, celkově tedy okolo tisícovky, což je cena za hodinový pronájem únikové místnosti. Místo hodiny ovšem s Leopoldem strávíte nejméně čtyřnásobek času, což je velmi dobrý poměr cena/výkon. Pokud tedy rádi řešíte hádanky a severské detektivky se svou temnou atmosférou jsou vám blízké, série Leopold by mohla být zábava podle vašeho mustru.
• Zdroje: Vlastní
Detektivní únikovky: Leopold
Deskové hryDetektivní únikovky: Leopold nabízí hráčům hutný a atmosférický zážitek podle skandinávského střihu, který slabší povahy spíše odradí. Různě zaměřené hádanky a puzzly vás neustále motivují postupovat dále příběhem až do trošku uspěchaného zakončení.
Klady
Zápory
Hraní her, ať už počítačových či deskových, se stalo součástí mého života už s prvním úspěšným umístěním plastové čepičky v Kloboučku, hop! a s archaickým počítačem, na kterém téměř neustále běžela trojice Rayman, Pharaoh a FIFA 2000. Od té doby se rád nechávám překvapovat unikátními zážitky, silnými příběhy a originální hratelností, kterou dokáží vývojáři vykouzlit. Jsem v redakci Alza Magazínu a GEMu sice vedený jako sporťák a deskovkář, ale rád se ponořím do akčních adventur, RPG, závodů nebo plošinovek, ale vlastně nepohrdnu ničím zajímavým a netradičním.