• Autor: Jakub Němec
Fotbalová simulace FIFA se naposledy ukazuje s nálepkou mezinárodní federace a autoři slibovali rozlučku se vší parádou. Do popředí se tlačí vylepšení pohybu HyperMotion2, ale také řada dalších změn, které měly přiblížit hratelnost blíže k realitě. Jestli a jak se jim to povedlo, se dozvíte v následujících chvílích.
zdroj: EA Sports
Každým rokem se vede debata, jestli je pravidelné vydávání nových dílů sportovních her opodstatněné. Většinou se fanoušci, kritici i recenzenti shodnou, že by se některé díly daly vyřešit placeným updatem s aktuálními sestavami a poupravenou hratelností. Letošní ročník FIFA 23 tak jasným příkladem není, protože změny v pohybu hráčů na trávníku poznáte na první dobrou. Jestli však jde o proměnu k lepšímu, je otázkou. Pořád platí, že autoři nadržují útočné fázi, takže snadněji vstřelíte gól, než když se snažíte skórování zabránit. Příznivci defenzivní kopané si tak budou trhat zbytky porostu hlavy, který jim nevypadl po loňských ročnících.
zdroj: vlastní
Akrobatickými kousky se to ve FIFA 23 jako obvykle jen hemží.
Se zapracováním HyperMotion2 se kopálisti naučili ještě přirozeněji pracovat s míčem, což ovšem znamená také jeho horší ovladatelnost, odskoky při neopatrné manipulaci a s tím spojené snadnější ztráty. Už nejde napřímo nabíhat proti soupeři a udělat mu kličku těsně před nohou, protože s největší pravděpodobností dojde ke kontaktu a balón vám odletí od nohy. Spíš musíte sledovat pohyb soupeře a využít okamžiku jeho nepozornosti. A tak by to mělo být, takže pochvala! Jenže se snahou udělat realističtější fyzickou stránku se objevují záhadné chyby, úlety a vtipné scénky, které by se neztratily v legendárním pořadu Neváhej a toč!
Zaklesnutý fotbalista, který se roluje dva metry v sudech, aby následně v plném sprintu přebral míč? Není problém, protože takových momentů naleznete ve FIFA 23 stále víc než dost. Přidejme k tomu občas pochybně fungující umělou inteligenci s nepochopitelnými kiksy a můžete si pořizovat gumové obložení na svůj gamepad, abyste jej ve vzteku nerozmlátili. Když se totiž váš svěřenec rozhodne zakopnout o vlastní kotník v poslední minutě hodnoceného on-line zápasu, který následně prohrajete o gól, dostane vaše nervová soustava pořádně zabrat. Tím spíš, že spousta lidí hraje ve FIFA 23 s kreditní kartou v zádech, na což budu dštít oheň a síru o několik chvil později.
Nyní si totiž ještě postěžuju na obranou fázi FIFA 23. Ta není vyloženě špatná, paradoxně jsem si ji v mnoha chvílích i užíval. Jenže stále dostává od ofenzivy pořádně na zadek. Podobně jako v loňském roce kladou autoři důraz na správné načasování odebrání míče, takže když provedete zákrok tělem, vypíchnete míč od nohy či se odhodláte ke skluzu ve vhodný moment, budete odměněni ziskem míče a možností protiútoku. To ovšem platí pro umělou inteligenci do obtížnosti Poloprofesionál, dále už jen stínujete jako blázni a příležitostí k výpadům moc nedostanete, případně chytáte rychlíky v mikrotransakcemi zničeném multiplayeru, což je spíše k vzteku a velká škoda, protože to FIFU 23 tahá ke zbytečné arkádovosti s přemírou kliček a úprků vpřed.
Nechápejme se špatně, FIFA 23 patří v rámci hratelnosti mezi ty povedenější díly, ale musíte si zvyknout na fakt, že najít mezeru v obraně je mnohem snazší než zastavit naběhnutého útočníka. Postupem času si zvyknete odstupovat od hráčů a vykrývat prostor, méně držet tlačítko sprintu a soustředit se na efektivní výpady. Bohužel to nezafunguje vždy, reakce bývají rozpačité a momenty 50/50 se v mém případě stále častěji přikláněly na stranu soupeře (dělal jsem něco špatně, nebo si na mě hra zasedla?). To asi nezjistím a budu se muset soustředit na pilování svého skillu.
K tomu se nejvíce hodí off-line mód kariéry, v němž můžete absolvovat vzestup jednotlivého hráče pod vedením svého kouče, plnit jeho úkoly a vylepšovat si své dovednosti, což mě zkrátka baví podobně jako v NBA 2K23, nebo se starat o celý tým z pohledu hlavního manažera. Zde veteráni pocítí deja vu, protože téměř všechno zůstalo při starém, včetně otravně nesmyslných rozhovorů s novináři, které nejsou ani nadabované, klišovitých jednání při výměnách, u nichž nevíte, jestli si vývojáři nedělají náhodou srandu, a zbytečných tréninků, které lze konečně po prvním splnění simulovat. V rámci trenérské kariéry je asi největší novinkou hodnocení transferu hráčů, kde dostanete známku podle toho, kolik jste klubové kase ušetřili. To je revoluce!
zdroj: vlastní
Kariéra jednoho hráče je ve FIFA 23 tradičně lákavou kratochvílí, pokud tedy nejste zranění.
Kde tedy realizovat své velké fotbalové sny, když kariéra se nikam neposunula? Na ulici! Sám jsem nikdy nevěřil, že to vyslovím, ale pouliční VOLTA režim patří k tomu zábavnějšímu ve FIFA 23. Streetová kopaná se poprvé objevila ve FIFA 20 a od té doby urazila pořádný kus cesty. Realismus HyperMotion2 pomohl kličkování a arkádové dovednosti dotáhly tuhle malou futsalovou čutanou k zábavnosti, stejně jako párty minihry. Zlepšování postavy se obejde bez monetizace, což ovšem neplatí o předražených kosmetických doplňcích, kvůli nimž buď nahrajete hodiny na hřišti, nebo sáhnete po kreditce.
Autoři se letos navíc rozhodli propojit pouličního avatara s módem Pro Clubs, v němž se proháníte s dalšími spoluhráči po velkém fotbalovém hřišti. Když si najdete fungující tým, který dodržuje taktiku, strávíte v tomhle režimu kopec hodin. K mojí smůle jsem ovšem častěji narazil na solitéry bez touhy vůbec nahrát míč, což ovšem vynahradily momenty se spolupracujícími kopálisty. Rozebírání soupeřovy obrany s kulišácky netradičním nabíháním do uliček mě donutilo se do Pro Clubs často vracet.
Co si budeme povídat, velká část fanoušků věrná značce FIFA si kupuje nové díly jen kvůli multiplayerovému módu FUT, v němž si plní své sny o ideálním fotbalovém týmu. Vzhledem k faktu, že společnosti Electronic Arts přináší neskutečnou spoustu peněz, nemůže fantasy liga chybět ani ve FIFA 23. Základní principy se mnoho nezměnily – se svým opečovávaným mužstvem se pouštíte do plnění úkolů a výzev, do off-line soupeření s týmy ostatní hráčů ve Squad Battles či do PvP žebříčkových zápasů Rivals. To vše abyste získali balíčky nebo penízky na jejich nakupování, případně na zaplacení vstupu do exkluzivních turnajů.
Samozřejmě k mincím a balíčkům můžete ve FIFA 23 přijít pouhým hraním, ale nebezpečně šnečím tempem, zatímco frajeři s kreditní kartou v zádech kolem vás prosviští a nechají vás v prachu za sebou. Podobně jako v NBA 2K23 se mikrotransakce až nehezky podbízí, protože platící hráči si vás namažou na chleba díky týmu naboostovanému hvězdami. Už první den recenzování jsem sestavil slušné mužstvo s hráči hodnocenými 80+ a se souhrou 28/33 (nová mechanika, jak propojit své svěřence na základě národnosti, ligy a týmu).
zdroj: vlastní
Monetizace je v on-line módech FUT docela agresivní. Jen poplatky do exkluzivního turnaje se hodně prodraží.
Ve Squad Battles proti umělé inteligenci jsem byl úspěšný i na vyšší obtížnosti, tak jsem se rozhodl jít s kůží na trh. Jejda, já dostával hroznou bídu. První šok přišel při zobrazení startovní jedenáctky soupeře – Mbappé, Kroos, Ronaldo, Messi, Courtois, to je proti týmu, v němž byl největší hvězdou Rakitič a Grealish, jako mač okresního přeboru proti vítězi Ligy mistrů. Taky to podle toho vypadalo, v potu tváře jsem se bránil, oponent přesto dělal, co chtěl a v poločase 3:0. Naštěstí se zápas zdramatizoval na 3:2, Mbappé se vyčerpal a střídal. Hurá, bude trocha klidu! Ale ne, místo něj z lavičky přichází Erling Haaland. Ze střídačky! Výsledek 6:3, i tak jsem na sebe byl hrdý.
Takovýchto zážitků se mi dostávalo během recenzování nespočetně. Druhý zásadní problémem FIFY 23 vidím v chování samotné komunity v on-line prostředí, ať už ve Voltě, Pro Clubs či FUT. Jakmile začnou soupeři prohrávat, rage quit není výjimkou, spíše nepsaným pravidlem, nemluvě o šikanování slabších soupeřů ze strany kreditkových kouzelníků, kteří pobíhají nesmyslně po hřišti tak, abyste se vůbec nedostali k míči. Co si fanoušci série FIFA za roky vychovali, to zde dostávají plnými doušky. S občas problematickým matchmakingem a padáním připojení opravdová lahůdka.
Kdyby se autoři alespoň rozhodli vytvořit oddělené sekce, ale to by bylo proti jejich finančním plánům. Situace je zde podle mě ještě horší než v NBA 2K23, v němž se ovšem autoři rozhodli více podojit kariéru jednoho hráče a život v MyCity. Krutá mikrotransakční politika se tak ve FIFA 23 podepisuje na hratelnosti on-line části FUT tím nejhorším možným způsobem – pay-to-win principem, a to je u titulu prodávaném za prémiovou cenovku atakující dva tisíce korun zkrátka kategoricky špatně.
Co se titulu FIFA 23 nedá upřít, je snaha realisticky zachytit audiovizuální stránku nejoblíbenějšího sportu světa. Detailní zpracování největších hvězd včetně jejich typických pohybů se stalo za poslední roky milým standardem, špatně nedopadly ani méně známé tváře nejslavnějších lig, což neplatí o týmech třetí kategorie, mezi něž můžeme počítat i český trojlístek Sparta, Slavia, Plzeň (na naši ligu totiž opět nedošlo). Zlepšilo se i zachycení atmosféry zápasu, fanoušci v hledišti působí lepším dojmem a potěší i takové hlouposti jako opotřebení hřiště po skluzech. Zvuková stránka zůstala ve svých mezích, včetně hlavního komentáře Dereka Rae, který se tradičně brzy oposlouchá.
zdroj: vlastní
Audiovizuální zpracování ve FIFA 23 nabídne jak dechberoucí, tak nechtěně vtipné momenty.
Stejně tradičně nemá FIFA 23 konkurenci v ohledu licencí, nabízí bezpočet světových soutěží včetně všech stěžejních evropských, letos navíc s ženskou anglickou a francouzskou ligou. Šrám nese pouze italská Serie A, v níž nenajdete oficiální podobu AS Řím, Lazia Řím, Interu Milán, Neapole a Atalanty. Navíc se v průběhu roku objeví rozšíření v podobě mistrovství světa mužů v Kataru a žen v Austrálii. Našince navíc potěší, že veškerý obsah najde v češtině.
Jak tedy EA Sports dává sbohem své dlouholeté akvizici FIFA? V rámci hratelnosti a audiovizuálního zpracování bych na FIFA 23 nebyl vůbec přísný. Je jasné, že pojetí pohybu po hřišti HyperMotion2 nemůže sednout každému, sám mám výtky k bránění, ale celkově mi hraní přišlo zábavné a rád se k němu vrátím při hraní s kamarády u jedné obrazovky či při soupeření ve Squad Battles. Bohužel narazíte na řadu technických chyb, podivné momenty při střetech hráčů a další občasné nedostatky, které dokáží pozvednout obočí.
zdroj: vlastní
Efekty počasí z FIFA 23 vypadají ve zpomalených záběrech jako z televize.
Rozporuplnější je posuzování módů, mezi nimiž najdete kvalitní režimy jako streetovou Voltu, kariéru jednoho hráče či Pro Clubs, ale také stagnující trenérskou kariéru a mikrotransakční peklo v on-line režimech FUT. Ve FIFA 23 si zkrátka může vybrat každý, ale zvýhodněný je ten, kdo má dostatečně naditou peněženku. Vylepšení v hratelnosti je dost, aby se obhájilo vydání nového dílu, ale zastarávající režimy, několik nedostatků a pay-to-win monetizace mě nutí srazit body. Pokud vám dodatečné investování peněz nevadí, tak si k hodnocení bod klidně přičtěte.
• Zdroje: Vlastní
Závěrečné hodnocení
Tato recenze byla napsaná pro PS5 verzi hry. Klíč k recenzi poskytl distributor ABC.
FIFA 23 se loučí s oficiální značkou FIFA se ctí. Své věrné fanoušky dokáže nadchnout i naštvat tím, na co jsou zvyklí. Vylepšila se fyzika díky HyperMotion2, která občas chybuje, některé módy jsou už dost zastaralé, audiovizuál se opět o kousek posunul a stále zůstávají agresivní mikrotransakce ve fantasy lize FUT.
Klady
Zápory
Hraní her, ať už počítačových či deskových, se stalo součástí mého života už s prvním úspěšným umístěním plastové čepičky v Kloboučku, hop! a s archaickým počítačem, na kterém téměř neustále běžela trojice Rayman, Pharaoh a FIFA 2000. Od té doby se rád nechávám překvapovat unikátními zážitky, silnými příběhy a originální hratelností, kterou dokáží vývojáři vykouzlit. Jsem v redakci Alza Magazínu a GEMu sice vedený jako sporťák a deskovkář, ale rád se ponořím do akčních adventur, RPG, závodů nebo plošinovek, ale vlastně nepohrdnu ničím zajímavým a netradičním.
|
|
Minimální HW požadavky | Doporučené HW požadavky |
|---|---|---|
| Operační systém | Windows 10 64-bit | Windows 10 64-bit |
| Procesor | Ryzen 5 1600 | Core i5 6600k | Ryzen 7 2700X | Core i7 6700 |
| Grafická karta | Radeon RX 570 | GeForce GTX 1050 Ti | Radeon RX 5600 XT | GeForce GTX 1660 |
| DirectX | DirectX 12.0 | DirectX 12.0 |
| Operační paměť | 8 GB | 12 GB |
| Pevný disk | 100 GB | 100 GB |
• Zdroj: fifplay.com (7. 10. 2022)
Chcete si ulehčit výběr? Níže pro vás máme tipy na vhodné herní počítače podle náročnosti.
Základní sestava: AlzaPC GameBox Core Mini - R5 / RTX5050 / 16GB RAM / 1TB SSD / Bez OS |
Optimální sestava: |
Sestava pro náročné: |