• Autor: Jakub Kuneš
Nezávislé studio Paranoid Interactive se ve svém RTS titulu Frozenheim rozhodlo představit Vikingy nejen jako nemilosrdné válečníky, ale také jako budovatele velkolepých osad a obyčejný lid se svými touhami a potřebami. Nyní se po roce stráveném v předběžném přístupu představuje plná verze hry. Jak se podařila, si můžete přečíst v naší recenzi.
zdroj: Hyperstrange
Frozenheim patří do žánru RTS, jako je například série Age of Empires, kde je vaším cílem těžit okolní suroviny jako dřevo a kamení a z nich vybudovat svoji základnu a armádu, s níž budete schopni porazit nepřítele. Titul nabízí klasickou kampaň pro jednoho hráče a herní režimy skirmish (solo, co-op, versus) a také netradiční survival a budovatelský mód, které je možné hrát v kooperaci či solo.
Tvůrci z malého studia Paranoid Interactive chtějí ve své prvotině zaujmout zasazením do atraktivní doby Vikingů, ke které přidávají drobné fantasy prvky. Zároveň bude vaším úkolem starat se o základní potřeby vašich obyvatel, jako je přísun vody, sociální kontakt či pohřbívání padlých válečníků.
zdroj: vlastní
Každých 6 minut se ve hře mění roční období, což přináší různá pozitiva i negativa. Nejvíce vás potrápí zima, během které nefunguje většina budov na produkci jídla.
S těmito prvky vás na úvod seznámí povedený tutoriál, který je vhodný i pro hráče ostřílené v žánru strategií. Kromě běžného ovládání představí základní mechaniky velice srozumitelně a názorně, ale zároveň nepřehltí informacemi.
V kampani postupně prožijete osudy 4 hrdinů a jejich kmenů v rozsahu 21 misí, jež jsou náplní rozmanité. Jako správní Vikingové budete například shánět velké množství jídla a medoviny na hostinu k uctění památky vašeho otce, bývalého vůdce klanu, a tím prokážete, že jste hodni být jeho nástupcem.
Celý příběh není kdovíjak zajímavý, ale svůj účel plní. Co však musím kampani vytknout, je chybějící volba obtížnosti a celková pasivita nepřátel. Během většiny misí na vás nepřítel neposílá žádné útoky, takže úplně odpadá výzva a je jen otázka času, kdy se protlačíte k cíli mise.
Větší výzvu než kampaň přináší survival mód. Zde je potřeba vybudovat základnu, a především její obranu co nejrychleji, neboť po uplynutí časového limitu budete čelit několika vlnám nepřátelských jednotek. Zde si už lze určit obtížnost, a to velice dopodrobna – počet vln, startovní suroviny, složení nepřátel atd. Bohužel se, i přes velkou variabilitu nastavení, survival mód velice rychle ohraje.
Podobně jako survival je na tom i skirmish. Nabízí sice volbu obtížnosti, a tak vám počítačem řízený nepřítel může dát zabrat, ale opět se vám velice rychle tento režim ohraje. Na atraktivitě by přidali živí hráči, bohužel, pokud nemáte po ruce kamaráda, matchmaking vám příliš nepomůže. Ani po 2 hodinách hledání jsem se žádného zápasu nedočkal.
Autoři na svých stránkách popisovali Frozenheim mimo jiné jako budovatelský simulátor, a tak vzbuzoval budovatelský mód větší očekávání. Mód je však pohříchu trefa vedle. Nejedná se o nic jiného než o klasický skirmish bez nepřátel s jediným rozdílem – na mapě je více nalezišť surovin. Výstavba osady se sice tváří komplexněji než u her podobného žánru, bohužel však mnoho prvků jako výše zmíněné potřeby vašich obyvatel nejsou zpracovány příliš atraktivně a vyznívají tak do ztracena. Po vlně kritiky od hráčů na platformě Steam byl popis „budovatelský simulátor“ odstraněn.
Jak to tedy s tou tvorbou základny je? Ve hře naleznete 7 druhů surovin/produktů, takže nějaký ten čas strávíte, než ke všemu postavíte příslušnou budovu. Dále ve své osadě postavíte už jen pár obytných domů a k nim nějaké další budovy, jako například studnu či chatrč léčitele, aby měl váš lid dobrou morálku. Nespokojenost vašich obyvatel, kterou způsobuje umírání spolubojovníků, můžete řešit mnoha způsoby. Nečekaně je však nejjednodušší udělat pořádný Vikingský pohřeb, a tak jsou ostatní prvky snižování nespokojenosti zcela zbytečné. To je tak všechno, co je potřeba ve vaší základně dělat, a tak se výstavba brzy stane rutinní záležitostí.
Nabídka válečníků není také příliš bohatá. V základu můžete do bitvy poslat pouze sekerníky, lučištníky, kopiníky, štítaře nebo hrdinu, kterého vám určí příslušnost jednoho ze čtyř klanů, který si v průběhu hry zvolíte. Každý z klanů vám poté nabídne unikátní strom vylepšení a můžete si v něm mimo jiné zpřístupnit i speciální jednotky, jako například pokladače pastí.
zdroj: vlastní
Frozenheim vypadá dobře. Obzvláště ve vaší osadě je živo, což navozuje tu správnou atmosféru.
Následné souboje bohužel kazí špatný pathfinding, který vás obzvláště potrápí u lodí. Dalším neduhem je pak absence klávesových zkratek na schopnostech vašich jednotek, takže v soubojích zuřivě lítáte kurzorem z jedné strany obrazovky na druhou. U schopností, které jsou navíc potřeba zacílit na nepřátelskou jednotku, si budete trhat vlasy, protože trefit se na to správné místo je nadlidský úkol. Pohodlné hraní narušují i další bugy. Sám jsem narazil na zvláštní chybu – pokaždé, když jsem měl označené jednotky a chtěl jsem následně označit budovu, bylo třeba klikat vícekrát, než se skutečně označila.
Jednotlivé mapy jsou na tom o poznání lépe a lákají k průzkumu. Můžete narazit na rozhledny či kempy banditů, kteří hlídají větší obnos různých komodit. Dále můžete nalézt neutrální hradby, za jejichž brány vás pustí až po splnění určitého úkolu. Na každé mapě můžete nalézt také 6 runových monolitů. Pokud se vám podaří všechny obsadit, můžete seslat ultimátní kouzlo Ragnarok, čímž rovnou zvítězíte bez dobývání nepřátelských osad. Tím se rozšiřuje variabilita strategií a lze tudíž alespoň trochu taktizovat.
Autoři ze studia Paranoid Interactive se bohužel od začátku snažili ukousnout větší sousto, než jaké zvládnou. Slibovaný budovatelský simulátor se tak nekoná vůbec a zbývá stereotypní tvorba základny a souboje, které komplikuje špatný pathfinding a strnulé ovládání. Kampaň i herní režimy survival a skirmish dokáží na chvíli zaujmout, ale brzy se omrzí především kvůli nedostatku hráčů pro matchmaking. Jediné, co tedy hraje Frozenheimu do karet, je atraktivní vizuál, mapy plné aktivit a nízká cenovka 17 euro. To je za mě bohužel poněkud málo.
• Zdroje: Vlastní
Závěrečné hodnocení
Tato recenze byla napsaná pro PC verzi hry. Klíč k recenzi poskytla agentura Evolve PR.
Frozenheim se zastavil na půli cesty. Slibovaný budovatelský prvek se ve hře smrsknul pouze na rutinní stavění základní infrastruktury a souboje jsou těžkopádnou záležitostí především kvůli špatnému pathfindingu a strnulému ovládání. Pokud pro vás není nízká cena ten hlavní prvek, proč si hru pořídit, doporučuji se podívat jinam.
Klady
Zápory
|
|
Minimální HW požadavky | Doporučené HW požadavky |
|---|---|---|
| Operační systém | Windows 10 64-bit | Windows 10 64-bit |
| Procesor | Dual Core 3.2 GHz | Intel or AMD Quad-Core 3.4GHz |
| Grafická karta | GeForce GTX 660, Radeon R7 265, 2 GB | GeForce GTX 1070 |
| DirectX | DirectX 11.0 | DirectX 12.0 |
| Operační paměť | 4 GB | 8 GB |
| Pevný disk | 5 GB | 5 GB |
• Zdroj: Steam (27. 6. 2022)
Chcete si ulehčit výběr? Níže pro vás máme tipy na vhodné herní počítače podle náročnosti.
Základní sestava: AlzaPC GameBox Core Mini - R5 / RTX5050 / 16GB RAM / 1TB SSD / Bez OS |
Optimální sestava: |
Sestava pro náročné: |