• Autor: Jakub Němec
Antické báje a pověsti nabízí nepřeberné množství motivů, jež lze zapracovat do různých typů počítačových her. Své o tom vědí tvůrci ze studia Supergiant Games, kteří nás v rogue-like rubačce Hades vezmou do řeckého podsvětí. Autoři se ovšem nebáli klasický kánon modernizovat a představit notoricky známé postavy moderním pohledem. Necháte se zlákat do hlubin Tartaru, z nichž se budete snažit prchnout jako syn vládce podsvětí Zagreus?
Hades (hra)
Rogue-like mlátičku Hades vyvíjí a vydává studio Supergiant Games. Hra vychází 17. 9. 2020 na PC a Switch a 13. 8. 2021 na PS4, PS5, Xbox One a Xbox Series X/S. Titul vychází bez české lokalizace a neobsahuje multiplayer. | Homepage
Články: | Recenze
Hades byl (a stále je) jednou z nejúspěšnějších indie her, přesto nebylo jisté, že se dočkáme pokračování – vývojáři ze Supergiant Games druhé díly v zásadě nedělají. V případě boha podsvětí však naštěstí udělali výjimku – mrkněte na náš článek o Hades 2.
Podobné hry jako HadesPokud se vám nechce čekat a rádi byste se už teď pustili do nějakého žánrově podobného kousku, můžeme doporučit Curse of the Dead Gods. Jestli je vám jedna hratelná postava málo, sáhněte po temném „road-tripu“ jménem Darkest Dungeon 2, případně po Cult of the Lamb, kde vás kromě tuhých soubojů čekají i starosti spojené s vedením vlastní zvířecí sekty.
Žánr rogue-like se letos může pyšnit několika zajímavými zářezy, které mu určitě nedělají ostudu – westernový West of Dead, aztécký Curse of the Dead Gods nebo zasněný Dreamscaper si zcela jistě zaslouží vaši pozornost díky odlišným přístupům k hratelnosti. Vystavět totiž správně vyvážený a originální rogue-like není nic jednoduchého. Musíte mít návykový herní model a soubojový systém, jenž vás po smrti neustále nutí znovu opakovat úrovně, motivující a vyvážený vývoj postavy odrážející váš čas strávený u titulu a také zajímavé příběhové zázemí vysvětlující celý koloběh. Všechny tyto prvky se povedlo skloubit tvůrcům ze studia Supergiant Games (Bastion, Transistor, Pyre) v jejich antické řežbě Hades.
V roli mladého prince podsvětí Zagrea, syna místního vládce Háda, se snažíte opustit rodné hnízdo a podívat se na zemský povrch, což se jeho otci vůbec nezamlouvá. To v antických příbězích neznačí nic dobrého, a tak se mladý Zagreus musí z Tartaru na povrch poctivě promlátit, protože místní démoni se chtějí zavděčit svému pánovi. Pokud zemře, jejich úkol je splněn a otec Zagrea „láskyplně“ přivítá, když bude jako znovuzrozený vystupovat z krvavého proudu řeky Styx (být synem vládce mrtvých má totiž své nezanedbatelné výhody). U rogue-liků jsme na jednoduchý děj zvyklí, takže průměrný přírůstek do žánru by si s výše nastíněnou premisou bohatě vystačil. Ale Hades se naštěstí rozhodl ukázat, že to jde i jinak.
Na ústřední myšlenku je nabalena postupně se vyvíjející příběhová linka s úžasně napsanými postavami, které vás budou bavit i po několika hodinách hraní. S každou vaší smrtí (a umírat budete dost často) se totiž otevře možnost promluvit si s obyvateli Hádovy síně. Rozplétat budete složité osudy bohyně Nyx, poznáte trudný osud Orfea truchlícího po Euridice, radit v boji vám bude mocný Achilles a občas si promluvíte s uklízečkou s podmanivým pohledem (nápovědou mohou být hadí vlasy). Některé postavičky staví na situační komice, jiné si zamilujete pro jejich karikaturní vlastnosti a Hypna, boha spánku, začnete proklínat, protože vám neváhá s upřímnou radostí vmést do tváře, kdo vás poslal zpátky pod zem.
Hades Elysium with Theseus and Minotaur | GEM (Gameplay, PC, No Commentary)
Každá komnata z vás bude v rubačce Hades ždímat to nejlepší. Souboje ve zběsilém tempu jsou na denním pořádku.
Tvůrce musím pochválit za to, jakou práci si se scénářem dali, protože se nejedná o náhodné hlášky, ale pečlivě propracované rozhovory s jedinečnou dynamikou. To platí také pro unikátní bossy, kteří na vaše neustálé návraty reagují podle své nátury. Megaira (anglicky Megaera), jedna z bohyň pomsty a první velká překážka ve vaší pouti, střídá své nálady, od výsměchu přes hněv po znechucení, což je skvělé oživení každého kola (a co až se objeví její sestry). Když ji navíc potkáte v krčmě na Hádově dvoře a dá se s vámi do řeči, jak jste si hezky zabojovali, budete v duchu tleskat nad skvělým nápadem. Přirozenost vyprávění pocítíte na každém kroku, protože Zagreus věcně a vtipně komentuje dění kolem sebe a k dobru přispěje také ironický vypravěč, na jehož průpovídky hlavní hrdina bryskně reaguje.
V rogue-like projektech vnímáme povedený příběh jako příjemný bonus, protože základem zábavy je především kvalitní zážitek přímo z hraní. Také v tomto ohledu Hades exceluje a nenechá vás vydechnout. Ani nespočítám, kolikrát jsem si řekl, že tohle je už poslední běh směrem k povrchu, vypnu to a půjdu spát. Vždy jsem ovšem podlehl touze vyzkoušet nově otevřenou schopnost, získanou zbraň nebo si jen dokázat, že nyní se dostanu alespoň o místnost dál. Návykovosti totiž pomáhá pocit konstantního progresu, žádný pokus není zbytečný a vždy přinese balík peněz, zkušeností, nektarů a dalších propriet, jež využijete pro zlepšení vlastností, otevření konverzací či zvelebení Hádova paláce.
Ačkoliv Hades nabízí obrovské množství možností a činností, nikdy se v nich neutopíte. Prvních několik útěků vás naučí základy, na něž se nabalí nové mechaniky. Před každým pokusem si vyberete preferovanou zbraň (můj favorit je bojový štít a la Kapitán Amerika), aplikujete jeden z podpůrných bonusů od obyvatel podsvětí a hurá do kobek. Jejich nalosování je náhodné a vždy následuje lákavá odměna – vylepšení zbraně, dovednostní body, drahokamy, stánek s Cháronovým obchodem či pomoc některého z bohů olympského panteonu. Hádovým příbuzným se totiž líbí vaše rebelská snaha prchnout z podsvětí a neváhají vám v tom pomáhat.
Po vyvraždění komnaty vám nabídnou speciální vlastnosti, jež se navzájem ovlivňují s již získanými perky a vznikají tak unikátní buildy s každým novým pokusem, což jsem si maximálně užíval. Pohled na zkázu, kterou jsem způsobil úhybným manévrem, v němž jsem zkombinoval Áreovy rotační kotouče společně s Diovými blesky, navíc podpořené Athéninou schopností odrážet projektily, se zkrátka nedá dostatečně popsat, to se musí zažít. K tomu jsem přiměřeně vyšperkoval silný a speciální úder a zastavil jsem se až v bossfightu s otcem. Občas se sice přihodí, že nabízené dovednosti se nehodí vašemu stylu hry, resp. ke zvolené zbrani, ale stejně se budete snažit dostat co nejdál, protože slovo kapitulace nepatří do Zagreova slovníku.
Když už si myslíte, že znáte všechny nabízené možnosti, otevřou se před vámi najednou dveře Chaosu nebo možnost vytunit zbraně pomocí titánské krve a máte o další hodiny zábavy postaráno. Hades má totiž úžasnou vlastnost hráče neustále překvapovat něčím novým, čímž je udrží přikované u obrazovek s gamepadem (lepší zážitek než s klávesnicí a myší) v ruce. Když poprvé vyjdete na povrch, zjistíte, že Zagreova odysea je na svém počátku a statečně se vrhnete do dalších bitev, čímž se podstatně prodlužuje životnost titulu. Líté střety by navíc zasloužily adiktologické varování, protože si svou snahu a umírání budete neuvěřitelně užívat. Hades vám totiž nedá nic zadarmo a nikdo se s vámi mazlit nebude (kromě vašeho monstrpsíka Kerbera), což je příjemně osvěžující.
Poslední, ale neméně zásadní klad, spočívá v audiovizuální prezentaci. Okamžitě si zamilujete moderní vizáž bohů, hrdinů a příšer, stejně jako design jednotlivých světů, jež prostupují nebezpečné pasti ubírající životy vám i příšerám. Vynechat nelze ani hudbu, která v klidných momentech sází na akustickou kytaru, ale během soubojů vám napumpuje rockovějším podáním tolik adrenalinu do krve, že občas zastavíte, abyste si vydechli. Pokud jste tedy příznivci dynamických rogue-liků, titul Hades vám tvůrci ze Supergiant Games ušili přímo na míru. Užívat si jej můžete od 17. září na PC a Switchi, přičemž vám může být ještě sympatičtější díky ceně okolo 500 Kč, což je za tak povedený projekt až směšně málo.
Tato mini recenze byla napsaná pro PC verzi hry.
• Zdroje: Vlastní
Akční rogue-like Hades je splněným snem všech, kteří toužili po dynamickém soubojovém systému, obrovském počtu dovednostních kombinací, vysoké znovuhratelnosti a povedeném vyprávění příběhu na motivy antických bájí. Až na několik mušek se jedná o skvělou hru nejen pro fanoušky žánru.
Klady
Zápory

Jakub Němec
Since I can remember, I have hidden my identity behind the name Jakub Němec. I have always wanted to experience adventures with the hero, which is why I developed a great passion for books and video games as a child. In interactive worlds, I prefer RPGs of all kinds. Most recently, I am interested in independent titles that have innovative ideas.
|
|
Minimální HW požadavky | Doporučené HW požadavky |
|---|---|---|
| Operační systém | Windows 7 SP1 | Windows 7 SP1 |
| Procesor | Dual Core 2.4 GHz | Dual Core 3.0 GHz+ |
| Grafická karta | 1GB VRAM / DirectX 10+ support | 2GB VRAM / DirectX 10+ support |
| Operační paměť | 4 GB RAM | 8 GB RAM |
| Pevný disk | 15 GB volného místa | 20 GB volného místa |
• Zdroj: store.steampowered.com (23. 10. 2020)
Chcete si ulehčit výběr? Níže pro vás máme tipy na vhodné herní počítače podle náročnosti.
Základní sestava: AlzaPC GameBox Core Mini - R5 / RTX5050 / 16GB RAM / 1TB SSD / Bez OS |
Optimální sestava: |
Sestava pro náročné: |