Alza.cz
Zobrazit katalog

Gigabyte GeForce RTX 2080 Ti Gaming OC 11G (RECENZE A TESTY)

Recenze

Aktualizováno

Nejnovější grafické karty GeForce RTX 2080 Ti společnosti NVIDIA by měly na pozici absolutního výkonnostního lídra nahradit stávající grafické karty GeForce GTX 1080 Ti. Jestli se jim to ale opravdu povedlo, o tom se můžete přesvědčit právě teď. Dnes si totiž představíme a otestujeme grafickou kartu Gigabyte RTX 2080 Ti Gaming OC 11G, tedy zástupce těch nejnovějších a nejvýkonnějších Turingů s podporou ray tracingu.Gigabyte RTX 2080 Ti Gaming OC 11G recenze a testy

ČÁSTI ČLÁNKU:

Gigabyte GeForce RTX 2080 Ti Gaming OC 11G – OBSAH

  1. Představení Gigabyte RTX 2080 Ti Gaming OC 11G
  2. Jak budeme grafickou kartu testovat
  3. Testy Far Cry 5
  4. Testy Wolfenstein: The New Colossus
  5. Testy Assassin's Creed: Origins
  6. Testy Middle-earth: Shadow of War
  7. Testy Prey
  8. Testy Mass Effect: Andromeda
  9. Testy Battlefield 1
  10. Testy Deus Ex: Mankind Divided
  11. Testy Doom
  12. Testy Tom Clancy's The Division
  13. Testy Rise of the Tomb Raider
  14. Testy Star Wars: Battlefront
  15. Testy Zaklínač: Divoký hon
  16. Testy Crysis 3
  17. Sumarizace výkonu
  18. Provozní vlastnosti
  19. Přetaktování
  20. Závěrečné hodnocení

Představení grafické karty Gigabyte GeForce RTX 2080 Ti Gaming OC 11G

Grafická karta Gigabyte GeForce RTX 2080 Ti Gaming OC 11G je postavena na nejnovějším herním grafickém čipu NVIDIA TU102 společnosti NVIDIA, na který jsou pomocí 352bit sběrnice připojeny moduly grafické paměti typu GDDR6 o kapacitě 11 GB. Jedná se o grafickou kartu s podporou ray tracingu a svým výkonem pak Gigabyte RTX 2080 Ti Gaming OC 11G spadá do segmentu grafických karet vysokého výkonu (high-end), kde zaujímá vůbec ta nejvyšší patra výkonnostního žebříčku.

Gigabyte RTX 2080 Ti Gaming OC 11G popis

Frekvence grafické karty

Gigabyte RTX 2080 Ti Gaming OC 11G GPUZFrekvence grafického čipu je 1 350/1 650 MHz (Base/Boost) a frekvence grafických pamětí pak 1 750 MHz, což u pamětí typu GDDR6 představuje efektivní frekvenci 14 000 MHz. Oproti referenčním hodnotám je tedy karta na jádře přetaktovaná o 105 MHz v Boost. Grafické paměti jsou taktovány v referenčních hodnotách NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti.

Systém chlazení GPU

Grafická karta Gigabyte GeForce RTX 2080 Ti Gaming OC 11G měří na délku 287 mm a na základní desce vašeho počítače zabere 3 rozšiřující sloty. O chlazení se stará pasiv skládaný z hliníkových žeber, který je pro lepší odvod tepla vybaven celkem šesti kompozitními tepelnými trubicemi (heatpipes) s přímým kontaktem na grafický čip. Grafické paměti jsou společně s moduly napájecí kaskády chlazeny za pomoci chladicího plátu (heatsink plate), který doléhá na žebrování hlavního pasivu, a všechny důležité součásti grafické karty jsou tak kvalitně chlazeny.

Gigabyte RTX 2080 Ti Gaming OC 11G; systém chlazení

Aktivní část systému chlazení Gigabyte GeForce RTX 2080 Ti Gaming OC 11G tvoří tři protiběžné ventilátory WINDFORCE 3X o průměru 80 mm s 3D aerodynamicky tvarovanými lopatkami. Pro dosažení nižší hlučnosti a delší životnosti jsou ventilátory uloženy ve dvojitých kuličkových ložiskách. Funkce 3D Active Fan pak při nízké zátěži a teplotě grafické karty všechny ventilátory zastaví a sníží tak její hlučnost na minimum (semi-pasivní chlazení).

Účinnost systému chlazení

Gigabyte RTX 2080 Ti Gaming OC 11G; 3DMark Stress  Test

Test 3DMark Stress Test

Gigabyte RTX 2080 Ti Gaming OC 11G; 3DMark Stress Test

Při testování účinnosti chlazení v nástroji 3DMark Time Spy Stress Test dosáhla grafická karta Gigabyte GeForce RTX 2080 Ti Gaming OC 11G na skóre 98,6 %, a v těchto testech stability snímkové frekvence tak prošla (minimální hranice je 97 %). Na konci zátěžového testu se teploty grafické karty držely na 69 °C při otáčkách ventilátorů 1 800 ot/min a průměrné frekvenci 1 860 MHz. Charakteristika závislosti hlučnosti na otáčkách ventilátoru je následující:

Gigabyte RTX 2080 Ti Gaming OC 11G; závislost otáček a hlučnosti

Napájení a spotřeba

O napájení grafické karty Gigabyte GeForce RTX 2080 Ti Gaming OC 11G se stará 13 + 3fázová napájecí kaskáda, která vyžaduje přídavné napájení pomocí dvou 8pin konektorů. Příkon karty byl výrobcem nastaven na 300 W (max. 366 W) a k jejímu provozu doporučuje zdroj o výkonu minimálně 650 W.

Výstupy na monitor

Výstupy na monitor jsou u grafické karty Gigabyte GeForce RTX 2080 Ti Gaming OC 11G řešeny pomocí tří konektorů DP 1.3/1.4 (Display Port), jednoho konektoru HDMI 2.0 a nově pak také jednoho USB-C (VirtualLink) určeného pro připojení headsetu virtuální reality.

Gigabyte Graphics Engine

Součástí balení grafické karty Gigabyte RTX 2080 Ti Gaming OC 11G je také firemní nástroj společnosti Gigabyte s názvem Gigabyte Graphics Engine.

Nástroj Gigabyte Graphics Engine slouží ke snadnému přetaktování, pomocí kterého můžete ze své grafické karty dostat maximum možného výkonu. Uživatelské rozhraní aplikace může být využito jak uživateli méně zkušenými, tak také „profesionály“.

Gigabyte RTX 2080 Ti Gaming OC 11G Graphics Engine Gaming mode Gigabyte RTX 2080 Ti Gaming OC 11G Graphics Engine OC mode Gigabyte RTX 2080 Ti Gaming OC 11G Graphics Engine Silent mode Gigabyte RTX 2080 Ti Gaming OC 11G Graphics Engine Professional mode

Gigabyte Graphics Engine umožňuje pracovat v jednoduchém uživatelském rozhraní, v němž si můžete vybrat jeden ze tří přednastavených výkonnostních režimů:

  1. OC mode – nastavuje kartu pro maximální výkon (+15 MHz jádro)
  2. Gaming mode – nastavuje kartu pro vyrovnaný výkon (výchozí režim)
  3. Silent mode – nastavuje kartu pro úsporný režim (−105 MHz jádro)

Nebo můžete zvolit rozhraní o něco profesionálnější, ve kterém pak lze uživatelsky nastavovat různé parametry grafické karty, jako jsou například frekvence grafického čipu, frekvence grafických pamětí, otáčky ventilátorů chladiče, nebo také nastavovat limity teploty, spotřeby atd. Díky nástroji Gigabyte Graphics Engine si tak můžete nastavit chování grafické karty dle svých specifických potřeb. Grafickou kartu můžete například nastavit na její maximální výkon, nebo naopak můžete její výkon omezit a dát přednost spíše lepším provozním vlastnostem (teplota, hlučnost či spotřeba).

Gigabyte RTX 2080 Ti Gaming OC 11G RGB Fusion

Pomocí Gigabyte Graphics Engine můžete také nastavovat RGB Fusion, tedy chování RGB LED světel na grafické kartě. Těm můžete přiřadit různé barvy (z palety až 16,7 milionů barev) nebo také různé světelné efekty (blikání, pulsování, přechody atd.).

Jak budeme grafickou kartu Gigabyte GeForce RTX 2080 Ti Gaming OC 11G testovat

V dnešní recenzi jsme do testů pro porovnání herního výkonu a provozních vlastností grafické karty Gigabyte GeForce RTX 2080 Ti Gaming OC 11G zařadili následující modely ze segmentu vysokého výkonu (high-end):

Gigabyte RTX 2080 Ti Gaming OC 11G Gigabyte RTX 2080 Ti Gaming OC 11G Gigabyte GTX 1080 Ti Gaming OC 11G
Gigabyte RTX 2080 Ti Gaming OC 11G v testech MSI RTX 2080 Ti Gaming X TRIO v testech Gigabyte GTX 1080 Ti Gaming OC 11G v testech
MSI GTX 1080 Armor 8G OC Inno3D iChill GTX 1070 Ti X3 V2 Asus Strix GTX 1070 O8G Gaming
MSI GTX 1080 Armor 8G OC v testech Inno3D iChill GTX 1070 Ti X3 V2 v testech Inno3D iChill GTX 1070 Ti X3 V2 v testech
Sapphire Nitro+ RX Vega64 8G HBM2 Sapphire Nitro+ RX Vega56 8G HBM2 LE
Sapphire Nitro+ RX Vega64 8G HBM2 v testech Inno3D iChill GTX 1070 Ti X3 V2 v testech

SPECIFIKACE GRAFICKÝCH KARET
GPU Chip
Variant
Family
Velikost
Transistory
Výroba
SP
TMU
ROP
VRAM
Velikost
Bus/Clock
Base Clock
Turbo Clock
Real Clock
Interface

TDP
Gigabyte RTX 2080 Ti Gaming OC 11G TU102
TU102-300A-K1-A1
Turing
754 mm2
18,600 million
12nm FinFET
4352
272
88
GDDR6
8.192 GB
352b/14000
1350 MHz
1650 MHz
1860 MHz
PCIe 3.0 x16

300 W
MSI RTX 2080 Gaming X TRIO TU104
TU104-400A-A1
Turing
545 mm2
13,600 million
12nm FinFET
2944
184
64
GDDR6
8.192 GB
256b/14000
1515 MHz
1860 MHz
1908 MHz
PCIe 3.0 x16

260 W
Gigabyte GTX 180 Ti Gaming OC 11G GP102
GP102-350-K1-A1
Pascal
471 mm2
12,000 million
16nm FinFET
3584
224
88
GDDR5X
11.264 GB
352b/11104
1519 MHz
1633 MHz
1843 MHz
PCIe 3.0 x16

250 W
MSI GTX 1080 Armor 8G OC GP104
GP104-400-A1
Pascal
314 mm2
7,200 million
16nm FinFET
2560
160
64
GDDR5X
8.192 GB
256b/10008
1658 MHz
1797 MHz
1906 MHz
PCIe 3.0 x16

210 W
Inno3D iChill GTX 1070 Ti X3 V2 GP104
GP104-300-A1
Pascal
314 mm2
7,200 million
16nm FinFET
2432
152
64
GDDR5
8.192 GB
256b/8008
1607 MHz
1683 MHz
1860 MHz
PCIe 3.0 x16

180 W
Asus Strix GTX 1070 O8G Gaming GP104
GP104-200-A1
Pascal
314 mm2
7,200 million
16nm FinFET
1920
120
64
GDDR5
8.192 GB
256b/8008
1658 MHz
1860 MHz
1962 MHz
PCIe 3.0 x16

166 W
Sapphire Nitro+ RX Vega64 8G HBM2 Vega 10
Vega 10 XT
GCN 5nd GEN
484 mm2
12,500 million
14nm FinFET
4096
256
64
HBM2
8.192 GB
2048b/1890
1247 MHz
1632 MHz
1515 MHz
PCIe 3.0 x16

240 W
Sapphire Nitro+ RX Vega56 8G HBM2 LE Vega 10
Vega 10 XL
GCN 5nd GEN
484 mm2
12,500 million
14nm FinFET
3584
224
64
HBM2
8.192 GB
2048b/1600
1156 MHz
1590 MHz
1500 MHz
PCIe 3.0 x16

240 W

V dnešních testech grafických karet se zaměříme výhradně na herní výkon MSI GeForce RTX 2080 a jejich konkurentů, jehož ukazatelem pro nás bude snímková frekvence. Čím vyšších hodnot snímkové frekvence karta v testech dosáhne, tím lépe, a její výkon můžeme pokládat za vyšší. Snímková frekvence je v počítačových hrách měřena pomocí nástrojů FRAPS a OCAT, které zaznamenávají časy potřebné k vytvoření jednotlivých snímků (frame times) v grafické pipeline. Z těchto naměřených časů je pak následně kalkulována nejen průměrná snímková frekvence, ale také ukazatele plynulosti pohybu 1% Low a 0,1% Low (viz níže).

Graf snímkové frekvence vzor

Dosažené hodnoty průměrné snímkové frekvence jednotlivých grafických karet jsou do grafů zanášeny sestupně tak, že karta s nejvyšší dosaženou snímkovou frekvencí je v grafu zanesena nahoře, a naopak model s nejnižší snímkovou frekvencí úplně dole.

Hodnota ukazatele „1% Low“ je vypočítána jako 99. percentil z naměřených hodnot časů snímků (frame times) převedených na snímkovou frekvenci. Pokud tuto hodnotu známe, můžeme pak říci, že 99 % snímků bylo vytvářeno stejnou a vyšší snímkovou frekvencí, než je hodnota tohoto ukazatele. Analogicky pak lze také říci, že zbylé jedno procento snímků bylo vytvářeno snímkovou frekvencí nižší. Tento ukazatel můžeme využít k analýze plynulosti pohybu ve hrách, kdy například jeho hodnota pohybující se nízko u hranice 30 FPS znamená, že pohyb ve hře již není pro oko hráče plynulý, ale spíše trhavý.

Hodnota ukazatele „0,1% Low“ se vypočítává obdobně jako ukazatel předchozí, na zřetel je však brán percentil 99,9. Tento ukazatel pak odhaluje méně časté, zato výraznější poruchy v plynulosti hry, kdy se při jinak plynulém pohybu obraz na okamžik jakoby zasekne (stuttering). Čím nižší je tento ukazatel, tím výraznější „záseky“ se ve hře objevují, a pohyb tak není plynulý i navzdory tomu, že průměrná snímková frekvence ukazuje vysoké hodnoty.

Víme-li tedy jak, co a čím bylo testováno, můžeme se směle pustit do výsledků dnešních testů.

Testovací sestava

Gigabyte GeForce RTX 2080 Ti Gaming OC 11G ve Far Cry 5

Far Cry 5Far Cry 5 akční počítačová RPG odehrávající se v otevřeném světě kolem fiktivního městečka Hope County v Montaně. Hra byla postavena na herním engine Dunia Engine vývojáři ze studia Ubisoft Montreal a vydána v březnu 2018 společností Ubisoft. Měření snímkové frekvence a frame times bylo prováděno na vestavěném benchmarku hry po dobu 59 sekund nástrojem FRAPS. Detailní nastavení grafického rozhraní hry pro testy je uvedeno na přiložených snímcích.

Nastavení hry pro testy

Far Cry 5 nastavení videa Far Cry 5 nastavení kvality Far Cry 5 pokročilá nastavení

Testy Far Cry 5

Gigabyte RTX 2080 Ti Gaming OC 11G; Far Cry 5; test

Gigabyte GeForce RTX 2080 Ti Gaming OC 11G ve Wolfenstein II: The New Colossus

Wolfenstein 2: The New ColossusWolfenstein II: The New Colossus je akční a dobrodružná herní střílečka z pohledu první osoby. Hra byla postavena na herním engine IdTech6 vývojáři ze studia MachineGames a vydána v říjnu 2017 společností Bethesda. Hra podporuje nové herní rozhraní Vulkan. Měření snímkové frekvence a frame times bylo prováděno v testovací scéně Manhattan Ruins po dobu 84 sekund nástrojem OCAT. Detailní nastavení grafického rozhraní hry pro testy je uvedeno na přiložených snímcích.

Nastavení hry pro testy

Wolfenstein II: The New Colossus nastavení video Wolwenstein II: The New Colossus nastavení grafika 1 Wolfenstein II: The New Colossus nastavení grafika 2 Wolfenstein II: The New Colossus nastavení grafika 3

Testy Wolfenstein II: The New Colossus

Gigabyte RTX 2080 Ti Gaming OC 11G; Wolfenstein II: The New Colossus; test

Wolfenstein II: The New Colossus je vůbec první hrou, která byla postavena výhradně na grafickém rozhraní API Vulkán. Z tohoto grafického rozhraní více profitují grafické karty s čipem AMD, zejména pak v nižším rozlišení 1 920 × 1 080 pixelů. Díky podpoře výpočtu s přesností FP16 pak tato hra velmi dobře sedí také novým kartám RTX.

Gigabyte GeForce RTX 2080 Ti Gaming OC 11G v Assassin's Creed: Origins

Assassin's Creed: OriginsAssassin's Creed: Origins je akční adventurou v pořadí již desáté série, která se tentokrát odehrává ve starověkém Egyptě. Hra byla postavena na herním engine AnvilNext 2.0 vývojáři ze studia Ubisoft Montreal a vydána v říjnu 2017 společností Ubisoft. Měření snímkové frekvence a frame times bylo prováděno na vestavěném benchmarku po dobu 121 sekund nástrojem FRAPS. Detailní nastavení grafického rozhraní hry pro testy je uvedeno na přiložených snímcích. V rozlišení 3 840 × 2 160 pixelů (4K UHD) byl v testech anti-aliasing nastaven na LOW.

Nastavení hry pro testy

Assassin's Creed: Origins nastavení videa Assassin's Creed: Origins nastavení pokročilé 1 Assassin's Creed: Origins nastavení pokročilé 2

Testy Assassin's Creed: Origins

Gigabyte RTX 2080 Ti Gaming OC 11G; Assassin's Creed: Origins; test

Počítačová hra Assassin's Creed: Origins není ke grafickým kartám AMD právě moc přívětivá. Grafické karty společnosti NVIDIA zde podávají mnohem lepší výsledky.

Gigabyte GeForce RTX 2080 Ti Gaming OC 11G v Middle-earth: Shadow of War

Middle-earth: Shadow of WarMiddle-earth: Shadow of War je akční počítačová RPG hra založená na světě postav J. R. R. Tolkiena odehrávající se v čase mezidobí Hobita a Pána prstenů. Hra byla postavena na herním engine Firebird vývojáři ze studia Monolith Productions a vydána v říjnu 2017 společností Warner Bros. Měření snímkové frekvence a frame times bylo prováděno na vestavěném benchmarku hry po dobu 56 sekund nástrojem FRAPS. Detailní nastavení grafického rozhraní hry pro testy je uvedeno na přiložených snímcích.

Nastavení hry pro testy

Shadow of War nastavení videa Shadow of War nastavení pokročilé 1 Shadow of War nastavení pokročilé 2

Testy Middle-earth: Shadow of War

Gigabyte RTX 2080 Ti Gaming OC 11G; Middle-earth: Shadow of War; test

Gigabyte GeForce RTX 2080 Ti Gaming OC 11G v Prey

PreyPrey je akční sci-fi FPS (first-person shooter) počítačová hra, která byla postavena na herním engine CryEngine vývojáři ze studia Arkane Studios a vydána v květnu 2017 společností Bethesda Softworks. Měření snímkové frekvence a frame times bylo prováděno v testovací scéně na mapě Hardware Labs po dobu 64 sekund nástrojem FRAPS. Detailní nastavení grafického rozhraní hry pro testy je uvedeno na přiložených snímcích.

Nastavení hry pro testy

Prey nastavení testu 1 Prey nastavení 2

Testy Prey

Gigabyte RTX 2080 Ti Gaming OC 11G; Prey; test

Gigabyte GeForce RTX 2080 Ti Gaming OC 11G v Mass Effect: Andromeda

Mass Effect: AndromedaMass Effect: Andromeda je akční RPG hra z pohledu třetí osoby, která byla postavena na herním engine Frostbite 3 vývojáři ze studia BioWare a vydána v dubnu 2017 společností Electronic Arts. Hra spadá do herního programu TWIMTBP společnosti NVIDIA. Měření snímkové frekvence a frame times bylo prováděno v testovací scéně na mapě EOS po dobu 80 sekund nástrojem FRAPS. Detailní nastavení grafického rozhraní hry pro testy je uvedeno na přiložených snímcích. V rozlišení 3 840 × 2 160 pixelů (4K UHD) byl v testech anti-aliasing zcela vypnut.

Nastavení hry pro testy

Mass Effect: Andromeda nastavení testu 1 Mass Effect: Andromeda nastavení 2 Mass Effect: Abdromeda nastavení 3 Mass Effect: Andromeda nastavení 4 Mass Effect: Andromeda nastavení 5

Testy Mass Effect: Andromeda

Gigabyte RTX 2080 Ti Gaming OC 11G; Mass Effect: Andromeda; test

Gigabyte GeForce RTX 2080 Ti Gaming OC 11G v Battlefield 1

Battlefied 1Battlefield 1 je akční FPS (first-person shooter) počítačová hra, jejíž děj se odehrává za 1. světové války. Hra byla postavena na herním engine Frostbite 3 vývojáři ze studia EA Dice a vydána v říjnu 2016 společností Electronic Arts. Hra podporuje i nové herní rozhraní DirectX 12. Měření snímkové frekvence a frame times bylo prováděno v testovací scéně na mapě Avanti Savoia po dobu 57 sekund nástrojem FRAPS. Detailní nastavení grafického rozhraní hry pro testy je uvedeno na přiložených snímcích. V rozlišení 3 840 × 2 160 pixelů (4K UHD) byl v testech anti-aliasing zcela vypnut.

Nastavení hry pro testy

Battlefield 1 nastavení testu 1 Battlefield 1 nastavení 2

Testy Battlefield 1

Gigabyte RTX 2080 Ti Gaming OC 11G; Battlefield 1; test

Počítačová hra Battlefield 1 a nejnovější herní rozhraní DirectX 12 se u takto výkonných grafických karet moc v lásce nemají, a proto bych doporučil tuto hru hrát výhradně pod nastavením na DirectX 11. Vyvarujete se tak občasným záseků ve hře, které se u DirectX 12 sem tam objevují.

Gigabyte GeForce RTX 2080 Ti Gaming OC 11G v Deus Ex: Mankind Divided

Deus Ex: Mankind DividedDeus Ex: Mankind Divided je akční FPS (first-person shooter) počítačová hra s prvky RPG, stealth a sociální interakce. Hra byla postavena na herním engine Dawn Engine vývojáři studia Eidos Montreal a vydána v srpnu 2016 společností Square Enix. Hra spadá do herního programu Gaming Evolved společnosti AMD a podporuje i nové herní rozhraní DirectX 12. Měření snímkové frekvence a frame times bylo prováděno na vestavěném benchmarku hry po dobu 98 sekund nástrojem FRAPS. V rozlišení 3 840 × 2 160 pixelů (4K UHD) byl v testech anti-aliasing zcela vypnut.

Nastavení hry pro testy

Deus Ex: Mankind Divided nastavení testu 1 Deus Ex: Mankind Divided nastavení 2

Testy Deus Ex: Mankind Divided

Gigabyte RTX 2080 Ti Gaming OC 11G; Deus Ex: Mankind Divided; test

Gigabyte GeForce RTX 2080 Ti Gaming OC 11G v DOOM

DOOMDOOM je akční FPS (first-person shooter) počítačová hra odehrávající se ve středu démonické invaze na zařízení UAC. Hra byla postavena na herním engine Id Tech 6 vývojáři ze studia Id Software a vydána v květnu 2016 společností Bethesda Softworks. Hra podporuje nové 3D API Vulkan. Měření snímkové frekvence a frame times bylo prováděno v testovací scéně na mapě UAC po dobu 109 sekund nástrojem OCAT. Detailní nastavení grafického rozhraní hry pro testy je uvedeno na přiložených snímcích. V rozlišení 3 840 × 2 160 pixelů (4K UHD) byl v testech anti-aliasing zcela vypnut.

Nastavení hry pro testy

Doom nastavení videa Doom nastavení pokročilé 1 Doom nastavení pokročilé 2

Testy DOOM

Gigabyte RTX 2080 Ti Gaming OC 11G; DOOM; test

Pro počítačovou hru DOOM platí jednoduché pravidlo: chcete-li mít vysokou snímkovou frekvenci ve hře, hrajte ji vždy pod rozhraním Vulkan. S tímto moderním herním rozhraním by však mohly mít problémy grafické karty předchozí generace společnosti NVIDIA (Fermi/Kepler/Maxwell).

Gigabyte GeForce RTX 2080 Ti Gaming OC 11G v Tom Clancy's The Division

The DivisionTom Clancy’s The Division je on-line střílečka z pohledu třetí osoby, která probíhá v otevřeném světě. Hra byla postavena na herním engine Snowdrop vývojáři ze studia Massive Entertainment a vydána v březnu 2016 společností Ubisoft. Hra spadá do herního programu TWIMTBP společnosti NVIDIA a podporuje také nové herní rozhraní DirectX 12. Měření snímkové frekvence a frame times bylo prováděno na vestavěném benchmarku hry po dobu 96 sekund nástrojem FRAPS. Detailní nastavení grafického rozhraní hry pro testy je uvedeno na přiložených snímcích.

Nastavení hry pro testy

The Division nastavení video The Division nastavení grafika 1 The Division nastavení grafika 2 The Division nastavení grafika 3

Testy Tom Clancy's The Division

Gigabyte RTX 2080 Ti Gaming OC 11G; The Division; test

Tom Clancy's The Division je jednou z dalších her, kde se vám rozhodně vyplatí opustit DirectX 11 a přepnout rendering hry na DirectX 12, zejména hrajete-li hru v nižším rozlišení 1 920 × 1 080 pixelů.

Gigabyte GeForce RTX 2080 Ti Gaming OC 11G v Rise of the Tomb Raider

Rise of the Tomb RaiderPočítačová hra Rise of the Tomb Raider je akční adventura z pohledu třetí osoby, ve které s Larou Croft prozkoumáváte různá prostředí, řešíte puzzles i bojujete o přežití. Hra byla postavena na herním engine Horizon vývojáři ze studia Crystal Dynamics a vydána v lednu 2016 společností Square Enix. Aktuáně vyšlo pokračování – Shadow of the Tomb Raider

Rise of the Tomb Raider spadá do herního programu TWIMTBP společnosti NVIDIA a podporuje i nové herní rozhraní DirectX 12. Měření snímkové frekvence a frame times bylo prováděno na vestavěném benchmarku hry po dobu 86 sekund nástrojem FRAPS. Detailní nastavení grafického rozhraní hry pro testy je uvedeno na přiložených snímcích. V rozlišení 3 840 × 2 160 pixelů (4K UHD) byl v testech anti-aliasing zcela vypnut.

Nastavení hry pro testy

Rise of the Tomb Raider nastavení videa Rise of the Tomb Raider nastavení grafiky

Testy Rise of the Tomb Raider

Gigabyte RTX 2080 Ti Gaming OC 11G; Rise of the Tomb Raider; test

Počítačová hra Rise of the Tomb Raider také podporuje DirectX 12 a v nižším rozlišení z něj profitují všechny grafické karty. Využíváte-li rozlišení 1 920 × 1 080 pixelů, určitě se vyplatí přepnout na renderování přes DirectX 12.

Gigabyte GeForce RTX 2080 Ti Gaming OC 11G v Star Wars: Battlefront

Star Wars: BattlefrontStar Wars: Battlefront je akční střílečka z pohledu první a třetí osoby, která je založena na tématu filmových Star Wars. Hra je postavena na herním engine Frostbite 3 vývojáři ze studia EA DICE a byla vydána v listopadu 2015 společností Electronic Arts. Hra spadá do herního programu Gaming Evolved společnosti AMD. Měření snímkové frekvence a frame times bylo prováděno na mapě Survival on Tatooine po dobu 105 sekund nástrojem FRAPS. Detailní nastavení grafického rozhraní hry pro testy je uvedeno na přiložených snímcích. V rozlišení 3840 × 2160 pixelů (4K UHD) byl v testech anti-aliasing zcela vypnut.

Nastavení hry pro testy

Star Wars: Battlefront nastavení grafika 1 Star Wars: Battlefront nastavení grafika 2 Star Wars: Battlefront nastavení grafika 3

Testy Star Wars: Battlefront

Gigabyte RTX 2080 Ti Gaming OC 11G; Star Wars: Battlefront; test

Gigabyte GeForce RTX 2080 Ti Gaming OC 11G v Zaklínač 3: Divoký hon

Zaklínač 3: Divoký honZaklínač: Divoký hon je akční RPG (role-playing game) hra s otevřeným světem, ve kterém plníte zadané úkoly z pohledu třetí osoby. Hra byla postavena na herním REDengine vývojáři ze studia CD Projekt RED a vydána v květnu 2015 stejnou společností. Hra spadá do herního programu TWIMTBP společnosti NVIDIA. Měření snímkové frekvence a frame times bylo prováděno v testovací scéně na mapě White Orchard po dobu 84 sekund nástrojem FRAPS. Detailní nastavení grafického rozhraní hry pro testy je uvedeno na přiložených snímcích.

Nastavení hry pro testy

The Witcher 3: Wild Hunt nastavení postprocesing 1 The Witcher 3: Wild Hunt nastavení postprocesing 2 The Witcher 3: Wild Hunt nastavení obecné 1 The Witcher 3: Wild Hunt nastavení obecné 2 The Witcher 3: Wild Hunt nastavení obecné 3

Testy Zaklínač 3: Divoký hon

Gigabyte RTX 2080 Ti Gaming OC 11G; Zaklínač 3: Divoký hon; test

Gigabyte GeForce RTX 2080 Ti Gaming OC 11G v Crysis 3

Crysis 3Crysis 3 je akční FPS (first-person shooter) počítačová hra odehrávající se ve fiktivní budoucnosti. Hra byla postavena na herním CryEngine 3 vývojáři ze studia Crytek a vydána v květnu 2013 společností Electronic Arts. Hra spadá do herního programu Gaming Evolved společnosti AMD. Měření snímkové frekvence a frame times bylo prováděno v testovací scéně SWAMP po dobu 115 sekund nástrojem FRAPS. Detailní nastavení grafického rozhraní hry pro testy je uvedeno na přiložených snímcích. Anti-aliasing byl nastaven v rozlišení 1 920 × 1 080 pixelů (FHD) na MSAA × 4, v rozlišení 2 560 × 1 440 pixelů (WQHD) na MSAA × 2 a v rozlišení 3 840 × 2 160 pixelů (4K UHD) byl pak anti-aliasing zcela vypnut.

Nastavení hry pro testy

Crysis 3 nastavení grafiky Crysis 3 nastavení podrobné

Testy Crysis 3

Gigabyte RTX 2080 Ti Gaming OC 11G; Crysis 3; test

Sumarizace výkonu Gigabyte GeForce RTX 2080 Ti Gaming OC 11G

Herní testy grafické karty Gigabyte GeForce RTX 2080 Ti Gaming OC 11G máme za sebou, pojďme se tedy společně podívat na to, jak si vlastně tato grafická karta vedla v porovnání se svými dnešními rivaly. Následující grafy zobrazují výkonnostní rozdíly mezi jednotlivými grafickými kartami v různých rozlišeních. Hodnoty v grafech jsou uvedeny v procentech výkonu, který byl zprůměrován ze všech dnešních měření.

Sumarizace výkonu

Gigabyte RTX 2080 Ti Gaming OC 11G; Výsledky testu; Sumarizace výkonu

Jak můžete vidět, výkon grafické karty Gigabyte RTX 2080 Ti Gaming OC 11G je opravdu ultimátní. Pokud se budeme bavit o mezigeneračním nárůstu, pak výkonnostní rozdíl mezi dřívějším lídrem GeForce GTX 1080 Ti a dnes testovanou GeForce RTX 2080 Ti je velmi slušných 35 %.

Samozřejmě tento výkonnostní rozdíl je platný pro počítačové hry, které jsou vykreslovány za pomoci staré dobré rasterizace. U novějších her, které budou využívat real-time ray tracing, bude tento rozdíl zřejmě mnohem vyšší, ale to si budeme muset ještě chvilku počkat, až se nějaká taková hra na trhu objeví.

Provozní vlastnosti Gigabyte GeForce RTX 2080 Ti Gaming OC 11G

Provozní vlastnosti grafických karet byly měřeny v počítačové hře Crysis 3 po dobu 30 minut hraní na mapě Swamp. Dosažené hodnoty teplot (°C), hlučnosti (dBA) i spotřeby (W) byly zaznamenány až na konci tohoto měření.

Provozní vlastnosti

Gigabyte RTX 2080 Ti Gaming OC 11G; Provozní vlastnosti

Provozní vlastnosti grafické karty Gigabyte RTX 2080 Ti Gaming OC 11G sice na první pohled nevypadají nijak úžasně, ale když si uvědomíte, o jak výkonný grafický čip se musí systém chlazení této grafické karty postarat, vlastně ani tak špatné nejsou.

Grafická karta Gigabyte RTX 2080 Ti Gaming OC 11G si během testu držela teplotu 69 °C při otáčkách ventilátorů kolem 1800 ot/min, které generovaly hlučnost těsně nad hranicí 40 dBA, a tuto kartu ve svém PC tedy jistě uslyšíte. Spotřeba (příkon) Gigabyte RTX 2080 Ti Gaming OC 11G je pak samozřejmě vysoká, a vy tak budete muset počítat s tím, že k provozování této grafické karty budete potřebovat zdroj o výkonu minimálně 650 W.

Přetaktování Gigabyte GeForce RTX 2080 Ti Gaming OC 11G

U nových grafických karet GeForce RTX máte nově možnost k přetaktování využít buď OC Scanner, který grafickou kartu přetaktuje „automaticky“, nebo si můžete veškeré parametry přetaktování nastavit sami ručně. Přetaktování grafické karty Gigabyte GeForce RTX 2080 Ti Gaming OC 11G jsem prováděl za pomoci automatického přetaktování OC Scanner nástroje MSI Afterburner. Dříve ale, než jsem OC Scanner spustil, musel jsem ručně na maximum nastavit položky Core Voltage, Power Limit a Temp. Limit. Také jsem muset nejdříve zjistit maximální frekvenci grafických pamětí, nástroj OC Scanner totiž umí přetaktovat pouze grafický čip, frekvenci grafické paměti zcela ignoruje.

Postupně jsem tedy zvyšoval hodnoty frekvence grafických pamětí o 50 MHz. Jako stabilní se nakonec pro grafické paměti ukázala hodnota +800 MHz, což představuje efektivní frekvenci VRAM 15 600 MHz. Nyní jsem tedy konečně mohl spustit automatické přetaktování pomocí OC Scanner. 

Přetaktování Gigabyte RTX 2080 Ti Gaming OC 11G; Afterburner

S posunutou frekvencí pamětí o 800 MHz a s položkami Core Voltage, Power Limit, Temp. Limit na maximum mi pak OC Scanner nastavil frekvenci grafického čipu oproti výchozímu stavu v průměru o 171 MHz výše. S takto nastavenými parametry grafické karty jsem pak otestoval některé hry s následujícími výsledky:

Gigabyte RTX 2080 Ti Gaming OC 11G; výsledky přetaktování

Pomocí nástroje automatického přetaktování OC Scanner se mi z grafické karty Gigabyte GeForce RTX 2080 Ti Gaming OC 11G podařilo získat v průměru nějakých 9 % dalšího výkonu. Na spotřebě celé testovací sestavy s grafickou kartou Gigabyte RTX 2080 Ti Gaming OC 11G na palubě se toto přetaktování projevilo celkem výraznými  60 W navíc.

Následující video pak ukazuje nárůst výkonu a provozní vlastnosti u takto přetaktované grafické karty Gigabyte GeForce RTX 2080 Ti Gaming OC 11G v počítačové hře Crysis 3.

Závěrečné hodnocení Gigabyte GeForce RTX 2080 Ti Gaming OC 11G

Takže co o grafické kartě Gigabyte RTX 2080 Ti Gaming OC 11G říci závěrem? Předně, grafická karta Gigabyte RTX 2080 Ti Gaming OC 11G či obecně GeForce RTX 2080 Ti nabízí opravdu ultimátní výkon, který ji automaticky řadí do pozice dnešního výkonnostního lídra grafických karet bez rozdílu vah. Svého předchůdce, tedy grafickou kartu GeForce GTX 1080 Ti, porazila v rozlišení 4K UHD celkem pohodovým rozdílem výkonu nějakých 35 %. V nižších rozlišeních to sice bylo o něco méně, ale tam je na vině spíše procesor, který prostě nestíhá takto výkonnou grafickou kartu „krmit“ daty.

Provozní vlastnosti grafické karty Gigabyte RTX 2080 Ti Gaming OC 11G sice nejsou bůhvíjaké, nicméně vezme-li v úvahu, jaký výkon musí systém chlazení této grafické karty uchladit, není to zas až tak špatné. Grafická karta Gigabyte RTX 2080 Ti Gaming OC 11G je první GeForce RTX 2080 Ti v našich testech, a tak teprve uvidíme, jak to bude s provozními vlastnostmi u ostatních GeForce RTX 2080 Ti.

Výkon Gigabyte RTX 2080 Ti Gaming OC 11G je tedy vynikající, provozní vlastnosti obstojné, ale co pořizovací cena? Tady musím říci, že právě pořizovací cena GeForce RTX 2080 Ti to vše prostě zabíjí! Cena nad 30 tisíc korun je prostě za grafickou kartu moc, a to i navzdory jejímu pěknému výkonu. Pořizovací cena GeForce RTX 2080 Ti by měla s nějakou tolerancí kopírovat cenu svého předchůdce, v našem případě tedy cenovku GeForce GTX 1080 Ti, a to tedy bohužel nekopíruje ani náhodou. Ze špatné ceny však můžeme jen těžko vinit společnost Gigabyte a uvidíme, kam nám ceny časem poskočí.

Gigabyte RTX 2080 Ti Gaming OC 11G

Gigabyte RTX 2080 Ti Gaming OC 11G

Grafické karty

Gigabyte RTX 2080 Ti Gaming OC 11G z nové generace grafických karet Turing společnosti NVIDIA nabízí ultimátní herní výkon těm nejnáročnějším hráčům počítačových her. Disponuje také podporou real-time ray tracingu, kterou si však budeme moci vychutnat až někdy v budoucnosti. Vše však zabíjí přemrštěná pořizovací cena.

Klady

  • Ultimátní výkon (high-end)
  • Vyšší takty již od výrobce
  • Podpora ray tracingu (zatím není možné využít)
  • 3D Active Fan (semi-pasivní chlazení)
  • Podsvětlené logo (nastavitelné barvy a efekty)
  • Záruka 4 roky (po registraci)

Zápory

  • Vysoká spotřeba
  • Vyšší hlučnost
  • Cena

Nová a snad i revoluční generace karet Turing společnosti NVIDIA je tu, a my se tak můžeme podívat, co všechno nám vlastně mohou nové grafické karty GeForce RTX s podporou ray tracingu nabídnout. Jako první se do testů na Alza.cz dostala grafická karta MSI GeForce RTX 2080 Gaming X TRIO a myslím, že nedopadla vůbec špatně, spíše naopak. Jak si vede ve srovnání s NVIDIA GeForce GTX 1080 a GTX 1080 Ti? A co poměr ceny a výkonu? Posuďte sami.MSI RTX 2080 Gaming X TRIO recenze a testy

MSI GeForce RTX 2080 Gaming X TRIO – OBSAH

  1. Představení MSI RTX 2080 Gaming X TRIO
  2. Jak budeme grafickou kartu testovat
  3. Testy Far Cry 5
  4. Testy Wolfenstein: The New Colossus
  5. Testy Assassin's Creed: Origins
  6. Testy Middle-earth: Shadow of War
  7. Testy Prey
  8. Testy Mass Effect: Andromeda
  9. Testy Battlefield 1
  10. Testy Deus Ex: Mankind Divided
  11. Testy Doom
  12. Testy Tom Clancy's The Division
  13. Testy Rise of the Tomb Raider
  14. Testy Star Wars: Battlefront
  15. Testy Zaklínač: Divoký hon
  16. Testy Crysis 3
  17. Sumarizace výkonu
  18. Provozní vlastnosti
  19. Přetaktování
  20. Závěrečné hodnocení

Představení grafické karty MSI GeForce RTX 2080 Gaming X TRIO

Grafická karta MSI GeForce RTX 2080 Gaming X TRIO je postavena na nejnovějším herním grafickém čipu NVIDIA TU104 společnosti NVIDIA, na který jsou pomocí 256bit sběrnice připojeny moduly grafické paměti typu GDDR6 o kapacitě 8 GB. Jedná se o grafickou kartu s podporou ray tracingu a svým výkonem MSI RTX 2080 Gaming X TRIO spadá do segmentu grafických karet vysokého výkonu (high-end), kde zaujímá nejvyšší patra výkonnostního žebříčku.

MSI RTX 2080 Gaming X TRIO popis

Frekvence grafické karty

MSI RTX 2080 Gaming X TRIO GPUZFrekvence grafického čipu je 1 515/1 860 MHz (Base/Boost) a frekvence grafických pamětí pak 1 750 MHz, což u pamětí typu GDDR6 představuje efektivní frekvenci 14 000 MHz. Oproti referenčním hodnotám je tedy karta na jádře přetaktovaná o 150 MHz v Boost. Grafické paměti jsou taktovány v referenčních hodnotách NVIDIA GeForce RTX 2080.

Systém chlazení GPU

Grafická karta MSI GeForce RTX 2080 Gaming X TRIO měří na délku úctyhodných 327 mm a na základní desce vašeho počítače zabere 2 rozšiřující sloty. O chlazení se stará masivní pasiv skládaný z hliníkových žeber, který je pro lepší odvod tepla vybaven celkem sedmi tepelnými trubicemi (heatpipes) s přímým kontaktem na grafický čip. Grafické paměti jsou chlazeny za pomoci chladicího plátu (heatsink plate), moduly napájecí kaskády pak doléhají na žebrování hlavního pasivu. Všechny důležité součásti grafické karty jsou tak kvalitně chlazeny.

MSI RTX 2080 Gaming X TRIO; systém chlazení

Aktivní část systému chlazení MSI GeForce RTX 2080 Gaming X TRIO tvoří tři ventilátory TRI-FROZR, z nich ten první je o průměru 80 mm, zbylé dva pak mají průměr 95 mm. Ventilátory jsou typu TORX, tentokrát ve verzi 3.0, a mohou pyšnit aerodynamicky upravenými lopatkami, které vytvářejí až o 22 % vyšší tlak chladicího vzduchu. Pro dosažení nižší hlučnosti a delší životnosti jsou ventilátory uloženy ve dvojitých kuličkových ložiskách. Samozřejmostí je podpora technologie ZeroFrozr, která v případě nízkých teplot grafické karty všechny ventilátory zcela vypne a zamezí zbytečné hlučnosti grafické karty. Co se týká Zero Frozr, tak novinkou je, že ventilátory jsou nyní rozděleny do dvou zón a jejich otáčky jsou řízeny asynchronně. Do první zóny spadá 80mm ventilátor, který je spínán při dosažení teploty 60 °C, do druhé zóny pak spadají zbylé dva 95mm ventilátory, které jsou sepnuty při dosažení 56 °C.

Účinnost systému chlazení

MSI RTX 2080 Gaming X TRIO; 3DMark Stress  Test

Test 3DMark Stress Test

MSI RTX 2080 Gaming X TRIO; 3DMark Stress Test

Při testování účinnosti chlazení v nástroji 3DMark Time Spy Stress Test dosáhla grafická karta MSI GeForce RTX 2080 Gaming X TRIO na skóre 98,7 %, a v těchto testech stability snímkové frekvence tak prošla (minimální hranice je 97 %). Na konci zátěžového testu se teploty grafické karty držely na 70 °C, při otáčkách ventilátorů 1 390 ot./min. a frekvenci 1 905 MHz. Charakteristika závislosti hlučnosti na otáčkách ventilátoru je následující:

MSI RTX 2080 Gaming X TRIO; závislost otáček a hlučnosti

Napájení a spotřeba

O napájení grafické karty MSI GeForce RTX 2080 Gaming X TRIO se stará 12 + 3fázová napájecí kaskáda, která vyžaduje přídavné napájení pomocí dvou 8-pin konektorů. Příkon karty byl výrobcem nastaven na 260 W (max. 285 W) a ten k jejímu provozu doporučuje zdroj o výkonu minimálně 650 W.

Výstupy na monitor

Výstupy na monitor jsou u grafické karty MSI GeForce RTX 2080 Gaming X TRIO řešeny pomocí tří konektorů DP 1.3/1.4 (Display Port), jednoho konektoru HDMI 2.0 a nově pak také pomocí USB-C (VirtualLink) určeného pro připojení headsetu virtuální reality.

Jak budeme grafickou kartu MSI GeForce RTX 2080 Gaming X TRIO testovat

V dnešní recenzi jsme do testů pro porovnání herního výkonu a provozních vlastností grafické karty MSI GeForce RTX 2080 Gaming X TRIO zařadili následující modely ze segmentu vysokého výkonu (high-end):

MSI RTX 2080 Gaming X TRIO Gigabyte GTX 1080 Ti Gaming OC 11G MSI GTX 1080 Armor 8G OC
MSI RTX 2080 Gaming X TRIO v testech Gigabyte GTX 1080 Ti Gaming OC 11G v testech MSI GTX 1080 Armor 8G OC v testech
Inno3D iChill GTX 1070 Ti X3 V2 Asus Strix GTX 1070 O8G Gaming Sapphire Nitro+ RX Vega64 8G HBM2
Inno3D iChill GTX 1070 Ti X3 V2 v testech Inno3D iChill GTX 1070 Ti X3 V2 v testech Sapphire Nitro+ RX Vega64 8G HBM2 v testech
Sapphire Nitro+ RX Vega56 8G HBM2 LE
Inno3D iChill GTX 1070 Ti X3 V2 v testech

SPECIFIKACE GRAFICKÝCH KARET
GPU Chip
Variant
Family
Velikost
Transistory
Výroba
SP
TMU
ROP
VRAM
Velikost
Bus/Clock
Base Clock
Turbo Clock
Real Clock
Interface

TDP
MSI RTX 2080 Gaming X TRIO TU104
TU104-400A-A1
Turing
545 mm2
13,600 million
12nm FinFET
2944
184
64
GDDR6
8.192 GB
256b/14000
1515 MHz
1860 MHz
1908 MHz
PCIe 3.0 x16

260 W
Gigabyte GTX 180 Ti Gaming OC 11G GP102
GP102-350-K1-A1
Pascal
471 mm2
12,000 million
16nm FinFET
3584
224
88
GDDR5X
11.264 GB
352b/11104
1519 MHz
1633 MHz
1843 MHz
PCIe 3.0 x16

250 W
MSI GTX 1080 Armor 8G OC GP104
GP104-400-A1
Pascal
314 mm2
7,200 million
16nm FinFET
2560
160
64
GDDR5X
8.192 GB
256b/10008
1658 MHz
1797 MHz
1906 MHz
PCIe 3.0 x16

210 W
Inno3D iChill GTX 1070 Ti X3 V2 GP104
GP104-300-A1
Pascal
314 mm2
7,200 million
16nm FinFET
2432
152
64
GDDR5
8.192 GB
256b/8008
1607 MHz
1683 MHz
1860 MHz
PCIe 3.0 x16

180 W
Asus Strix GTX 1070 O8G Gaming GP104
GP104-200-A1
Pascal
314 mm2
7,200 million
16nm FinFET
1920
120
64
GDDR5
8.192 GB
256b/8008
1658 MHz
1860 MHz
1962 MHz
PCIe 3.0 x16

166 W
Sapphire Nitro+ RX Vega64 8G HBM2 Vega 10
Vega 10 XT
GCN 5nd GEN
484 mm2
12,500 million
14nm FinFET
4096
256
64
HBM2
8.192 GB
2048b/1890
1247 MHz
1632 MHz
1515 MHz
PCIe 3.0 x16

240 W
Sapphire Nitro+ RX Vega56 8G HBM2 LE Vega 10
Vega 10 XL
GCN 5nd GEN
484 mm2
12,500 million
14nm FinFET
3584
224
64
HBM2
8.192 GB
2048b/1600
1156 MHz
1590 MHz
1500 MHz
PCIe 3.0 x16

240 W

V dnešních testech grafických karet se zaměříme výhradně na herní výkon MSI GeForce RTX 2080 a jejich konkurentů, jehož ukazatelem pro nás bude snímková frekvence. Čím vyšších hodnot snímkové frekvence karta v testech dosáhne, tím lépe, a její výkon můžeme pokládat za vyšší. Snímková frekvence je v počítačových hrách měřena pomocí nástrojů FRAPS a OCAT, které zaznamenávají časy potřebné k vytvoření jednotlivých snímků (frame times) v grafické pipeline. Z těchto naměřených časů je pak následně kalkulována nejen průměrná snímková frekvence, ale také ukazatele plynulosti pohybu 1% Low a 0,1% Low (viz níže).

Graf snímkové frekvence vzor

Dosažené hodnoty průměrné snímkové frekvence jednotlivých grafických karet jsou do grafů zanášeny sestupně tak, že karta s nejvyšší dosaženou snímkovou frekvencí je v grafu zanesena nahoře, a naopak model s nejnižší snímkovou frekvencí úplně dole.

Hodnota ukazatele „1% Low“ je vypočítána jako 99. percentil z naměřených hodnot časů snímků (frame times) převedených na snímkovou frekvenci. Pokud tuto hodnotu známe, můžeme pak říci, že 99 % snímků bylo vytvářeno stejnou a vyšší snímkovou frekvencí, než je hodnota tohoto ukazatele. Analogicky pak lze také říci, že zbylé jedno procento snímků bylo vytvářeno snímkovou frekvencí nižší. Tento ukazatel můžeme využít k analýze plynulosti pohybu ve hrách, kdy například jeho hodnota pohybující se nízko u hranice 30 FPS znamená, že pohyb ve hře již není pro oko hráče plynulý, ale spíše trhavý.

Hodnota ukazatele „0,1% Low“ se vypočítává obdobně jako ukazatel předchozí, na zřetel je však brán percentil 99,9. Tento ukazatel pak odhaluje méně časté, zato výraznější poruchy v plynulosti hry, kdy se při jinak plynulém pohybu obraz na okamžik jakoby zasekne (stuttering). Čím nižší je tento ukazatel, tím výraznější „záseky“ se ve hře objevují, a pohyb tak není plynulý i navzdory tomu, že průměrná snímková frekvence ukazuje vysoké hodnoty.

Víme-li tedy jak, co a čím bylo testováno, můžeme se směle pustit do výsledků dnešních testů.

Testovací sestava

MSI GeForce RTX 2080 Gaming X TRIO ve Far Cry 5

Far Cry 5Far Cry 5 akční počítačová RPG odehrávající se v otevřeném světě kolem fiktivního městečka Hope County v Montaně. Hra byla postavena na herním engine Dunia Engine vývojáři ze studia Ubisoft Montreal a vydána v březnu 2018 společností Ubisoft. Měření snímkové frekvence a frame times bylo prováděno na vestavěném benchmarku hry po dobu 59 sekund nástrojem FRAPS. Detailní nastavení grafického rozhraní hry pro testy je uvedeno na přiložených snímcích.

Nastavení hry pro testy

Far Cry 5 nastavení videa Far Cry 5 nastavení kvality Far Cry 5 pokročilá nastavení

Testy Far Cry 5

MSI RTX 2080 Gaming X TRIO; Far Cry 5; test

MSI GeForce RTX 2080 Gaming X TRIO ve Wolfenstein II: The New Colossus

Wolfenstein 2: The New ColossusWolfenstein II: The New Colossus je akční a dobrodružná herní střílečka z pohledu první osoby. Hra byla postavena na herním engine IdTech6 vývojáři ze studia MachineGames a vydána v říjnu 2017 společností Bethesda. Hra podporuje nové herní rozhraní Vulkan. Měření snímkové frekvence a frame times bylo prováděno v testovací scéně Manhattan Ruins po dobu 84 sekund nástrojem OCAT. Detailní nastavení grafického rozhraní hry pro testy je uvedeno na přiložených snímcích.

Nastavení hry pro testy

Wolfenstein II: The New Colossus nastavení video Wolwenstein II: The New Colossus nastavení grafika 1 Wolfenstein II: The New Colossus nastavení grafika 2 Wolfenstein II: The New Colossus nastavení grafika 3

Testy Wolfenstein II: The New Colossus

MSI RTX 2080 Gaming X TRIO; Wolfenstein II: The New Colossus; test

Wolfenstein II: The New Colossus je vůbec první hrou, která byla postavena výhradně na grafickém rozhraní API Vulkán. Z tohoto grafického rozhraní více profitují grafické karty s čipem AMD, zejména pak v nižším rozlišení 1 920 × 1 080 pixelů. Díky podpoře výpočtu s přesností FP16 pak tato hra velmi dobře sedí také novým kartám RTX.

MSI GeForce RTX 2080 Gaming X TRIO v Assassin's Creed: Origins

Assassin's Creed: OriginsAssassin's Creed: Origins je akční adventurou v pořadí již desáté série, která se tentokrát odehrává ve starověkém Egyptě. Hra byla postavena na herním engine AnvilNext 2.0 vývojáři ze studia Ubisoft Montreal a vydána v říjnu 2017 společností Ubisoft. Měření snímkové frekvence a frame times bylo prováděno na vestavěném benchmarku po dobu 121 sekund nástrojem FRAPS. Detailní nastavení grafického rozhraní hry pro testy je uvedeno na přiložených snímcích. V rozlišení 3 840 × 2 160 pixelů (4K UHD) byl v testech anti-aliasing nastaven na LOW.

Nastavení hry pro testy

Assassin's Creed: Origins nastavení videa Assassin's Creed: Origins nastavení pokročilé 1 Assassin's Creed: Origins nastavení pokročilé 2

Testy Assassin's Creed: Origins

MSI RTX 2080 Gaming X TRIO; Assassin's Creed: Origins; test

Počítačová hra Assassin's Creed: Origins není ke grafickým kartám AMD právě moc přívětivá. Grafické karty společnosti NVIDIA zde podávají mnohem lepší výsledky.

MSI GeForce RTX 2080 Gaming X TRIO v Middle-earth: Shadow of War

Middle-earth: Shadow of WarMiddle-earth: Shadow of War je akční počítačová RPG hra založená na světě postav J. R. R. Tolkiena, odehrávající se v čase mezidobí Hobita a Pána prstenů. Hra byla postavena na herním engine Firebird vývojáři ze studia Monolith Productions a vydána v říjnu 2017 společností Warner Bros. Měření snímkové frekvence a frame times bylo prováděno na vestavěném benchmarku hry po dobu 56 sekund nástrojem FRAPS. Detailní nastavení grafického rozhraní hry pro testy je uvedeno na přiložených snímcích.

Nastavení hry pro testy

Shadow of War nastavení videa Shadow of War nastavení pokročilé 1 Shadow of War nastavení pokročilé 2

Testy Middle-earth: Shadow of War

MSI RTX 2080 Gaming X TRIO; Middle-earth: Shadow of War; test

MSI GeForce RTX 2080 Gaming X TRIO v Prey

PreyPrey je akční sci-fi FPS (first-person shooter) počítačová hra, která byla postavena na herním engine CryEngine vývojáři ze studia Arkane Studios a vydána v květnu 2017 společností Bethesda Softworks. Měření snímkové frekvence a frame times bylo prováděno v testovací scéně na mapě Hardware Labs po dobu 64 sekund nástrojem FRAPS. Detailní nastavení grafického rozhraní hry pro testy je uvedeno na přiložených snímcích.

Nastavení hry pro testy

Prey nastavení testu 1 Prey nastavení 2

Testy Prey

MSI RTX 2080 Gaming X TRIO; Prey; test

MSI GeForce RTX 2080 Gaming X TRIO v Mass Effect: Andromeda

Mass Effect: AndromedaMass Effect: Andromeda je akční RPG hra z pohledu třetí osoby, která byla postavena na herním engine Frostbite 3 vývojáři ze studia BioWare a vydána v dubnu 2017 společností Electronic Arts. Hra spadá do herního programu TWIMTBP společnosti NVIDIA. Měření snímkové frekvence a frame times bylo prováděno v testovací scéně na mapě EOS po dobu 80 sekund nástrojem FRAPS. Detailní nastavení grafického rozhraní hry pro testy je uvedeno na přiložených snímcích. V rozlišení 3 840 × 2 160 pixelů (4K UHD) byl v testech anti-aliasing zcela vypnut.

Nastavení hry pro testy

Mass Effect: Andromeda nastavení testu 1 Mass Effect: Andromeda nastavení 2 Mass Effect: Abdromeda nastavení 3 Mass Effect: Andromeda nastavení 4 Mass Effect: Andromeda nastavení 5

Testy Mass Effect: Andromeda

MSI RTX 2080 Gaming X TRIO; Mass Effect: Andromeda; test

MSI GeForce RTX 2080 Gaming X TRIO v Battlefield 1

Battlefied 1Battlefield 1 je akční FPS (first-person shooter) počítačová hra, jejíž děj se odehrává za 1. světové války. Hra byla postavena na herním engine Frostbite 3 vývojáři ze studia EA Dice a vydána v říjnu 2016 společností Electronic Arts. Hra podporuje i nové herní rozhraní DirectX 12. Měření snímkové frekvence a frame times bylo prováděno v testovací scéně na mapě Avanti Savoia po dobu 57 sekund nástrojem FRAPS. Detailní nastavení grafického rozhraní hry pro testy je uvedeno na přiložených snímcích. V rozlišení 3 840 × 2 160 pixelů (4K UHD) byl v testech anti-aliasing zcela vypnut.

Nastavení hry pro testy

Battlefield 1 nastavení testu 1 Battlefield 1 nastavení 2

Testy Battlefield 1

MSI RTX 2080 Gaming X TRIO; Battlefield 1; test

Počítačová hra Battlefield 1 a nejnovější herní rozhraní DirectX 12 se u takto výkonných grafických karet moc v lásce nemají, a proto bych doporučil tuto hru hrát výhradně pod nastavením na DirectX 11. Vyvarujete se tak občasných záseků ve hře, které se u DirectX 12 sem tam objevují.

MSI GeForce RTX 2080 Gaming X TRIO v Deus Ex: Mankind Divided

Deus Ex: Mankind DividedDeus Ex: Mankind Divided je akční FPS (first-person shooter) počítačová hra s prvky RPG, stealth a sociální interakce. Hra byla postavena na herním engine Dawn Engine vývojáři studia Eidos Montreal a vydána v srpnu 2016 společností Square Enix. Hra spadá do herního programu Gaming Evolved společnosti AMD a podporuje i nové herní rozhraní DirectX 12. Měření snímkové frekvence a frame times bylo prováděno na vestavěném benchmarku hry po dobu 98 sekund nástrojem FRAPS. V rozlišení 3 840 × 2 160 pixelů (4K UHD) byl v testech anti-aliasing zcela vypnut.

Nastavení hry pro testy

Deus Ex: Mankind Divided nastavení testu 1 Deus Ex: Mankind Divided nastavení 2

Testy Deus Ex: Mankind Divided

MSI RTX 2080 Gaming X TRIO; Deus Ex: Mankind Divided; test

MSI GeForce RTX 2080 Gaming X TRIO v DOOM

DOOMDOOM je akční FPS (first-person shooter) počítačová hra odehrávající se ve středu démonické invaze na zařízení UAC. Hra byla postavena na herním engine Id Tech 6 vývojáři ze studia Id Software a vydána v květnu 2016 společností Bethesda Softworks. Hra podporuje nové 3D API Vulkan. Měření snímkové frekvence a frame times bylo prováděno v testovací scéně na mapě UAC po dobu 109 sekund nástrojem OCAT. Detailní nastavení grafického rozhraní hry pro testy je uvedeno na přiložených snímcích. V rozlišení 3 840 × 2 160 pixelů (4K UHD) byl v testech anti-aliasing zcela vypnut.

Nastavení hry pro testy

Doom nastavení videa Doom nastavení pokročilé 1 Doom nastavení pokročilé 2

Testy DOOM

MSI RTX 2080 Gaming X TRIO; DOOM; test

Pro počítačovou hru DOOM platí jednoduché pravidlo: chcete-li mít vysokou snímkovou frekvenci ve hře, hrajte ji vždy pod rozhraním Vulkan. S tímto moderním herním rozhraním by však mohly mít problémy grafické karty předchozí generace společnosti NVIDIA (Fermi/Kepler/Maxwell).

MSI GeForce RTX 2080 Gaming X TRIO v Tom Clancy's The Division

The DivisionTom Clancy’s The Division je on-line střílečka z pohledu třetí osoby, která probíhá v otevřeném světě. Hra byla postavena na herním engine Snowdrop vývojáři ze studia Massive Entertainment a vydána v březnu 2016 společností Ubisoft. Hra spadá do herního programu TWIMTBP společnosti NVIDIA a podporuje také nové herní rozhraní DirectX 12. Měření snímkové frekvence a frame times bylo prováděno na vestavěném benchmarku hry po dobu 96 sekund nástrojem FRAPS. Detailní nastavení grafického rozhraní hry pro testy je uvedeno na přiložených snímcích.

Nastavení hry pro testy

The Division nastavení video The Division nastavení grafika 1 The Division nastavení grafika 2 The Division nastavení grafika 3

Testy Tom Clancy's The Division

MSI RTX 2080 Gaming X TRIO; The Division; test

Tom Clancy's The Division je jednou z dalších her, kde se vám rozhodně vyplatí opustit DirectX 11 a přepnout rendering hry na DirectX 12, zejména hrajete-li hru v nižším rozlišení 1 920 × 1 080 pixelů.

MSI GeForce RTX 2080 Gaming X TRIO v Rise of the Tomb Raider

Rise of the Tomb RaiderPočítačová hra Rise of the Tomb Raider je akční adventura z pohledu třetí osoby, ve které s Larou Croft prozkoumáváte různá prostředí, řešíte puzzles i bojujete o přežití. Hra byla postavena na herním engine Horizon vývojáři ze studia Crystal Dynamics a vydána v lednu 2016 společností Square Enix. Aktuáně vyšlo pokračování – Shadow of the Tomb Raider

Rise of the Tomb Raider spadá do herního programu TWIMTBP společnosti NVIDIA a podporuje i nové herní rozhraní DirectX 12. Měření snímkové frekvence a frame times bylo prováděno na vestavěném benchmarku hry po dobu 86 sekund nástrojem FRAPS. Detailní nastavení grafického rozhraní hry pro testy je uvedeno na přiložených snímcích. V rozlišení 3 840 × 2 160 pixelů (4K UHD) byl v testech anti-aliasing zcela vypnut.

Nastavení hry pro testy

Rise of the Tomb Raider nastavení videa Rise of the Tomb Raider nastavení grafiky

Testy Rise of the Tomb Raider

MSI RTX 2080 Gaming X TRIO; Rise of the Tomb Raider; test

Počítačová hra Rise of the Tomb Raider také podporuje DirectX 12 a v nižším rozlišení z něj profitují všechny grafické karty. Využíváte-li rozlišení 1 920 × 1 080 pixelů, určitě se vyplatí přepnout na renderování přes DirectX 12.

MSI GeForce RTX 2080 Gaming X TRIO v Star Wars: Battlefront

Star Wars: BattlefrontStar Wars: Battlefront je akční střílečka z pohledu první a třetí osoby, která je založena na tématu filmových Star Wars. Hra je postavena na herním engine Frostbite 3 vývojáři ze studia EA DICE a byla vydána v listopadu 2015 společností Electronic Arts. Hra spadá do herního programu Gaming Evolved společnosti AMD. Měření snímkové frekvence a frame times bylo prováděno na mapě Survival on Tatooine po dobu 105 sekund nástrojem FRAPS. Detailní nastavení grafického rozhraní hry pro testy je uvedeno na přiložených snímcích. V rozlišení 3840 × 2160 pixelů (4K UHD) byl v testech anti-aliasing zcela vypnut.

Nastavení hry pro testy

Star Wars: Battlefront nastavení grafika 1 Star Wars: Battlefront nastavení grafika 2 Star Wars: Battlefront nastavení grafika 3

Testy Star Wars: Battlefront

MSI RTX 2080 Gaming X TRIO; Star Wars: Battlefront; test

MSI GeForce RTX 2080 Gaming X TRIO v Zaklínač 3: Divoký hon

Zaklínač 3: Divoký honZaklínač: Divoký hon je akční RPG (role-playing game) hra s otevřeným světem, ve kterém plníte zadané úkoly z pohledu třetí osoby. Hra byla postavena na herním REDengine vývojáři ze studia CD Projekt RED a vydána v květnu 2015 stejnou společností. Hra spadá do herního programu TWIMTBP společnosti NVIDIA. Měření snímkové frekvence a frame times bylo prováděno v testovací scéně na mapě White Orchard po dobu 84 sekund nástrojem FRAPS. Detailní nastavení grafického rozhraní hry pro testy je uvedeno na přiložených snímcích.

Nastavení hry pro testy

The Witcher 3: Wild Hunt nastavení postprocesing 1 The Witcher 3: Wild Hunt nastavení postprocesing 2 The Witcher 3: Wild Hunt nastavení obecné 1 The Witcher 3: Wild Hunt nastavení obecné 2 The Witcher 3: Wild Hunt nastavení obecné 3

Testy Zaklínač 3: Divoký hon

MSI RTX 2080 Gaming X TRIO; Zaklínač 3: Divoký hon; test

MSI GeForce RTX 2080 Gaming X TRIO v Crysis 3

Crysis 3Crysis 3 je akční FPS (first-person shooter) počítačová hra odehrávající se ve fiktivní budoucnosti. Hra byla postavena na herním CryEngine 3 vývojáři ze studia Crytek a vydána v květnu 2013 společností Electronic Arts. Hra spadá do herního programu Gaming Evolved společnosti AMD. Měření snímkové frekvence a frame times bylo prováděno v testovací scéně SWAMP po dobu 115 sekund nástrojem FRAPS. Detailní nastavení grafického rozhraní hry pro testy je uvedeno na přiložených snímcích. Anti-aliasing byl nastaven v rozlišení 1 920 × 1 080 pixelů (FHD) na MSAA × 4, v rozlišení 2 560 × 1 440 pixelů (WQHD) na MSAA × 2 a v rozlišení 3 840 × 2 160 pixelů (4K UHD) byl pak anti-aliasing zcela vypnut.

Nastavení hry pro testy

Crysis 3 nastavení grafiky Crysis 3 nastavení podrobné

Testy Crysis 3

MSI RTX 2080 Gaming X TRIO; Crysis 3; test

Jak můžete vidět, počítačová hra Crysis 3 grafické kartě GeForce RTX příliš nesvědčí. Na vině mohou být nevyladěné ovladače pro novou architekturu, zejména pak pro nové paměti GDDR6.

Sumarizace výkonu MSI GeForce RTX 2080 Gaming X TRIO

Herní testy grafické karty MSI GeForce RTX 2080 Gaming X TRIO máme za sebou, pojďme se tedy společně podívat na to, jak si vlastně tato grafická karta vedla v porovnání se svými dnešními rivaly. Následující grafy zobrazují výkonnostní rozdíly mezi jednotlivými grafickými kartami v různých rozlišeních. Hodnoty v grafech jsou uvedeny v procentech výkonu, který byl zprůměrován ze všech dnešních měření.

Sumarizace výkonu

MSI RTX 2080 Gaming X TRIO; Výsledky testu; Sumarizace výkonu

Takže, jaký výkon má nakonec grafická karta MSI GeForce RTX 2080 Gaming X TRIO? Jak můžete vidět, výkon této grafické karty je velmi podobný GeForce GTX 1080 Ti. V některých hrách, jako v případě Wolfenstein: The New Colossus, má RTX 2080 hodně navrch, v jiných hrách už to tak slavné není, což je zase například Crysis 3.

Myslím, že výkon MSI GeForce RTX 2080 je tedy velmi dobrý a je velká škoda, že jsme si dnes nemohli otestovat také nějakou hru s podporou ray tracingu. Na prověření výkonu ve hře, která by podporovala tento dokonalejší způsob renderingu, si tak budeme muset nějakou dobu ještě počkat.

Provozní vlastnosti MSI GeForce RTX 2080 Gaming X TRIO

Provozní vlastnosti grafických karet byly měřeny v počítačové hře Crysis 3 po dobu 30 minut hraní na mapě Swamp. Dosažené hodnoty teplot (°C), hlučnosti (dBA) i spotřeby (W) byly zaznamenány až na konci tohoto měření.

Provozní vlastnosti

MSI RTX 2080 Gaming X TRIO; Provozní vlastnosti

Provozní vlastnosti grafické karty MSI GeForce RTX 2080 Gaming X TRIO jsou velmi dobré, což při pohledu na masivní chladič TRIA není zas až tak velké překvapení. Při herní zátěži v 3DMark Time Spy Stress Test si tato karta držela maximální teplotu 70 °C při poměrně nízkých otáčkách ventilátorů kolem 1 400 ot./min., které generovaly hlučnost na hranici 36 dBA.

Spotřeba celé testovací sestavy s grafickou kartou MSI GeForce RTX 2080 Gaming X TRIO na palubě se pohybovala kolem hranice 350 W, tedy někde mezi spotřebou GeForce GTX 1080 a GeForce GTX 1080 Ti. Spotřeba tedy myslím nebude u grafické karty MSI RTX 2080 Gaming X TRIO žádným problémem.

Přetaktování MSI GeForce RTX 2080 Gaming X TRIO

U nových grafických karet GeForce RTX máte nyní možnost k přetaktování využít buď OC Scanner, který grafickou kartu přetaktuje „automaticky“, nebo si můžete parametry přetaktování nastavit ručně. Přetaktování grafické karty MSI GeForce RTX 2080 Gaming X TRIO jsem prováděl ručně pomocí nástroje MSI Afterburner tak, abych v žádném případě neohrozil kartu a nepřišel tak o její záruku. Na maximum jsem zvýšil pouze hranici spotřeby (+9 % Power Limit) a teploty (88 °C Temp. Limit), napětí grafického čipu jsem nechal na výchozích hodnotách.

! Ani vám bych neradil si s posuvníkem napětí jádra čipu jakkoliv zahrávat, obzvláště pokud si nejste bezpečně jisti, co že to vlastně vůbec děláte. Ačkoliv toho grafické karty snesou poměrně hodně, hrátky se zvedáním voltáže jsou pokaždé rizikem, které se vám nemusí vyplatit!

Postupně jsem zvyšoval hodnoty frekvence grafického čipu MSI GeForce RTX 2080 a následně také grafických pamětí. Jako stabilní se nakonec ukázala hodnota +70 MHz pro čip a +800 MHz pro grafické paměti. V počítačových hrách se pak reálná frekvence grafického čipu pohybovala v průměru na 1 980 MHz, u grafických pamětí pak 15 600 MHz (efektivně).

Přetaktování MSI RTX 2080 Gaming X TRIO; Afterburner

S nastavenou frekvencí jádra navýšenou o 70 MHz, pamětí na efektivních 15 600 MHz a posunutým Power/Temperature limitem na 109 % / 88 °C jsem pak otestoval některé hry z testovací metodiky s následujícími výsledky:

MSI RTX 2080 Gaming X TRIO; výsledky přetaktování

Bez zvedání napětí se mi z grafické karty MSI GeForce RTX 2080 Gaming X TRIO podařilo získat v průměru nějakých 6 % dalšího výkonu, což není moc. Na spotřebě celé testovací sestavy s grafickou kartou MSI RTX 2080 Gaming X TRIO na palubě se toto přetaktování projevilo 16 W navíc.

iNVIDIA RTX Titan: Jak je výkonná? První testy jsou tady!

Následující video pak ukazuje nárůst výkonu a provozní vlastnosti u takto přetaktované grafické karty MSI GeForce RTX 2080 Gaming X TRIO v počítačové hře Crysis 3.

Závěrečné hodnocení MSI GeForce RTX 2080 Gaming X TRIO

Výkon grafické karty MSI GeForce RTX 2080 Gaming X TRIO tedy známe a stejně tak jsou nám známy i její provozní vlastnosti. Co tedy říci na samotný závěr recenze?

Předně, nové grafické karty GeForce RTX 2080 společnosti NVIDIA se myslím povedly. V rasterizaci, tedy v dosavadním způsobu renderingu obrazu, nabízejí tyto grafické karty výkon, který je vyšší či velmi podobný dřívějším top modelům GeForce GTX 1080 Ti. Potud je tedy vše v pořádku a tak by to také s novou generací grafických karet mělo vždy být.

Bohužel, při pohledu na pořizovací ceny GeForce RTX 2080 už to s nimi až tak dobře nevypadá. Ceny jsou prostě vysoké, a pokud bychom si spočítali jejich výhodnost či lépe spočítali poměr ceny a výkonu, dopadlo by to s nimi asi neslavně.

GeForce RTX 2080 vs GTX 1080 Ti; poměr výkonu aceny

Grafické karty GeForce GTX 1080 Ti se tedy dnes zdají být mnohem výhodnější volbou nežli GeForce RTX 2080. Ale je tomu opravdu tak? Aby totiž naše výpočty výhodnosti byly přesné, potřebovali bychom do nich ještě doplnit jednu neznámou. Tou velkou neznámou je výkon nových grafických karet v ray tracingu a také to, jak rychle a v jakém množství se počítačové hry s podporou ray tracingu na našem trhu objeví. Do té doby bych byl v soudech raději obezřetnější.

i Mohlo by vás zajímat

Pokud mluvíme o dnes testované MSI GeForce RTX 2080 Gaming X TRIO musím říci, že se mi moc líbila. Tato grafická karta nabízí dostatečný výkon pro všechny náročnější hráče počítačových her, a to při velmi dobrých provozních vlastnostech. Případní kupci si však musejí dát dobrý pozor na její rozměry, protože tato karta se nevejde do úplně každé počítačové skříně. Mám chuť grafické kartě MSI RTX 2080 Gaming X TRIO udělit ocenění „zlatého Alzáka“, ale ještě tak dnes neučiním a počkám si na to, jak se budou v testech chovat ostatní grafické karty GeForce RTX 2080.

MSI RTX 2080 Gaming X TRIO

MSI RTX 2080 Gaming X TRIO

Grafické karty

MSI RTX 2080 Gaming X TRIO z nové generace grafických karet Turing společnosti NVIDIA nabízí vynikající herní výkon všem náročným hráčům počítačových her. Po technické stránce pak nabízí skvělý systém chlazení TRI-FROZR, který jí propůjčuje také vynikající provozní vlastnosti.

Klady

  • Vynikající výkon (high-end)
  • Podpora ray tracingu (zatím není možné využít)
  • Povedený systém chlazení TRI-FROZR
  • Zero Frozr (semi-pasivní chlazení)
  • Podsvětlený panel a kryt (nastavitelné barvy a efekty)

Zápory

  • Rozměry (přes 320 mm)
  • Hmotnost přes 1,5 kg (nutná opora)
  • Cena

GeForce RTX 2080 (Ti) a RTX 2070 (PREVIEW): Vyváží ray tracing vyšší cenu?

Životní cyklus grafických karet postavených na jádře NVIDIA Pascal je u konce. Nyní nastává doba kralování grafického jádra NVIDIA Turing, které si maže na chleba nejen konkurenční AMD, ale i oblíbené grafiky z vlastní stáje. Zapomeňte na GeForce GTX 1080 a 1080 Ti, protože právě nastupuje GeForce RTX 2070, RTX 2080 a RTX 2080 Ti. Jaký výkon karty NVIDIA GeForce RTX nabídnou? Co jejich cena? A kdy odstartuje prodej?

i28. 8. 2018 – Jak vidí GeForce RTX Pavel Šantrůček? Zjistíte v jeho podrobném komentáři.

NVIDIA Turing – OBSAH

  1. NVIDIA Turing a ray tracing
  2. NVIDIA GeForce RTX 2070: Nejlevnější grafická karta s ray tracingem
  3. NVIDIA GeForce RTX 2080: O 30 % více výkonu než GTX 1080
  4. GeForce RTX 2080 Ti: Král architektury NVIDIA Turing
  5. GeForce RTX 2080 a 2080 Ti vs. GeForce GTX 1080 a 1080 Ti
  6. GeForce RTX: Seznam her s podporou ray tracing a DLSS
  7. RTX 2080, RTX 2080 Ti a herní konzole
  8. Výkon GeForce RTX 2080 vs. GTX 1080: První benchmarky
  9. Cena? NVIDIA GeForce RTX 2070, RTX 2080, RTX 2080 Ti podražily
  10. Výkon, recenze a datum prodeje NVIDIA Turing
  11. Jak vidí GeForce RTX Pavel Šantrůček? (NÁZOR)

NVIDIA Turing a ray tracing

Na samotném počátku herní výstavy Gamescom 2018 proběhla tisková konference společnosti NVIDIA GeForce Gaming Celebration. Jejím průvodcem byl samotný CEO společnosti Jensen Huang. Řekněme si na rovinu, že akce byla hodně odborná a pro laiky chvílemi těžkopádná. Výjimkou však byla poslední část, která se věnovala právě novým herním grafickým kartám NVIDIA GeForce RTX 2070, 2080 nebo RTX 2080 Ti

Klíčová část prezentace se točila kolem technologie zvané ray tracing, která se tak stává hlavním tahákem nového grafického jádra NVIDIA Turing. Opakovaně bylo zdůrazněno, že se této technologii věnuje NVIDIA už 10 let, ale teprve nyní dochází ke skokovému nárůstu výkonu. Ray tracing se stará o reálné nasvícení celé scény. Ukázky například ve hrách Shadow of the Tomb Raider nebo Metro: Exodus byly poměrně zajímavé a opravdu je vidět zcela jiná práce se světlem, což přináší řadu dosud neviděných detailů.

Celkově tak grafická architektura NVIDIA Turing spojuje technologii ray tracing s umělou inteligencí a programovatelným stínováním. Další úroveň herních zážitků je konečně tady. A jaký nový hardware budete mít k dispozici?

NVIDIA GeForce RTX 2070: Nejlevnější grafická karta s ray tracingem

Velkým překvapením tiskové konference bylo do poslední chvíle utajené představení GeForce RTX 2070. Zásadní zprávou je, že prozatím patří k nejlevnějším grafickým kartám s podporou ray tracingu. Základní cenu NVIDIA nastavila na 499 dolarů (oficiální cenu v CZK později upřesníme). A jaký má nejdostupnější zástupce architektury NVIDIA Turing výkon?

GeForce RTX 2070 Nvidia GeForce RTX 2070 NVIDIA GeForce RTX 2070, Ray-tracing

NVIDIA GeForce RTX 2070 bude nejlevnější grafickou kartou podporující technologii ray tracing. Její cena bude startovat okolo 16 400 Kč.

Papírově se jedná o poměrně citelný nárůst ve všech klíčových parametrech vůči „konkurenční“ GTX 1070. RTX 2070 obsahuje dokonce 2 304 CUDA (1070 jen 1 920 CUDA jader) se základní pracovní frekvencí 1 410 MHz. K vylepšení došlo u zatím nejlevnějšího zástupce architektury NVIDIA Turing i na straně grafické paměti, která povýšila na GDDR6 s kapacitou 8 GB a rychlostí 14 000 MHz. Celkový výkon odhadujeme někde na úrovni populární GTX 1080, ale bude nutné počkat na výstupy z recenzí. K napájení RTX 2070 vám postačí zdroj o výkonu 550 W s volným 8pinovým konektorem.

Srovnání: GeForce RTX 2070 vs. GTX 1070

Model GeForce RTX 2070 GeForce GTX 1070
Architektura Turing Pascal
Boost frekvence jádra 1 620 MHz 1 683 MHz
Paměť 8 GB GDDR6 8 GB GDDR5
Rychlost paměti 14 Gbps 8 Gbps
Cena od 16 400 Kč* od 9 990 Kč

* Cena GeForce RTX 2070 bude ještě upřesněna

NVIDIA GeForce RTX 2080: O 30 % více výkonu než GTX 1080

Dostáváme se konečně k očekávané grafické kartě NVIDIA GeForce RTX 2080, která nahrazuje oblíbenou GeForce GTX 1080. Použité jádro 12nm Turing TU104 svým výkonem dává zcela zapomenout na dva roky starý NVIDIA Pascal. I když prozatím nejsou k dispozici nezávislé recenze, lze počítat s nárůstem výkonu ve výši zhruba 30 % vůči GTX 1080. Samozřejmě ve hrách s podporou ray tracingu to bude napříč modely využívající architekturu NVIDIA Turing ještě více.

i Zajímavé recenze grafických karet NVIDIA s čipem Pascal

NVIDIA GeForce RTX 2080 má k dispozici mimořádnou výpočetní sílu soustředěnou ve 2 944 CUDA jádrech (o 15 % více než GTX 1080). O citelný nárůst výkonu se postará i použitá grafická paměť, která je vůbec poprvé u karet NVIDIA Turing standardu GDDR6 s maximální rychlostí 14 000 MHz a kapacitou 8 GB. TDP karty je pro referenční kartu 215 W, ale většina výrobců bude posouvat energetickou náročnost až na 250 W výměnou za vyšší pracovní frekvence. K napájení bude potřeba minimálně kombinace 6 a 8pinového kabelu ze zdroje. U některých variant se pravděpodobně setkáte i s požadavkem na dva 8pinové konektory. Také je nutné překontrolovat dispozice vaší počítačové skříně, protože některé varianty mají nadstandardní délku až kolem 320 mm.

GeForce RTX 2080

NVIDIA GeForce RTX 2080 Founders Edition přímo od společnosti NVIDIA.

GeForce RTX 2080 Ti: Král architektury NVIDIA Turing

Králem revoluční architektury NVIDIA Turing se stává GeForce RTX 2080 Ti. Jádro TU102 je tvořeno celkem 4 352 CUDA jádry, která se postarají o citelný nárůst výkonu oproti GeForce GTX 1080 Ti. Opět nejsou k dispozici přesná čísla, ale počítejme s rozdílem zhruba 30 % ve prospěch RTX 2080 Ti. Mezigenerační rozdíl je mimořádný.

Stejně jako u RTX 2080 jsou použity nejmodernější paměti typu GDDR6 s referenční rychlostí 14 000 MHz. Základní pracovní frekvence Turing jádra je 1 350 MHz, v Boost režimu se posouvá až na 1 545 MHz. Výrobci pak jistě v závislosti na použitém chlazení půjdou na ještě vyšší hodnoty. S tím také souvisí potřebné napájení pro GeForce RTX 2080 Ti v podobě dvou 8pinových konektorů.

RTX 2080 Ti

RTX 2080 ve Founders Edition vypadá skvěle.

GeForce RTX 2080 a 2080 Ti vs. GeForce GTX 1080 a 1080 Ti

Podívejme se na přehledné srovnání generace NVIDIA Turing (RTX 2070, 2080 a 2080 Ti) se starší architekturou Pascal (GTX 1080 a 1080 Ti). Už z parametrů je patrná výkonnostní převaha nových grafických karet. Citelný je však také nárůst spotřeby, který ve spojení s výkonnými procesory (Intel Core i9 nebo AMD Threadripper 2) donutí řadu uživatelů k nákupu nového napájecího zdroje.

Model RTX 2070 RTX 2080 RTX 2080 Ti GTX 1080 GTX 1080 Ti
Jádro Turing (bez upřesnění) Turing 104-400A Turing 102-300A GP104 (Pascal) GP102 (Pascal)
Výrobní proces 12 nm 12 nm 12 nm 16 nm 16 nm
Počet CUDA jader 2 304 2 944 4 352 2 560 3 584
Frekvence jádra 1 410 MHz 1 515 MHz 1 350 MHz 1 607 MHz 1 480 MHz
Boost frekvence jádra 1 620 MHz 1 710 MHz 1 545 MHz 1 733 MHz 1 582 MHz
Typ paměti GDDR6 GDDR6 GDDR6 GDDR5X GDDR5X
Rychlost paměti 14 000 MHz 14 000 MHz 14 000 MHz 10 000 MHz 11 000 MHz
Kapacita paměti 8 GB 8 GB 11 GB 8 GB 11 GB
Šířka paměťové sběrnice 256bit 256bit 352bit 256bit 352bit
Datová propustnost 448 GB/s 448 GB/s 616 GB/s 320 GB/s 484 GB/s
Tepelný výkon (TDP) 185 W 225 W 260 W 180 W 250 W
Typ napájení 8pin 6pin + 8pin 8pin + 8pin 8pin 6pin + 8pin
Požadavek na zdroj 550 W 650 W 650 W 500 W 600 W
Cena od 16 400 Kč* od 22 699 Kč od 32 599 Kč od 13 499 Kč od 18 990 Kč

* Cena RTX 2070 bude upřesněna

Nejočekávanější přínos NVIDIA Turing v kostce

  • Moderní grafické jádro s nárůstem výkonu klidně o 30–40 % vůči stávající generaci.
  • Technologie ray tracing zajistí živoucí osvětlení, odrazy i realistické stíny.
  • Jádra Tensor dokáží zpracovat algoritmy umělé inteligence v reálném čase.
  • Přechod na grafickou paměť GDDR6 + nárůst její propustnosti.
  • Grafické výstupy s podporou nejmodernějších standardů včetně nového konektoru VirtualLink pro snadné zapojení VR headsetů.
  • Nový NVLink bridge slouží k propojení dvou grafických karet s až 50× větší datovou propustností. 

GeForce RTX: Seznam her s podporou ray tracing a DLSS

Během tiskové konference NVIDIA ukázala seznam 16 her, které budou podporovat ray tracing, případně DLSS . U druhé ze jmenovaných technologií se ještě zastavme. Jedná se o nový způsob vyhlazování hran, který oproti starším metodám nezpůsobuje pokles FPS. Nové GeForce RTX 2080, RTX 2080 Ti a RTX 2070 totiž mají pro tyto výpočty dedikované Tensor Cores využívající pro zpracování obrazu neuronové sítě. A jak DLSS vlastně funguje?

V zásadě se jedná o výpočet celé grafické scény v nižším rozlišení a následné upscalování do vysokého rozlišení. K tomu je celkově potřeba nižší grafický výkon, kvalita samozřejmě nemůže být 100%. Nicméně vzhledem k výsledné vysoké snímkové frekvenci by toto „ošálení“ mělo poznat jen citlivé oko znalce. Je však také nutno podotknout, že při aktivování DLSS dojde u karet GeForce RTX, které jako jediné technologii podporují, k mírnému navýšení spotřeby.

Pro úplnost ještě dodejme, že při aktivaci technologie ray tracing se negativnímu vlivu na FPS nevyhneme. Dle prvních náznaků je propad snímkové frekvence dokonce obrovský. Kolegové z PCgamesHardware.de vyzkoušeli ray tracing v kombinaci s GeForce RTX 2080 TI u Shadow of the Tomb Raider a hru rozhýbali jen s 30 až 60 FPS. A to v rozlišení Full HD. Doufejme, že NVIDIA ve spolupráci s vývojáři ještě zapracuje na optimalizaci.  

Seznam her podporujících ray tracing nebo DLSS je poměrně bohatý a majitelé nových grafických NVIDIA RTX 2070, 2080 nebo RTX 2080 Ti se mají na co těšit.

Hra Real-Time Ray Tracing Deep Learning Super Sampling (DLSS)
Ark: Survival Evolved
Assetto Corsa Competizione
Atomic Heart
Battlefield V
Control
Darksiders III
Dauntless
Deliver Us The Moon: Fortuna
Enlisted
Fear The Wolves
Final Fantasy XV
Fractured Lands
Hellblade: Senuas Sacrifice
Hitman 2
Islands of Nyne
Justice
JX3
Kinetik
MechWarrior 5: Mercenaries
Metro Exodus
Outpost Zero
Overkills The Walking Dead
PlayerUnknown's Battlegrounds
Project DH
Remnant: From the Ashes
SCUM
Serious Sam 4: Planet Badass
Shadow of the Tomb Raider
Stormdivers
The Forge Arena
We Happy Few

Zdroj tabulky: AnandTech.com, tabulka aktualizovaná k 17. 9. 2018

RTX 2080, RTX 2080 Ti a herní konzole

V aktuální generaci herních konzolí PlayStation 4 i Xbox One se nachází upravené grafické čipy společnosti AMD. Hardwarové specifikace chystaných herních konzolí pochopitelně v tuto chvíli neznáme, ale s největší pravděpodobností zůstanou oba výrobci u levnější AMD. Právě cena herní konzole jako takové je limitem pro použití například upravených grafických karet NVIDIA GeForce RTX 2070, 2080 nebo RTX 2080 Ti. I z toho důvodu je technologie ray tracing pro herní konzole nedostupná. Jistou naději lze vkládat do cloudového Xboxu, který bude poháněn přímo z datových center Microsoftu. To je místo, kde si v současné době dovedeme představit nasazení moderních grafických karet v širokém měřítku.

Výkon GeForce RTX 2080 vs. GTX 1080: První benchmarky

Přímo na svém oficiálním blogu NVIDIA konečně uvedla srovnání nové grafické karty GeForce RTX 2080 se dva roky starým modelem GTX 1080 postaveným na jádře Pascal. Následující obrázek velmi dobře vypovídá o výkonu ve 4K rozlišení, 60 Hz a zapnutém HDR. Ve všech uvedených hrách se snímková frekvence pohybuje nad potřebnými 60 FPS pro ideální plynulost.

Výkon RTX 2080

Oficiální výkon grafické karty RTX 2080 publikovala NVIDIA přímo na svém blogu.

Druhý obrázek velmi dobře vypovídá o nárůstu výkonu při zapnuté technologii DLSS, kdy je grafická scéna počítaná v nižším rozlišení a následně je pomocí k tomu uzpůsobených algoritmů převedena do vyššího rozlišení. V takovém případě se u GeForce RTX 2080 dostanete v některých hrách až na o 100 % vyšší výkon než u GTX 1080. U dalších testovaných her se nárůst FPS bez DLSS pohybuje kolem 50 %. To není vůbec špatný mezigenerační posun.

Grafy výkonu RTX 2080

Oficiální výkon grafické karty RTX 2080 převedený do grafů.

Cena? NVIDIA GeForce RTX 2070, RTX 2080, RTX 2080 Ti podražily

Znatelný posun ve výkonu GeForce RTX 2080 (a samozřejmě pro RTX 2080 Ti) bude ovšem nutné potvrdit i v nezávislých recenzích. NVIDIA v nich bude muset obhájit poměrně výrazné zvýšení ceny – například GTX 1080 Ti stála při oznámení 699 dolarů. Novinka v podobě RTX 2080 Ti se pak cenou vyšvihne až na 999 dolarů. Tak citelné zdražení by šlo těžko odůvodnit, kdyby byl nárůst výkonu nízký. U GeForce RTX 2080 a RTX 2070 došlo k prvotnímu zdražení zhruba o 100 dolarů, což sice není zanedbatelná částka, ale jedná se o přijatelnou daň za přísun nových technologií.

Výkon, recenze a datum prodeje NVIDIA Turing (RTX 2080 a 2080 Ti)

Již jsme zmínili, že očekáváme nárůst výkonu minimálně o 30 % vůči stávající generaci. Přesvědčit se budeme moci snad již brzy, protože prodeje GeForce RTX 2080 a RTX 2080 Ti startují 20. září. První recenze tedy jistě dorazí těsně před tímto termínem. S GeForce RTX to bude trošku složitější a její přesné uvedení na trh není známo. Očekáváme však, že se tak stane během října.

Grafy výkonu RTX 2080

NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti bude svatým grálem nejdražších herních PC.

Jak vidí GeForce RTX Pavel Šantrůček? (NÁZOR) 

Neodolali jsme a o názor na nové grafické karty NVIDIA GeForce RTX poprosili našeho recenzenta grafických karet, Pavla Šantrůčka.

iNVIDIA GeForce RTX sázkou na ray tracing překvapila

Když společnost NVIDIA ústy svého CEO prozradila, že její nová generace herních grafických karet GeForce RTX 20XX bude podporovat ray tracing (RT), byl jsem tak trochu překvapen. Ray tracing, jako metoda renderování 3D světa za pomoci simulace fyzického chování paprsku světla, je totiž výpočetně velmi náročnou záležitostí, která je sice ve světě filmových triků již dávno zavedenou technologií, avšak jednou věcí je náročná, leč časově neomezená tvorba filmů, a druhou pak real-time vykreslování obrazu s dostatečnou snímkovou frekvencí pro potřeby počítačových her.

GeForce RTX se od architektury Pascal zásadně odlišují

Po představení nových NVIDIA GeForce RTX bylo tedy hnedle jasné, že architektura grafických čipů NVIDIA Turing nemohla vzniknout pouze jednoduchou úpravou dosavadní architektury Pascal, ale že Turing musí přinést také něco zcela nového, co by výpočty RT nejen pouze umožnilo (to ostatně umí i CUDA cores), ale navíc také významněji akcelerovalo.
A také že ano. Vedle dosavadních standardních jednotek CUDA cores pro exekuci shaderů se v grafickém čipu GeForce RTX objevily výpočetní jednotky další, zcela nových typů, které jsou pro real-time RT naprostou nezbytností. Jedná se zejména o jednotky s názvem RT cores, jejichž úkolem je vypočítat dráhy paprsků a jejich kolize s objekty 3D scény, ale také jednotky s názvem Tensor cores, které pak pomocí Artificial intelligence (AI – umělé inteligence) a Deep Learning (strojového učení) musejí výsledný nedokonalý obraz také finálně vyčistit (denoise).
Díky těmto novým výpočetním jednotkám, společně s vyšším počtem CUDA cores a implementací sběrnice NVLink pro nové a rychlejší připojení více grafických karet pomocí SLI, nám však počet transistorů a potažmo také plocha nových grafických čipů u GeForce RTX nezanedbatelně narostla.

Jak je na tom GeForce RTX se spotřebou a chlazením?

S nárůstem počtu tranzistorů, a tím i samotné plochy čipu, šla nahoru také jeho spotřeba (příkon), a vznikla tedy i potřeba osadit finální grafické karty GeForce RTX výkonnějšími systémy chlazení s dostatečně vysokým chladicím výkonem. Je tedy celkem jasné, že díky větším a žravějším čipům budou také výsledné výrobní náklady grafických karet vyšší, čímž se pozvolna dostáváme k jejich pořizovací ceně.

Cena GeForce RTX nepotěší

Pořizovací ceny grafických karet GeForce RTX 2080 Ti, RTX 2080 a RTX 2070 jsou bezesporu vysoké a otázka spíše zní „zaslouží si vůbec tyto grafické karty takovou cenovku?“ Osobně říkám, že nikoliv a tvrdím, že takovéto pořizovací ceny jsou neobhajitelné. Někdo může namítnout, jak mohu kritizovat cenu grafické karty, když dosud neznám ani její výkon, a měl by pravdu. Tedy alespoň v tom, že já opravdu výkon grafických karet RTX 20XX v tuto chvíli neznám, jenže výkon v tomto případě není rozhodující, leda že by byl nižší nežli u předchozí generace grafických karet, což dozajista nebude.
Rozhodující pro cenotvorbu nových karet by měla být segmentace, tedy cenová srovnatelnost s předchozí generací grafických karet stejného segmentu, povýšená maximálně tak nějakou mírou inflace, nikoliv povýšená o nárůst výkonu! Pokud bychom totiž ceny vázali na nárůsty výkonu, žádného pokroku bychom se jaktěživ nedočkali a při platnosti Moorova zákona bychom za pár let za hardware platili podobné částky jako za osobní auta, později jako za letadla a později…
Jen pro příklad uvádím, že pořizovací cena grafické karty GeForce GTX 1080 Ti byla $699 a nyní je za GeForce RTX 2080 Ti požadována částka $1 199. A to je dle mého názoru absurdní.

Výkon GeForce RTX s otazníkem

Díky přehnané ceně jsme tedy konečně nakousli také výkon grafických karet GeForce RTX, takže se pojďme podívat, jaký by vlastně mohl být. Ačkoliv my doposud výkony grafických karet ve hrách využívající RT (či spíše vizuální efekty založené na něm) neznáme, může se klidně stát, a s velkou pravděpodobností se tak i stane, že výkony grafických karet RTX reprezentované snímkovou frekvencí nebudou ani zdaleka tak vysoké jako jejich výkon při využití standardní rasterizace, a jen velmi těžko to může zachránit avizovaný lepší vizuál hry při využití RT.
Pokud se tak stane, investice do transistorů pro speciální jednotky RT, které mohly být jinak investovány do posílení výkonu rasterizace, se tak mine účinkem, protože RT efekty využívány ve hrách příliš nebudou, tedy alespoň zpočátku ne. Nechápejte mě špatně, real-time ray tracing jednou v počítačových hrách nad rasterizací definitivně zvítězí, jen si nemyslím, že to bude právě v této generaci grafických karet GeForce RTX, která navíc s velkou pravděpodobností bude mít jen krátký život, protože 7nm výrobní proces a s ním i nová a výkonnější generace grafických karet je již pomalu na obzoru.

GeForce RTX přinese řadu prvenství, ale...

Suma sumárum, grafické karty GeForce RTX 20XX vypadají po technické stránce velmi dobře. Jsou to vůbec první herní grafické karty s přímou podporou RT a AI a toto prvenství jim už nikdo vzít nemůže. Otazník však visí nad jejich samotným výkonem, a tedy i použitelností RT ve hrách, vykřičník pak za jejich nerealistickou cenou, zejména u grafické karty GeForce RTX 2080 Ti. Nové grafické karty si můžete předobjednat již dnes, nicméně já osobně bych vám doporučil tak rozhodně nečinit a raději si počkat na to, jak tyto nové grafické karty RTX dopadnou v nezávislých recenzích. Teprve testy vám totiž odhalí jejich skutečný výkon a zejména pak ukazatel poměru výkonu a ceny, který by pro vás měl být při rozhodování o jejich pořízení či nepořízení tím ukazatelem nejdůležitějším. Ostatně čekat nebudete muset nějak extra dlouho, do 20. září 2018 budou recenze venku a já vám mohu slíbit, že si ji na Alza.cz budete moci přečíst jako jedni z prvních.


Pavel Šantrůček

Pavel Šantrůček

Jmenuji se Pavel Šantrůček a grafickým kartám se profesionálně věnuji již více než 6 let. Architektura, recenze a testy grafických karet jsou přesně to, co mě posledních několik let živí a co se stalo nedílnou součástí mého pracovního života na GPUreport.cz. Jako programátor jsem pak také autorem několika nástrojů na analýzu snímkové frekvence grafických karet, z nichž asi nejznámější FLAT (Frame Latency Analytics Tool) je hojně využíván po celém světě.

Příchod nových grafických karet s čipem NVIDIA Turing je stanoven na 20. září. Již nyní se snažíme zajistit dostatečný počet grafických karet GeForce RTX 2080 a 2080 Ti. Očekává se, že minimálně z počátku bude na trhu málo karet ve volném prodeji. 

NVIDIA Turing (SPEKULACE)

Profesionální grafiky NVIDIA Quadro s jádrem Turing

Hned v samotném začátku musíme prozatím zklamat čekatele na nové herní grafické karty. Zatím NVIDIA nic oficiálně nepotvrdila, ale už se poměrně výrazně rýsuje NVIDIA RTX 2080. Ono nezvyklé označení RTX by mělo odkazovat k nějaké formě akcelerace nebo optimalizací pro výpočty pomocí metody Ray Tracingu (údajně by měl být výkon pro tuto metodu až 25× lepší než na Pascalu). Nyní se však blíže podívejme na nové NVIDIA Quatro.

NVIDIA oznámila první tři grafiky Quadro RTX, které budou čipy Turing používat: modely Quadro RTX 5000, RTX 6000 a RTX 8000. Ceny těchto profesionálně zaměřených grafik se budou pohybovat v rozmezí 2 300 – 10 000 amerických dolarů. Co nám nové GPU Quadro vypovídají obecně o architektuře Turing? Má mít 384bitovou paměťovou sběrnici doplněnou o paměti typu GDDR6 s frekvencí až 16 GHz. Další novinkou je VR Link, tady nativní USB-C konektor. Také je možné, že NVIDIA již přestane použít zastaralý SLI konektor a k propojení více GPU použije moderní NVLINK.

Konec NVIDIA Pascal

Ano, je to tak. NVIDIA už postupně tlumí výrobní linky, které předchozí dva roky chrlily ty nejvýkonnější grafické čipy na trhu. Samozřejmě máme na mysli veleúspěšné NVIDIA GeForce GTX 1080, 1070 a 1060, které v nejsilnějším segmentu doplnila v březnu 2017 GeForce GTX 1080 Ti, doposud jedna z nejlepších herních karet na trhu, a později téhož roku o něco slabší, avšak mnohem výhodnější GeForce GTX 1070 Ti.

i Zajímavé recenze grafických karet NVIDIA s čipem Pascal

Aby to nebylo úplně jednoduché, tak to vypadá, že NVIDIA v rámci ohromného kryptoměnového boomu (Ethereum, Bitcoin) měla trochu velké oči a nyní má plné sklady už vyrobených čipů. Trošku tedy visí ve vzduchu umělé zpoždění nové generace (pravděpodobně NVIDIA Turing), což by nebyla úplně dobrá zpráva. Uvidíme v nejbližších týdnech, jaký zaujme NVIDIA finální postoj.

Kde je NVIDIA Ampere a Volta?

Musíme podotknout, že s informacemi o příchodu NVIDIA Turing se stále pohybujeme na tenkém ledě. Například loni v prosinci byly informace takové, že už brzy přijde na trh generace grafických karet nazvaná NVIDIA Ampere. O půl roku později je všechno jinak.

i Poměrně zajímavě působí, že nová verze aplikace HWiNFO32 obsahuje informace o čipech GV102 a GV104. To by znamenalo, že se NVIDIA chystá pro spotřebitelský trh uvést i grafické karty řady Volta. Zatím nevíme, zda se jedná o chybu tvůrců dané aplikace, nebo se skutečně objeví skutečně NVIDIA Volta v herním provedení. 

Nejprve se skutečně zdálo, že se dozvíme bližší informace na veletrhu CES 2018 začátkem ledna. NVIDIA však nic ani nenaznačila. Druhá šance byla na GPU Technology Conference, která se konala v Silicon Valley 26. až 29. března 2018. Došlo však pouze na představení vlajkového grafického akcelerátoru pro oblast strojového učení – NVIDIA Tesla V100 s 32GB pamětí, založeného na grafickém čipu NVIDIA Volta GV100. Další novinkou je kompletní systém pro řešení strojového učení – Server NVIDIA DGX-2. Jedná se o nástupce prvního konceptu NVIDIE v této oblasti (DGX-1). DGX-2 koncentruje v jediném serveru výkon šestnácti nejnovějších akcelerátorů Tesla V100 32GB. Profesionálové skáčou blahem, hráči však mají oči pro pláč.

NVIDIA VOLTA TESLA V100 GV100 GPU SXM2 GPU

Na čipu NVIDIA GV100 se vyskytuje neuvěřitelných 21,1 miliardy tranzistorů. Pro plochu o obsahu 815 mm2 je toto maximální možný počet. Došli jsme snad na hranici samotných možností techniky? Řešením je Deep Learning!

i Mohlo by vás zajímat

Co očekáváme od grafických karet NVIDIA Turing?

Dva roky od uvedení generace NVIDIA Pascal je už skutečně na čase. Z různých útržků a hlavně z minulých let lze usoudit, že NVIDIA na sklonku léta vydá následovníky grafických karet GTX 1080 a GTX 1070. Tedy cenově a hlavně výkonově silné modely. Teprve až s časovým odstupem se dostane na cenový mainstream v podobě následovníka GTX 1060 a GTX 1050. V tento moment lze předpovědět, že NVIDIA použije názvy GeForce GTX 1180, 1170, 1160 a 1150. Samozřejmě se můžeme kromě grafických karet pro PC těšit i na varianty pro herní notebooky.

Nejočekávanější přínos NVIDIA Turing v kostce

  • Moderní grafické jádro s nárůstem výkonu klidně o 30–40 % vůči stávající generaci.
  • Relativně úsporný provoz v zátěži, minimální spotřeba během práce ve Windows.
  • Přechod na operační paměť GDDR6 + nárůst její kapacity.
  • Grafické výstupy s podporou nejmodernějších standardů.

Kdy dorazí grafické karty NVIDIA Turing?

Poslední dny jsou ve znamení různých úniků, ale nakonec se objevila oficiální informace, že v pondělí 20. srpna proběhne akce nazvaná GeForce Gaming Celebration. Tu pořádá přímo NVIDIA pro užší skupinu novinářů a lze s vysokou pravděpodobností očekávat živou ukázku nových grafických karet. Jen den před začátkem herního veletrhu Gamescom 2018 v Kolíně se tak hráči konečně dočkají přesnějších informací o chystaných grafikách. První reálné výkonnostní testy však očekáváme až o pár dnů později.

Na příchod nových grafických karet s čipem NVIDIA Turing se upřímně těšíme. Snad to nebude NVIDIA moc natahovat a dočkáme se ještě během letních prázdnin. Sledujte naše stránky a rozhodně vám neunikne žádná novinka v této oblasti.

NVIDIA Turing: Přehled nejdůležitějších odkazů a informací

NVIDIA Turing novinky aneb nové NVIDIA karty pro 2018

NVIDIA oficiálně představila 20. 8. 2018 nové grafické karty založené na architektuře NVIDIA Turing. Aktuálně jsou potvrzeny modely GeForce RTX 2070, GeForce RTX 2080 a GeForce RTX 2080 Ti.

NVIDIA Turing: Datum vydání

První grafické karty NVIDIA Turing se dostanou do prodeje již v září. NVIDIA GeForce RTX 2080 a RTX 2080 Ti budou naskladněny 20. září 2018. Datum vydání NVIDIA GeForce RTX 2070 bude ještě upřesněno.

NVIDIA Turing výkon

Výkon grafických karet NVIDIA Turing bude přibližně o 30–40 % vyšší oproti řadě NVIDIA Pascal. Aktuálně však můžeme vycházet pouze z oficiálních údajů společnosti NVIDIA. Skutečný výkon NVIDIA Turing potvrdí až první nezávislé testy.

NVIDIA 1180? Nakonec se karty NVIDIA 11. generace jmenují jinak

Původní spekulace hovořily o tom, že NVIDIA své nové grafické karty pojmenuje NVIDIA 1180, resp. NVIDIA 1180 Ti. Nyní již víme, že NVIDIA se rozhodla pro označení NVIDIA GeForce RTX 2080 a RTX 2080 Ti.

NVIDIA Volta a NVIDIA Ampere

Nejasné bylo nejen číselné označení jednotlivých modelů grafických karet, ale také název použité architektury. Spekulovalo se o architekturách NVIDIA Volta a také NVIDIA Ampere. Je však možné, že se uvedených označení v budoucnu přeci jen dočkáme.

GeForce Turing: Oficiální web výrobce

Více informací o grafických kartách GeForce 20. série najdete na webových stránkách společnosti NVIDIA.

Ray tracing aneb Battlefield 5 s GeForce RTX 

Hlavní předností grafických karet GeForce RTX je technologie ray tracing. V úvodu článku jsou k vidění ukázky z her Shadow of the Tomb Raider a Metro: Exodus. Ray tracing bude ale podporovat i očekávaná pecka Battlefield 5.

Pavel Šantrůček

Pavel Šantrůček

Jmenuji se Pavel Šantrůček a grafickým kartám se profesionálně věnuji již více než 6 let. Architektura, recenze a testy grafických karet jsou přesně to, co mě posledních několik let živí a co se stalo nedílnou součástí mého pracovního života na GPUreport.cz. Jako programátor jsem pak také autorem několika nástrojů na analýzu snímkové frekvence grafických karet, z nichž asi nejznámější FLAT (Frame Latency Analytics Tool) je hojně využíván po celém světě.

Vytisknout
P-DC1-WEB12
Zavoláme Vám a odborně poradíme
+420 225 340 111
Dotaz na objednávku
Dotaz na zboží
Prosím zadejte svůj telefon:
Zavolejte mi
Zkuste naše cookies My, společnost Alza.cz a.s., IČO 27082440 používáme soubory cookies a další údaje k zajištění funkčnosti webu a s Vaším souhlasem i mj. k personalizaci obsahu našich webových stránek. Kliknutím na tlačítko „Rozumím“ souhlasíte s využívaním cookies a dalších údajů vč. jejich předání pro zobrazení cílené reklamy na sociálních sítích a reklamních sítích na dalších webech.
Více informací Méně informací
Alzak icon