• Autor: Jakub Němec
Po srpnovém zklamání z odložení předběžného přístupu Baldur's Gate 3 jsme se sotva oklepali a už můžeme upínat naše naděje k novému datu. Šéf studia Larian, Swen Vincke, během oficiálního streamu moderovaného Geoffem Keighleym slavnostně oznámil, že se hráči návštěvy ikonického univerza dočkají 30. září 2020. Mimo jiné nám také představil základní rysy early accessu a monumentálnost svého nového RPG, o čemž se dočtete v našem článku.

Baldur's Gate 3 (hra) | Baldur's Gate (IP)
RPG Baldur's Gate 3 je třetí díl herní série Baldur's Gate. Hru vyvíjí a vydává studio Larian. Titul by měl v předběžném přístupu vyjít 6. 10. 2020 na PC. Plánuje se také vydání na Stadii, bez oficiálního českého překladu (pracuje se na komunitním). Hra obsahuje multiplayer. | Homepage
Články: Dojmy z hraní | Tipy | Speciál: Vše, co víme | Téma: Co jsou zač Mozkožrouti z Baldur's Gate 3?
Svět Dungeons & Dragons (D&D), jež tvoří kostru u nás v redakci velmi očekávaného RPG Baldur's Gate 3, se od svého vzniku neuvěřitelně rozrostl a nabízí řadu scénářů, které dokáží zatáhnout hráče na roztodivná místa, třeba do pekla. Přesněji do prvního, nejvyššího z devíti kruhů pekel jménem Avernus, kde se odehrává věčný spor mezi ďábly a démony zvaný Blood War. Tam se hrdinové BG 3 dostanou po událostech známých z CGI filmečku, tedy po havárii nebeského korábu mind flyerů, kde vám byl do hlavy vpraven červovitý zárodek mozkožroutů. Právě v pekle začne naše cesta early accessem a dle slov tvůrců se můžeme připravit na řádnou nálož obsahu.
Baldur's Gate 3 - Official Cinematic Trailer | Stadia
Připravit bychom se měli na více než dvacet hodin dlouhou kampaň z prvního aktu výsledné hry, v níž se objeví 596 postav. S nimi prohodíme 45 980 řádků textu a prověříme je v 80 soubojích, kde využijeme 146 kouzel a bojových akcí. Řeč čísel nám pomůže vytvořit alespoň přibližnou představu o herním zážitku, který se na nás v předběžném přístupu valí. Pokud si pamatujete early access Divinity: Original Sin 2, Baldur's Gate 3 bude několikanásobně větší – ačkoli ne nutně delší, pokud budete hrát pouze jednou a tedy pouze jednou vybírat z dostupných dialogových, úkolových a jiných možností, kterých je ve srovnání s Divinity: Original Sin 2 téměř třikrát tolik. Mimo jiné se nám v něm představí pětice autory vytvořených hratelných hrdinů, které si budeme moci přidat do party: elfí upír Astarion, lidský kouzelník Gale, válečnice rasy Githyanki Lae'zel, půlelfí klerička Shadowheart a lidský válečník Wyll.
Baldur's Gate 3 Early Access Release Date Announcement - Panel From Hell
V přátelské atmosféře se fanoušci Baldur's Gate 3 dozvěděli o očekávaném RPG mnoho zajímavých informací. Jako například možnost vykouzlení zvířecího poskoka, s nímž můžete projít celým světem bez povšimnutí.
Hlavním jmenovatelem předběžného přístupu by však měla být hráčská svoboda a touha experimentovat, a tak budete mít příležitost navrhnout si vlastní postavu, což prý bude práce na dlouhou dobu kvůli detailním možnostem tvorby. Sami tvůrci nás při průchodu jejich titulem nabádají k experimentům, přímo říkají, abychom zkusili „být zlí“, protože zažijete unikátní situace, jimž byste se normálně jako slušňáci vyhnuli. Síla Baldur's Gate 3 totiž tkví v neuvěřitelně provázaném světě se zdánlivě nekonečnými možnostmi.
Autoři ze studia Larian budou sbírat všechna data, zjišťovat, kde a proč jste zemřeli a které lokace jsou pro hráče nejlákavější (mimo Avernus se v předběžném přístupu podíváme i do Underdarku (Podtemna) a samozřejmě na zemský povrch), aby posunuli výsledný produkt k co nejlepší hře. Předběžný přístup ze startu nenabídne všechna povolání (prozatím šest základních tříd) a dovednosti, ale postupně se bude nabídka rozšiřovat. Také se omezí vývoj postavy, přesněji na level 4 (což v 5. edici pravidel D&D není úplně málo) – ten již zahrnuje třeba výběr užšího zaměření v rámci povolání, další specializace a nové dovednosti, takže hráči budou mít široký prostor k zajímavým pokusům.
Během oficiálního streamu se potvrdily také předpokládané dovednosti jako mluvení se zvířaty či s mrtvolami (objevily se již v Original Sin 2). Swen Vincke ovšem poodhalil roušku tvůrčího tajemství a naznačil, kolik se za zdánlivě nevinnými schopnostmi hlavních hrdinů skrývá práce – několik tisíc řádků textů, interakce mezi jednotlivými NPC charaktery a dopad na samotný příběh. Navíc se k vám některá zvířata mohou přidat, takže se stanou součástí soubojů, ale také života v táboře. Co se stane, když se znesváří váš oblíbený pes a mládě monstrózního owlbeara? Swen lakonicky naznačil, že vašemu hafanovi se možná stane nehoda.
To samé platí pro rozhovory se zachovalými nebožtíky. Každý za sebou bude mít unikátní příběh, který vás může nasměrovat do končin, o něž byste jinak ani nezavadili. Jak řekl Adam Smith: „Mluvte s našimi mrtvými.“ Jen tak doceníme unikátní práci, kterou studio Larian ctí řemeslo tvoření her, jež vám nabídnou maximální svobodu a množství unikátních zážitků. Jako například fantasy lobotomie, při níž vás osloví mozek mrtvoly, abyste jej zachránili z lebky nebožtíka. Nakonec se z obsahu hlavy vyloupne zajímavý tvor zvaný Intellect Devourer, výsledek tajných praktik mind flyerů, který se k vám může přidat a posloužit vám svými psychonickými schopnostmi (a také se vás pokusí ovládnout, jen tak mimochodem).
Řekněme si otevřeně, že slibovaný obsah early accessu Baldur's Gate 3 by mnohá studia v dnešní době vydala jako plnohodnotný titul a s radostí by se plácala po zádech. V tomto ohledu jsou larianští machři zjevením, protože předběžný přístup je pro ně odrazovým můstkem k vytvoření ještě lepší hry. Na jejich práci lze pozorovat obrovské nadšení pro věc a velký respekt k původním dvěma dílům, které se snaží převést do moderní podoby. Jak se jejich vize budoucnosti izometrických D&D RPG titulů bude nakonec hrát, poznáme již 30. září na PC a Google Stadia.
• Zdroje: tisková zpráva, YouTube