• Autor: Jakub Němec
Sherlock Holmes patří k detektivním stálicím napříč generacemi, ale kánon vytvořený Arthurem Conanem Doylem není nekonečný, takže se fanoušci svérázného Angličana musí spolehnout na fantazii dalších spisovatelů, scenáristů a tvůrců počítačových her. V interaktivní zábavě se o jeho dobrodružství poslední roky starají vývojáři z ukrajinského studia Frogwares, kteří v dnes recenzovaném titulu s podnázvem Chapter One představují kapitolu ze Sherlockova mládí.
zdroj: Frogwares Games
Když autoři titulu Sherlock Holmes: Chapter One oznámili, že se v nejnovějším dílu jejich detektivní adventury vydáme do nezmapovaného mládí anglického vyšetřovatelského génia, fanoušky Doylovy tvorby možná braly mrákoty. Ale pro našince, v jejichž srdcích se najde místo i pro Járu Cimrmana, nejsou postupně doplňované kapitoly do životopisu slavných velikánů žádnou novinkou, takže jsme se mohli na nejnovější eskapády plné nevysvětlitelných vražd těšit. Tentokráte se ovšem obejdete bez mnoha tradičních kulis, na něž jsme u Sherlockových případů zvyklí – chybět vám asi bude především těžká anglická mlha, kterou rozpustí ostrý svit rozpáleného slunce, a také detektivova pravá ruka John H. Watson, s nímž se ještě v mládí neznal.
zdroj: vlastní
Dům opředený tajemstvím začne otevírat své dveře postupně. Za každý splněný případ se v Sherlock Holmes: Chapter One posunete o kousek blíž k závěrečným titulkům.
Vývojáři z Frogwares se totiž rozhodli svůj nejnovější příběh umístit na fiktivní středomořský ostrov Cordona, který si jako azyl po skonu svého manžela vybrala Sherlockova matka Violet. Ani tady ovšem nenalezla klid a za podivných okolností se také uchýlila do náruče smrti. Asi nikoho nepřekvapí, že našemu mladému (21 let) hrdinovi nedá nerozluštěná záhada spát, a proto se po letech vrací zpět na místo činu. V rámci příběhu tak budete postupně rozplétat zašmodrchané klubko Sherlockových mlhavých vzpomínek a na základě indicií si skládat mozaiku zapomenutých událostí. A aby toho nebylo málo, jako rádce mu bude pomáhat jeho imaginární přítel z dětství Jon.
Je to divné? Jistě, ale vše v projektu Sherlock Holmes: Chapter One do sebe překvapivě dobře zapadá a postava Jona se pro mě stala jedním z nejpříjemnějších překvapení letošního roku. Jeho vtipně ironický charakter totiž skvěle doplňuje podivínskou náturu Sherlocka (familiárně oslovovaného Sherry). Jonovy postřehy téměř vždy udeří hřebíček na hlavičku a mnohdy vás během slovních přestřelek nasměruje ze slepé uličky právě řešeného případu. Kvalitní příběhový zážitek se čtyřmi různými zakončeními navíc podtrhuje podařený český překlad, ačkoliv občas kvůli čtivosti bojuje s nepřesnostmi.
Díky lokalizaci se tak můžete mnohem lépe ponořit do všech případů, na něž nevšední protagonisté narazí. Vyšetřování se dá rozdělit do několika kategorií – ústřední příběhové úkoly, jež jsou zamotanější než ostatní a u nichž vás zaujme jejich nelineární vývoj (zůstává analýza důkazů v paměťovém paláci, na jejímž základě určíte vraha a se špatným úsudkem lze obvinit i nevinnou osobu); dále víc než desítka vedlejších zakázek (od staršího bratra Mycrofta Holmese, nedořešené policejní případy apod.) a krátké epizody lokálního charakteru, díky nimž si vzpomene na fragmenty z hrdinova dětství či odhalíte některou ze záhad ostrova Cordona.
zdroj: vlastní
Detektivní práce spoléhá na nejeden vědecký objev, ale v Sherlock Holmes: Chapter One se nezapomíná ani na humor, např. pramenící z převleků.
V podstatě záleží jen na vás, jakému úkolu se chcete aktuálně věnovat, přičemž v kteroukoliv chvíli můžete vyšetřování přerušit a věnovat se jinému zadání. Autoři vás tak nesvazují lineárním vyprávěním, ale o to více přitáhnou opratě v průběhu získávání důkazů. V Sherlockově duševním arsenálu najdete všechny vychytávky, na které jste zvyklí ze starších dílů studia Frogwares, tedy průzkum prostředí, analýzu důkazů, rekonstrukce míst činu s důrazem na časovou souslednost, vytváření hypotéz a rozhovory s NPC postavami, jejichž součástí je také konfrontace s nalezenými artefakty. Příjemným zpestřením Chapter One jsou návštěvy archivu, novin a policejních složek, v nichž na základě indicií musíte najít texty důležité pro řešený případ.
Bohužel se však nemůžete spolehnout pouze na svůj intelekt, protože bez označení předmětu/rozhovoru/myšlenky v inventáři neobjevíte ani sebevětší stopu, která na vás řve z chodníku. Kvůli tomu občas dojde k zákysům, kdy nebudete tušit, proč některé postupy nefungují. Moje rada zní jednoduše: „Otevřete inventář a podívejte se na ikonky u jednotlivých stop.“ Nakonec tak rozlousknete každý případ (i když třeba se špatným výsledkem), přestože vám po něm občas zůstane nepříjemná pachuť na patře. Dvakrát jsem také narazil na řešení, které odporovalo mému logickému smýšlení, ale to už je spíše věc názoru než chyba designu.
To se ovšem netýká soubojů, k nimž směřuje moje druhá velká výtka. Chápu snahu tvůrců přinést do titulu Sherlock Holmes: Chapter One také akčnější pasáže, ale zdejší pojetí se do mého vkusu vůbec netrefilo. V arénovitých soubojích pobíháte a skáčete jako blázen pořád dokola, odstřelujete brnění nepřátel, abyste je nakonec pomocí nástrah v okolí omráčili a dorazili v quicktime eventu. Tedy pokud chcete dostat slušné hodnocení a nějaký peníz pro obchodníky navíc, protože jinak nic nebrání prostému a nehumánnímu zastřelení všech zločinců před mířidly. Naštěstí můžete pro postup příběhem hrátky s pistolí zcela vynechat, což naznačuje, že možná ani tvůrci s výslednou podobou moc spokojeni nebyli.
Zato ostrov Cordona, to je jiná. Autoři si na základě dějin regionu (ostrov byste hledali někde v Jónském moři) a studia místních poměrů vymodelovali ostrov na míru. Jeho kořeny můžeme nalézt v benátské a později osmanské nadvládě, přičemž v období hry Sherlock Holmes: Chapter One se nachází v britském protektorátu. Se svým detektivem se tak budete toulat v několika rozmanitých prostředích (turecké Staré město, moderní vilová zástavba, městské uličky, chudinské slumy či pozůstatky těžby stříbra, jež nahrazuje tovární industrializace). Ulice ožívají díky místnímu obyvatelstvu, které ctí zvyky a chová se ve svém prostředí přirozeně.
zdroj: vlastní
Během vyšetřování se v Sherlock Holmes: Chapter One dostanete na spoustu zajímavých míst, které ostrov Cordona nabízí. Otevřený prostor je však zdánlivý, protože se podíváte pouze tam, kam vás vývojáři pustí.
Díky tomu se dočkáte zajímavého multikulturního mixu odrážejícího reálie tehdejší doby. Mezi relaxujícími britskými kolonisty pobíhají děti z chudinských čtvrtí, obchodníci se přeřvávají na tržištích a ostatní obyvatelstvo si jde po své práci, aby mohlo odevzdat část své výplaty některému z místních gangů. Se všemi lze promluvit (mnohdy je to ke splnění případu nutné), ale ne každý na vás bude mít náladu. Jako přesvědčivá metoda se jeví správná volba oblečení a troška hereckého talentu při napodobování přízvuku. Všichni víme, že detektiv z Baker Street 221B je mistrem převleků, ne?
Je jisté, že Sherlock Holmes: Chapter One potěší všechny fanoušky na logiku spoléhajícího vyšetřovatele, ale i ti musí mít s epochálním výletem do jeho mladých let trpělivost. Mimo občasných designérských chyb a nemastného soubojového systému se totiž musí připravit na rozporuplnou technickou stránku. Z hlediska ozvučení si nemám nač stěžovat (dabing je povedený, soundtrack se řadí do mého playlistu), horší je ale grafická stránka.
zdroj: vlastní
Některé „chyby“ zařadili tvůrci do hry Sherlock Holmes: Chapter One schválně, především Jon umí překvapit. Během hraní ovšem narazíte i na několik nepříjemných bugů, které snad autoři co nejrychleji odstraní.
Statické záběry vypadají pěkně, na problémy nenarazíte ani při pomalejším pohybu, jakmile se však rozběhnete, může se snímkování především v rozlehlejších oblastech propadnout až k nepříjemnému trhání, z něhož doopravdy bolí oči (a to mluvíme o next-gen konzoli PS5, asi chápu, proč vydání na PS4 a Xbox One vázne). Stejně tak se prolínají objekty NPC postav, které občas jednají dost nelogicky (třeba vám zatarasí dveře a neuhnou). Autoři o chybách vědí a v posledních dnech před vydáním pracují na jejich odstranění, což se jim snad v plné míře podaří. V opačném případě se musíme připravit na nepříjemnosti, jež nedoladěný technický stav přináší.
zdroj: vlastní
Cordonský hřbitov znamená pro mladého hrdinu titulu Sherlock Holmes: Chapter One krátkou, ale důležitou zastávku v jeho dobrodružství.
Pokud patříte k příznivcům adventurních dobrodružství od studia Frogwares, budete s titulem Sherlock Holmes: Chapter One spokojeni. Vyprávění příjemně odsýpá, na každém kroku najdete střípky vysvětlující charakterový vývoj slavného detektiva, spoustu easter eggů odkazujících na dnešní dobu, a nakonec také katarzní vyvrcholení vyšetřování smrti Violet Holmesové, vše navíc v české lokalizaci. Zapracování imaginárního přítele Jona a prosluněného ostrova Cordona znamená příjemnou změnu od zavedených reálií série. Bohužel se zatím nezdařilo dotáhnout do konce grafickou část (po jejím opravení si klidně připočtěte bodík v hodnocení) a na akční složku většina z vás raději zapomene.
• Zdroje: Vlastní
Závěrečné hodnocení
Adventuru Sherlock Holmes: Chapter One vyvíjí a vydává studio Frogwares Games. Titul vychází 16. 11. 2021 na PC, PS5 a Xbox Series X/S (na PS4 a Xbox One později).
Tato recenze byla napsaná pro PS5 verzi hry. Kopii pro recenzi poskytla PR agentura PressEngine.
Sherlock Holmes: Chapter One potěší fanoušky svérázného detektiva a adventur studia Frogwares, na něž velmi dobře navazuje. Česky lokalizovaný příběh o krušném mládí anglického vyšetřovatele nabízí nové postavy a prostředí ostrova Cordona, ale trápí jej nepovedená akční složka a technické problémy.
Klady
Zápory

Jakub Němec
Since I can remember, I have hidden my identity behind the name Jakub Němec. I have always wanted to experience adventures with the hero, which is why I developed a great passion for books and video games as a child. In interactive worlds, I prefer RPGs of all kinds. Most recently, I am interested in independent titles that have innovative ideas.
|
|
Minimální HW požadavky | Doporučené HW požadavky |
|---|---|---|
| Operační systém | Windows 10 64-bit | Windows 10 64-bit |
| Procesor | Intel Core i5-6600 | AMD Ryzen 5 2600 | Intel Core i5-8400 | AMD Ryzen 5 3600 |
| Grafická karta | Nvidia GeForce GTX 960, 4 GB | AMD Radeon R9 380, 4 GB | Nvidia GeForce GTX 1070, 8 GB | AMD Radeon RX 5600 XT |
| DirectX | DirectX 11.0 | DirectX 11.0 |
| Operační paměť | 12 GB | 12 GB |
| Pevný disk | 28 GB | 28 GB |
• Zdroj: Epic Games (15. 11. 2021)
Chcete si ulehčit výběr? Níže pro vás máme tipy na vhodné herní počítače podle náročnosti.
Základní sestava: AlzaPC GameBox Core Mini - R5 / RTX5050 / 16GB RAM / 1TB SSD / Bez OS |
Optimální sestava: |
Sestava pro náročné: |