Nvidia G-Sync je technologie navržená k eliminaci trhání obrazu a minimalizaci zpoždění vstupu v počítačových hrách tím, že synchronizuje obnovovací frekvenci obrazovky s frameratem (počtem snímků za sekundu) generovaným hrou. Na rozdíl od FreeSyncu, G-Sync vyžaduje speciální hardware v monitoru, což ho činí obecně dražším, ale také může poskytnout lepší výkon a konzistenci.