Try our cookies Alza.cz a. s., Company identification number 27082440, uses cookies to ensure the functionality of the website and with your consent also to personalisage the content of our website. By clicking on the “I understand“ button, you agree to the use of cookies and the transfer of data regarding the behavior on the website for displaying targeted advertising on social networks and advertising networks on other websites.
Alzak icon

V Assassin's Creed Valhalla půjde řešit některé problémy diplomacií (NOVINKA)

• Autor: Jakub Němec

Velké weby slouží tvůrcům často jako médium, přes které jsou schopni nejen propagovat svůj titul, ale také prozradit detaily o příběhu, hratelnosti či audiovizuálním zpracování. Díky rozhovoru Ashrafa Ismaila, hlavního vývojáře Assassin's Creed Valhalla, s redaktorem webu Kotaku jsme se tak dozvěděli novinky o vikingském dobrodružství zahrnující diplomacii, starost o osadu či proč se v promo materiálech zatím neobjevuje ženská alternace Eivora.

Assassin's Creed Valhalla; wallpaper: Eivor

Vedoucí vývoje prozradil detaily o hratelnosti Assassin's Creed Valhalla – Obsah článku

  1. Diplomatické jednání nebude jen na ozdobu
  2. NPC charaktery projeví svou osobnost
  3. Rozsáhlý svět by měl podporovat vaši objevitelskou touhu
  4. Poučil se Ubisoft ze svých chyb aneb Kde se schová monetizace?
  5. Chvíle ženské Eivor teprve přijde
  6. Střízlivější pohled na Vikingy

Diplomatické jednání nebude jen na ozdobu

V pondělí večer na se na webu Kotaku.com objevil exkluzivní rozhovor mezi redaktorem Stephen Totilem a Ashrafem Ismailem, vedoucím vývojářem Ubisoft Montreal v rámci titulu Assassin's Creed Valhalla. Jejich povídání (z pohledu Totila možná až dolování informací) přineslo řadu zajímavých postřehů, jež nám zase o kousek přiblížily výslednou podobu vikingské výpravy do Anglie. Jedna z nejzajímavějších informací spočívá v možnosti řešit některé úkoly diplomatickou cestou, nejen prostým zabitím cíle. V poklidném prostředí své osady totiž budete analyzovat dění ve světě, příležitosti k drancování nebo také volit strategii při plnění questů.

Assassin's Creed Valhalla; wallpaper: diplomacie
V jaké míře se zákulisní pletichy a politikaření projeví v hratelnosti, zatím nevíme, ale žádné Crusader Kings III nečekáme.

Ismail naznačil, že vyjednávání a další řešení budou možným východiskem při překonávání výzev, kterým musí Eivor a jeho rod čelit. Pojem „další řešení“ dále nerozvedl, ale z náznaků toho, co již vývojáři prozradili, si dokážu představit, že budeme moci poslat vyřešit náš problém spojence (utužování vazeb), případně zlikvidovat cíl jinou politicky laděnou cestou. Snad nesklouzneme do manažerské minihry ve stylu Assassin's Creed Brotherhood a budeme svědkem komplexnějších mechanik. Ismail ovšem vzápětí dodal, že Valhalla má být poctivou vikingskou fantasy, kde se pro švihnutím mečem nejde daleko, takže strategický aspekt zřejmě nebude hrát prim.

NPC charaktery projeví svou osobnost

Přesto se taktizování při plnění vražedných zakázek nevyhnete, protože každý člověk ve světě Assassin's Creed Valhalla má svou denní rutinu, takže se vyplatí přemýšlet, jak se se zadaným cílem vypořádat. Tvůrci z montrealské pobočky Ubisoftu tak navazují na svou práci v AC Origins, kde jste se mohli do tábora vplížit v noci jako stín a zabít nepřítele ve spánku, nebo naběhnout do tábora na férovku za denního světla a rozpoutat krvavý chaos. Ve Valhalle by se měl systém chování posunout ještě o kus dále, což slibuje zajímavá řešení questů (na rozdíl od Jina Sakaie v Ghost of Tsushima nemusíte řešit vlastní morálku... nebo ano?).

Assassin's Creed Valhalla; wallpaper: vesnice
Na život své vesnice v Assassin's Creed Valhalla budete hledět okem zakladatele.

Umělá inteligence se projeví mimo jiné v životě osady. Každý člen vašeho ležení by měl mít vlastní vizáž, roli v chodu vesnice a osobnost, kterou budete mít možnost poznat, pokud se tak rozhodnete. Sociální aspekt v osadě by měl být podtržen různými aktivitami, třeba v hospodě, o nichž informovali vývojáři již při oznámení, případně při společném nájezdu. Uvidíme, jak moc budou tvůrci tlačit na pilu při úmrtí některého válečníka, ale z podstaty vikingské nátury znamená smrt v boji „výhru“, protože jej valkýry odvedou přímo do hodovní síně Asgardu, kde si dají pečeni a korbel piva se samotným Odinem.

Rozsáhlý svět by měl podporovat vaši objevitelskou touhu

Rozšiřováním sféry vlivu se dostáváme k rozloze světa v Assassin's Creed Valhalla. Ashraf Ismail se vyhýbal přímému srovnání velikosti mapy, o které jsme vás informovali v posledním článku, protože podle něj není relevantní (už jen z podstaty věci bychom měli dostat velkou vodní plochu, která by měla fungovat jinak než pevnina), ale připomněl, že hráči dostanou velký kus Norska a čtyři anglická království (tedy ne celou Anglii). Navíc zdůraznil, že na lokacích pracuje velký počet studií (mluví se o 14 dalších), která se snaží o osobitost jednotlivých území. Měli bychom tak narazit na živoucí oblasti, jež se budou odlišovat nejen zvířectvem a vegetací, ale také kulturními rozdíly.

Assassin's Creed Valhalla; wallpaper: loď
Plavba po moři nám bude v Assassin's Creed Valhalla denním chlebem. Kam nás plachty zavedou?

Důležitost se tak klade na vaši touhu objevit další kousek „zamlžené“ mapy, kde čekají nová dobrodružství. Ismail zdůraznil, že jeho tým se snaží, aby každá hodina ve společnosti Assassin's Creed Valhalla byla unikátním zážitkem, takže v jednotlivých lokacích budete čelit novým záhadám a puzzlům (snad se nedostaví pocit „zase další pevnost?!“). To samozřejmě povzbudilo redaktora, aby se zeptal na spekulované zapojení severských pověstí a souboje s mytickými příšerami, na což Ismail nechtěl odpovídat. Že by byl uhozen hřebíček na hlavičku? Nebo si počkáme až na tematické DLC?

Poučil se Ubisoft ze svých chyb aneb Kde se schová monetizace?

Další podstatná kapitola rozhovoru se točila okolo kritizovaných prvků z posledních dvou dílů. Největším trnem v oku hráčů řeckého Odyssey byl tzv. XP Boost, který vám za poplatek deseti dolarů/eur zdvojnásoboval počet získaných zkušeností, což umožnilo hráčům rychleji prozkoumávat celý svět. Jak v Egyptě, tak v Řecku byl totiž obrovský svět rozdělen na zóny, jež vystavily všem „číselně nezkušeným“ dobrodruhům stopku nepřirozenými hranicemi, protože vás dokázal zmasakrovat i řadový pěšák či zbloudilá hyena.

Assassin's Creed Valhalla; wallpaper: družina
Mikrotransakce se v Assassin's Creed Valhalla s největší pravděpodobností objeví, dodatečný ranec peněz si Ubisoft zřejmě ujít nenechá. Otázkou je, zda půjde pouze o kosmetické doplňky, či zasáhnou přímo do hratelnosti.

To by se ve Valhalle opakovat nemělo, protože Ismail potvrdil, že postava by se měla více zaměřit na svou sílu, ale také dovednosti (důkazem může být zabití na jeden úder bez ohledu na všechny statistiky). Navíc bylo přislíbeno, že se každý hráč prokouše hlavní dějovou linkou bez nutnosti plnit vedlejší questy či dokonce grindovat, jak se dělo v posledním dílu. Doufejme, že se tedy Ubisoft spokojí s dodatečnou monetizací v podobě jinak nedosažitelných kosmetických úprav, které nijak neovlivňují hratelnost ani balanc obtížnosti. Každopádně se nabízí možnost obdoby XP Boosterů při budování osady, hojně využívaných v mobilních strategiích, k nimž snad francouzský vydavatel nesáhne v žádné podobě.

Chvíle ženské Eivor teprve přijde

Některé věci se ovšem měnit nebudou. Tým z Montrealu se rozhodl zachovat rozložení ovládání z posledních dvou dílů, které sedí volnému způsobu boje v otevřeném světě. Dle náznaků Ashrafa Ismaila se pouze přidá nová nabídka nástrojů. Podobně bude zachován přístup při volbě pohlaví, protože dialogové volby budou v podstatě stejné jako v Odyssey, ale Ismail zároveň přiznal, že pořádně celou problematiku volby pohlaví vysvětlit nemůže – nevyhnul by se totiž spoilerům. Zdá se tedy, že počáteční rozhodnutí hrát za hrdinu či hrdinku bude mít na příběh jistý vliv.

Assassin's Creed Valhalla; screenshot: ženský charakter
Vikingská válečnice Eivor dostane v propagačních materiálech prostor později, ale má být svému mužskému protějšku rovnocenným partnerem.

Tím se dostáváme k bodu, který se stal jedním ze středobodů polemik poslední doby: I když Eivor může být žena, nic kromě sošky ve sběratelské edici o ní nevíme, což z ní dělá v očích mnohých fanoušků druhořadou volbu. V tomto místě se zástupce Ubisoftu začal trošku vykrucovat, ale v podstatě se mu nelze divit, protože dávkování velkých informací (což ženská hrdinka určitě je) má na svědomí propagační oddělení. Ismail ubezpečil čtenáře, že chvíle vikingské válečnice určitě přijdou (možná už na Ubisoft Forward) a že určitě není tvůrci vnímána jako volba do počtu.

Střízlivější pohled na Vikingy

Nakonec si jako obvykle nechám historickou vložku. Ashraf Ismail se totiž vyjádřil ke kritizované skutečnosti, že Vikingové jsou v Assassin's Creed Valhalla prezentováni jako ti dobří, i když plenili pobřeží, vypalovali osady a vraždili nevinné. Zde se odkazuje k historikům tvrdícím, že Dánové a Norové později vnímali svůj vpád jako pokus o soužití, což dokazuje řada jimi založených severoanglických měst. Mimo krvavých epizod, o nichž nikdo z tvůrců nepochybuje, tedy chtějí Vikingy ukázat jako národ, který se adaptoval na podmínky a často opouštěl své vlastní zvyky, aby lépe zapadl (např. přijetí křesťanství).

Assassin's Creed Valhalla; screenshot: nájezd
Ubisoft Montreal se v Assassin's Creed Valhalla snaží představit Vikingy i v jiném světle než jen jako krvelačné nájezdníky.

Autory zdůrazňovaná snaha o založení osady a následně starost o její bezpečí se tak může významně promítnout do příběhu o nájezdnících v nové zemi, kterého bychom se měli dočkat ke konci roku 2020 (spekuluje se o říjnu, ale potvrzené stále nic není) na PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X a Google Stadia. O dalších novinkách ze světa Assassin's Creed Valhalla vás budeme nadále informovat.

• Zdroje: kotaku.com

i Mohlo by vás zajímat
4.4 25×
Assassins Creed Valhalla - Xbox One
Console Game - Xbox One S / Xbox One X, Xbox Series X, boxed version, English subtitles and voice-over, genre: Action
Discounted -41 % 349,- 599,-
Buy
In stock 2 pcs
Order by midnight, get it at the AlzaBox in the morning.
Info
Order Code: MXO723st
4.6 62×
Assassins Creed Valhalla - PS4
Console Game - PS4 / PS4 Pro, PS5 (with disc drive), boxed version, English subtitles and voice-over, genre: Action
Discounted -9 % 499,- 549,-
Buy
In stock > 10 pcs
Order by midnight, get it at the AlzaBox in the morning.
Info
Order Code: MSX817st
Print
P-DC1-WEB14