Už od samého začátku své cesty musel čelit Anthem jednomu problému za druhým. Studio Bioware to ovšem i přes nepříliš nadějné vyhlídky nevzdalo a v minulých letech pracovalo na kompletním overhaulu (předělání) svého díla. Nakonec k němu ale nedojde. Proč se Anthemu Next známého též jako Anthem 2.0 nedočkáme, najdete níže.
Read more
Premisa Morbid: The Seven Acolytes od indie vývojářů Still Running působila na první pohled zajímavě: vezměte metroidvania žánr, zkombinujte jej s nesmlouvavou obtížností Souls her, plácněte na to jednoduchý pixel-artový design plný krve a podivných monster – výsledkem je povedená, leč v některých případech už docela zastaralá hra. Vyplatí se do tohoto akčního ne-tak-úplně RPG investovat?
Read more
Série Yakuza je jedna z mála východních her, které se v místních končinách dostaly do širšího povědomí. Jako spousta dalších, i já se počítám mezi ty, jež na vlak Yakuzy naskočili až v pozdějším momentu... a hned zkraje pozradím, že jsem nastoupil na té správné stanici, jelikož Yakuza: Like a Dragon od japonských Ryu Ga Gotoku ve mě ihned „probudila draka“. Její mix komedie, akce, přemrštěných situací a sympatické obsazení si mě poměrně rychle získalo a s nadšením jsem očekával, co na mě čeká za dalším rohem neonové Yokohamy.
Read more
Rozpustilá akční RPG série Torchlight se po dlouhé pauze dočkává v pořadí již třetího dílu, jehož vývoj si na starost vzalo studio Echtra Games. Podle tvůrců se můžeme těšit na již standardně odlehčený příběh, návykovou hratelnost, netradiční postavy a spoustu lootu, dokáže ale Torchlight 3 něčím překvapit? To se dozvíte v naší recenzi.
Read more
Včera proběhl nejnovější díl pravidelného streamu Night City Wire, který opět prozradil nové detaily o jedné z nejočekávanějších her posledních let – Cyberpunku 2077 od polského studia CD Projekt Red. V pořadí již čtvrtá epizoda byla přímo nasáklá motorovým olejem a benzínem, mimo jiné se totiž zaměřila vozidla, ve kterých se budeme po ulicích Night City moci projíždět. Co všechno se tedy z kanystru nových informací vylilo tentokrát?
Read more
V roce 2012 38 Studios vydalo akční RPG Kingdoms of Amalur: Reckoning, které svou kvalitou zabodovalo u hráčů i kritiků a prodalo více než milion kopií. Krátce po vydání hry ovšem 38 Studios vyhlásilo bankrot, a i přes získaný kultovní status se časem na KoA zapomnělo. Díky společnosti THQ, která v roce 2018 práva na tuto značku odkoupila, se ale teď můžeme do království Amaluru znovu vypravit prostřednictvím remasterované verze Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning. Jak se nám návrat líbil, se dozvíte v naší recenzi.
Read more
Zatímco k nám každoročně dorazí minimálně desítka různě kvalitních akčních adventur, jiné žánry na tom už tak slavně nejsou, protože je nelze považovat za tituly s jistým úspěchem. Když před několika lety slovenští vývojáři z Fatbot Games přišli se staromilským RPG Vaporum (2017), jen málokdo věřil v jeho úspěch. Nakonec se mu však povedlo prorazit, díky čemuž mohl odstartovat vývoj prequelu Vaporum: Lockdown, o němž vám povíme více v dnešní recenzi.
Read more
Studio Proletariat nedávno pro konzole a PC vypustilo free-to-play battle royale, které vyměnilo útočné pušky za magické rukavice. Princip „výsadku“ je podobný, jako v každé druhé hře tohoto žánru a systém lootu vám přejde do krve rovněž velmi rychle. Takže Spellbreak je jen další battle royale v řadě? Ne tak docela. Několik herních mechanik stojí za to a žánr v tomto ohledu dostává nový nádech. Více v naší recenzi.
Read more
Kdyby minulý měsíc dorazilo očekávané Baldur's Gate 3, vývojáři z inXile Entertainment stojící za Wasteland 3 by to neměli jednoduché, protože by se jim postavila do cesty zřejmě až příliš silná konkurence. Naštěstí pro ně došlo k odkladu, díky čemuž jejich RPG nemá soka ohrožujícího jeho případný úspěch. Zda se tento fakt projevil na vyladěnosti celku, na jaké bázi funguje jeho soubojový systém a jak je na tom herní svět, vám nastíníme v naší recenzi.
Read more