Skákačka s nelítostnou obtížností Cuphead udělala v roce 2017 díru do světa, když trápila houfy nadšených hráčů na PC a Xboxu, za což si tehdy po zásluze odnesla tři ceny na The Game Awards. Poté se tato indie hopsačka od studia MDHR dostala na macOS (2018) a Nintendo Switch (2019). Na poslední platformu, tedy PS4, se Cuphead podíval 28. července 2020 a my jsme se podívali, zda má tato kruťárna stále čím okouzlit, o čemž se dočtete v naší minirecenzi.
Read more
Rogue Company je aktuálně vyvíjená týmová online TPS studia First Watch Games, která vám umožní stát se členem elitní žoldácké jednotky plnící nebezpečné mise po celém světě. Zní vám tato kombinace zajímavě? Pakliže ano, čtěte dále, hru jsme si totiž vyzkoušeli v rámci uzavřené beta verze a v našich dojmech vám prozradíme, jestli si zaslouží vaši pozornost.
Read more
Indie sféra je místem, kde stabilně vzniká neskutečně rozsáhlá škála her zastupujících různé žánry. Při pátrání po kvalitních kouscích si u ní často vzpomenete na jehlu v kupce sena. Jednou za čas se však objeví kousek, který má něco, čím dokáže opustit řady průměrných projektů a upoutat na sebe pozornost. 2D akce Carrion se nám líbila již krátce po oznámení. Odpověď na to, jak se povedla finální verze, najdete v útrobách naší recenze.
Read more
Ghost of Tsushima je poslední velkou exkluzivitou pro PlayStation 4, a jak jste se mohli dočíst v naší recenzi, opravdu stojí za zahrání. V dnešním článku vám předložíme několik tipů, které vám pomohou v začátcích tažení Jina Sakaie proti Mongolům, ukážeme několik triků šetřících čas a nakonec naznačíme, jak se co nejrychleji dopracovat k platinové trofeji. Spoilerů se nemusíte bát, jeden malý se objeví až na konci článku s řádným varováním.
Read more
Produkce akcí orientovaných na souboj více hráčů je aktuálně skutečně v módě. Jedná se totiž o na vývoj nepříliš náročné produkty, jejichž tvůrci se často inspirují u konkurence, jak jen je to možné. Po v březnu vydané MOBA Bleeding Edge tu dnes máme recenzi dosti podobného díla od vývojářské společnosti Final Strike Games. Zda nás Rocket Arena zaujala víc než multiplayerový výtvor Ninja Theory, vám řeknou následující řádky.
Read more
Herní průmysl v průběhu poslední dekády vyprodukoval bezpočet podivných her. Přestože šance na přežití u většiny z nich nebyla nikterak vysoká, pár skutečně výrazným se nakonec podařilo zabodovat. Mezi hrstkou přeživších se povedlo udržet také sérii Rock of Ages, v níž hráči bořili s obrovským šutrákem obranu svých nepřátel. Nyní k nám dorazil už třetí díl této značky s názvem Rock of Ages 3: Make & Break, o němž najdete více v naší recenzi.
Read more
Když v roce 2014 vybrali autoři netradiční FPS Superhot čtvrt milionu dolarů na Kickstarteru, snad nikdo netušil, jakým hitem se nakonec hra po svém vydání o dva roky později stane. Ještě tentýž rok pak vyšlo Superhot VR, které původní myšlenku povýšilo na zcela novou úroveň a zároveň došlo k oznámení Superhot: Mind Control Delete, tehdy ještě plánované jako DLC pro původní hru. Dnes však vychází jako samostatné rozšíření, které, jak zjistíte v naší recenzi, hravě obstojí jako plnohodnotná hra.
Read more