Mortal Kombat 11 patřil loni k nejlepším bojovkám a dokonce aspiroval na zařazení do našeho žebříčku nejzdařilejších titulů roku 2019. Tvůrci z NetherRealm Studios ale neusnuli na vavřínech a postupně nás zásobovali novými postavami v rámci season passu. Nyní se hráči dočkali většího rozšíření Aftermath, které mimo trojice charakterů a řady vylepšení rozvíjí zdánlivě ukončenou příběhovou linku základní hry. Jak se nám krvavý nášup líbil?
Read more
Simulátor žraloka Maneater při oznámení nebral téměř nikdo vážně, protože jej většina počítačových hráčů vnímala jako úlet na úrovni Goat Simulatoru, k němuž tvůrci z Tripwire Interactive přidali hektolitry krve nebohých plážových povalečů, kteří skončili jako svačina mořského predátora. Jenže vývojáři se drželi své koncepce, vylepšovali hratelnost, až nakonec dokončili akční adventuru s prvky RPG, jež se díky koronavirové krizi stala jednou z nejvýraznějších her května.
Read more
Legendární Minecraft, který jedni vyzdvihují do nebes jako jeden z nejkreativnějších herních počinů a druzí mu nemohou přijít na jméno, oslavil 17. května jedenácté narozeniny. Do dnešní chvíle se prodalo více než 200 milionů kopií této hry, což je naprosto šílené číslo, vezmete-li v potaz, že jde o titul s naprosto jednoduchým konceptem a triviální grafikou. Ale v oné jednoduchosti tkví neskutečná genialita. Může se jí však pochlubit i Minecraft Dungeons, dnes recenzovaný spin-off připomínající kostičkové Diablo?
Read more
Původní Mafia II od studia 2K Czech vyšla v časech, kdy se ještě za názvem Xboxu psalo číslo „360“. Když pokračování akční adventury z prostředí organizovaného zločinu doputovalo na pulty obchodů, mnohé uchvátilo grafikou, nicméně příběh za první Mafií v mnohém zaostával. Po deseti letech tu máme opět Mafii II, tentokrát ve vylepšeném grafickém kabátku a se všemi DLCéčky v rámci balíčku s názvem Mafia II: Definitive Edition. Stačí ale remaster na to, aby si druhý díl této české kultovní pecky udržel relevanci i po deseti letech od vydání? A zaslouží si Mafia II pozornost právě vyrůstající generace hráčů, kteří s touto klasikou zatím neměli tu čest? Dozvíte se v naší recenzi.
Read more
19. května 2015 se svého vydání dočkal The Witcher 3: Wild Hunt od studia CD Projekt Red, závěrečný počin videoherní trilogie navazující na příběhy knižní ságy Andrzeje Sapkowského. Hra to byla vynikající (a stále je) a znamenala výraznou evoluci v rámci své série. Poměrně zásadně ale tento titul ovlivnil i celý žánr akčních RPG, což ve své době možná tušil jen málokdo. Čím byl tedy třetí Zaklínače tak výjimečný?
Read more