Try our cookies Alza.cz a. s., Company identification number 27082440, uses cookies to ensure the functionality of the website and with your consent also to personalisage the content of our website. By clicking on the “I understand“ button, you agree to the use of cookies and the transfer of data regarding the behavior on the website for displaying targeted advertising on social networks and advertising networks on other websites.
Alzak icon

Articles in the category PC Role-Playing Games

Square Enix představuje nové IP – Project Athia (OZNÁMENÍ)

Square Enix představuje nové IP – Project Athia (OZNÁMENÍ)

Akce Future of Gaming, na níž Sony představilo jak design PlayStation 5, tak mnohé velké herní pecky, se z určité části nesla i v duchu představování zbrusu nových IP. Japonské herní studio Luminous Productions (fungující pod vydavatelem Square Enix) se například pochlubilo zbrusu novým titulem Project Athia. Co o něm víme? Dozvíte se v článku. Read more
Weird West od tvůrců Dishonored pojí western s temnou fantasy (NOVINKA)

Weird West od tvůrců Dishonored pojí western s temnou fantasy (NOVINKA)

PC Gaming Show nezastavila ani koronavirová krize, takže jedna z klasických konferencí výstavy E3 proběhla, i když v jiném formátu, než jsme byli zvyklí. Místo uspěchaného přenosu s šílenou kadencí trailerů jsme se dočkali pohodového streamu, v němž dostali prostor vybraní vývojáři zajímavých her, aby své tituly lépe představili. To se týkalo také projektu Weird West od studia WolfEye, jehož jádro tvoří autoři pecek Dishonored a Prey. Co jsme se o „divném západu“ dozvěděli?

Read more
Torchlight 3 je k nyní dispozici v předběžném přístupu (NOVINKA)

Torchlight 3 je k nyní dispozici v předběžném přístupu (NOVINKA)

Připravované akční RPG od studia Echtra Games se v rámci online eventu PC Gaming Show pochlubilo novými informacemi a záběry, které nepochybně musely potěšit každého příznivce zmíněného žánru. Jen málokoho asi napadlo, že si tento nadějný titul bude klidně moci zahrát už rovnou dnes, hra totiž počínaje dnešním večerem vstoupila do předběžného přístupu. Co tedy musíte udělat, aby se na vaší ploše objevila barevná ikonka Torchlight 3? Read more
Yakuza: Like a Dragon – Ověřená série chystá spoustu změn (NOVINKA)

Yakuza: Like a Dragon – Ověřená série chystá spoustu změn (NOVINKA)

Nejnovější pokračování mafiánské série Yakuza s podtitulem Like a Dragon je už sice v Japonsku nějaký ten pátek venku, na své uvedení na evropský a americký trh ovšem stále netrpělivě čeká. Datum vydání v naší kotlině zatím bohužel neznáme, díky prezentaci vývojářů v rámci akce IGN Summer of Gaming o nové Yakuze alespoň víme pár čerstvých informací. Porci svěžích detailů větší než malou naleznete v našem článku. Read more
Mortal Shell chce spojit to nejlepší ze soulslike žánru do jedné hry (NOVINKA)

Mortal Shell chce spojit to nejlepší ze soulslike žánru do jedné hry (NOVINKA)

Náhradní program za zrušenou konferenci E3 začíná po týdenním odkladu způsobeném nepokoji v USA nabírat na obrátkách od prvního dne. V rámci herního festivalu Summer of Gaming zprostředkoval web IGN rozhovor s vývojáři hardcore akčního RPG Mortal Shell, který byl doprovázen prvním zveřejněným gameplayem. Jak se bude hrát titul tvořený fanoušky her jako Dark Souls či Bloodborne, se dočtete v naší novince. Read more
Bungie představilo budoucnost Destiny 2, velké rozšíření Beyond Light vyjde v září (NOVINKA)

Bungie představilo budoucnost Destiny 2, velké rozšíření Beyond Light vyjde v září (NOVINKA)

Žádné Destiny 3 prozatím nečekejte, Bungie představilo plán na příští dva roky a pokud autoři sliby dodrží, nudit se rozhodně nebudeme. Kromě právě zahájené sezony Season of Arrivals nás v září čeká velké rozšíření Beyond Light s novou třídou postav, Bungie zároveň oznámilo další dvě rozšíření na roky 2021 a 2022. Další podrobnosti máme také o verzích pro PlayStation 5 a Xbox Series X, kde si Destiny 2 zahrajeme ve 4K a 60fps. Více informaci v novince. Read more
Matter od studia Bungie, autorů Halo a Destiny, má být barevné RPG (NOVINKA)

Matter od studia Bungie, autorů Halo a Destiny, má být barevné RPG (NOVINKA)

Vize společnosti Bungie byla již od chvíle, kdy sérii Halo (licenci i vývoj) přenechala studiu 343 Industries, stát se tvůrci hned několika herních světů. Že tomuto plánu nakonec Bungie dostojí, se zdálo být pravděpodobné už v roce 2018, kdy si společnost zaregistrovala značku s názvem Matter. Od té doby jsme však nic nového o této hře neslyšeli, až nyní nově vyhlášené pracovní pozice studia Bungie naznačují, že by mohlo jít o fantasy RPG založené na lootu, jež by se nemuselo brát příliš vážně. Více v dnešní novince. Read more
Cyberpunk 2077 – Velký pokrok v level designu a až trojnásobný počet řešení questů (NOVINKA)

Cyberpunk 2077 – Velký pokrok v level designu a až trojnásobný počet řešení questů (NOVINKA)

Vydání očekávaného akčního RPG Cyberpunk 2077 polského studia CD Projekt RED se pomalu blíží, hlad fanoušků po nových informacích ale v žádném případě neustává. Tvůrci ale další detaily vypouštějí ven poměrně střídmě, objevit něco nového si tedy často žádá přímo detektivní práci, ať už ze strany herních médií nebo samotných hráčů. Co nového se tedy podařilo na Cyberpunk „vyhrabat” tentokrát?

Read more
Trials of Mana (RECENZE) – Staré dobrodružství v novém kabátku

Trials of Mana (RECENZE) – Staré dobrodružství v novém kabátku

Klasické RPG Trials of Mana z roku 1995 se dočkalo své moderní předělávky. Můžeme si tedy znovu prožít to samé dobrodružství jako v 90. letech, ovšem ve zcela současném audiovizuálním zpracování. Dokáže nás ale více než čtvrt století starý příběh zaujmout, nebo se na něm až příliš podepsal zub času? Je Trials of Mana od studia Xeen tou nadčasovou klasikou, v jakou doufají tvůrci? Dozvíte se v naší recenzi.

Read more
Dead Island 2 připomíná svou existenci uniklým videem (NOVINKA)

Dead Island 2 připomíná svou existenci uniklým videem (NOVINKA)

Tvorba počítačových her není otázkou okamžiku, spíše se bavíme o letech pracného vývoje od prvního prototypu po hotovou, tzv. gold verzi. Některé tituly se tvoří jako po másle, jiné trápí technické problémy, nebo crunch při závěrečném dolaďování, ale existují také projekty, na nichž leží nevysvětlitelná kletba. Takové hry mnohdy vůbec nevyjdou, případně se v porodních bolestech objeví nehratelný prototyp. Mezi ně téměř určitě patří také Dead Island 2, který o sobě dal po letech vědět. Read more
Tahové RPG Necromunda: Underhive Wars z univerza Warhammeru 40K dorazí už letos (OZNÁMENÍ)

Tahové RPG Necromunda: Underhive Wars z univerza Warhammeru 40K dorazí už letos (OZNÁMENÍ)

Během každé E3 je představen bezpočet zajímavých her, které hráči již nikdy poté nespatří. Když Focus Home Interactive v roce 2018 vypustil trailer k Necromunda: Underhive Wars, komunita okolo univerza Warhammer 40K byla nadšena, protože předlohou pro toto dílko byla výborná deskovka Necromunda. Po vydání krátkého videa však nastalo ticho, jež trvalo až do tohoto roku. Co nového o připravované tahovce víme, si přečtete v následujících odstavcích.

Read more
Chystá se PS4 exkluzivita Bloodborne na PC? (SPEKULACE)

Chystá se PS4 exkluzivita Bloodborne na PC? (SPEKULACE)

PS4 exkluzivity poslední dobou tak trochu ztrácejí punc opravdových exkluzivit, jelikož spousta z nich už vyšla pro PC (Detroit: Become Human), nebo se na tuto platformu alespoň chystá (Horizon Zero Dawn). Vypadá to, že společnost Sony mění svůj přístup a nastoluje nový trend, což potvrzují i poslední zvěsti. Podle nich by se nejnovějším přeběhlíkem na PC mělo stát hororové akční RPG Bloodborne od studia FromSoftware. Read more
The Elder Scrolls Online – Greymoor (RECENZE) – Poněkud chudokrevní upíři

The Elder Scrolls Online – Greymoor (RECENZE) – Poněkud chudokrevní upíři

Plnohodnotný nástupce The Elder Scrolls V: Skyrim k nám podle všeho jen tak nedorazí, a tak si musí hráčská komunita fandící této značce prozatím vystačit s The Elder Scrolls Online. To na PC nedávno obdrželo datadisk Greymoor, ve kterém se vývojáři rozhodli vsadit na fanouškům už dobře známou kombinaci upírů a ledem zavátého Skyrimu. Pokud vás zajímá, jestli se sázka na už jednou užitou tématiku vyplatila, určitě si projděte naši recenzi.

Read more
Kingdoms of Amalur: Reckoning se vrátí ve vylepšené verzi (NOVINKA)

Kingdoms of Amalur: Reckoning se vrátí ve vylepšené verzi (NOVINKA)

Kdybyste se mě zeptali na otázku, jaká hra by si zasloužila pokračování a nikdy se ho nedočkala, určitě bych od boku vypálil (kromě jiných) Kingdoms of Amalur: Reckoning. Toto výborné akční RPG od 38 Studios z roku 2012 totiž docela neprávem zapadlo a na nové díly to rozhodně nevypadalo. Podle posledních zvěstí ale nakonec Amalurská království ještě navštívíme – v létě totiž dorazí remasterovaná verze. Read more
Akční RPG Path of Exile obohatí expanze Harvest (NOVINKA)

Akční RPG Path of Exile obohatí expanze Harvest (NOVINKA)

Akční izometrické RPG Path of Exile od novozélandského studia Grinding Gear Games se rozroste (a to doslova) o nové herní mechaniky díky rozšíření s názvem Harvest, které zcela poprvé hráčům umožní vybudovat si vlastní zahrady a systém zavlažování. Nepůjde ale jen tak o ledajaké zahradničení. Více v našem článku. Read more
Minecraft Dungeons (RECENZE) – Jednoduchá diablovka pro děti

Minecraft Dungeons (RECENZE) – Jednoduchá diablovka pro děti

Legendární Minecraft, který jedni vyzdvihují do nebes jako jeden z nejkreativnějších herních počinů a druzí mu nemohou přijít na jméno, oslavil 17. května jedenácté narozeniny. Do dnešní chvíle se prodalo více než 200 milionů kopií této hry, což je naprosto šílené číslo, vezmete-li v potaz, že jde o titul s naprosto jednoduchým konceptem a triviální grafikou. Ale v oné jednoduchosti tkví neskutečná genialita. Může se jí však pochlubit i Minecraft Dungeons, dnes recenzovaný spin-off připomínající kostičkové Diablo?

Read more
The Witcher 3 slaví 5. výročí od vydání, co nového přinesl do žánru akčních RPG? (NOVINKA)

The Witcher 3 slaví 5. výročí od vydání, co nového přinesl do žánru akčních RPG? (NOVINKA)

19. května 2015 se svého vydání dočkal The Witcher 3: Wild Hunt od studia CD Projekt Red, závěrečný počin videoherní trilogie navazující na příběhy knižní ságy Andrzeje Sapkowského. Hra to byla vynikající (a stále je) a znamenala výraznou evoluci v rámci své série. Poměrně zásadně ale tento titul ovlivnil i celý žánr akčních RPG, což ve své době možná tušil jen málokdo. Čím byl tedy třetí Zaklínače tak výjimečný?

Read more
V Assassin

V Assassin's Creed Valhalla půjde řešit některé problémy diplomacií (NOVINKA)

Velké weby slouží tvůrcům často jako médium, přes které jsou schopni nejen propagovat svůj titul, ale také prozradit detaily o příběhu, hratelnosti či audiovizuálním zpracování. Díky rozhovoru Ashrafa Ismaila, hlavního vývojáře Assassin’s Creed Valhalla, s redaktorem webu Kotaku jsme se tak dozvěděli novinky o vikingském dobrodružství zahrnující diplomacii, starost o osadu či proč se v promo materiálech zatím neobjevuje ženská alternace Eivora.

Read more
Assassin

Assassin's Creed Valhalla bude možná větší, než se tvrdilo (NOVINKA)

Od oznámení Assassin’s Creed Valhalla utekly už téměř tři týdny, ale neustále se kolem ní rojí nové informace, spekulace a následně jejich potvrzení či dementování. Aktuálně se internetem šíří zpráva, která vyvrací dřívější výroky o mapě menší než v Assassin’s Creed Odyssey. Producent Ubisoftu Julien Laferrière v pořadu francouzského novináře Juliena Chiéze tvrdil, že Valhalla je naopak o něco rozlehlejší. Kam se tedy nakonec s Eivorem podíváme?

Read more
Na módu New Vegas pro Fallout 4 se stále pracuje (NOVINKA)

Na módu New Vegas pro Fallout 4 se stále pracuje (NOVINKA)

Fallout: New Vegas je bezesporu jedním z nejlepších dílů série Fallout, minimálně pokud se bavíme o moderních 3D hrách vycházejících pod taktovkou společnosti Bethesda (která hru vydávala, o vývoj se postaralo studio Obsidian), srovnání ale klidně snese i s izometrickými klasikami Fallout 1 a 2. Vzhledem k celkové popularitě NV není divu, že se parta fanoušků rozhodla hru kompletně předělat na novějším enginu Falloutu 4. A podle nejnovějšího videa to vypadá, že mají našlápnuto více než dobře. Read more
P-DC1-WEB17