Herní svět se podobně jako jiná odvětví často nechává strhnout módními trendy, takže například po úspěchu Red Dead Redemption 2 začaly projekty z Divokého západu vznikat jako na běžícím pásu. Napodobit tak monumentální dílo by ovšem nebylo nic snadného, a proto se tvůrci pouze inspirují westernovou tematikou a berou ji z jiného konce. Do této skupiny her můžeme zařadit také izometrickou střílečku West of Dead od studia Upstream Arcade, na niž se zaměříme v dnešní mini recenzi.
Read more
Beyond Blue od E-Line Media nás zavede do podmořského světa, kde coby hlubinná potápěčka jménem Mirai spolupracujeme s dvoučlenným týmem mořských biologů na mapování života v moři. Vše se odehrává v blízké budoucnosti, kdy technologický pokrok značně vylepšuje možnosti pozorování jednotlivých druhů zvířat, na která zde narazíte. Jak se Beyond Blue rozkročné mezi žánrem simulátoru a edukativní adventury hraje, si můžete přečíst v této recenzi.
Read more
Klasické RPG Trials of Mana z roku 1995 se dočkalo své moderní předělávky. Můžeme si tedy znovu prožít to samé dobrodružství jako v 90. letech, ovšem ve zcela současném audiovizuálním zpracování. Dokáže nás ale více než čtvrt století starý příběh zaujmout, nebo se na něm až příliš podepsal zub času? Je Trials of Mana od studia Xeen tou nadčasovou klasikou, v jakou doufají tvůrci? Dozvíte se v naší recenzi.
Read more
Mortal Kombat 11 patřil loni k nejlepším bojovkám a dokonce aspiroval na zařazení do našeho žebříčku nejzdařilejších titulů roku 2019. Tvůrci z NetherRealm Studios ale neusnuli na vavřínech a postupně nás zásobovali novými postavami v rámci season passu. Nyní se hráči dočkali většího rozšíření Aftermath, které mimo trojice charakterů a řady vylepšení rozvíjí zdánlivě ukončenou příběhovou linku základní hry. Jak se nám krvavý nášup líbil?
Read more
Simulátor žraloka Maneater při oznámení nebral téměř nikdo vážně, protože jej většina počítačových hráčů vnímala jako úlet na úrovni Goat Simulatoru, k němuž tvůrci z Tripwire Interactive přidali hektolitry krve nebohých plážových povalečů, kteří skončili jako svačina mořského predátora. Jenže vývojáři se drželi své koncepce, vylepšovali hratelnost, až nakonec dokončili akční adventuru s prvky RPG, jež se díky koronavirové krizi stala jednou z nejvýraznějších her května.
Read more
Legendární Minecraft, který jedni vyzdvihují do nebes jako jeden z nejkreativnějších herních počinů a druzí mu nemohou přijít na jméno, oslavil 17. května jedenácté narozeniny. Do dnešní chvíle se prodalo více než 200 milionů kopií této hry, což je naprosto šílené číslo, vezmete-li v potaz, že jde o titul s naprosto jednoduchým konceptem a triviální grafikou. Ale v oné jednoduchosti tkví neskutečná genialita. Může se jí však pochlubit i Minecraft Dungeons, dnes recenzovaný spin-off připomínající kostičkové Diablo?
Read more
19. května 2015 se svého vydání dočkal The Witcher 3: Wild Hunt od studia CD Projekt Red, závěrečný počin videoherní trilogie navazující na příběhy knižní ságy Andrzeje Sapkowského. Hra to byla vynikající (a stále je) a znamenala výraznou evoluci v rámci své série. Poměrně zásadně ale tento titul ovlivnil i celý žánr akčních RPG, což ve své době možná tušil jen málokdo. Čím byl tedy třetí Zaklínače tak výjimečný?
Read more