Společnost Blizzard patří k několika málo vývojářům, jejichž titul propůjčil název celému žánru. Pod pojmem izometrické akční RPG si udělají jasnou představu o hratelnosti jen kovaní pařani, ale když se řekne pojem „diablovka“, se chytí mnohem větší počet lidí. A právě o nejslavnějším zástupci těchto rubaček se dnes budeme bavit, protože Diablo 2 slaví dvacetiny. V dnešní retro recenzi se mrkneme na důvody jeho slávy, případně jestli je ještě atraktivní pro dnešního hráče.
Read more
Společnost Blizzard mírně pozměnila svou politiku o dávkování informací fanouškům, kteří se nemohou dočkat Diabla 4. Zatímco u třetího dílu byli autoři velmi skoupí na jakékoliv zprávy a milovníci světa Sanctuary se museli spoléhat na úniky nebo spekulace, pokračování se čtyřkou v názvu dostává pravidelné updaty s informacemi o tvorbě této izometrické rubačky. Dnes jsme se dozvěděli detaily o otevřeném světě, vyprávěcích postupech a multiplayeru.
Read more