Už od samého začátku své cesty musel čelit Anthem jednomu problému za druhým. Studio Bioware to ovšem i přes nepříliš nadějné vyhlídky nevzdalo a v minulých letech pracovalo na kompletním overhaulu (předělání) svého díla. Nakonec k němu ale nedojde. Proč se Anthemu Next známého též jako Anthem 2.0 nedočkáme, najdete níže.
Read more
Je to sice věc, kterou „každý“ očekával, ale dokud to nemáme černé na bílém, pořád se může jen spekulovat – přivede Blizzard do WoW Classic první a pro mnohé také nejlepší datadisk Burning Crusade? Podle stránky Wowhead je to více než pravděpodobné.
Read more
Po výborné Persona 5 si titul vzali na paškál borci z Omega Force, kteří mají na svědomí sérii Warriors (Dynasty Warriors, Samurai Warriors). V této podobě se snaží zachovat podstatu značky Persona a zároveň jí dodat akčnější nádech, takže tahový systém vyměnili za kombo-útoky v reálném čase, osekali několik sociálních prvků a dali vzniknout spin-offu s názvem Persona 5 Strikers (Persona 5 Scramble v Japonsku). Vše podstatné, co o hře víme, se dočtete v následujících řádcích.
Read more
V rámci naší recenze World of Warcraft: Shadowlands jsme vám skutečně detailně nastínili, jak vypadá cesta na vrchol spolu s některými aktivitami, které vás po jeho dosažení čekají. I když jsme vám mírně představili, jak to vypadá po získání 60. úrovně, nezaměřovali jsme se na jednotlivé prvky příliš detailně. Nyní tu pro vás máme další část orientovanou vyloženě na to, čím strávíte čas po překonání maximálního levelu.
Read more
Premisa Morbid: The Seven Acolytes od indie vývojářů Still Running působila na první pohled zajímavě: vezměte metroidvania žánr, zkombinujte jej s nesmlouvavou obtížností Souls her, plácněte na to jednoduchý pixel-artový design plný krve a podivných monster – výsledkem je povedená, leč v některých případech už docela zastaralá hra. Vyplatí se do tohoto akčního ne-tak-úplně RPG investovat?
Read more