Try our cookies Alza.cz a. s., Company identification number 27082440, uses cookies to ensure the functionality of the website and with your consent also to personalisage the content of our website. By clicking on the “I understand“ button, you agree to the use of cookies and the transfer of data regarding the behavior on the website for displaying targeted advertising on social networks and advertising networks on other websites.
Alzak icon

Assassin's Creed Shadows (RECENZE) – Jiné kulisy, stejná šablona

• Recenze

• Autor: Filip Němec

Ubisoft se v posledních měsících potýká s odlivem fanoušků, poklesem ceny akcií i klesajícími prodeji, z Assassin's Creed Shadows se tak do značné míry stala (poslední?) šance na nabrání správného směru. Je ale skutečně Assassin's Creed Shadows onou záchranou? To se dozvíte v naší recenzi.

Assassin's Creed Shadows; screenshot: cover

zdroj: vlastní

Assassin's Creed Shadows ve zkratce

  • Žánr: Akční RPG
  • Vývojář: Ubisoft Quebec
  • Vydavatel: Ubisoft
  • Čeština, česká lokalizace: Ne
  • Datum vydání a platformy: 20. 3. 2025 na PC (Steam, Ubisoft Store), PS5, Xbox Series X/S

Assassin's Creed Shadows (RECENZE PS5) – Obsah článku

Assassin's Creed konečně v Japonsku

Už si ani nepamatuji, jak dlouho fanoušci série volali po zasazení další Assassin's Creed hry právě do Japonska. Autoři prý až doposud neměli dostatek zkušeností a technologií, aby mohli feudální Japonsko zpracovat tak, jak by si zasloužilo, což mi při pohledu zpět připadá jako vcelku vtipné prohlášení, protože na mě osobně působí Shadows s trochou nadsázky jako pouze přeskinovaná Valhalla. Nelze se ubránit srovnání se skvělou akční adventurou Ghost of Tsushima, která mě naprosto pohltila a probudila ve mě chuť zkoumat pro mě tak exotickou kulturu a geograficky i časově vzdálený svět.

Naproti tomu Japonsko Assassin's Creed Shadows na mě působí tak nějak povrchně, plitce a bez hloubky. Vlastně máte skutečně pocit, že se pohybujete v moderní technologií uměle vytvořené simulaci (vtipné na tom je to, že přesně to příběhově Assassin's Creed Shadows skutečně je, díky technologii Animu totiž prožíváte vzpomínky svých dávných předků), která jako by postrádala onu duši, což je vlastně pro open world hry od Ubisoftu docela příznačné.

Assassin's Creed Shadows; gameplay: brána Torii Assassin's Creed Shadows; gameplay: zasněžené hory

zdroj: vlastní

Jezera, zelenající se louky, strmé hory i zasněžená údolí. Vizuálně má Assassin's Creed Shadows všechno.

Jeden příběh, dvě postavy

Tuto rozpolcenost, kdy se kocháte nádherou Japonska, ale už nedokážete obdivovat jeho vnitřní krásu (což u mě naopak dokázal vyvolat jinak vizuálně ke svému stáří pochopitelně horší Ghost of Tsushima) ilustruje také příběh. Ten začíná velmi slibně, až jsem byl sám překvapen.

Samotným zpestřením už je samotná přítomnost dvou hlavních postav, které na počátku stojí na opačných stranách konfliktu, a tak je vývoj jejich vzájemného vztahu sám o sobě zajímavý. Zatímco Naoe je hnána pomstou a pocitem křivdy, což je pravda poměrně neoriginální, ale fungující koncept, který vás nemá moc jak překvapit, svalnatý samuraj Jasuke sleduje vlastní, daleko zajímavější cestu.

Assassin's Creed Shadows; gameplay: Naoe otec Assassin's Creed Shadows; gameplay: asasini

zdroj: vlastní

Obrázek 1: Pro Naoe má příběh osobní rovinu. Obrázek 2: Hned v úvodu dostanete jasný náznak toho, že řád asasínů v tomto dílu sehraje důležitější roli.

Okolnosti, za kterých se oba hrdinové potkají, i to, jak se musejí srovnat se svou minulostí a vzájemně si leccos odpustit, ve mě vzbudilo velké naděje, že přeci jen tento díl bude konečně jiný. Z počátku se dokonce začala rýsovat silná linka odkazující na samotný asasínský řád, což je něco, co mi v posledních dílech extrémně chybělo, ale jakmile lehce lineární úvod skončí, příběh se, jak je u série neblahým zvykem, rozleje do šířky a povětšinu času už jen běháte od jedné nové NPC postavy k další nové NPC postavě (tu předchozí pak zabijete) a máte problém zapamatovat si, kdo je kdo a proč a co po vás chtěl. 

Přesto jako celek příběh rozhodně není špatný a má silnější chvilky právě díky vyprávění Jasukeho a zmíněné asasínské lince, která zase začne ke konci gradovat, takže příběh je pro mě spíše lehce příjemným překvapením. Stále ale platí, že původní zápletka, tedy boj asasínů s templáři (nedej bože nadstavba s první civilizací, na kterou už nejspíš v Ubisoftu zapomněli), stále hraje druhé housle.

Assassin's Creed Shadows; gameplay: cíle

zdroj: vlastní

Zejména pokud nebudete hrát Assassin's Creed Shadows intenzivně a každý den, ve změti questů, různých příběhových linek a samostatných cílů k zavraždění, se můžete snadno ztratit.

Hratelnost Shadows je velmi povědomá

Hratelnost ovšem brnká na velmi povědomou notu. S trochou nadsázky lze říct, že vývojáři pouze vyměnili meče za katany a dýky za tanta (japonský nůž či dýka). Animace postav při soubojích, efektní zakončovačky, kde padají hlavy, to vše vypadá perfektně a většina akčních RPG nebo adventur by byla za tak povedené animace ráda, nemohu se však ubránit pocitu, že potenciál samurajů a nindžů zůstal nevyužit. Opět přitom vzpomínám na Ducha Cušimy a jeho čtveřici bojových postojů či ikonické samurajské duely.

Jistou pestrost v tomto směru přináší dvě hratelné postavy, každá přitom vyznává trochu jiný bojový styl. Naoe jakožto nindža a majitelka skryté čepele více odpovídá typické asasínské hratelnosti, takže se díky své mrštnosti dostane na vyvýšená místa, přičemž novinka v podobě kotvy s lanem ještě urychluje šplhání. Při pohledu na obrovského Jasukeho pak není překvapením, že není tak schopným akrobatem a na některá místa se vůbec nevyšplhá, zatímco napnutá lana, po kterých Naoe přebíhá jak cirkusový akrobat, pod jeho vahou praskají. Zato má ale velkou sílu a funguje jako armáda o jednom muži, není totiž problém s ním doslova rozrazit hlavní bránu nepřátelské základny a jednoho po druhém si podat celé její osazenstvo.

Assassin's Creed Shadows; gameplay: Naoe - stealth Assassin's Creed Shadows; gameplay: Jasuke - boj

zdroj: vlastní

Hlavní doména obou postav je asi každému hráči jasná. Neznamená to však, že se Jasuke třeba neumí plížit ve stínech nebo že Naoe nezvládne přímý střet s několika protivníky. Jen to mají obě postavy v takových situacích těžší.

To by s Naoe šlo jen na nejlehčí obtížnost (bránu by ale musela přelézt, rozrazit ji nedokáže) a i tak by to nebylo úplně snadné. V kůži Naoe se ale zase umíte lépe skrývat ve stínech, neslyšně šplhat a nepozorovaně zabíjet skrytou čepelí, záleží tak nejen na vámi preferovaném herním stylu, ale také charakteru mise. Některé příběhové jsou určené pouze pro jednu z postav, většinou si ale budete moci vybrat, za koho zrovna chcete hrát.

Popravdě mám z této novinky trochu rozporuplné pocity. Baví mě hra za Naoe i Jasukeho, nedokážu se ale ubránit pocitu, že autoři oběma postavám něco násilím vzali, aby byly více odlišné. Naoe třeba nemůže střílet z luku a nemá tak žádnou tichou zbraň na dálku. Naopak Jasuke může používat luk či první pistole na střelný prach, ale zase má často problém přelézt i trochu vyšší zeď, což dokáže být opravdu frustrující.

Assassin's Creed Shadows; gameplay: střídání postav

zdroj: vlastní

V rámci příběhových misí, pokud to není přesně nalinkované, si můžete vybrat, za koho je absolvujete.

Přepínání postav přitom trvá pár sekund, ale vždy se musíte vnořit do nabídky a poté chvíli (cca 5-7 sekund) počkat, navíc logicky nelze přepínat třeba v momentě, kdy vás hledá nepřítel a podobně, takže byť jde o sympatickou novinku, má svá omezení. Nakonec jsem tedy skončil u toho, že jsem většinu času hrál za Naoe, protože horší pohyblivost Jasukeho mě příliš limitovala, a to i přesto, že mě jinak neskutečně bavila jeho síla i brutalita a jako osobnost mi je velmi sympatická. 

Překombinované vylepšování postavy

Autoři nicméně skvěle zvládli systém vylepšování obou postav. I když totiž hrajete třeba za Naoe, zkušenostní body, tzv. mastery points, dostává i Jasuke, takže jakmile se na něj přepnete, můžete si ho adekvátně vylepšit, aby držel krok s Naoe. Mrzí mě ale nová mechanika vědění, což je systém šesti úrovní, které vám odemykají jednotlivé stupně zkušenostních stromů, tzv. mastery trees, obou postav. Působí to ovšem na mě jen jako záminka pro plnění jinak nezábavných činností v rámci otevřeného světa, jako jsou modlitby ve svatyních nebo hledání svitků v chrámech, protože právě ty zvyšují úroveň vědění.

Assassin's Creed Shadows; gameplay: svatyně Assassin's Creed Shadows; gameplay: vědomosti

zdroj: vlastní

Navyšování úrovně vědění probíhá skrze aktivity označené oranžovými ikonkami a většinou nejsou nijak zajímavé nebo zábavné. Zpravidla jde o nenásilné aktivity, při nichž musíte něco hledat.

Jednotlivé skilly by se mohly klidně odemykat klasicky s růstem úrovně postavy, a ne na to nabalovat další mechaniku, která nenabízí nic vyloženě zábavného. Obloukem se tím vracím k nevyužitému potenciálu otevřeného světa, bez nutnosti navyšovat úroveň vědění byste totiž neměli motivaci vydávat se do zmíněných chrámů a oběhávat jednotlivé oltáře, abyste se u nich pomodlili, což je samozřejmě ve své podstatě špatně.

Hledej, hledej, hledači

Kde došlo k lehké změně, je fungování otevřeného světa a zadávání questů. V předchozích dílech jste dostali vždy v rámci questu přesně určeno, kam se máte dostat a na daném místě se vám ihned zobrazila ikonka, takže jste konkrétně věděli, kam jít. To bylo již delší dobu kritizováno, protože se tím vytrácela chuť prozkoumávat a objevovat otevřený svět. Nově ovšem většina questů funguje tak, že vám zadavatel úkolu řekne, v jaké provincii se cíl nachází a nějaké další podrobnosti, jako je významný monument v okolí, blízkost řeky a podobně.

Assassin's Creed Shadows; gameplay: hledání cíle

zdroj: vlastní

Pokud třeba chcete najít vraha Fuyu, víte pouze to, že se nachází v provincii Yamato v oblasti Nara Heartland a pečuje o Omiwa svatyni. Jeho přesnou lokaci si už ale musíte zjistit sami nebo povolat do služby své zvědy.

Vy pak musíte podle těchto indicií cíl najít, popřípadě lze využít služeb zvědů z vaší základny, kteří dokáží určitou oblast prohledat a cíl vám přesně lokalizovat, zvědů ale máte omezené množství, a tak tuto funkci nelze používat pořád dokola. Zní to skvěle, funguje to skvěle, ale není to vlastně žádná novinka.

Přesně tohle totiž už uměl exploration mod z předešlých dílů, autoři tedy jen tento režim nyní nastavili jako hlavní, drobně ho vylepšili, a naopak jako berličku lze nyní zapnout původní fungování, kdy vás hra monotónně posílá od jedné ikonky k druhé. Rozhodně doporučuji nechat základní režim zapnutý, protože jde o krok správným směrem, přesto jde fungování světa obecně ve stejných šlépějích. Zapomeňte na zážitky z her jako je The Legends of Zelda: Tears of the Kingdom, kde vás geniální level design prostředí neustálé láká podívat se ještě tam za ten kopec, prozkoumat podivně vypadající uskupení kamenů nebo tajemný vodopád. Svět je krásný na pohled, ale působí jako změť cestiček a kopců, do nichž jsou náhodně bez většího smyslu a návaznosti umístěny různé objekty.

Assassin's Creed Shadows; gameplay: údolí Assassin's Creed Shadows; gameplay: údolí s řekou

zdroj: vlastní

Ubisoft se má co do funkčnosti designu světa stále co učit.

Základna je základ úspěchu

Výraznější novinkou je základna, která figurovala už v předchozích dílech, tentokrát má ale daleko důležitější úlohu. Slouží nejen k vylepšování vašeho vybavení, ale také k dalším upgradům ovlivňujícím hratelnost. Můžete si ji navíc vizuálně upravovat dle své libosti – stavět jednotlivé budovy, dělat mezi nimi cestičky, přidávat dekorační prvky, a dokonce i chovat zvířata.

Assassin's Creed Shadows; gameplay: pes Assassin's Creed Shadows; gameplay: pes na základně

zdroj: vlastní

Zvířata, s nimiž se v průběhu hry seznámíte, si poté můžete přidat do své základny.

Vylepšováním základny navíc můžete trénovat nové zvědy, kteří vám pomáhají s hledáním informací a jsou schopni, jak už jsem zmínil, lokalizovat váš cíl. V nepřátelských základnách jim zase můžete zadat za úkol transport ukořistěných materiálů, které jsou potřebné pro další rozvoj základny. Jde o takový malý tycoon, který tvořiví hráči uvítají, na druhou stranu, pokud vás plánování cestiček a budování skalek nezajímá, nemusíte v základně trávit téměř žádný čas. Jde nicméně pro mě o jednu z mála skutečně povedených novinek.

Assassin's Creed Shadows; gameplay: výbava Jasuke

zdroj: vlastní

Systém vylepšování výbavy je příjemně jednoduchý a snadno pochopitelný. Každý kus výbavy lze vylepšit maximálně do výše úrovně vaší postavy.

Nádherná grafika bez japonské duše

Vizuální stránku hry už jsem nakousnul. Assassin's Creed Shadows vypadá po většinu času opravdu velmi hezky a jak je u série zvykem, některé scenérie jsou skutečně epické. Nedokážu se ale ubránit pocitu, že autoři sice vytvořili všechny ty krásné textury japonských rostlin, detailně nastudovali dobovou architekturu, ale přesto nedokázali zachytit duši feudálního Japonska. Protože jsem dohrál do konce Assassin's Creed Odyssey, Origins i Valhallu, až příliš často vidím před sebou tyto předchozí díly, i když obecně jde o vizuálně velmi atraktivní hru.

Rozmanitost už tak krásného prostředí podporují měnící se roční období, které mají vliv i na hratelnost. Jednak se po konci určitého období vrátí na základnu vaši zvědové a jsou opět k dispozici, ale také se pochopitelně změní vizuální ráz prostředí. Na jaře pučí květiny a tráva se nádherně zelená, zatímco v zimě vše pokryje sníh a zpomalí váš pohyb. Některé prvky, jako jsou třeba zmrzlé krápníky, je možné využít ve svůj prospěch, kdy je lze shodit a odlákat tím pozornost nepřátel. Pochválit musím také nejrůznější efekty, jako je silný vítr lomcující s keři i celými stromy nebo padající okvětní lístky rozkvetlých stromů.

Assassin's Creed Shadows; gameplay: západ slunce Assassin's Creed Shadows; gameplay: dual

zdroj: vlastní

Měnící se roční období je příjemným zpestřením vizuálu, ale i hratelnosti.

Další nevyužitá šance Ubisoftu

Assassin's Creed Shadows bohužel není ani revoluce, ani povedená evoluce. Série ustrnula na místě, což bude pro většinu hráčů špatnou zprávou, protože i když od posledního dílu uběhly 3 roky, pocit, že hrajete to stejné, jen v jiných texturách, vás doběhne opravdu velmi brzy a už se ho nepodaří zbavit.

Pokud jste ale v této sérii nováčci, není to zase takový problém. Dokonce v případě, že Assassin's Creed Shadows je vaší první hrou z této série, je dost možné, že budete nadšeni, protože samo o sobě je Shadows velmi podařenou hrou.

Assassin's Creed Shadows; gameplay: děti na poli Assassin's Creed Shadows; gameplay: Jasuke na koni

zdroj: vlastní

Assassin's Creed Shadows je typickým příkladem open world hry od Ubisoftu. Vizuální i technický spektákl, který bohužel nedokázal i přes skutečnost, že na hře pracovalo 15 studií Ubisoftu, dodat hlubší zážitek, jenž by vás dokázal chytit za vaši videoherní duši.

• Zdroje: Vlastní


Assassin's Creed Shadows (RECENZE)

Závěrečné hodnocení

Tato recenze byla napsaná pro PS5 verzi hry. Klíč k recenzi poskytl vydavatel Ubisoft.

Hodnocení7/10 DOBRÉ
Verdikt:

Přeskinovat Valhallu do japonských textur nestačí. I když je hratelnost sama o sobě zábavná, graficky hra vypadá velmi dobře a příběh umí být zajímavý, nahradit padající severský sníh poletujícími plátky sakur nestačí k tomu, aby se Assassin's Creed Shadows nějak výrazněji zapsalo do herní historie.

Assassin's Creed Shadows; recenze

Klady

  • Příběh nenadchne, ani neurazí, přináší ale návrat k asasínské tématice
  • Dvě hratelné postavy jsou příjemným zpestřením, byť ne dokonalým
  • Sdílené zkušenostní body a mastery points pro obě postavy
  • Přesun ke složitějšímu hledání cílů na mapě
  • Nádherné grafické zpracování
  • Dobré animace postav, rozdílné u Naoe i Jasukeho
  • Novinka v podobě vystřelovacího háku u Naoe
  • Celkově vylepšený stealth
  • Střídání ročních období
  • Základna pro vylepšování postavy i jako budovatelský simulátor

Zápory

  • I přes některé změny je základní hratelnost stále stejná
  • Krásný otevřený svět postrádá funkční level design
  • Mechanika vědění je pouze záminkou k plnění nudných vedlejších aktivit
  • V příběhu není složité se ztratit
Filip Němec

Filip Němec

My name is Filip Němec and I mostly write everything there is about game consoles. Couch playing is my thing. I'm not too picky when it comes to gaming genres, but I prefer action adventure and racing. I really enjoy the Uncharted series, and I look forward to the Half-Life 3 release.


HW nároky pro Assassin's Creed Shadows PC

Assassin's Creed Shadows; screenshot: PC specifikace

zdroj: Ubisoft (18. 2. 2025)

S jakým herním PC na Assassin's Creed Shadows?

Chcete si ulehčit výběr? Níže pro vás máme tipy na vhodné herní počítače podle náročnosti.

AlzaPC GameBox Core Mini - R5 / RTX5050 / 16GB RAM / 1TB SSD / Bez OS

Základní sestava:

AlzaPC GameBox Core Mini - R5 / RTX5050 / 16GB RAM / 1TB SSD / Bez OS

AlzaPC GameBox Prime - i5 / RTX5060 / 32GB RAM / 1TB SSD

Optimální sestava:

AlzaPC GameBox Prime - i5 / RTX5060 / 32GB RAM / 1TB SSD

AlzaPC GameBox Elite - U5 / RX9070XT / 32GB RAM / 2TB SSD

Sestava pro náročné:

AlzaPC GameBox Elite - U5 / RX9070XT / 32GB RAM / 2TB SSD

i Mohlo by vás zajímat
4.6 81×
Assassins Creed Shadows Special Edition - PS5
Console Game - PS5 (with disc drive), boxed version, English subtitles and voice-over, genre: Action and Adventure
1,599,-
Currently Unavailable
Order Code: PSV0682se
4.5 14×
Assassins Creed Shadows - PS5
Console Game - PS5 (with disc drive), boxed version, English subtitles and voice-over, genre: Action and Adventure
999,-
Buy
In stock > 5 pcs
Order by midnight, get it at the AlzaBox in the morning.
Info
Order Code: PSV0682
4.9 16×
Assassins Creed Shadows Special Edition - Xbox Series X
Console Game - Xbox Series X, boxed version, English subtitles and voice-over, genre: Action and Adventure
1,389,-
Buy
In stock > 5 pcs
Order by midnight, get it at the AlzaBox in the morning.
Info
Order Code: XBSE0511se
5.0
Assassins Creed Shadows - Xbox Series X
Console Game - Xbox Series X, boxed version, English subtitles and voice-over, genre: Action and Adventure
Buy with code ALZADNY25 The discount code gives the option of applying a discount on a given product when entering the code in the shopping cart. Získejte slevu 25% s kódem ALZADNY25. 922,-
1,229,-
Currently Unavailable
Order Code: XBSE0511
5.0
Assassins Creed Shadows - Puzzle
Jigsaw Puzzle one of the more challenging ones, 1000 pieces in package, known from Assassin's Creed
399,-
Currently Unavailable
Order Code: GMERCHc2626
4.0
Assassins Creed Shadows - Naoe - keyring
Keychain -, material: plastic, height: 8 cm
149,-
Currently Unavailable
Order Code: GMERCHc2632
Assassins Creed Shadows - Naoe & Yasuke
Mug -, with motifs from Assassin's Creed
299,-
Currently Unavailable
Order Code: GMERCHc2726
5.0
Assassins Creed Shadows: Vista of Japan - Puzzle
Jigsaw Puzzle one of the more challenging ones, 1000 pieces in package, known from Assassin's Creed
349,-
Currently Unavailable
Order Code: GMERCHc2792
Amazing Deal 499,- Save 400,-
Buy
In stock 1 pcs
Order by midnight, get it at the AlzaBox in the morning.
Info
Order Code: GMERCHkn003
5.0
Assassins Creed Shadows - Socks 39 - 46
Socks leisure, size 39 - 46, low, red and black, 1 pc(s) pcs
109,-
Currently Unavailable
Order Code: GMERCHc2633
5.0
Assassins Creed Mirage - Emblematic Crest - keyring
Keychain -, material: metal, height: 11 cm
189,-
Buy
In stock 2 pcs at the supplier's
Order Code: GMERCHc2287
4.9 157×
Ghost of Tsushima: Directors Cut - PS5
Console Game - PS5 (with disc drive), boxed version, English subtitles and voice-over, genre: Action and RPG
1,419,-
Buy
In stock > 5 pcs
Order by midnight, get it at the AlzaBox in the morning.
Info
Order Code: PSV0120
5.0 67×
Ghost of Tsushima: Directors Cut - PS4
Console Game - PS4 / PS4 Pro, PS5 (with disc drive), boxed version, English subtitles and voice-over, genre: Action, PlayStation Plus required for online play
Great price 1,249,- Save 50,-
Buy
In stock > 5 pcs
Order by midnight, get it at the AlzaBox in the morning.
Info
Order Code: MSX1159
4.6 55×
Rise of the Ronin - PS5
Console Game - PS5 (with disc drive), boxed version, English subtitles and voice-over, genre: Action and RPG
Buy with code ALZADNY50 The discount code gives the option of applying a discount on a given product when entering the code in the shopping cart. Získejte slevu 50% s kódem ALZADNY50. Klikněte a kód se uplatní automaticky. 450,-
899,-
Buy
In stock > 5 pcs
Order by midnight, get it at the AlzaBox in the morning.
Info
Order Code: PSV0596
4.9 245×
Kingdom Come: Deliverance 2 - Gold Edition - PS5
Console Game - PS5 (with disc drive), boxed version, English subtitles and voice-over, genre: RPG and Adventure
1,599,-
Buy
In stock > 5 pcs
Order by midnight, get it at the AlzaBox in the morning.
Info
Order Code: PSV0675g
Print
P-DC1-WEB23