(Update): Přidány informace k aktualizacím a přidávání misí.
Sci-fi survival Icarus, představený na PC Gaming Show 2020, se z původně zamýšleného free to play titulu stal i díky odezvě komunity placenou hrou. Za jeho vývojem stojí studio Rocketwerkz včetně Deana Halla (autor DayZ), kteří ho zároveň i vydávají. Multiplayerové dobrodružství láká na mechaniky přežití (PVE), těžbu vzácných surovin, stavbu obydlí a výrobu nástrojů i na časově omezené úkoly. Pokud se chcete dozvědět víc, vše podstatné najdete v tomto článku.
Autor: Jiřina Formánková • Info
Zdroj obrázku: Rocketwerkz
U projektu Icarus se od začátku plánovalo postupné přidávání obsahu včetně nových misí a biomů planety.
Dvanáctý update z 25. února se zaměřil na talentové body a vybalancování jejich užití při přechodech ze sólo hraní na skupinové a naopak. Mezitím, co dříve museli hráči utrácet bodíky zvlášť do sólo schopností (ty byly na nic, pokud se k jejich hře připojil někdo další), teď získá každý prospektor sólové talenty zvlášť oddělené od těch hlavních. Vývojáři také zvýšili množství přidělovaných bodů a zvedli množství které je možné získat ze 48 na 60.
Jedenáctý update vyšel 18. února nabídl samostatný slot na světlo a třídění inventáře. Obojí velmi žádala komunita, jelikož bylo velice nepraktické neustále přepínat mezi pochodní a krumpáčem v jeskyních nebo lucernou a zbraní, při nočních výpravách. Třídění inventáře je nyní možné i podle hmotnosti a umožňuje nést batoh (včetně jeho bonusů) a zároveň vzít na záda třeba scanner, nebo zabité zvíře.
Desátý update vyšel 11. února a přinesl vítané hlubinné těžební vrty na získávání kovů, které díky nim můžete těžit i když zrovna děláte něco jiného. Stačí ho umístit nad ložisko rudy, spustit a jít si po svém. Další změny se týkají některých talentů. Především toho, že vylepšení, která fungovala jen na luk se odteď automaticky aplikují i na kuše.
Devátý update vyšel 4. 2. 2022 nabízí možnost přeskočení úvodní obrazovky, stejně jako pojištění prospektorů při zmeškání časovače do odletu modulu. Další vylepšení se opět týká farmaření – tentokrát jde o stavbu a použití skleníků pro rychlejší a efektivnější hospodaření. Spolu s tím byla u některých plodin zkrácena doba vegetace a zvýšeny výnosy. Veškeré podrobnosti naleznete v patch notes zde.
Osmý update vyšel 28. 1. 2022 a se věnoval úpravám map a aktualizacím jeskyní (např. do arktické oblasti byly do jeskyní přidány jak houby, tak větší množství těžitelného materiálu, aby se zvýšila jeho celková dostupnost). Dále vývojáři přidali množství dalších řemeslných receptů pro čtvrtou úroveň výroby. Další vítanou změnou je dodání alternativních receptů na výrobu kompozitní pasty (bez nutnosti použití nedostatkového zlata a platiny). Veškeré podrobnosti naleznete v patch notes zde.
Sedmý update vyšel 22. 1. 2022 a nepřinesl žádné nové mise, místo toho se zaměřil na rozšíření druhů nástrojů, které je možné přivézt si z orbitu (jako jsou sekery, krumpáče, oštěpy, nože a šípy). Dalším přídavkem se stal batoh, rozšiřující množství místa v inventáři. Farmářské balíčky zase umožňují vysadit si u základny například houby (a to i na místa, kde přirozeně nerostou). Veškeré podrobnosti naleznete v patch notes zde.
Šestý update přinesl změnu v jednom ze základních prvků hry, a tím je smrt postavy na planetě po vypršení časového limitu na misi. Vývojáři přehodnotili situaci a umožnili postavě, která by dříve zemřela (byla vymazána) uložení a návrat do HUBu po vypršení časovače. Dále byla přidána mise Station to Station (rozšířený průzkum) a možnost zvolit si hardcore varianty některých misí.
Aktualizace, které vyšly, se tedy soustředí nejen na opravy nefunkčních prvků, ale i na rozšíření náplně hry. Pátý update v pořadí přinesl nové mise Big Shot (sbírání zvířecích trofejí pro zadavatele zakázky) a Sandy Bridges (rozšířený průzkum). Kromě toho byla opravena manipulace s kabely včetně možnosti odstranit všechna kabelová připojení k objektům.
„Icarus momentálně působí jako titul vydaný v předběžném přístupu, ne jako plnohodnotná hra. Stereotypní mise spolu s mapami, na které se musíte neustále dokola vracet a které nenabízejí po prvním průchodu vůbec nic nového, omrzí velice rychle. Záleží jen na vývojářích, kolik péče budou hře v budoucnu věnovat a jestli z ní dokážou vytvořit zábavný survival.“
Podívejte se na celou recenzi (PC) včetně hodnocení.
A jak hodnotí svět?
Tato hodnocení jsou platná k 31. 12. 2021.
Vydání Icaru proběhlo 4. prosince 2021. Původní datum vydání (11. srpna) bylo zrušeno, nevyšlo ani to listopadové. Místo vydání plné hry proběhla pouze beta (uzavřená) pro předplatitele. Hra vyšla na PC, na další platformy se (minimálně při vydání) nedostane.
Icarus Launch Date Announcement | 4K Gameplay Trailer - PC Gaming Show 2021
zdroj: RocketWerkz
Při poslechu hudebního podkresu Icaru je se těžké ubránit vzpomínkám na survival The Forest.
S odkladem data vydání doznal změn i rozvrh „beta víkendů“ (určených výhradně pro předplatitele), který je k dispozici od 28. srpna 2021 a nabízí různá prostředí nebo úkoly. Přibyl víkend s názvem Mission, a další po něm následující se posunuly každý o jeden týden.
zdroj: RocketWerkz
Oficiální českou lokalizaci hra neobsahuje. Do budoucna se však nedá vyloučit, že se jí ujme některý z překladatelských týmů, nebo fanoušků.
Icarus není narozdíl od většiny survivalů založen na myšlence obývání jednoho jediného světa. Místo toho nabízí domovskou orbitální stanici jako základnu pro výpravy na nepřátelskou planetu s různými biomy. Tam bude úkolem hráče splnit vybranou misi, přežít nástrahy prostředí (PvE) a se splněnou zakázkou se vrátit zpět na orbit (to vše do doby vypršení stanoveného časového limitu). Ty mají být různě dlouhé – od několika málo hodin až po týdny.
zdroj: RocketWerkz
Biomy planety mají být rozmanité, od těch podobných Zemi až po náročná zamořená prostředí, která Icarus nabídne později.
První kapitola s názvem The First Cohort se odehrává na planetě podobné Zemi se třemi biomy, včetně sněhem pokrytých hor, pouští a lesnaté oblasti se specifickou skladbou vegetace. Bude třeba si hlídat jak nasycení, tak úroveň hydratace, tělesnou teplotu, ale také (samozřejmě) kyslík. Boj proti nebezpečným zvířatům (přivezeným kdysi se Země) bude samozřejmostí, stejně jako výroba nástrojů, které k tomu budete potřebovat.
zdroj: RocketWerkz
Klasická náplň survivalů, čeká na hráče i zde. Lov ani stavba obydlí nebudou chybět.
Vesmírná stanice umožní na rozdíl od navštívených planet, kde jsou hráči odkázáni na primitivní nástroje, vyrábět sofistikovaná vylepšení. Upravovat půjdou skafandry, můžete vyrábět vozidla nebo i vylepšovat výsadkovou loď. Pokročilejší úpravy zatím bohužel nejsou ve hře zahrnuty a plánují se teprve do budoucna. Hlavní je nezmeškat odlet rakety, jelikož pro vaši postavu neznamená nic menšího než permanentní smrt se ztrátou veškerého získaného progresu a věcí z domovské orbitální stanice.
Icarus půjde hrát sólo i jako multiplayer (online co-op) v až osmi hráčích. V případě že se rozhodnete hrát sami, má být hra sice poněkud těžší, ale ne nepřístupná.
Trailery a další videa můžete nalézt na oficiálním YouTube kanále hry a obrazové materiály na homepage stránkách hry Icarus.
Zde se můžete podívat, jak vypadají oficiální hardwarové nároky pro Icarus.
|
|
Minimální HW požadavky | Doporučené HW požadavky |
|---|---|---|
| Operační systém | Windows 10 64-bit | Windows 10 64-bit |
| Procesor | Intel i5 8400 | Intel i7-9700 |
| Grafická karta | Nvidia GTX 1060 | NVIDIA RTX 3060ti |
| DirectX | DirectX 11.0 | DirectX 11.0 |
| Operační paměť | 16 GB | 32 GB |
| Pevný disk | 70 GB | 70 GB |
• Zdroj: Steam (27. 10. 2021)
Chcete si ulehčit výběr? Níže pro vás máme tipy na vhodné herní počítače podle náročnosti.
Základní sestava: AlzaPC GameBox Core Mini - R5 / RTX5050 / 16GB RAM / 1TB SSD / Bez OS |
Optimální sestava: |
Sestava pro náročné: |
Další související témata
• Zdroje: surviveicarus.com