Jedna z nejočekávanějších FPS tohoto roku už prakticky klepe na vrata. V naší redakci jsme měli v minulých dnech možnost několikrát projít příběhovou kampaň Doom Eternal pro jednoho hráče. Co na ni říkáme, jaké má tempo hra samotná a zda se celek od roku 2016 někam posunul, vám poví naše obsáhlá recenze, z níž se dozvíte také o optimalizaci hry.
Read more
Většina recenzí zaměřených na Doom Eternal už je venku, včetně té naší. Všem textům však schází detailnější informace o hře pro více hráčů, která měla dle vývojářů z id Softu představovat určitou formu revoluce v rámci žánru. Jak na nás prozatím tato herní složka zapůsobila a zda kvůli ní nakonec upravíme naše hodnocení, vám povíme v naší krátké novince.
Read more
První část Halo: The Master Chief Collection nás velmi příjemně překvapila. Halo: Reach bylo totiž technicky hodně kvalitně zpracováno, navíc celek obsahoval řadu vizuálních inovací, za něž jej nešlo nepochválit. V minulých dnech k nám dorazila druhá hra z velkolepé kolekce titulů ze série Halo. Jaké dojmy v nás Halo: Combat Evolved Anniversary zanechalo, a zda je na tom podobně jako minulý rok recenzované dílo, si přečtete v naší recenzi.
Read more