• Autor: Filip Němec
Pokud jste ve více než desítce her včerejší první epizody Xbox 20/20 čekali především na úžasnou grafiku, nemuseli jste čekat příliš dlouho. O post nejpokročilejšího vizuálu se totiž úspěšně bila akční střílečka s přesahem do ostatních žánrů Bright Memory: Infinite. Když dáme stranou fakt, že jde v mnoha směrech o vykrádačku jiných her, je třeba říci, že hra je dílem jediného vývojáře, který svůj titul nesměřuje jen na Xbox Series X, ale také PlayStation 5 a PC. Více o hře v dnešní novince.

Bright Memory: Infinite (hra)
FPS s prvky hack and slash Bright Memory: Infinite vyvíjí FYQD Studio a vydává společnost Playism. Hra vychází na PC, Xbox Series X a PlayStation 5, datum vydání prozatím není známo. Titul pravděpodobně vyjde bez české lokalizace a multiplayeru. | Homepage
Ve změti nových oznámení to mohlo vypadat, že Bright Memory: Infinite je taktéž úplnou novinkou, čemuž nasvědčovala i nádherná grafická stránka, ale nemůžeme být dále od pravdy. Hra od jednočlenného čínského studia FYQD byla představena už loni na E3 2019, kde se blýskla poutavým trailerem, jde však o následovníka tzv. Bright Memory: Episode 1. Na této jednohubce zmíněný vývojář pracoval pouze ve svém volném čase a ona krátká epizoda měla na Steamu nakonec takový úspěch, že autor vybral dostatek prostředků na tvorbu velké hry, kterou jsme viděli v rámci květnového dílu Inside Xbox.
Hratelnost ale má prý zůstat prakticky beze změn, Bright Memory Infinite se bude lišit zejména příběhem, v němž se staneme členem speciální organizace Supernatural Science Research Organization a v kůži elitní bojovnice jménem Shelia se vydáme řešit nejnovější záhadu. Nad fiktivní futuristickou metropolí se totiž v roce 2036 z nenadání objeví vznášející se ostrov, který způsobuje prolínání s jiným pradávným světem, což věstí nejen zajímavé dobrodružství, ale také nepříjemnou hrozbu.
Bright Memory Infinite - Next-Gen Trailer
Jak jinak začít akci plnou next-gen her než titulem s nádherou grafikou a dechberoucími efekty.
Pokud se podíváte na všechny doposud vydané záběry z hraní, nelze necítit obavu z toho, že hratelnost, ať už se vám líbí či ne, působí hodně repetitivně. Pouze dvě zbraně, jeden meč, vystřelovací hák a neustálé zpomalovací sekvence. Na druhou stranu díky nádherné grafice vše působí velmi efektně, takže si člověk až po chvíli všimne, že soubojový systém je v podstatě vykrádačkou Crysis (dynamická fps akce, běhání po zdi, speciální útoky) a hack and slash her, jež díky zasazení do asijského prostředí připomíná loňský hit Sekiro: Shadows Die Twice. Zejména díky vystřelovacímu háku, kterým si můžete expřítele přitáhnout k sobě a pak ho útokem na blízko doslova naporcovat.
V nenovějším vzkazu hráčům, jenž napsal Zeng Xiancheng (onen zmíněný jediný vývojář), kromě akce, kterou jsme mohli pozorovat z videí, se můžeme těšit také na let vesmírnou lodí schopnou cestovat časem, souboj s 1000 let starým samurajem, jízdu autem, nebo průzkum červí díry náhle objevené nad Zemí. Nakonec tedy náplň hry přeci jen nemusí být tak stereotypní, jak by se mohlo zdát.
Na hodnocení hratelnosti je samozřejmě velmi brzy, už teď ale můžeme s klidným srdcem říci, že Bright Memory: Infinite je vizuálně dechberoucí hra, u níž vlastně ani tak nevadí, že velká část zmíněné nádhery je tvořena přemírou oslňujících odlesků, nezvykle velkou porcí částicových efektů a kontrastních barev. Vše přitom pohání Unreal Engine, takže pokud toto všechno zvládl vytvořit jediný vývojář (a nejde o součást čínské propagandy o superschopnostech čínského lidu, což si rozhodně nemyslíme), jednoduše řečeno, klobouk dolů.
Xiancheng se ostatně na pokročilý vizuál zaměřuje prý už od začátku vývoje a zmiňuje, že působivých efektů větru nebo deště je schopen dosáhnout díky Xboxu Series X, stejně jako potvrzuje na této konzoli podporu technologie ray-tracing (RTX trailer zde). Ovšem vzhledem k tomu, že jde o vyjádření uveřejněné přímo na webu Xboxu, lze očekávat, že vše zmíněné nabídne také verze pro PC a PlayStation 5, jen to zatím nevíme.
Bright Memory Infinite GDC2020 - GamePlay
Hra se měla blíže představit na březnovém GDC, po jeho odložení na léto tak došlo k vydání alespoň nových záběrů z hraní.
Podobně jako řada dalších her i Bright Memory: Infinite bude součástí programu Smart Delivery, což znamená, že bychom se této hry mohli dočkat také na stávající generaci konzolí, minimálně na Xboxu One. Prozatím však máme oficiálně potvrzené verze pro PC, Xbox Series X a PlayStation 5.
Datum vydání je zatím neznámé a je těžké jej odhadovat. Vývoj v jednom člověku může být velmi pomalý, na druhou stranu Xiancheng nám nedal jedinou záminku myslet si, že na Bright Memory: Infinite budeme nějak výrazně dlouho čekat, základ hry má ostatně hotový z Bright Memory: Episode 1, takže kdo ví, možná půjde o úvodní titul nové generace a dočkáme se ho už na konci tohoto roku.
• Zdroje: news.xbox.com/, Steam