Společnosti Blizzard se krok s vypuštěním „klasické“ verze oblíbeného MMORPG World of Warcraft nadmíru vyplatil. Otázka týkající se prvního datadisku The Burning Crusade se proto změnila z „dočkáme se ho někdy?“ na „kdy se jej dočkáme“? To a další odpovědi se dozvíte v našem speciálu.
Read more
Rozdělením děje her na několik částí jsou známé především epizodické adventury. Ty na tomto prvku do jisté míry staví svou hratelnost, protože není nic lepšího než v jedné kapitole hráče napnout a nechat čekat na další. FPS se touto cestou moc nevydávají. Otevřený konec příběhu DOOM Eternal: The Ancient Gods – Part One byl kvůli tomu překvapením, jež nás nabudilo na The Ancient Gods – Part Two. Jak na tom očekávané finále je, vám poví naše recenze.
Read more
Akční online adventura Marvel’s Avengers měla být obřím hitem, minimálně kvůli současné popularitě marvelovských superhrdinů. Bohužel to ale tak úplně nedopadlo a výsledkem byla spíše lehce nadprůměrná akce, která se od svého vydán vinou značně stereotypní hratelnosti potýká s neustále klesající hráčskou základnou. Dokáže tento nepříznivý vývoj zvrátit vydání next-gen verze hry, která je v podobě free upgradu zadarmo pro stávající hráče? Jak se nám Marvel’s Avengers hrálo na PS5, se dozvíte v našem článku.
Read moreAkční adventura Immortals Fenyx Rising (původně oznámena pod názvem Gods & Monsters) z prostředí řecké mytologie byla jedním z největších překvapení závěru roku 2020, a to i přes výraznou inspiraci sériemi Assassin's Creed a The Legend of Zelda, od kterých se však Immortals Fenyx Rising odlišuje především všudypřítomnou nadsázkou a humorem. Vše, co o Immortals Fenyx Rising a všech vydaných DLC potřebujete vědět, najdete v tomto článku.
Read more
Po delší pauze k nám konečně dorazil další díl nestárnoucí strategické série Stronghold, který sází na trošku jinou tématiku než jeho předchůdci. Čím se Stronghold: Warlords liší od původních zástupců této značky, kdy vyšel a v podstatě vše, co o něm v současnosti víme, se dočtete v našem speciálu.
Read more
Valheim nepřestává překvapovat a překonávat při tom rekordy. Survival hitu z dílny malého studia tvořeného pouhými pěti lidmi se prodalo více než 3 miliony kopií za méně než tři týdny od vydání v předběžném přístupu. Včera navíc hra dosáhla hranice půl milionu současně hrajících hráčů na Steamu, čímž vyrovnává stálici nejpopulárnější digitální PC platformy, Dotu 2.
Read more