Curse of the Dead Gods je zástupce žánru rogue-like vývojářského studia Passtech Games. Ti ve svém titulu vsadili hlavně na návykovou a velmi zábavnou hratelnost, zatímco vypustili příběhové pozadí. Tento (pro někoho) nedostatek, ale skvěle vyvážili neotřelými mechanikami, díky nimž si hru dokážete užít i tak. Jak se Curse of the Dead Gods hraje a proč byste mu měli dát šanci, si můžete přečíst v této recenzi.
Přečíst více
Už od samého začátku své cesty musel čelit Anthem jednomu problému za druhým. Studio Bioware to ovšem i přes nepříliš nadějné vyhlídky nevzdalo a v minulých letech pracovalo na kompletním overhaulu (předělání) svého díla. Nakonec k němu ale nedojde. Proč se Anthemu Next známého též jako Anthem 2.0 nedočkáme, najdete níže.
Přečíst více
První díl vesmírné střílečky Everspace se naší redakci sice vyhnul, ale vedl si natolik dobře, že se vývojáři z Rockfish Games celkem záhy pustili do pokračovaní. Začalo to poměrně úspěšnou kampaní na Kickstarteru, dočkali jsme se také dema, které si vyzkoušel kolega Jakub Němec, a před pár dny Everspace 2 dorazilo na Steam v podobě předběžného přístupu. A hned ze startu musím říct, že jsem z něj „vesmírně nadšen“.
Přečíst více
Série Hitman je tu s námi už více než dvacet let, během nichž se plešatý agent 47 měl možnost vydat na nejedno dobrodružství. Některé jeho výpravy byly po stránce ohlasů úspěšné, zatímco jiné si až tak dobře nevedly, což nakonec vedlo ke snaze restartovat celou značku, díky čemuž vznikla trilogie Hitman, jejíž poslední díl jsme si mohli v minulých dnech zahrát. Jak si stojí Hitman 3 v porovnání s Hitman 2 a zda disponuje nějakými nečekanými trumfy, vám řekne naše recenze.
Přečíst více