Po ukázání formátu bitev a herních mechanizmů začali vývojáři z Creative Assembly představovat legendami opředené hrdiny, ze kterých udělali lídry jednotlivých uskupení Total War Saga: Troy. V čem se od sebe budou lišit třeba Meneláos s Paridem, jaké jednotky povede do boje Achilles a čím si nás získal statný trojský šampion Hektór, vám nastíníme v následujících odstavcích.
Read more
Společnost Blizzard mírně pozměnila svou politiku o dávkování informací fanouškům, kteří se nemohou dočkat Diabla 4. Zatímco u třetího dílu byli autoři velmi skoupí na jakékoliv zprávy a milovníci světa Sanctuary se museli spoléhat na úniky nebo spekulace, pokračování se čtyřkou v názvu dostává pravidelné updaty s informacemi o tvorbě této izometrické rubačky. Dnes jsme se dozvěděli detaily o otevřeném světě, vyprávěcích postupech a multiplayeru.
Read more
Pokud vám název SpongeBob Squarepants: Battle For Bikini Bottom zní povědomě, tak jste na to kápli (doslova) – původně se totiž jedná o hru z roku 2003, která se o 17 let později dočkala remasterované verze pro platformy PC, PS4, Xbox One a Nintendo Switch. Dokáže staronové dobrodružství žluté mořské houby oslovit i dnešní generaci hráčů, nebo titul od studia Purple Lamp sází pouze na nostalgii?
Read more
Předběžný přístup už umožnil vnik nejednoho nezávislého projektu, který by bez něj zřejmě nikdy nemohl spatřit světlo světa. Zaplacen byl s jeho pomocí také vývoj kultovnímu BioShocku podobnému hororového survivalu P.A.M.E.L.A., který v Early Accessu setrval tři roky. Jak se na něm tato fáze produkce podepsala, čím zaujme a zda si zaslouží vaši pozornost, vám poví následující odstavce našeho článku.
Read more
Když v roce 2013 vydávalo studio Naughty Dog The Last of Us, jen za několik měsíců se měl na pultech obchodů objevit PlayStation 4. Nyní je situace podobná: aktuální konzolová generace končí, vychází The Last of Us Part II a zanedlouho tu máme PS5. Samotní vývojáři jsou ale ve zcela jiné pozici. Tentokrát totiž nesmí zklamat. Jak totiž přiznává režisér hry Neil Druckmann, riskují téměř vše, protože první díl se stal pro mnohé hráče modlou. Že se tento risk vyplatil, naznačuje už titulek naší recenze.
Read more
Čas není neúprosný pouze k lidem, ale také k jejich výtvorům. Když v roce 1995 vyšel první Command & Conquer, jednalo se o prvotřídní RTS. Během let se z ní však stal značně odpudivě vypadající kus, jehož hraní nebylo moc příjemnou záležitostí, což nakonec zřejmě pochopilo i Electronic Arts. To pověřilo vývojářskou společnost Petroglyph vytvořením remasteru Command & Conquer Remastered Collection, na který se podrobněji podíváme v naší recenzi.
Read more
Zatímco se některá vývojářská studia snaží pouštět do světa jednu novou značku za druhou, jiná naopak sahají po dávno zapomenutých hrách, na jejichž pokračování čekají fanoušci už řadu let. Oznámení Desperados 3 pro nás bylo proto příjemným překvapením, protože jen málokdo věřil v jeho návrat. Mimimi Games se však rozhodli, že si na westernovou taktickou strategii zkusí vsadit, díky čemuž tu nyní máme recenzi prezentující silné a slabé stránky jejich díla.
Read more
Valorant, se kterým studio Riot Games rozvířilo vlny na relativně ustálené hladině online stříleček, se po dvou měsících strávených v betě dočkal plné verze. Od 2. června vrčí herní stroje mnoha vyznavačů online multiplayerových her v rytmu střelby a trefných poznámek agentů, jejichž tajnou zbraní jsou speciální schopnosti. Riot Games svým frenetické dílkem vyhlásilo válku multiplayerovým FPS a pomyslným červeným plátnem mává před očima kromě jiných i studiím Valve (CS:GO) a Blizzard (Overwatch).
Read more
Mortal Kombat 11 patřil loni k nejlepším bojovkám a dokonce aspiroval na zařazení do našeho žebříčku nejzdařilejších titulů roku 2019. Tvůrci z NetherRealm Studios ale neusnuli na vavřínech a postupně nás zásobovali novými postavami v rámci season passu. Nyní se hráči dočkali většího rozšíření Aftermath, které mimo trojice charakterů a řady vylepšení rozvíjí zdánlivě ukončenou příběhovou linku základní hry. Jak se nám krvavý nášup líbil?
Read more
Po mnoha spekulacích je to konečně tady! Sony oficiálně zve všechny fanoušky na velkou prezentaci her pro konzoli PlayStation 5, která se uskuteční už příští týden ve čtvrtek. Jak totiž stojí v samotném oznámení: „co by to bylo za vydání konzole bez her?“ V kolik hodin si prezentaci naladit, jak dlouho potrvá a další podrobnosti najdete v novince, ve které se také podíváme na to, jaké hry bychom mohli vidět.
Read more
Simulátor žraloka Maneater při oznámení nebral téměř nikdo vážně, protože jej většina počítačových hráčů vnímala jako úlet na úrovni Goat Simulatoru, k němuž tvůrci z Tripwire Interactive přidali hektolitry krve nebohých plážových povalečů, kteří skončili jako svačina mořského predátora. Jenže vývojáři se drželi své koncepce, vylepšovali hratelnost, až nakonec dokončili akční adventuru s prvky RPG, jež se díky koronavirové krizi stala jednou z nejvýraznějších her května.
Read more
Původní Mafia II od studia 2K Czech vyšla v časech, kdy se ještě za názvem Xboxu psalo číslo „360“. Když pokračování akční adventury z prostředí organizovaného zločinu doputovalo na pulty obchodů, mnohé uchvátilo grafikou, nicméně příběh za první Mafií v mnohém zaostával. Po deseti letech tu máme opět Mafii II, tentokrát ve vylepšeném grafickém kabátku a se všemi DLCéčky v rámci balíčku s názvem Mafia II: Definitive Edition. Stačí ale remaster na to, aby si druhý díl této české kultovní pecky udržel relevanci i po deseti letech od vydání? A zaslouží si Mafia II pozornost právě vyrůstající generace hráčů, kteří s touto klasikou zatím neměli tu čest? Dozvíte se v naší recenzi.
Read more
Someday You'll Return je česká příběhová adventura s prvky hororu, která dokazuje, že i v malém počtu autorů se dá vytvořit poutavý herní titul. Zde má projekt na svědomí dvojice z CBE Software Jan Kavan a Lukáš Medek, kterým se podařilo propojit svět reality se světem snů (zde tedy spíše nočních můr). Jak se nám hra líbila, si můžete přečíst v této recenzi.
Read more