Od svého prvního oznámení bouří netradiční titul Maneater vody konzervativního přístupu ve hrách. Už jsme si navykli na fantasy projekty, kde udatní hrdinové likvidují monstra po tisících, nebo válečné střílečky, kde po sobě pálí lidé navzájem. Málokdy se ovšem stane, že by se některé studio rozhodlo pokoušet štěstí s tak netradičním konceptem, jako v tomto případě – člověk jako zdroj potravy pro lidožravého žraloka. Více v našem článku.
Read more
Tahová strategie BattleTech herním vývojářům už po svém oznámení jasně ukázala, že hry s mechy rozhodně nepatří do starého železa. Nastartován byl díky tomu vývoj řady děl, mezi nimiž nechyběl ani simulátor kontroly robotického válečníka MechWarrior 5: Mercenaries, za nímž stojí studio Piranha Games. Jak se mu povedlo zpracovat už pátého zástupce kultovní série, a co mu podle nás schází, vám povíme v naší recenzi.
Read more
Série Halo je dlouhodobě jedním z největších lákadel konzole Xbox, která exkluzivitami na rozdíl od PS4 či Nintendo Switch zrovna nehýří. Je proto velkým překvapením, že se Microsoft tuto značku rozhodl vypustit na PC v novém kabátci skrze Master Chief Collection, jejímž startovním titulem není nic jiného než Halo: Reach. Jak moc se na počítačích povedlo a zda stojí za pozornost, se dozvíte v naší recenzi.
Read more
V průběhu posledních let jsme měli možnost vidět řadu bizarních situací, jen málo z nich ovšem bylo tak šokujících, jako aktuální machinace okolo Rune 2, které ihned po vydání opustil jeho vývojářský tým. Pokud vás zajímá, jak to s hrou v současnosti vypadá a zač vše vlastně vydavatel hry žaluje zakladatele vývojářského studia Human Head, určitě pokračujte ve čtení následujících odstavců.
Read more