Try our cookies Alza.cz a. s., Company identification number 27082440, uses cookies to ensure the functionality of the website and with your consent also to personalisage the content of our website. By clicking on the “I understand“ button, you agree to the use of cookies and the transfer of data regarding the behavior on the website for displaying targeted advertising on social networks and advertising networks on other websites.
Alzak icon

Articles in the category PS5 Adventure Games

Mafia Trilogy – Vše, co potřebujete vědět

Mafia Trilogy – Vše, co potřebujete vědět

Edice Mafia Trilogy obsahuje všechny dosud vydané hry a DLC v této sérii akčních adventur, které prošly grafickým i zvukovým vylepšením. U první Mafie se jedná o kompletní remake zachovávající duši původního titulu, ale nabízející výrazný audiovizuální upgrade a upravené prvky gameplaye. Druhý a třetí díl Mafie v trilogii jsou remastery oděné do pěknějšího grafického kabátku. Pod remake i remastery se podepsalo studio Hangar 13 a vydává je společnost 2K Games. Vše, co o Mafia Trilogy zachycující tři specifické éry organizovaného zločinu potřebujete vědět, se dočtete v našem článku.

Read more
Deathloop (RECENZE) – Ztracen v časové smyčce

Deathloop (RECENZE) – Ztracen v časové smyčce

Vývojáři z Arkane Studios (Dishonored, Prey) ve svém nejnovějším titulu opouští bezpečné vody zajetých značek a přichází na PC a PS5 se zcela novou akční adventurou Deathloop, kde se vžijeme do role muže prožívajícího jeden den stále dokola. Dokázali tvůrci ze zajímavého konceptu vykřesat ničím neomezenou zábavu, nebo se dočkáme jen opakující se nudy? Dozvíte se v naší recenzi.

Read more
Alan Wake Remastered – Vše, co potřebujete vědět

Alan Wake Remastered – Vše, co potřebujete vědět

Finské studio Remedy Entertainment stojí za stvořením několika ikonických herních postav, jimž vládnou agentka Jesse Faden, drsný detektiv Max Payne a spisovatel Alan Wake. Napínavé dobrodružství posledního jmenovaného můžeme prožít znovu ve verzi upravené pro moderní stroje. Po jedenácti letech se totiž opět vydáme do městečka Bright Falls, kde si ve světle baterky proklestíme cestu nebezpečnými stíny. Co vše víme o titulu Alan Wake Remastered, se dočtete v našem článku.

Read more
Life is Strange: True Colors (RECENZE) – Nezapomenutelná emocionální jízda

Life is Strange: True Colors (RECENZE) – Nezapomenutelná emocionální jízda

True Colors je třetím velkým titulem v sérii epizodických adventur Life is Strange, které přináší silné příběhy hlavních protagonistů disponujících určitou formou speciálních schopností. Za vývojem předešlých her Life is Strange stálo studio Dontnod Entertainment, pod True Colors se ale podepsali tvůrci z Deck Nine, kteří mají zatím na kontě zdařilý prequel k prvnímu dílu série s názvem Life Is Strange: Before the Storm. Jak se nám líbil jejich nejnovější počin, zjistíte v recenzi. Read more
Kid A Mnesia Exhibition – Vše, co potřebujete vědět

Kid A Mnesia Exhibition – Vše, co potřebujete vědět

Alternativní rocková skupina Radiohead to světem hudby táhne už nějaký ten pátek. Možná i z toho důvodu se její členové rozhodli podniknout něco neobvyklého a spojit síly s Epic Games, aby vytvořili neobvyklý hudebně–vizuální projekt. Co o Kid A Mnesia Exhibition zatím víme, si můžete přečíst v tomto speciálu.

Read more
The Dark Pictures Anthology: House of Ashes – Vše, co potřebujete vědět

The Dark Pictures Anthology: House of Ashes – Vše, co potřebujete vědět

House of Ashes rozšiřuje hororovou antologii The Dark Pictures od studia Supermassive Games (Until Dawn) složenou ze strašidelných titulů. V House of Ashes, o jehož vydání se stará Bandai Namco Entertainment, odhalí arabská poušť děsivé, dávno pohřbené tajemství a starověké hrozbě bude hráč čelit v kůži členů speciálních jednotek i jako irácký důstojník. Vše, co o hře víme, se dozvíte v našem článku.

Read more
Ghost of Tsushima Director

Ghost of Tsushima Director's Cut (RECENZE) – Těžký život samuraje

Předpokládané se stalo skutečností. Společnost Sony se rozhodla své exkluzivity z posledních let života konzole PS4 převádět na nový, výkonnější systém PS5. Vedle Spider-Mana či chystané režisérské verze Death Stranding se dostalo také na loňský hit Ghost of Tsushima. Vydání označené jako Director's Cut přináší kromě vylepšené grafiky či plného využití DualSense také příběhovou expanzi na ostrově Iki. Na dalších řádcích se dozvíte, zda se vyplatí do středověkého Japonska vrátit.

Read more
Green Hell a Spirits of Amazonia (RECENZE) – Pekelný survival, jak má být

Green Hell a Spirits of Amazonia (RECENZE) – Pekelný survival, jak má být

Green Hell je klasický PvE survival z pohledu první osoby s managováním základních potřeb (stavbou přístřešků, výrobou předmětů, bojem s divokými šelmami), ale také s příběhem, který nejen osvětluje, jak se hlavní hrdina hry Jake Higgins dostal do tropického deštného pralesa plného nástrah, ale také se stává hlavním tahounem, který ho pohání v jeho cestě dál. Rozšíření Spirits of Amazonia zase nabízí dobrodružství, které se odehrává před hlavním příběhem hry a je tedy lepší nechat si ho až nakonec. Mimoto si můžete vybrat i volný režim „přežití“ nebo „výzvy“ pro fandy survivalu.

Read more
(Herní novinky): Red Dead Online dostane větší obsahový update Blood Money; Ubisoft vyvíjí live-service Assassin

(Herní novinky): Red Dead Online dostane větší obsahový update Blood Money; Ubisoft vyvíjí live-service Assassin's Creed hru

Online část pro Red Dead Redemption již za pár dní obdrží obsahový update, který představí nový typ misí a PC hráči budou moci využít technologie NVIDIA DLSS; Nový Assassin’s Creed nese pracovní název Infinity a Ubisoft ze hry chce údajně udělat live-service model, který by se mohl podobat tomu ve Fortnite nebo Grand Theft Auto Online.

Read more
Objemnější obsahový update Blood Money do Red Dead Online dorazí už příští týden

Objemnější obsahový update Blood Money do Red Dead Online dorazí už příští týden

Kromě loupežných misí se hráči na PC mohou těšit na podporu technologie NVIDIA DLSS zvyšující snímkovou frekvenci. Read more
V Dying Light 2: Stay Human vám bude neustále hrozit přeměna v monstrum (NOVINKA)

V Dying Light 2: Stay Human vám bude neustále hrozit přeměna v monstrum (NOVINKA)

Zatímco před pár měsíci jsme v to, že Dying Light 2: Stay Human vůbec vyjde, moc nevěřili, aktuální videoblogy jsou něčím, co jasně ukazuje skutečnost, že se jeho tvůrci sebrali a mají v plánu nám jej dodat ještě letos. Aktuální díl streamu  Dying 2 Know byl opět plný zajímavých informací. Ty nejzajímavější z nich se vám pokusíme nastínit v naší novince. Read more
Ghost of Tsushima: Director

Ghost of Tsushima: Director's Cut – Expanze příběhu a vylepšení pro PS5 a PS4 v jednom (NOVINKA)

Akční adventura Ghost of Tsushima byla poslední týden opět středem pozornosti, když na internet unikly nepotvrzené informace ohledně možné stand-alone expanze. Ty nyní v podstatě potvrzují vývojáři ze Sucker Punch, ale všechno je trochu jinak. Dočkáme se „Director's Cutu“, vylepšené verze, která v srpnu přinese update nejen pro konzole nové generace. Read more
Ghosts of Ikishima – Samostatná expanze pro Ghost of Tsushima dorazí podle úniků zřejmě ještě letos (NOVINKA)

Ghosts of Ikishima – Samostatná expanze pro Ghost of Tsushima dorazí podle úniků zřejmě ještě letos (NOVINKA)

Akční adventura Ghost of Tsushima ukázala minulý rok, že když tvůrci skutečně chtějí, jsou schopni přinést na starou generaci konzolí titul, který se zařadí mezi jedny z nejvýraznějších projektů celého roku. Prostě a jednoduše vydali bombu, na níž se jen tak nezapomene. Pro ty, jež uchvátila, máme zřejmě dobrou zprávu – po internetu se totiž začala šířit zatím nepotvrzené informace o samostatném rozšíření Ghosts of Ikishima. Read more
V akční rubačce Soulstice se staneme hybridní bojovnicí (NOVINKA)

V akční rubačce Soulstice se staneme hybridní bojovnicí (NOVINKA)

Náročné akční adventury, které si berou za úkol mučit hráče svou nekompromisní obtížností, se po úspěších studia FromSoftware a jejich následovníků množí jako houby po dešti. Se svou troškou do mlýna přišli vývojáři ze studia Reply Game Studios, kteří na PC Gaming Show představili svou hack & slash novinku Soulstice. Jakým temným silám budeme čelit, se dočtete v naší novince. Read more
Ručně modelovaná adventura Harold Halibut přibližuje gameplay (NOVINKA)

Ručně modelovaná adventura Harold Halibut přibližuje gameplay (NOVINKA)

Adventura Harold Halibut se poprvé představila už před čtyřmi lety, kdy toto unikátně vypadající dílko zaujalo mnohé milovníky netradičního přístupu k tvorbě videoher. Podobně jako v případě papírové Papetury i Harold Halibut je ručně vyráběnou hru. Nevládne zde však papír, ale hlína. Read more
Survival horor Chernobylite se připomněl novým trailerem, odhalil i datum vydání (NOVINKA)

Survival horor Chernobylite se připomněl novým trailerem, odhalil i datum vydání (NOVINKA)

Chernobylite od polského studia The Farm 51 nás v roli bývalého zaměstnance jaderné elektrárny v Černobylu Igora vyšle na urputnou cestu za nalezením jeho milé, Tatiany, a to 30 let po tragických událostech Černobylské havárie (1986). Titul se momentálně nachází v předběžném přístupu, ale tvůrci během PC Gaming Show oznámili datum vydání.

Read more
Life is Strange: True Colors přiblížilo schopnosti hlavní hrdinky, LiS: Remastered dostalo datum vydání (NOVINKA)

Life is Strange: True Colors přiblížilo schopnosti hlavní hrdinky, LiS: Remastered dostalo datum vydání (NOVINKA)

Online prezentace Square Enix Presents byla na informace o hrách tohoto vydavatele celkem bohatá a zkrátka neodešli ani fanoušci série epizodických adventur Life is Strange. Mohli se totiž blíže seznámit se speciálními schopnostmi Alex, protagonistky nejnovějšího LiS: True Colors. Remasterovaná kolekce první hry v sérii a její prequelu navíc dostala datum vydání. Read more
Marvel

Marvel's Guardians of the Galaxy – superhrdinský tým se dočkal vlastní hry (NOVINKA)

Marvelovský superhrdinský tým Strážci Galaxie se dočká vlastního videoherního dobrodružství. Singleplayerový titul vyvíjený studiem Eidos Montréal byl oznámen v rámci E3 konference Square Enix, kde se předvedl povedeným prvním trailerem. Co všechno nás v akční adventuře Marvel's Guardians of the Galaxy čeká, se dozvíte v našem článku. Read more
Vývojáři posledního Ratchet & Clank: Rift Apart si pochvalují „bez-přesčasové“ prostředí (NOVINKA)

Vývojáři posledního Ratchet & Clank: Rift Apart si pochvalují „bez-přesčasové“ prostředí (NOVINKA)

Jak dělat AAA hry bez toho, aby museli někteří vývojáři přetrpět několik měsíců nařízených přesčasů (tzv. „crunch“), které navíc mnohdy ani nejsou řádně proplacené? Zeptejte se lidí z Insomniac Games, kteří mají na svědomí jednoznačný hit tohoto roku Ratchet & Clank: Rift Apart. Většina jich totiž svorně tvrdí, že jejich poslední dílo bylo vytvořeno bez jediného povinného přesčasu. Read more
Ratchet & Clank: Rift Apart (RECENZE) – Interdimenzionální dobrodružství

Ratchet & Clank: Rift Apart (RECENZE) – Interdimenzionální dobrodružství

Zatímco na druhém a třetím PlayStationu patřila série Ratchet & Clank ke stálicím (na obě platformy vyšlo 12 her a jedna kolekce), na PS4 vyšel pouze remake původního dílu z roku 2002. Skoro se zdálo, že stále se zvyšující výkon konzolí a více realistická grafika se těžko prezentuje na akční adventuře s kresleným, skoro až dětským vizuálem. Sice nevíme, jestli s nápadem na nový díl přišli sami vývojáři ze studia Insomniac Games, či si pokračování „objednala” samotná Sony, na tom ale vlastně nezáleží. Následující recenze vám prozradí, proč je Ratchet & Clank: Rift Apart nejen vynikající hrou, ale zároveň skvělou ukázkou toho, co vše PlayStation 5 dokáže.

Read more
P-DC1-WEB08