• Autor: Filip Němec
Assassin's Creed Shadows sice jde ve šlépějích předchozích dílů, přesto přináší řadu novinek zejména ve fungování otevřeného světa, některé mechaniky navíc nejsou dostatečně vysvětleny nebo je lze špatně pochopit. V článku jsme se samozřejmě vyvarovali jakýchkoli příběhových spoilerů, je totiž určen zejména těm, kteří se vstoupit do světa Assassin's Creed Shadows teprve chystají.
zdroj: vlastní
Vývojáři konečně podlehli dlouholetému tlaku hráčů, kteří si stěžovali na příliš přímočaré zadávání questů, kdy pouze stačilo sledovat bod na mapě a došli jste ke svému cíli. S tím je nyní konec. V Assassin's Creed Shadows většina questů funguje tak, že vám zadavatel úkolu pouze řekne, v jaké provincii se cíl nachází a nějaké další detaily, jako je třeba významný monument v okolí, nepřehlédnutelná stavba, blízká řeka a podobně. V závislosti na tom, jak moc máte svět prozkoumaný, či jste postoupili v dalších questech, někdy musíte ještě v rámci podružného vedlejšího questu vyzvědět další podrobnosti.
Nejde ovšem o žádnou revoluci, právě tohle totiž už uměl exploration mód z předešlých dílů, autoři tedy jen tento režim nyní nastavili jako hlavní, a naopak lze jako berličku zapnout původní fungování ve formě tzv. guided režimu, kdy vás hra klasicky posílá od jedné ikonky k druhé. Ten zůstává určen spíše méně zkušeným hráčům, kteří potřebují větší míru asistence. Pokud vám ale open world hry nejsou cizí a chcete si feudální Japonsko opravdu užít, rozhodně doporučujeme nechat základní režim zapnutý, protože je s ním hra daleko zábavnější.
Co je úplně nové, je možnost využít vaší sítě zvědů, kterou si budujete pomocí své základny (k fungování základny se dostaneme později). Na mapě můžete vybrat jednoho ze špehů a vybrat určitou část mapy, kterou za vás prohledá a cíl vám najde. Zvědů ovšem máte omezené množství, a tak tuto funkci nelze používat pořád. Špehy využíváte i na další úkony, takže není dobré je pro funkci průzkumu nadužívat a spíše je lepší si jednoho či dva nechat pro případ, že byste se při hledání vašeho cíle někde zasekli.
zdroj: vlastní
Můžete najednou vybrat až tři špehy. Čím více jich vyberete, tím větší část mapy zvládnou prozkoumat.
Jakmile získáte všechny tři indicie popisující místo, kde se nachází váš cíl, musíte ho samozřejmě ještě najít. Většinou jde o tři informace: první znázorňuje provincii, což jsou velké oblasti, jejichž název vidíte při oddálené mapě. Poté většinou následuje název města, a nakonec konkrétní místo, budova a podobně.
zdroj: vlastní
Stopy vedoucí k cíli jsou vždy tři, někdy ale musíte jednotlivé indicie nejdříve zjistit v rámci vedlejších questů.
Ale co nyní? Je sice hezké, že jste s dovtípili třeba toho, že hledaná osoba je někde poblíž největšího paláce ve městě, ale kde přesně u něj stojí? Zde přichází na řadu další novinka Assassin's Creed Shadows, a tou je mechanika pozorování. Tentokrát totiž nemáte k dispozici orla, se kterým šlo z výšky prozkoumávat okolí. Jak Naoe, tak i Jasuke ale mají schopnost, jež na konzolích aktivujete podržením levého triggeru, a díky které umíte v okolí lokalizovat významné objekty.
Cíle probíhající mise znázorňují modré pulzující tečky, bíle jsou označeny sběratelské předměty či úkolové předměty pro dané místo, třeba ztracené svitky. Nejvíce je pak těch žlutých, to jsou materiály k vylepšování základny, truhly k otevření, zkrátka všechen možný loot. Při pohybu zejména městem nebo základnou rozhodně doporučujeme mít režim pozorování aktivovaný co nejčastěji, aby vám nic cenného neuniklo.
Alternativou je samozřejmě možnost využít zmíněné zvědy. Otevřete mapu, na PlayStationu 5 čtverečkem vyberete jednoho ze svých zvědů (maximálně jdou tři), vyberete oblast, kde by se cíl měl podle vás zhruba nacházet, a pokud jste se trefili, dostanete jeho přesnou lokaci.
zdroj: vlastní
Modře pulzující tečka vždy znázorňuje cíl mise.
V Assassin's Creed Shadows také slaví návrat budování základny, ale ve výrazně robustnějším stylu než v případě předchozích dílů. Vaše základna totiž má v Shadows vliv na samotnou hratelnost, respektive vlastnosti vaší postavy. Zároveň ale nejde o vyloženě povinný prvek, takže pokud vám tato skoro by se chtělo říct budovatelská část Assassin's Creed Shadows není sympatická, nemusíte se jí věnovat víc než pár minut jednou za několik hodin hraní.
Vizuální úpravy základny řešit nebudeme, věřte však, že jde o malý budovatelský tycoon a hračičkové si zde přijdou na své. Nás ale zajímá zejména její pomyslná druhá tvář, která má právě vliv na samotnou hratelnost. Základnu totiž můžete rozšiřovat o nové budovy a ty vždy přináší vítané bonusy. Nejdůležitější budovou je kovárna, ale tu si postavíte hned v úvodu hry, takže zde nejde nic pokazit. Kovárna slouží k vylepšování vybavení a dostaneme se k ní později.
zdroj: vlastní
Základnu si jde detailně upravovat jako v budovatelském tycoonu. Tvořit cestičky, přidávat stromy, upravovat terén či třeba propojovat jednotlivé budovy v jeden celek.
Prioritou pro vás bude postavení Kakuregy, což vám umožní odemykat si útočiště pro rychlé cestování napříč celou mapou přinášející i další taktické výhody. Co nejdříve postavte také studovnu, v rámci které lze hlavně navyšovat počty výše zmíněných zvědů, kteří slouží nejen k hledání cílů v rámci questů, ale v nepřátelských základnách jim také označujete suroviny k transportu. Ty jsou potřebné právě k budování a vylepšování základny, takže jsou zcela klíčové.
Další důležité budovy jsou oltář Tera a Dojo. Tera oltář vám dá stálý 10% bonus ke zkušenostem, takže levelujete svou postavu rychleji, určitě tedy jde o důležitý doplněk. Na druhou stranu, pokud se věnujete i vedlejším úkolům a nejdete čistě po hlavní příběhové lince, budete mít dostatek zkušenostních bodů a nemusí tak být výstavba Tera oltáře vyloženě prioritou. Můžete tedy více vylepšit třeba Dojo, ve kterém trénujete vaše spojence. Ty lze totiž čas od času přivolat do boje, když potřebujete pomoct.
Všechny budovy lze navíc vylepšovat, přičemž každý stupeň přináší nové a lepší bonusy. Třeba upgradem Kakuregy dostanete dalšího zvěda a podobně. Proto jen jejich samotné postavení nestačí, ale je třeba myslet i na průběžné vylepšování.
zdroj: vlastní
Každou budovu lze dvakrát upgradovat. Co jaký stupeň přináší nového uvidíte kliknutím na požadovaný stupeň vylepšení.
Stavění budov a jejich vylepšování ovšem vyžaduje materiály a ty najdete všude ve světě, v největší míře se ale vyskytují v nepřátelských základnách, které většinou tvoří hrady nebo velké paláce. Ty obsahují jak cenné suroviny, tak i truhlu se vzácným vybavením, jež nelze jinde sehnat, a také bod pro rychlé cestování. A přestože nejde o povinné questy, určitě se vyplatí čas od času nějaký palác tak říkajíc vyplenit.
Pokud chcete splnit všechny výzvy, které takové paláce nabízejí, je ovšem dobré se řídit určitými pravidly. Pro odemčení vzácné truhly totiž potřebujete vždy nejdříve zabít několik hlavních samurajů. Ty musíte prvně vystopovat, k čemuž použijete zmíněnou mechaniku pozorování. Po jejich likvidaci se můžete vydat na hledání skladišť, kde jsou shromažďovány materiály nutné k vylepšování základny. Větší skladiště jsou ale zamčená a klíče u sebe mají silnější protivníci, většinou právě elitní samurajové bránící truhlu. A jak už jsme napsali, pro vyzvednutí větších nákladů surovin navíc potřebujete zvědy z vaší základny, kterým materiál označíte. Proto se hodí mít několik zvědů vždy k dispozici.
zdroj: vlastní
Před útokem na základnu se můžete podívat, jaké odměny nabízí.
Poté je na vás, jakým způsobem se vydáte k odemčené truhle. Ta se vždy nachází v nejvyšším patře nějaké věže a zde záleží, za koho právě hrajete. Zatímco Naoe během chvilky vyšplhá až na samotný vrchol věže a dvířky ve střeše se prosmýkne k truhle, Jasuke není takový akrobat a musí věž projít patro po patře po svých… a u toho zlikvidovat početnou armádu nepřátel.
Může se tedy zdát, že je vhodnější Naoe, ale když se něco pokazí při zabíjení samurajů, hodí se zase hrubá síla Jasukeho. Ovšem jakmile jste uvnitř paláce, nelze postavy přepínat, takže záleží na vás, jakou strategii zvolíte. Určitě se ale vyplatí držet se tohoto postupu, je totiž zbytečné běžet nejdříve na vršek věže pro odemknutí rychlého cestování, pak se vracet zpět dolů, zabíjet samuraje, a nakonec odemykat truhlu na vrcholku věže.
zdroj: vlastní
Obrázek 1: Důležité je zmapovat pozice nepřátel, zejména těch nejsilnějších. Obrázek 2: Pokud chcete pevnost zdolat v kůži Naoe, rozhodně se vyplatí vsadit na stealth.
Jednou z novinek Assassin's Creed Shadows jsou také roční období, která mění nejen vzhled prostředí, ale také hratelnost. V zimě se pohybujete ve sněhu pomaleji a zároveň vás mohou nepřátelé najít podle stop. V zimě ale můžete prostředí využít i ve svůj prospěch, ve sněhových vánicích nejste tak snadno vidět a třeba pomocí shozených krápníků lze odlákat pozornost nepřátel.
Se změnou ročního období se také pojí reset určitých předmětů a nepřátel v otevřeném světě. Ve vybitých základnách se znovu objeví nepřátelé, ale i materiály k ukořistění, zatímco vaši použití zvědové, právě na vyzvednutí materiálů v základnách nebo při lokalizaci cílů, jsou opět připravení vrátit se do služby.
Ukazatel kolik času zbývá do dalšího ročního období a také toho, kdy můžete období posunout manuálně a nečekat na automatickou změnu, vidíte na mapě v pravém horním rohu. Když uběhne vyměřený čas, sezona se ihned nepřepne, hra čeká na nějakou loadingovou obrazovku, můžete však ručně přechod na další roční období na obrazovce s mapou uspíšit, což se hodí právě v případě, že potřebujete využít služeb svých zvědů, kteří jsou zrovna všichni v terénu. Zatímco pro automatickou změnu se musí naplnit celý ukazatel, pro manuální posun ročního období stačí, aby uběhla pouze polovina vyznačené doby.
zdroj: vlastní
Ukazatel uplynulého času aktuálního období je vidět na mapě v pravém horním rohu.
Systém vylepšování postavy není nijak složitý, ale funguje jinak než u předchozích dílů, a to zejména kvůli tomu, že v Assassin's Creed Shadows hrajete za dvě postavy. Naoe i Jasuke totiž mají své vlastní stromy dovedností, takže si každou z postav vylepšujete samostatně.
Pokud ovšem zkušenostní body nebo tzv. mastery points dostane například Naoe, získá je současně i Jasuke, takže když budete hrát delší dobu třeba za Naoe, Jasuke nebude o nic ochuzen. Dostává jak zkušenostní body, čímž roste jeho hlavní úroveň postavy, tak i mastery points pro odemčení skillů. V truhlách navíc nacházíte vybavení pro obě postavy, bez ohledu na to, za jakou právě hrajete, takže se nestane, že jednu z postav budete mít méně vylepšenou.
Jednotlivé stromy dovedností se v Assassin's Creed Shadows jmenují stromy mistrovství a jak Naoe, tak i Jasuke jich mají 6. Každý se přitom zaměřuje na nějakou specifickou dovednost, třeba plížení a asasínské techniky u Naoe, nebo pro danou postavu specifické zbraně, třeba samurajský meč nebo luk v případě Jasukeho. Rozhodně se vyplatí investovat mastery points s vědomím, jakým směrem budete vaši postavu vyvíjet, každopádně pokud si to po čase rozmyslíte, nic se neděje, mastery points se dají kdykoliv bezplatně resetovat.
A jak si jednotlivé skilly odemknete? Za vše, co děláte, získáváte zkušenostní body, které navyšují hlavní úroveň postavy. Ta postupně zlepšuje všechny základní statistiky, jako je úroveň zdraví nebo síla postavy, ale také udává maximální úroveň vaší výbavy. Za levelování postavy, ale také třeba eliminaci důležitých cílů, pak dostáváte tzv. mastery points, které slouží právě k odemykání skillů ve stromech dovedností.
zdroj: vlastní
Některé skilly mají dvě úrovně vylepšení a existují samostatně, jiné je možné aktivovat až po aktivaci jiného skillu.
V cestě za plným odemčením všech skillů ale nestojí jen potřebné množství mastery points, ale také úroveň Vědění (Knowledge). Stromy dovedností totiž mají několik úrovní, přičemž vyšší úrovně si odemykáte právě skrze navyšování úrovně Vědění. Tu jde zvýšit pouze vybranými úkoly, které jsou na mapě označeny oranžovou ikonkou. Jde o zpravidla nenásilné aktivity, jako je modlení se ve svatyních, hledání ztracených svitků v chrámech či meditace v případě Naoe a cvičení stínového boje Kata u Jasukeho.
Zatímco plnění příběhových misí vás bude zásobovat novými mastery points, k těmto vedlejším aktivitám zvyšujícím úroveň Vědění se dostanete jen v rámci vašeho dobrovolného objevování světa, a tak většinou budete v situaci, kdy máte spoustu mastery points k odemčení skillů, ale kvůli nízké úrovni Vědění máte většinu skillů zamčených. Právě tyto aktivity by tak pro vás měly být naprostou prioritou.
zdroj: vlastní
Aktivity zvyšující Vědění najdete na mapě pod oranžovou ikonkou.
Úroveň Vědění je ve hře tak trochu navíc a zbytečně komplikuje vylepšování postavy, jak jsme ostatně psali v naší recenzi. Naopak vylepšování výbavy je velmi jednoduché a přímočaré. Vybavení, které nesete v inventáři, vylepšujete v kovárně ve vaší základně. Vybudování kovárny proběhne v rámci samotného úvodu, takže zde nelze nic pokazit. Právě v kovárně si pak vyberete, jaký kus výbavy chcete vylepšit a na jakou úroveň.
zdroj: vlastní
V kovárně vidíte, kolik vylepšení na určitou úroveň vyžaduje materiálů.
Maximální možná úroveň vylepšení je přitom dána úrovní vaší postavy a současně stupněm vylepšení kovárny. Na prvním levelu kovárny lze vylepšovat výbavu na maximálně 20. úroveň, zatímco s druhou úrovní kovárny až na 40. úroveň a můžete také k lepším kusům výbavy přidávat vlastní perky. Ty se mohou vzájemně doplňovat, takže se vyplatí vybírat perky tak, aby se podporovaly s perky ostatních kusů výbavy či zbraní. Vylepšování výbavy je navíc docela drahé, takže se vyplatí najít si jeden či dva oblíbené kousky a bezhlavě nevylepšovat vše, co máte v inventáři.
V prvních hodinách ale klidně experimentujte s různými zbraněmi, protože často přináší hodně odlišnou hratelnost a způsoby boje. Nám se hodně odsvědčil v případě Naoe hák na řetězu, se kterým dokážete zasáhnout hned několik nepřátel najednou. Pokud budete využívat zejména nabíjený těžký úder, budete k nezastavení. A když přidáte perk pro zvýšení poškození otřesených nepřátel, budete skoro takový stroj zkázy jako Jasuke.
zdroj: vlastní
Assassin's Creed Shadows používá obvyklý systém kvality výbavy znázorněný barvami. Zelená barva značí nejnižší kvalitu, zatímco zlatá nejvyšší.
Nejnovější přírůstek do série Assassin's Creed na jednu stranu přidal na akci díky přímočařejší hratelnosti za Jasukeho, na druhou stranu je ale hra za Naoe daleko blíže původním Asasínům než třeba předchozí Valhalla. Takže pokud chcete, můžete většinu hry odehrát ve stínech, a to i díky propracovanějšímu stealthu.
Ten totiž nabral v Shadows na důležitosti. Vůbec poprvé v sérii je třeba možné se plížit a ještě důležitější roli než dříve hraje světlo a stíny. V noci jste zejména s Naoe ve tmě prakticky neviditelní, a pokud je kolem vás nějaké světlo, můžete ho často zhasnout, což lze využít ve svůj prospěch. Bohužel v Shadows není možnost posunout herní dobu, což je, minimálně podle toho, jak moc je tenhle prvek klíčový při stealthu, trochu zvláštní.
Nejde ale jen o světlo. Můžete se schovávat také ve vysoké trávě. Využívejte i dynamické prostředí, jako je déšť, který tlumí zvuk vašich kroků, nebo husté listí sloužící jako skrýš. Využívat se vyplatí i kouřové bomby, ty jsou vhodné pro odlákání nepřátel nebo v momentě, kdy vás při stealthu protivník odhalí a vy potřebujete rychle zmizet. Někteří nepřátelé (například samurajové) na kouřové bomby ale reagují rychlým únikem, tak je používejte strategicky. Stejně tak vrhací hvězdice (šurikeny) a nože (kunaje) jsou skvělé pro odlákání nebo omráčení nepřátel z dálky.
zdroj: vlastní
Plazení se po střechách snižuje pravděpodobnost, že vás odhalí stráže na zemi.
Agilnější Naoe také umí unikátní pohyby, jako rychlé odkulení stranou, které vám umožní dostat se pod objekty. Zmíněné plazení se navíc hodí i při pohybu ve výškách, například po střechách budov, kde vás v momentě, kdy si lehnete, nepřítel zezdola nemůže vidět.
Při hře na nižší nebo střední obtížnost je stealth za Naoe někdy velmi jednoduchý, protože jak už jsme napsali, v noci jste někdy opravdu téměř neviditelní. Vývojáři oznámili, že chtějí v budoucích aktualizacích hry právě obtížnost stealthu trochu upravit, zároveň ale doporučují v případě, že vám přijde až příliš lehký, nastavit vysokou obtížnost, při které jsou nepřátelé více ostražití. Naopak ulehčit stealth vám může funkce „guaranteed assassinations“, kterou najdete v nastavení. Ta zajistí, že každý stealth útok je smrtící na jeden zásah. To výrazně usnadní likvidaci silnějších nepřátel.
zdroj: vlastní
Skrývání ve vysokém porostu a skákání po překážkách jde lépe mrštné Naoe.
• Zdroje: screenrant.com, gamesradar.com, vlastní