• Recenze
• Autor: Štěpán Lenk
Populární série Borderlands od studia Gearbox se vrátila v pořadí s již 4. dílem. Stojí návrat za to, nebo už tento looter-shooter definitivně vystřílel všechny trumfy? To se dozvíte v naší recenzi Borderlands 4.
zdroj: Gearbox Software
Borderlands 4 se neodehrávají na tradiční planetě Pandora, tentokrát totiž hráči zavítají na planetu Kairos. Na té svou železnou pěstí vládne diktátor zvaný Timekeeper, který místní obyvatelstvo drží v šachu pomocí armády robotických poskoků a mysl ovládajících čipů.
Borderlands 4 - Official Cinematic Launch Trailer
zdroj: Gearbox Software
Vzhůru na Kairos!
Kvůli tomu je tak vlastně Kairos jedním velkým vězením, a kdo se na něj z jakýchkoli důvodů dostane, tuto planetu zpravidla už neopustí. To je právě případ i skupinky vault hunterů (tedy vás), kteří na Kairos přiletěli z vlastních zištných důvodů. Po krátkém seznámení s místními pořádky a stylem Timekeeperovy vlády se ovšem vault hunteři přidají k místnímu odboji a vydají se místního krutovládce svrhnout. To ale nebude nic jednoduchého, neboť cesta k Timekeeperovi dlouhá je.
Příběh Borderlands 4 je v pohodě. Nejedná se sice o žádné oscarové dílo, ale tak nějak přirozeně vás pohání kupředu a vyskytuje se v něm i celá řada charismatických postav. Oproti předchozím dílům také výrazně ubylo humoru, a i když se hra stále nebere příliš vážně, netlačí do vás aspoň vtípky za každou cenu s kadencí vyšinutého samopalu, což je po místy vyloženě otravných Borderlands 3 příjemná změna.
Tím nemyslím, že se najednou jedná o nějaké vážně míněné drama o statečných bojovnících za svobodu, kteří hrdinně pokládají své životy, ale působí aspoň o trošičku dospěleji. A to říkám i přesto, že je ve hře Claptrap, takže za mě jednoznačně palec nahoru.
zdroj: vlastní
Borderlands konečně trochu dospěla a ve čtvrtém díle se objevuje i řada zajímavých postav, jako je třeba vůdce odboje Rush.
Z hlediska hratelnosti Borderlands 4 nijak zásadní překvapení nepřineslo, pokud jste tedy někdy hráli některý z předchozích dílů, budete se ve čtyřce cítit jako doma. Zkrátka se jedná o kooperativní looter-shooter až pro čtyři hráče, ve kterém plníte hlavní i vedlejší questy, levelujete svoji postavu, sbíráte novou výbavu a především bojujete s téměř konstantním přísunem nepřátel.
Z těch prakticky neustále vypadává nový loot v podobě zbraní nejrůznějších typů a výrobců, s odlišnými druhy poškození a aktivními či pasivními vlastnostmi. Stejně jako v předchozích hrách tak i zde můžeme nalézt zbraně ohnivé, ledové, elektrické či korozivní, ale i klasicky naprosté šílenosti, jako třeba puška, kterou při každém nabíjení zahodíte a ona se pak chová jako granát. Mimo jiné.
Tímto přístupem se série Borderlands vždy vyznačovala a nejinak je tomu i v případě Borderlands 4. Honba za vyšším číslíčkem v atributech zbrani symbolizovaném zelenou šipečkou nahoru samozřejmě zůstává primárním hnacím motorem hry – nových zbraní padá tolik, že o nic jiného než o vyložený upgrade pohledem ani nezavadíte.
zdroj: vlastní
Základní pravidlo Borderlands 4 zní – co nemá zelenou šipečku, na to se nesahá.
Jádro hry každopádně zůstává víceméně stejné, samotný soubojový systém se ale přeci jen nějakých změn dočkal, převážně se ale týkají především vylepšení pohybu hlavního hrdiny. Ten kromě klasického běhu dostal do vínku i možnost rychle uskakovat do stran, vznášet se krátce vzduchem nebo pomocí vystřelovacího háku zdolávat nepřístupná místa a vrhat výbušné předměty po nepřátelích. Díky tomu tak přestřelky působí mnohem dynamičtějším dojmem a jsou skutečně zábavné.
To jde ruku v ruce i se zbrusu novými postavami Vault Hunterů jménem Vex, Amon, Harlowe a Rafa. Ti samozřejmě oplývají zcela odlišnými schopnostmi a vlastnostmi, a v rámci série i značně rozvětvenými dovednostními stromy. Dark Siren Vex si rozumí s kinetickou energií a na povel má astrální kočkovitou šelmu; Forge Knight Amon se ohání všemi možnými zbraněni v čele s duálními sekerami nebo štítem; Gravitarka Harlowe zase manipuluje s gravitací a používá nejrůznější vynálezy; a v neposlední řadě je tu Exo-Soldier Rafa.
Ten mi z celé čtveřice osobně přirostl k srdci nejvíce. Rafa je vyzbrojený speciálním exoskeletem, přičemž s jeho variací s automatickými náramenními kanóny můžete na bojišti rozpoutat skutečné peklo. Pro vaše nepřátele, samozřejmě. Ale když dám osobní sympatie stranou, ani zbytek osazenstva zde není k zahození a troufám si říci, že v nabídce povolání si v Borderlands 4 najde favorita skutečně každý.
Ať už si ale na začátku hry vyberete jakéhokoli Vault Huntera, prostřednictvím jeho očí se vám otevře zcela nový svět k prozkoumání. Změna prostředí na Kairos hře rozhodně prospěla, protože převážně vyprahlá postapokalyptická poušť Pandory z předchozích dílů už začínala působit přinejmenším stereotypně. Kairos naproti tomu nabízí rozmanitou krajinu plnou zelených planin, rozkvetlých lesů nebo zasněžených hor, to vše je samozřejmě proloženo spoustou futuristických základen, městeček a dalších lokací.
Vůbec poprvé v historii série jsou ale Borderlands 4 opravdovým open-worldem, v jehož rámci se můžete pohybovat víceméně bez omezení. A protože herní mapa je zde opravdu rozlehlá, máte k dispozici i plně ovladatelné vozítko zvané Digirunner, které si můžete stiskem tlačítka přivolat prakticky kdekoli (vyjma vnitřních prostorů) a s větrem ve vlasech brázdit zdejší krajinu. Digirunner je vybavený kulomety na přední části a na části zadní tryskovým pohonem, který lze na pár vteřin aktivovat a svištět krajinou jako o závod. Musím tedy říci, že si na tento dopravní prostředek zvyknete vcelku rychle.
zdroj: vlastní
Digirunner je nový dopravní prostředek, jenž vám cestování skrz Kairos podstatně ulehčí.
Kromě Digirunnera můžete křížem krážem Kairem cestovat pomocí rozličných fast travel pointů, které si jako v každém správném otevřeném světě musíte aktivovat, než je budete moci používat. Ve zkratce se jedná o takové minizákladničky, které musíte vyčistit od nepřátelských aktivit, najít datapad, aktivovat ovládací konzoli a voila – nový fast travel point je na světě.
Kromě toho ale v Borderlands 4 najdete celou řadu sběratelských předmětů, jako jsou symboly vaultů, propagandistické amplióny, úlomky fragmentů klíčů od vaultů, poschovávané kapsle s lootem, ztracené vzkazy a mnoho dalších. Zkrátka takové klasické open-world aktivity, které jsou ale vesměs dobrovolné a vyjma těch spojených s vaulty, kde na vás čeká lepší loot, je můžete s klidným svědomím přeskočit. Pokud tedy nechcete z vlastní vůle propídit všechny možné kouty planety Kairos.
Nástrahy Kairu ovšem nemusíte na svých bedrech nést sami, série Borderlands vždy kladla důraz na kooperativní složku hry a nejinak je tomu ani v případě „čtyřky“. Ta jde spolupráci ještě více na ruku a přináší skutečný drop-in/drop-out PvE multiplayer až pro čtyři osoby, ve kterém se díky podpoře funkce crossplay skutečně nemusíte nijak omezovat.
Kooperace je opět jedním z vrcholů hry. Ve dvou a více lidech se totiž na bojišti rozpoutává velkolepý chaos, kdy se šílená bojová vřava míchá s ještě šílenějšími schopnostmi všech vault hunterů a po obrazovce létá tolik efektů najednou, že epileptici pro jistotu kvapně opouštějí sál. Ale co je podstatné – prostě to člověka baví.
zdroj: vlastní
Ve dvou a více lidech se na obrazovce strhává krásný chaos.
A když pokoříte hlavní příběh (ať už sami, nebo v partě), můžete se směle vrhnout do endgame režimu Ultimate Vault Hunter Mode, který nabízí několik dalších úrovní obtížnosti a ještě lepší loot, více XP a peněz. Pro milovníky grindu tedy solidní nadstavba k základní hře.
Z audiovizuálního hlediska jsou Borderlands 4 povedenou záležitostí. Cel-shadingová grafika prošla citelným faceliftem a vypadá lépe než kdy předtím, díky tomu také pořádně vynikne nový atraktivní svět planety Kairos. Neméně zdařilá je i zvuková stránka, zejména dabing jednotlivých postav a všemožné efekty palných zbraní a výbuchů a laserů a podobně.
Obzvláště se mi z nějakého důvodu zaryl do paměti zvuk, který zazní pokaždé, když usmrtíte nějakého nepřítele. Kdokoli tento kraťoučký efekt stvořil, si rozhodně zaslouží přidáno, protože i když jsem poslal do nebes Kairu tisíce nepřátel a slyšel tu vteřinovou znělku nespočetněkrát, nikdy se to neomrzelo. Ba naopak to bylo s každým dalším „zářezem“ ještě uspokojivější.
Vylepšení se hra dočkala i po stránce uživatelského rozhraní, což je dobrá zpráva, ale upřímně mohli UX designéři jít ještě dál. Navigace v jednotlivých menu (a hlavně v inventáři) je pořád taková krkolomná a nepříliš intuitivní, ale je to rozhodně lepší než v minulých dílech.
zdroj: vlastní
Kairos je vizuálně mnohem uspokojivější než vyprahlá Pandora.
Bohužel jsem ale během hraní narazil na ne úplně malé množství bugů, především v jednotlivých misích a úkolech, kdy se nestalo něco, co mi pak následně bránilo v dalším postupu. Namátkově tak třeba nešlo promluvit s klíčovou osobou, nebo se úkol „Zabij všechny nepřátele v lokaci“ prostě neodškrtnul, i když jsem celé místo vyčistil pečlivěji než člověk trpící mysofobií. A takových situací, kdy jsem musel sahat k restartu poslední pozice, bylo holt více.
Na závěr recenze musím něco uvést na pravou míru. Když bylo v srpnu 2024 Borderlands 4 oznámeno, upřímně řečeno mi to nemohlo být víc jedno. Byl jsem přesvědčený, že na mě Borderlands formule tentokrát už fungovat nebude a oznámená vylepšení a změny působily dojmem, že i tak to bude pořád to samé. Stejné rozpoložení trvalo i po zveřejnění dalších informací, gameplay videí a trailerů. Zkrátka jsem měl pocit, že „už to tam není“.
No, zjevně jsem se mýlil, protože i když hratelnost skutečně je velmi podobná předchozím dílům, je opět chytlavá a velice zábavná. Soubojový systém je díky vylepšení pohybu v rámci série asi nejuspokojivější za poslední roky a změna prostředí a nové postavy taky hře nadmíru prospěly. Zcela objektivně vzato se tak jedná o solidní záležitost, kterou si užijete ještě více v kooperativní hře s přáteli.
Takže abych to shrnul: Pokud se vám předchozí díly líbily, s velkou pravděpodobností se vám bude líbit i Borderlands 4. Změn a vylepšení je tak akorát, aby vznik nového dílu opodstatnily a hra nepůsobila jen dojmem nastavované kaše. Na druhou stranu, pokud vás předchozí kapitoly série Borderlands nenadchly, „čtyřce“ se můžete s čistým svědomím vyhnout. Je to prostě pořád tak nějak to samé. Ale zároveň pořád dost dobré.
• Zdroje: Vlastní
Závěrečné hodnocení
Tato recenze byla napsaná pro PS5 verzi hry. Klíč k recenzi poskytl distributor Cenega.
Populární série Borderlands se vrací s novým, v pořadí již čtvrtým dílem. Ten přináší vylepšenou hratelnost, atraktivní otevřený svět, nové hratelné postavy a opět po čertech zábavný co-op. A ač jsem tomu sám nevěřil, studiu Gearbox se z osvědčených ingrediencí podařilo namíchat až nečekaně svěží looter-shooter koktejl, který chutná sice povědomě, ale stále zatraceně dobře. A když se na drink staví i pár vašich přátel, to je potom teprve jízda.
Klady
Zápory

Štěpán Lenk
My name is Štěpán Lenk, and video games have been a part of my life ever since I can remember. I thought that I would grow up and would replace the fun with more mature activities, but luckily that didn't happen. My favourite genre is RPG, and I am more interested in gameplay than graphics processing.
|
|
Minimální HW požadavky | Doporučené HW požadavky |
|---|---|---|
| Operační systém | Windows 10/11 64-bit | Windows 10/11 64-bit |
| Procesor | Intel Core i7-9700 | AMD Ryzen 7 2700X | Intel Core i7-12700 | AMD Ryzen 7 5800X |
| Grafická karta | 8 GB VRAM | NVIDIA GeForce RTX 2070 | AMD Radeon RX 5700 XT | 12+ GB VRAM | NVIDIA GeForce RTX 3080 | AMD Radeon RX 6800 XT |
| Operační paměť | 16 GB | 32 GB |
| Pevný disk | 100 GB SSD | 100 GB SSD |
• Zdroj: Steam (26. 6. 2025)
Chcete si ulehčit výběr? Níže pro vás máme tipy na vhodné herní počítače podle náročnosti.
Základní sestava: AlzaPC GameBox Core Mini - R5 / RTX5050 / 16GB RAM / 1TB SSD / Bez OS |
Optimální sestava: |
Sestava pro náročné: |