• Autor: Ondřej Zeman
Nedávno recenzovaný Hades není jedinou hrou, která v minulých dnech řádně potrápila nervy členů naší redakce. Dalším dílem, jehož průchod nám dal slušně zabrat, se stala divoká akce z pohledu první osoby Ghostrunner, jež nás zaujala už před několika měsíci skrze nepříliš dlouhou, ale překvapivě náročnou ukázku. Jak je na tom ve finále titul, na němž pracovala tři studia, si máte možnost přečíst v následujících odstavcích naší recenze.
Ghostrunner (hra)
FPS Ghostrunner vyvíjí studia One More Level, 3D Realms a Slipgate Ironworks a vydává společnost 505 Games a All in! Games. Hra vychází 27. 10. 2020 na PC, PS4, Xbox One, 10. 11. 2020 na Switch a během roku 2021 na PS5 a Xbox Series X/S. Titul vychází bez české lokalizace a multiplayeru. | Homepage
Články: | Recenze
Budoucnost je ve hrách vykreslována dosti negativně, protože vedle pokroku se v nich vždy objevuje nějaká ta zlá korporace, která obyčejnému lidu dělá potíže. V univerzu Ghostrunner se muselo lidstvo uchýlit do gigantického futuristické metropole Dharma Tower. Tu má plně pod palcem tajemná Mara disponující armádou augmentovaných padouchů terorizujících vše v posledním útočišti našeho druhu. Jediný, kdo se jí a jejím pohůnkům dokáže postavit, je jeden z mála přeživších ochránců tohoto místa, bezejmenný Ghostrunner. Ten se proti zástupům vybaveným laserovými pistolemi a puškami vypraví pouze se svou věrnou katanou a tělem stvořeným k tomu, aby udržovalo pořádek v ulicích plných gangů a technologií vylepšených jedinců.
Vyprávění, jež je nám v Ghostrunner prezentováno, působí zpočátku dosti plytce. Do jisté míry si člověk díky němu vzpomene na zápletku z Total Recall, kde jsme se mohli taktéž setkat s gigantickým komplexem kontrolovaným tyranem neštítícím se užít jakékoliv prostředky k tomu, aby dosáhl svého. Když se však dostanete dále, odkryjete pár nahrávek a naleznete relativně ledabyle skryté předměty orientované na děj, velmi rychle zjistíte, že příběh, který je vám tu nabízen, rozhodně není jednoduchou linkou sloužící pouze jako vodítko na stezce, po níž musíte kráčet. Osobně jsem jím byl velmi příjemně překvapen, protože jsem od lineární akce žádnou velkou slávu nečekal. Nakonec mi však bylo nabídnuto něco, co předčilo kvalitativně třeba i Superhot.
Kvalitní příběh je však jen málokdy hlavním tahounem divokých akcí. Prim tu obdobně jako v jiných titulech hraje doslova geniální návrh úrovní, které vám dávají vždy možnost řešit situaci různými způsoby. Vlastně se jedná o pohybové hádanky, jež tu však nejsou jako v jiných hrách statické. Ve většinovém množství případů je totiž hlavolam tvořen nejen statickým prostředím ale také několika dosti agilními chlápky se zbraněmi, jež je třeba rozsekat na kusy dřív, než do vás naperou projektil. Schytaný zásah totiž nepřežijete, ale pošle vás podobně jako v Superhot pěkně na začátek poslední rozjeté akce, což sice není příjemné, ale ve výsledku je to ovšem lepší než opakovat všechny úrovně jako v nesmlouvavém Hades, protože umírání tu prakticky patří mezi elementární prvky.
Ghostrunner - Bloody Run
Umírat budete v Ghostrunner skutečně často. Výhodou celku je, že ihned po smrti můžete bez loadingu opět naskočit do akce.
V úplném úvodu váš běžec disponuje pouze svou katanou a kočičími reflexy. Po čase však dostane přístup k různým vychytávkám, které mu pomohou lépe se vypořádat se světem a překážkami, jež vám hází pod nohy. K dispozici vám bude kupříkladu odhození užitelné jak proti nepřátelům, tak i projektilům, jež k vám vyšlou. Vedle dovedností získatelných v průběhu hraní tu je přítomné také vylepšování postavy, s jehož pomocí si otevřete třeba odrážení střel mečem, díky němuž se občas začnete cítit jako rytíř Jedi. Většinou vám však tento pocit kvůli chlápkům se samopaly dlouho nevydrží. Evolucí totiž neprocházíte v Ghostrunner pouze vy, ale také vaši nepřátelé, takže čím dále se dostanete, tím hustější protivníci se s vámi zatouží popasovat.
Ne všechny herní projekty zaujmou hned na první pohled. V případě Ghostrunner se však jednalo o kousek, který mi imponoval už po zhlédnutí startovního traileru, v němž hlavní hrdina za zvuku dynamické hudby eliminoval jednoho protivníka za druhým. Nakonec jsem od trojice vývojářských studií, jež na tomto díle pracovala, dostal nesmírně návykový kousek se slušným příběhem, vysokým tempem a mistrně navrženými úrovněmi, jejichž zdolání mi dalo vždy zabrat. Komplet navíc disponoval až překvapivě dlouhou herní dobou obstojně navýšenou nemalou znovuhratelností tkvící primárně v možnosti řešit jednotlivé situace rozličnými způsoby. Pro někoho může představovat citelný nedostatek vyšší náročnost nebo zběsilé tempo, sám jsem s nimi problém neměl.
Tato mini recenze byla napsaná pro PC verzi hry.
• Zdroje: Vlastní
Ghostrunner je perfektní akce, která v sobě nesmírně efektivně kombinuje prvky různých žánrů, jež k sobě na první pohled moc nepasují. Chcete-li se vydat ještě před vydáním Cyberpunk 2077 do nepříliš vzdálené budoucnosti a nevadí vám vyšší obtížnost spolu s tempem, které dá zabrat, dejte Ghostrunner šanci, jelikož vám má co nabídnout.
Klady
Zápory

Ondřej Zeman
My name is Ondřej Zeman. I've been playing video games since I was a kid, and over the past few years, my hobby has become a professional reality. Now, I write several dozens of video game reviews. I mostly play strategy games, turn-based RPGs, and quality FPS.
|
|
Minimální HW požadavky | Doporučené HW požadavky |
|---|---|---|
| Operační systém | Windows 7/8.1/10 64-bit | Windows 7/8.1/10 64-bit |
| Procesor | Intel Core i5-2500K (4x3300) / AMD Phenom II X4 965 (4x3400) | Intel Core i7-6700K (4x4000) / AMD Ryzen 5 1500X (4x3500) |
| Grafická karta | GeForce GTX 1050 (2048 MB) / Radeon RX 550 (4096 MB) | GeForce GTX 970 (4096 MB) or Radeon RX 5700 (8192 MB) |
| DirectX | – | – |
| Operační paměť | 8 GB | 8 GB |
| Pevný disk | 22 GB | 22 GB |
• Zdroj: store.steampowered.com (7. 11. 2020)
Chcete si ulehčit výběr? Níže pro vás máme tipy na vhodné herní počítače podle náročnosti.
Základní sestava: AlzaPC GameBox Core Mini - R5 / RTX5050 / 16GB RAM / 1TB SSD / Bez OS |
Optimální sestava: |
Sestava pro náročné: |