• Autor: Ondřej Zeman
Během minulých čtyřiadvaceti hodin byla studia patřící k Sony v rámci komunikace nebývale aktivní, a nejen ona, rozhovořil se také šéf PlayStation Studios Hermen Hulst. Více jsme se díky aktivitě celé společnosti dozvěděli o tom, jak to vlastně bude s Horizon Forbidden West a God of War: Ragnarök, či to kam vlastně očekávané pokračování God of War dorazí.
Ilustrační obrázek, zdroj: Sony
God of War: Ragnarök (hra) | God of War (IP)
Akční adventura God of War: Ragnarök je součást herní série God of War. Titul vyvíjí Santa Monica Studio a vydává společnost Sony Interactive Entertainment. Hra vychází během roku 2022 na PS4 a PS5. Informace o české lokalizaci nebo multiplayeru nejsou aktuálně dostupné.
Články: | Speciál: Vše, co víme
Produkce velkých her je v nemalém procentu případů očistcem trvajícím několik let s možností toho, že vás nakonec zruší, či vaše dílo nepřijmou. Vždy je tu však ta šance, že na vás kvůli odvedené práci ve finále čekají vítězné vavříny za různé odklady a přístupnou komunikaci. Jeden by si řekl, že takový gigant jako Sony nemůže v tomto ohledu nikdy zažít větší těžkosti, jenže tomu tak úplně není, o čemž svědčí rozhovor s šéfem PlayStation Studios Hermenem Hulstem. Ten se při otázce orientované na to, jak moc se byla studia schopná adaptovat na situaci, která nastala v minulém roce, rozmluvil o tom, že ne vše bylo jednoduché. Ano, vývojáři přišli s pár zajímavými nápady, avšak vše se alternativou vyřešit nedalo.
— Santa Monica Studio Is Hiring (@SonySantaMonica) June 2, 2021
Ve finále pak měla studia jen pár možností, jak se kupříkladu s nemožností aktivněji pracovat s herci vyrovnat. Mohli záběry odložit s tím, že se dodělají později, vydat se alternativní cestou s částečnou pravděpodobností narušení kvality, nebo titul prostě posunout. Sony se nakonec rozhodla, že nechce riskovat kvalitu, což minimálně v případě God of War: Ragnarök znamená, že si na něj budeme muset počkat až do roku 2022, zatímco Horizon Forbidden West by mohl s trochou štěstí dorazit ještě letos. Hlavním důvodem, proč se k nám Kratos podívá o něco později, než Aloy je především skutečnost, že práce na jeho hře začala o něco později. Není však vyloučené, že se nakonec oba potkají v následujícím roce, protože vývoj v současnosti není zcela jednoduchý.
Dobrou zprávou pro majitele PS4 je dozajista skutečnost, že God of War: Ragnarök dorazí obdobně jako Horizon Forbidden West, nebo závodní hra Grand Tourismo 7 mimo PS5 také na jejich konzoli. Rozhodnutí ohledně chystaných her do jisté míry ukazuje, že Sony na vlastnících předchozích generace záleží, teoreticky však tímto krokem může řešit skutečnost s nedostatkem PS5, jenž se letos ještě zaručeně nevyřeší. Vedle nových informací o God of War: Ragnarök a Horizon Forbidden West přišel Hulst také s novinkami ohledně budoucnosti her od Sony na PC. Plánovaní celkové spolupráce je podle všeho ještě v plenkách, jak jim však ukázal úspěch Horizon Zero Dawn nebo Days Gone je to jistě cesta, kterou by se stálo za to vydat. Chtěl by však, aby hry od PlayStation Studios mířily vždy nejprve na konzole ze stáje Sony, nikoliv na počítače.
— Bend Studio #DaysGone (@BendStudio) June 2, 2021
Když už tu byl zmíněn úspěch Days Gone, je třeba poznamenat, že Bend Studio pracuje na nové značce, která aktivně pracuje se systémy, které toto studio vytvořilo pro svůj zombie titul. Celkově jsou podle Hulsta nové IP pro herní průmysl jako takový hodně zásadní a produkce čerstvých projektů je pro PlayStation Studios jednou z priorit. Další věcí, na níž tento gigant sází, jsou asijská a především japonská studia. Budoucnost nám tím pádem přinese nejen západně orientované tituly, ale také hry s nádechem země vycházejícího slunce a stylu, jenž je pro její tvůrce typický.
• Zdroje: PlayStation Blog