• Autor: Ondřej Zeman
Série Hitman je tu s námi už více než dvacet let, během nichž se plešatý agent 47 měl možnost vydat na nejedno dobrodružství. Některé jeho výpravy byly po stránce ohlasů úspěšné, zatímco jiné si až tak dobře nevedly, což nakonec vedlo ke snaze restartovat celou značku, díky čemuž vznikla trilogie Hitman, jejíž poslední díl jsme si mohli v minulých dnech zahrát. Jak si stojí Hitman 3 v porovnání s Hitman 2 a zda disponuje nějakými nečekanými trumfy, vám řekne naše recenze.
zdroj: IO Interactive
Hitman se dá hrát různými způsoby. Pokud si však chcete počínat jako profesionální zabiják, který při své práci nebudí zbytečně moc pozornosti, pomoci by vám mohly naše tipy, jež vám poradí s likvidací jednotlivých cílů.
Skrze agenta 47 jsme se v minulosti podívali do bezpočtu zajímavých destinací, kde na něj čekaly jeho nic netušící oběti. I když děj jednotlivých kampaní nebyl vyloženě špatný, příběh v této sérii nikdy nehrál prim. Zapracovat na této složce se vývojáři rozhodli až v minulých letech, kdy se chladnokrevný zabiják začal měnit v postavu nehnanou pouze vidinou finanční odměny a rozkazy, ale jasnými osobními pohnutkami, s jejichž pomocí si k němu měli hráči vytvořit určitou formu vztahu. Nejvíce jsme mohli snahu o jisté polidštění plešatého zabijáka vidět v posledních letech v rámci prvních dvou dílů trilogie Hitman, která ho nejprve vyslala vstříc několika méně výrazným cílům, načež se pustil do lovu větších ryb. Ten však v Hitman 2 vzhledem k jeho délce nestihl dokončit.
Diana hraje v příběhu Hitman 3 opět nemalou úlohu.
zdroj: vlastní
Příběh Hitman 3 proto nestartuje ničím jiným než tím, že se se vydáváte po stopách hlavounů, na které nedošlo při vašem posledním vražedném řádění. Přestože se první trailery tváří, jako by na to hlavní hrdina tentokrát nebyl sám, rozhodně nepočítejte, že vám s vaším úkolem někdo pomůže. 47 si bude muset vystačit pouze se svou vlastní zbraní, zatímco jeho cíle dostanou k dispozici menší armádu tělesných strážců všeho druhu, kteří mají tvořit hráz mezi vámi a vaší budoucí obětí. Pro nejlepšího zabijáka na světě to však nebude žádný problém, dostal se už přeci jen z větších šlamastyk, než je tato.
Pokud jde o samotnou podobu příběhu, Hitman 3 je napsán více než vydařeně. Primární protagonista opět lépe poznává svět kolem sebe, a především odkrývá střípky z minulosti, jež ovlivňuje aktuálně nejen jej, ale také vztahy s ostatními postavami pohybujícími se v tomto univerzu. Tempo prezentace je slušné, přijde mi, že ani na moment dějová linka neztratí dech. Navíc je tu pár nečekaných momentů, u nichž si vyloženě řeknete wow. Jediným problémem příběhu je obdobně jako u předchozích dílů trilogie Hitman jeho délka. Zmáknout je ho možné totiž i na nejvyšší úroveň obtížnosti klidně do tří hodin s tím, že do stráveného času započítáte případná opakování. Bez nich se celková herní doba může smrsknout na čisté dvě hodiny, což je trošku málo i na poměry tohoto žánru.
Hitman 3 - Dubai (Master) I GEM (Gameplay)
Počáteční mapa Hitman 3 dokáže oslnit svým rozsahem i zpracováním jednotlivých částí dubajského mrakodrapu.
zdroj: vlastní
Zatímco určitá díla bych za tento nedostatek ihned sestřelil, u Hitman 3 se nejedná o extrémní nedostatek. Oproti jiným titulům totiž tato hra nepracuje s konceptem, v jehož rámci je cesta k cíli víceméně jasně stanovena, ale nabízí vám pestrou škálu alternativ, které nemusíte během prvního a možná ani desátého průchodu odhalit. Prostě a jednoduše je to sandbox se vším, co k tomuto na kreativitu zaměřeném žánru patří, takže si přímočarou eliminací cíle moc nepomůžete. Ano, budete rychle hotoví, avšak přijdete o veškerou zábavu z objevování možností rozsáhlého světa, na kterém je vidět, že si při jeho tvorbě dali tvůrci skutečně záležet.
47 není žádný pecivál, takže se během příběhu Hitman 3 podívá rovnou do šesti diametrálně odlišných lokací. Hned první destinací kam vyrazíte, je sluncem zalitá Dubaj, nebo přesněji řečeno dubajský mega mrakodrap, který je aktuálně nejvyšší budovou světa. Velká část mise se proto odehrává v rozsáhlém komplexu tvořeném několika patry, mezi nimiž se nepohybuje úplně jednoduše. Velkou úlevu proto zažijete, jakmile si tu odbudete své a zamíříte na anglické panství Dartmoor. To je totiž oproti obrovské úvodní struktuře plné hluku místem, z něhož sálá klid a jistá forma pohody, kterou můžete svým příchodem narušit, anebo nemusíte. Je to pouze a jen na vás. I když jsou obě zmíněné mapy pěkné, nepředstavují to nejlepší, co vám tato hra nabídne.
Menší skupinky lidí fungují v Hitman 3 jako forma úkrytu před pozorností těch, kterým se plešatý agent znelíbí.
zdroj: vlastní
To nejlepší si totiž vývojáři schovali až na později, protože jim bylo jasné, že než se hráč řádně rozkouká, nebude úplně schopen využít potenciál míst, na která se podívá. Jakmile zdoláte první dvojici destinací, vrhnou vás vstříc lokacím, které jsou zpracovány o poznání komplexněji. Za sebe musím říct, že jsem si vyloženě zamiloval ruinu nedaleko Berlína a ulice čínské metropole Chongqing. První mapa si mé srdce získala jak svým návrhem, tak konceptem, jakým v ní byl zpracován lov cílů. Namísto jasně definovaných terčů jsem musel zabít dobře skryté agenty, kteří se do odhalování identity moc neměli. Druhá pozice mě nezaujala ani tak způsobem likvidace obětí, jako samotným rozsahem. Vývojáři totiž zkombinovali zaplivanou ulici se sterilním laboratorním komplexem.
Ať už však zamíříte do slunné Dubaje, deštivého Dartmooru nebo vstříc rozsáhlé vilce Mendoza, vždy dostanete v Hitman 3 k dispozici smrtící hřiště dávající vám k dispozici desítky možností, jak se zbavit cíle. Pistole tím pádem bude většinou možností hlavně pro jedince toužící po akčním vyžití. Jakmile ji totiž zapojíte do procesu eliminace, jen málokdy to zabitím jediného člověka skončí, protože jeho ochránci prostě budou chtít pomstít smrt svého svěřence za každou cenu. Ideální je proto pistolku s tlumičem odložit a začít pracovat se zbraněmi a nástroji nabízenými mapou, na níž se aktuálně pohybujete. Použít lze jak všudypřítomné předměty každodenní potřeby, tak i věci, jež na první pohled moc nebezpečně nevypadají a reálným problémem se stávají až po přidání tajné přísady.
Hitman 3 - Dartmoor (Master) I GEM (Gameplay)
Na panství Dartmoor si odpočinete od shonu okolního světa.
zdroj: vlastní
Tajnou přísadou může být leccos. Nevinně vyhlížející zásuvka se ve smrtící nástroj promění třeba jen za předpokladu, že ji poškodíte a následně ji zalejete vodou z nedaleké trubky, která však sama o sobě jen tak nepovolí. Všemu je nutné pomoct. Vedle různých interaktivních předmětů reagujících na kombinaci jsou v Hitman 3 ještě nepovinné vedlejší úkoly, jež vám mohou se zabitím pomoci stejně dobře jako pistole, struna, nebo hozený kuchyňský nůž. Vlastně se jedná o události, na něž na vyšších obtížnostech narazit můžete, ale nemusíte. Vše záleží na tom, jak vnímáte mapu a lidi, kteří ji obývají. V lokaci Chongqing se máte možnost kupříkladu k cíli dobrat v převleku za bezdomovce, jinde zase lze vsadit na jinou kartu.
Vždy je ovšem třeba mít na paměti, že vás při měnění úboru, eliminaci či různých sabotážích nesmí nikdo vidět. V případě, že 47 někdo náhodou spatří, jak něco poškozuje, je někde, kde být nemá, nebo vyloženě dělá něco odporující normálnímu chování, automaticky ho začne podezírat, což může v tom lepším případě vést k vyvedení z místa. V tom horším prostě dojde na zbraně, přestřelku a dočasné odhalení, po němž se šance na bezproblémové zabití značně sníží. Hlavním důvodem redukce není ani tak nutnost se s někým utkat jako spíše fakt, že spolu ochranka ve službách AI aktivně komunikuje, takže to vraždou jednoho či dvou strážců zřejmě neskončí. Pokud se vám však podaří vše vyřešit bez hluku, nepozorován a ideálně ještě s nějakým tím splněným vedlejším úkolem, můžete se těšit na odměnu.
K eliminaci cíle lze v Hitman 3 použít dokonce zaměstnance destinací, jež navštívíte. Stačí je správně vytočit a pak jsou ochotní udělat pro pomstu cokoliv.
zdroj: vlastní
Ta má v Hitman 3 často podobu různých zbraní, nástrojů a alternativních startovních pozic, jež vám dají do začátku nějaký ten převlek či jinou formu výhody. Jakožto fanoušek starších dílů pracujících s myšlenkou, že co si přinesete z mise, můžete používat, bych ale byl raději, kdyby hra pracovala s obdobným konceptem, nebo naopak šla cestou možnosti nákupů, jež byla třeba v Hitman: Blood Money. Jedná se však spíše o povzdechnutí než o vyloženou kritiku. Té bych chtěl podrobit primárně chování AI v rámci práce s důkazy. Neprošla totiž žádným výraznějším vývojem, takže namísto aby aktivně reagovala na gigantické krvavé kruhy, ignoruje je a raději projevuje údiv při nálezu osamocených zbraní, přitom by jistě nebyl až takový problém vnímat krev jako důvod k neklidu.
V bojových situacích naštěstí umělá inteligence reaguje o poznání bystřeji. Jakmile se rozhodnete jít do ní naplno bez snahy se skrývat, stane se z ní nebývale aktivní protivník, který se kolem vás bude stabilně snažit uzavřít smrtící kruh. Rozhodně se nikdy nemůžete spoléhat na to, že by v momentech, kdy má k dispozici více mužů, útočila sebevražedně jen z jednoho směru, jako tomu občas bývalo v minulosti. Ještě by mohlo dojít k upravení jejího chování při normálním chodu a budu absolutně spokojen, protože to je aktuálně v rámci hratelnosti jediný prvek, který mi trošku kazí celkový dojem. Upřímně ale moc nevěřím, že k tomu dojde. Dříve jistě tvůrci Hitman 3 zapracují na stabilitě.
Hitman 3 - Chongqing (Master) I GEM (Gameplay)
Chongqing je destinací, která je nádhernou ukázkou toho, jak by měla vypadat čtvrť, jež má pod sebou gigantický komplex.
zdroj: vlastní
Zatímco optimalizace je v Hitman 3 zpracovaná na jedničku a naplno si díky tomu celou trilogii vychutnáte na vysoké detaily i na středně silných strojích, po stránce stability na tom toto dílko až tak slavně není. Nebo minimálně ve dnech, kdy jsem tuto recenzi psal, nebylo, což jsem relativně často zakoušel na vlastní kůži. Při hře na nižší stupně obtížnosti se jednalo o něco, nad čím se dalo mávnout rukou. Bohužel pro mě jsem většinu času strávil na opačné části stupínku s jednou úložnou pozicí, takže jsem občas zažíval slušné peklo.
Způsobů, jak zakončit cestu herní série, je mnoho. Některým autorům se ji povede ukončit úctyhodně, zatímco jiní svým fanouškům naservírují konec evokující spíše zklamání než nadšení. Tvůrci Hitman 3 se naštěstí řadí do první skupiny. Jejich novinka splňuje prakticky vše, co se od závěrečného dílu trilogie očekává. Není revoluční, avšak plní vše, co má. Nabídnuty vám budou nové rozsáhlé mapy, na nichž se budete moci řádně vyřádit, obstojné zakončení příběhu, pestrá škála vedlejších dějových linek, různé možnosti eliminace a samozřejmě také čerstvé hračky expandující váš potenciál. Fanoušky starších dílů této značky zvyklých na středně velké koridory zřejmě nepříjemně překvapí kratší herní doba. Ostatní možná pak trošku podivné jednání AI mimo souboje, či občasné pády hry.
Většina map Hitman 3 vás vezme do rozsáhlých koridorů. Jedinou výjimkou je mise v Karpatech, jíž dominuje jedoucí vlak.
zdroj: vlastní
• Zdroje: Vlastní
Závěrečné hodnocení
Tato recenze byla napsaná pro PC verzi hry. Kopii pro recenzi poskytl distributor Cenega.
Hitman 3 představuje úctyhodné zakončení trilogie, která zpočátku neměla na růžích ustláno. Jedná se o výbornou akční adventuru, jež naplno pracuje s tím, co přinesli v minulých letech její předchůdci. Nepřichází ovšem vyloženě s ničím novým, co by ji posunulo kupředu, což je škoda. I přes tento fakt se však jedná o kvalitní hru stojící za pozornost.
Klady
Zápory

Ondřej Zeman
My name is Ondřej Zeman. I've been playing video games since I was a kid, and over the past few years, my hobby has become a professional reality. Now, I write several dozens of video game reviews. I mostly play strategy games, turn-based RPGs, and quality FPS.
|
|
Minimální HW požadavky | Doporučené HW požadavky |
|---|---|---|
| Operační systém | Windows 10 64-bit | Windows 10 64-bit |
| Procesor | Intel CPU Core i5-2500K 3.3GHz / AMD CPU Phenom II X4 940 | Intel CPU Core i7 4790 4 GHz |
| Grafická karta | NVIDIA GeForce GTX 660 / Radeon HD 7870 | NVIDIA GPU GeForce GTX 1070 / AMD GPU Radeon RX Vega 56 8GB |
| DirectX | DirectX 12.0 | DirectX 12.0 |
| Operační paměť | 8 GB | 16 GB |
| Pevný disk | 80 GB | 80 GB |
• Zdroj: Epic Games (22. 1. 2021)
Chcete si ulehčit výběr? Níže pro vás máme tipy na vhodné herní počítače podle náročnosti.
Základní sestava: AlzaPC GameBox Core Mini - R5 / RTX5050 / 16GB RAM / 1TB SSD / Bez OS |
Optimální sestava: |
Sestava pro náročné: |