Try our cookies Alza.cz a. s., Company identification number 27082440, uses cookies to ensure the functionality of the website and with your consent also to personalisage the content of our website. By clicking on the “I understand“ button, you agree to the use of cookies and the transfer of data regarding the behavior on the website for displaying targeted advertising on social networks and advertising networks on other websites.
Alzak icon

Jaký hardware bude mít PlayStation 5 a kdy (ne)vyjde?

• Autor: Filip Němec

Dost už bylo spekulací! Architekt konzole PS4 i následujícího PlayStationu odhalil, jaký hardware bude nová konzole od Sony obsahovat a podělil se také o vzrušující podrobnosti týkající se například použitého SSD disku. Nejen o procesoru a grafickém jádru se dočtete vše v aktuální novince, kde najdete také spekulace o případné ceně PlayStationu 5 a jména prvních her. Zahrajeme si už při vydání nového PlayStationu GTA 6?

PlayStation 5; screenshot

Po všech divokých i relativně spolehlivých spekulacích tu konečně máme první oficiální vyjádření od Sony. O to se postaral hlavní architekt PlayStationu 5 Mark Cerny, který se v rozhovoru pro magazín Wired pochlubil s mnoha novinkami. Hned z kraje je však nutno říci, že z jeho úst ani jednou nezazněl název PlayStation 5. O tom, co v Sony připravuje, hovoří jako o „next-gen konzoli“, ale důvodem bude nejspíše pouze to, že společnost ještě PS5 oficiálně nepotvrdila, a tak by používání tohoto označení bylo předčasné, nikoli snad, že by se konzole nakonec jmenovala jinak.

Pojďme ale na slíbené novinky. Tou patrně největší je konečně potvrzená a tolik diskutovaná zpětná kompatibilita s PS4 hrami, kterou v našem PS5 speciálu věštíme už od začátku, nyní však už víme s jistotou, že po koupi nového PlayStationu můžete předchozí generaci klidně někomu darovat nebo prodat. Hry pro PS4 si zahrajete i na novém PlayStationu. Cerny zároveň potvrzuje, že konzole bude i nadále používat klasickou blu-ray mechaniku, avšak podstatným prvkem této generace má být i v poslední době tolik propírané cloudové hraní.

Svou vlastní herní streamovací službu nedávno oznámil Google a do boje v této, zdá se, lukrativní bitvě, vyrukuje i Microsoft se službou xCloud. Na konto streamování her Cerny nic dalšího záměrně nesdělil, avšak tvrzení „jsme průkopníci cloudového hraní a naše vize bude jasnější, jakmile se bude blížit spuštění (myšleno pravděpodobně prodeje PS5)“ zní rozhodně zajímavě.

PlayStation 5; screenshot: PlayStation Now
Přestože Sony o své službě PlayStation Now v poslední době nijak neinformuje, na poli cloudového hraní je třeba s touto technologií také počítat. Je dostupná i pro Windows a na rozdíl od Google Stadia není jen klasickou streamovací službou, ale také půjčovnou, kdy si lze tituly stáhnout přímo do zařízení, čímž se vyhnete problémům v případě horšího internetového připojení.

Osmijádrový AMD Ryzen a grafika s podporou Ray Tracingu

Předchozí spekulace se ukázaly jako poměrně přesné i co se týče hardwaru. Novou konzoli od Sony bude pohánět procesor od AMD, přesněji osmijádrový AMD Ryzen třetí generace. Grafické jádro pak bude rovněž už spekulované Radeon Navi, co je však příjemným překvapením, je podpora Ray Tracingu. Pokud jste podobně jako já tuto technologii vytvářející realistické reakce mezi světlem a různými materiály záviděli PC hráčům, rozhodně máte důvod k oslavám. Více o Ray Tracingu si můžete přečíst v novince ke hře Control, na které Nvidia prezentovala tuto technologii na GDC v San Franciscu.

Pokud nejste vyloženě technologičtí fetišisté, řeči o procesorech a grafických jádrech vás asi ze židle nezvedají, o to se však Cerny pokusil přímou demonstrací jedné z velmi zajímavých schopností připravované konzole. Nový PlayStation má být totiž osazen SSD diskem, který se podle něj nemůže rovnat s ničím, co si aktuálně můžete nainstalovat do svého PC a svá slova podpořil testem. Na PS4 Pro se ve hře Marvel´s Spider-Man přesunul z jedné části Manhattanu na druhý pomocí rychlého cestování, přičemž na loadingovou obrazovku se musel dívat celých 15 vteřin. Poté prý to stejné provedl na devkitu nového PlayStationu a loading trval pouze 0,8 sekundy. Je třeba dodat, že PS5 hry budou náročnější, než PS4 hra spuštěná na PS5 hardwaru, ale i tak jde o značné, skoro bych chtěl říci až brutální vylepšení.

Vedle toho tvůrci PS5 zapracovali také na vylepšení zvuku, jehož vývoj se od dob PS3 prý nijak výrazně neposunul. Nově bychom tak měli být schopni poznat, jaké zvuky se odehrávají před námi, vedle, či za námi a to bez jakéhokoli zvláštního vybavení. Zvládnout by to měly i vestavěné reproduktory televize, nicméně jako „zlatý standard“ Cerny popisuje běžná sluchátka. Když přišla v rozhovoru řeč na vtažení do hry pomocí zvuku, samozřejmě se redaktoři museli zeptat i na novinky kolem PS VR. Cerny odpověděl, že nyní nemůže říci žádné detaily ohledně VR strategie krom toho, že virtuální realita je pro Sony hodně důležitá a současná generace PS VR headsetu bude s novou konzolí kompatibilní.

PlayStation 5; screenshot: Battlefield V – Ray Tracing PlayStation 5; screenshot: Battlefield V – GeForce Ray Tracing PlayStation 5; screenshot: Battlefield V – GeForce RTX
O technologii GeForce Ray Tracing mnoho vývojářů hovoří jako o přelomu, zároveň však v mnoha testech vyplývá na povrch, že jde o funkci vyžadující extrémní výkon.

PlayStation 5 v roce 2020?

Nejde o vyloženě oficiální prohlášení, Cerny však v rozhovoru prozradil, že nová konzole od Sony rozhodně nevyjde v tomto roce, takže sázka na rok 2020 je prakticky jistá. Ostatně i tento rok v našem speciálu predikujeme už delší dobu na základě mnoha menších či větších indicií, jako je neúčast Sony na E3 2019 či zrušení PlayStation Experience v prosinci loňského roku. Cerny zároveň zmiňuje, že mnoho studií již má vývojářské devkity k dispozici a zároveň v Sony zrychlili jejich doručování dalším studiím, aby všichni mohli vytvářet hry pro novou generaci. I zde se tedy potvrzují dřívější spekulace. Podle průzkumu z GDC již 18 % dotázaných vývojářů pracuje na hrách pro příští generaci konzolí (ne tedy pouze PS5, ale i nový Xbox).

PlayStation 5; screenshot: PlayStation Gonzalo

(Nejedná se o skutečný design konzole PlayStation 5. Obrázek je pouze ilustrační)

Redaktoři magazínu Wired sice byli u testu SSD disku přítomni, devkit nového PlayStationu však byl uzamčen v neprůhledném boxu, takže nebyl vidět. Nejde ale o nijak velkou škodu, vývojářské verze konzolí vypadají záměrně jinak než produkt určený k prodeji. O skutečně podobě PlayStationu 5 se tak můžeme zatím stále jen dohadovat.

PlayStation 5 za 499 dolarů a s GTA 6?

Na serveru Pastebin se jeden z uživatelů vcelku detailně rozpovídal a specifikacích chystané konzole ještě předtím, než byl výše zmíněný rozhovor s Markem Cernym uveřejněn. Uživatel o sobě prohlašuje, že je malým evropským vývojářem a posledních 8 měsíců pomáhá s vývojem velké AAA hry, jež má být dostupná při launchi PS5, a protože se v rámci hardware specifikací trefil do všeho, co posléze potvrdil Cerny, je třeba brát v potaz i jeho další slova ohledně ceny a her pro příští PlayStation.

Připravovaný PlayStation 5 by podle něj měl stát 499 dolarů, což je o rovnou stovku více, než za kolik se začal prodávat PlayStation 4. Osobně jsem vůči této informaci mírně skeptický, protože to byla právě cenovka 399 dolarů, která do značné míry vyhrála první etapu války současné generace konzolí. Na druhou stranu z potvrzených HW specifikací se zdá, že půjde o pořádně výkonný stroj a už jen přítomnost grafického jádra podporující Ray Tracing či evidentně extrémně rychlého SSD disku naznačuje, že výroba levná nebude. Pokud se ale s výrobou začne až příští rok, nemůžeme náklady porovnávat optikou začátku roku 2019, navíc vždy je ve hře dotování prodeje konzolí, což si ale Sony vyzkoušela u PlayStationu 3 a nemá s tím zrovna dvakrát dobré zkušenosti.

Zmíněný vývojář ve svém příspěvku odhalil také hry, které bychom si mohli zahrát hned při vydání konzole. Z exkluzivních titulů zmiňuje remaster Last of Us: Part II (hra by tedy podle něj měla vyjít i na PS4), dále také remaster samurajské akce Ghost of Tsushima, remaster PUBG ve 4K rozlišení a další dva až tři AAA exkluzivní tituly. Z těch multiplatformových pak má jít o Battlefield: Bad Company 3 a nové Assassin´s Creed, kterému se věnujeme v samostatném článku. Největší nadšení v naší redakci však způsobuje nejen blíže nespecifikovaná Harry Potter hra a především GTA 6. V souvislosti s městskou akcí od Rockstar Games vývojář prý také slyšel, že Sony zaplatila (nebo zaplatí) za měsíční časovou exkluzivitu pro PS5 „obrovský balík peněz“.

PlayStation 5; screenshot: Ghost of Tsushima PlayStation 5; screenshot: The Last of Us: Part 2
SSD disk by měl nejen zkrátit načítací obrazovky, ale také urychlit načítání textur, což je problém zejména open world her. Dočkáme se tak kromě hezčí grafiky také větších a bohatších světů?

Šťavnatý rozhovor v magazínu Wired jistě spustí novou vlnu spekulací a snad je také začátkem častější komunikace přímo od Sony. Jakmile budeme vědět cokoli nového, vše najdete v tomto článku.

• Zdroje: GDC State of the Game, Pastebin.comWIRED

i Mohlo by vás zajímat
Print
P-DC1-WEB17