Try our cookies Alza.cz a. s., Company identification number 27082440, use cookies and other data to ensure the proper functioning of the website and, with your consent, also, among other things, to personalize advertising and the content of our websites. By clicking on the “I understand“ button, you agree to the use of cookies and the transfer of data regarding the behavior on the website for displaying targeted advertising on social networks and advertising networks on other websites.
Alzak icon

Microsoft vidí větší konkurenci spíše v Amazonu a Googlu než v Sony (AKTUALITA)

• Autor: Alexandra Vaníková

Vedoucí herní divize Microsoftu Phil Spencer se v nedávném rozhovoru pro portál Protocol vyjádřil, že navzdory respektu, který přechovává vůči svým dvěma největším rivalům, Sony a Nintendu, největší konkurenci vidí do budoucna v Amazonu a Googlu. Hlavním důvodem je zejména fakt, že Sony ani Nintendo nevlastní globální cloudovou infrastrukturu podobnou té v Googlu či Amazonu. Ta microsoftí funguje pod názvem Azure (v současnosti je používána i při vývoji Microsoft Flight Simulator pro tvorbu světa ve hře).

O cloudové možnosti nebude navíc ochuzen ani nejnovější Xbox Series X, který v budoucnu do vínku dostane službu xCloud – ta by hráčům měla umožnit oddávat se herním zážitkem napříč počítači, konzolemi a mobilními zařízeními. Vypadá to tedy tak, že Microsoft se svými idejemi a cíli stále více oddaluje od svých původních japonských konkurentů a shoduje se spíše s tvůrci Google Stadia, kteří také vidí budoucnost v cloudovém hraní. Další boj o hráče tak může po letošní válce domácích herních konzolí probíhat na poli cloudu a data center.

Phil Spencer; foto

• Zdroje: protocol

Print
P-DC1-WEB21