• Autor: Filip Němec
Konec „krabiček“ na PlayStationu. Jde o potvrzení toho, že PlayStation 6 vyjde až v roce 2028?
zdroj: PlayStation
Že je budoucnost her téměř čistě digitální, to už tak nějak tušíme dlouho. Na PC zejména díky popularitě Steamu digitální distribuce kraluje už delší dobu, i tak ale mají PC hráči alternativu v podobě fyzických kopií. To do teď platilo i na konzolích, s tím ale bude na PlayStationu konec.
Sony oznámila, že od ledna 2028 už nebude vydávat nové PlayStation hry na Blu-ray discích. Veškeré nové hry budou dostupné pouze digitálně prostřednictvím PlayStation Store nebo u dalších prodejců. Týká se to naprosto všech titulů, nejen těch exkluzivních přímo od Sony. Hry, které vyjdou ještě před tímto datem, zůstanou na discích i nadále v prodeji a jejich distribuce nebude nijak ovlivněna.
Rozhodnutí není podle magazínu The Verge úplným překvapením. Digitální distribuce dlouhodobě roste a podle dat Sony už přibližně 80 % prodaných her jsou právě digitální verze. Pro Sony jde navíc o výrazně výhodnější model, odpadají totiž náklady na výrobu disků, logistiku i marže obchodních řetězců. Určitě to ale nemůžeme brát jako potvrzení toho, že digitální verze budou levnější, toho se nejspíše nedočkáme.
„Pro společnost Sony Interactive Entertainment je to přirozený krok, jak se přizpůsobit trendům mezi spotřebiteli, jelikož obecná preference digitálních médií výrazně převyšuje zájem o fyzické disky. Tento přechod nám umožní lépe se přizpůsobit tomu, jak si dnes většina naší komunity přeje hry spouštět a hrát,“ píše Sony v oznámení na PlayStation blogu.
Nejvíce tuto změnu logicky pocítí především ti, kteří si rádi budují fyzickou sbírku her nebo využívají bazarový trh. Digitální hry totiž nelze dále prodávat, půjčovat ani měnit s přáteli, respektive pouze v omezené míře podle možností dané platformy. Právě PlayStation ale ve sdílení digitálních her není tak vstřícný jako třeba Steam.
Zmizí také logicky možnost nakoupit fyzické kopie ve slevách u různých prodejců, protože cenu digitálních verzí bude mnohem více kontrolovat přímo Sony. Úsměvně dnes působí v podstatě již legendární video z roku 2013, ve kterém tehdejší CEO PlayStationu Shuhei Yoshida paroduje oznámení Microsoftu, že Xbox One nebude podporovat bazarové hry.
Official PlayStation Used Game Instructional Video
zdroj: PlayStation
Kritici upozorňují i na problematiku dlouhodobého uchování her. Zatímco disk funguje i po desítkách let, digitální licence je vždy čistě závislá na tom, co si usmyslí vlastník licence či provozovatel platformy. Upozornila na to nepřímo právě Sony, která jen pár dní zpět oznámila, že 1. září 2026 smaže z PlayStation Store 551 filmů, protože již nebude vlastnit licenci společnosti StudioCanal. Týkat se to však bude i těch, kteří si filmy této společnosti v minulosti zakoupili. Pokud jste si například na PlayStationu pořídili snímek Terminator 2 nebo Total Recall, 1. září 2026 vám nenávratně zmizí z knihovny. O žádné kompenzaci zatím Sony neinformovala.
Reakce komunity jsou proto na konec fyzických PlayStation her velmi bouřlivé. Na sociálních sítích se objevují názory, že PlayStation ztrácí jednu ze svých největších výhod. Někteří hráči dokonce tvrdí, že po zániku fyzických kopií už nemají důvod u ekosystému Sony zůstávat. „Nejdřív zabili Destiny, teď likvidují fyzické disky. To je fakt super,“ napsal Destiny Bulletin, zatímco stránka GTA a Rockstar INTEL uvedla: „To je obrovská chyba, přijdete kvůli tomu o zákazníky.“
Herní svět je ale samozřejmě hravý, a tak se ozývají i samotné herní společnosti. Pohotově zareagovala třeba Bethesda, která krátce po oznámení Sony zveřejnila vtipné video připomínající fyzickou Switch 2 verzi remasteru The Elder Scrolls: Oblivion.
Exploring across Cyrodiil, you never know what physical treasures you might find... 🔍 pic.twitter.com/xVAGF1i84k
— The Elder Scrolls (@ElderScrolls) July 1, 2026
Také Microsoft už několik let naznačuje, že budoucnost Xboxu bude především digitální. Na rozdíl od Sony se ale možná vydá trochu jiným směrem, který by zachoval fyzické kopie, ale zároveň jejich majitelům umožnil používat je jako ty digitální. Podle zákulisních informací totiž pracuje na systému, který by umožnil převést vlastnictví fyzické hry na digitální licenci. Uživatel by tak mohl disk jednorázově ověřit a následně hrát bez jeho vložení do mechaniky.
Microsoft zároveň připravuje další generaci Xboxu s pracovním označením Project Helix, která by podle dostupných informací měla dorazit bez optické mechaniky, i když podle magazínu Windows Central v tomto směru ještě nebylo definitivně rozhodnuto. Xbox Helix by tak teoreticky mohl nabídnout kompromis mezi fyzickým a digitálním světem, zatímco Sony se rozhodlo pro mnohem radikálnější řešení.
Načasování změny také rozvířilo spekulace o nové generaci konzolí. Pokud Sony plánuje přejít na čistě digitální distribuci právě od roku 2028, nabízí se otázka, zda právě tehdy nedorazí také PlayStation 6. Jenže situace není tak jednoznačná, v posledních týdnech se objevily informace, že PS6 by mohl být kvůli rostoucím cenám pamětí odložen až na roky 2028 nebo 2029. Jiné důvěryhodné zdroje naopak tvrdí, že konzole stále míří na rok 2027 a žádný odklad se nechystá.
Server Game File, který jako první informoval o konci fyzických kopií na PlayStationu, zmiňuje například vyjádření analytika Pierse Harding-Rollse z Ampere Analysis, podle kterého toto oznámení o konci fyzických kopií v podstatě „garantuje“, že PS6 nevyjde do roku 2028 a současně jde o potvrzení, že PS6 nebude mít diskovou mechaniku.
Pokud by se tak ale stalo, nabízí se otázka, jak by pak fungovala zpětná kompatibilita s PS4 nebo PS5 hrami na Blu-ray discích? Bude mít PlayStation 6 přídavnou mechaniku jako PlayStation 5 Slim právě pro tyto případy? Nebo Sony hodí majitele fyzických kopií kompletně přes palubu?
Ať už PlayStation 6 dorazí kdykoliv, rozhodnutí Sony představuje historický milník. Poprvé od vzniku značky nebudou nové hry na PlayStationu vycházet na fyzických nosičích. Hráči tak nebudou mít žádnou alternativu. Na PC sice kraluje digitální distribuce již dlouho, PC hry ale ve velké míře stále vycházejí i ve fyzické verzi a každý má tak možnost volby. PlayStation nicméně hráčům tuto volbu vzal.
• Zdroj: blog.playstation.com, theverge.com, insider-gaming.com, insider-gaming.com, insider-gaming.com, insider-gaming.com, insider-gaming.com, insider-gaming.com
Mohlo by vás zajímat