Try our cookies Alza.cz a. s., Company identification number 27082440, uses cookies to ensure the functionality of the website and with your consent also to personalisage the content of our website. By clicking on the “I understand“ button, you agree to the use of cookies and the transfer of data regarding the behavior on the website for displaying targeted advertising on social networks and advertising networks on other websites.
Alzak icon

Programovací jazyky pro každého

Article

Aktualizováno • Autor: Michal Rybka

Každý počítač ke svému provozu potřebuje programy. Ty se dělí na záváděcí program, který stroj oživí, pak operační systém, který dovolí jeho chod – a pak na uživatelské programy, které mu dávají praktický smysl. Programování je komplikované – a cesta k rozumnému ovládání počítačů vedla právě přes zlepšení programování. Programy musely být udržovatelné, to znamená, že je mimo jejich vlastního autora museli chápat i jiná programátoři a vývojáři.

Digitální audio

Zdroj obrázku.

Programovací jazyky pro každého – OBSAH

  1. Strojový kód jako začátek
  2. První programovací jazyky
  3. Basic položil základy všemu
  4. Algoritmické jazyky
  5. Čtení a správu cizího kódu

Strojový kód jako začátek

Původně se počítače programovaly ve strojovém kódu, což je počítačový jazyk velmi nízké úrovně, se kterým umí přímo pracovat hardware. V minulosti se schopnost psát z hlavy přímo „stroják“ považovala za důkaz vyšší programátorské moci až přímo softwarové černé magie – to opravdu nedokázal každý. Vzniklý kód byl extrémně nepřehledný a bez podrobné dokumentace ho uměl opravovat a modifikovat obvykle pouze jeho samotný autor.

Proto vznikl jazyk vyšší úrovně, assembler, který byl sice stále velice blízko strojovému kódu, ale uměl používat symbolické proměnné a návěští, takže se kód dal psát přehledněji. Programátor stále musel znát strojové instrukce, ale už si nemusel pamatovat adresy v paměti a používat proměnné a konstanty, což byl velký pokrok. Kód v assembleru uměl číst a opravovat jiný programátor, ale bez komentářů to obvykle bylo stejně dost nesrozumitelné.

První programovací jazyky

Poměrně záhy po vzniku počítačů se vědci začali zabývat otázkou, jestli je možné vytvořit jazyk vyšší úrovně, který by popisoval problém, ale zároveň by nebyl závislý na konkrétním počítačovém hardware, takže by bylo možné program napsat rovnou a spouštět ho na různých strojích. V roce 1954 vzniká jazyk Fortran (Formula Translation), který byl určen pro zápis vědeckých a matematických problémů – a i když se ze začátku pochybovalo o jeho efektivitě, rychle se ukázalo, že výhody vyšších jazyků převažují.

Programovací jazyky pro každého
Reprodukce kódovacího formuláře jazyka Fortran, vytištěného na papíře a určeného programátorům k přípravě programů pro vyťukávání na karty operátory klávesnic Zdroj obrázku.

Matematička Grace Hopperová v roce 1959 navrhla jazyk Flow-Matic, který popisoval problémy jazykem blízkým běžné angličtině, což zásadně zjednodušovalo porozumění kódu. Tento jazyk se stal základem velmi úspěšného jazyka Cobol, který se prosadil hlavně ve světě obchodu a můžeme se s ním setkat dodnes.

Cílem snažení počítačových vědců bylo samozřejmě „neprogramování“, scifistická vize, kde počítač oslovíte a sdělíte mu problém, on ho zanalyzuje a naprogramuje se sám. To je bod, který viděli vizionáři už v minulosti, ale realisticky se k němu blížíme teprve teď. V oné době se experimentovalo s celou řadou počítačových jazyků, které představovaly kompromis mezi srozumitelností a efektivitou.

Basic položil základy všemu

Jedním zajímavým i když trochu problematickým kompromisem byl programovací jazyk Basic (1964). Ten vznikl jako jazyk pro začátečníky, byl jednoduchý a interpretovaný, což znamenalo, že jste mohli běžící program zastavit, udělat změny v kódu, podívat se na stav proměnných – a nechat program běžet dál. Byl to jazyk velmi nenáročný a dal se naučit velmi rychle, takže doslova opanoval malé počítače 70. a 80. let. Basic znal doslova každý uživatel počítačů, bez příkazu LOAD jste si nemohli většinou ani načíst hry!

i

Historie počítačů (TÉMA)

Velkou nevýhodou Basicu bylo to, že kvůli své jednoduchosti nepodporoval složitější datové struktury a i programy se v něm psaly jaksi špagetózně a nepřehledně. Pro mnoho IT odborníků to bylo to největší zlo, které vyžadovalo „přeučování“ studentů počítačových věd. Přesto byl Basic zásadní pro rozvoj technologií – a mimochodem, Basic pro počítač Altair 8800 napsal i jistý mladý podnikatel jménem Bill Gates – a prodeje kopií Basicu dostaly společnost Microsoft tam, kde je dnes (možná proto byl interpret Basicu, GW-Basic, trvalou součástí MS DOS.)

Algoritmické jazyky

Počítačová věda se ale rozvíjela i jinými směry. Tím prvním byly jazyky mířící k umělé inteligenci, jako byl LISP (1960) a Prolog (1972). Tyto jazyky byly založeny na formální logice a na představě, že problém se stroji pouze popíše a on bude schopen ze zadání usuzovat a vyvozovat sám závěry. Tato představa vypadá dnes trochu naivně, ale stala se základem mnoha metod, například automatického dokazování.

Programovací jazyky pro každého
Ukázka programovacího jazyku LISP Zdroj obrázku.

Důležitějším směrem byly jazyky zaměřující se na efektivní popis problémů – algoritmické jazyky. Ty se orientují na složité datové struktury a přehledný popis, jak se s nimi manipuluje. Cílem je usnadnit čtení zapsaných programů a jejich architekturou předcházet chybám. Mnoho chyb je totiž hodně hloupých – například neošetřené skoky ze vnitřků cyklů, takže si vývojáři řekli, že čím komplikovanější bude takovou věc udělat, tím méně podobných chyb vznikne.

Čtení a správu cizího kódu

V roce 1960 tak vzniká jazyk Algol, v podstatě předchůdce dnešních moderních počítačových jazyků. Jeho datové struktury a metody řízení přešly i do dalších moderních jazyků, jako je dnes velmi populární C, C++ a C# - a vlastně do všech moderních jazyků. Dnes je rozhodující práce s daty – jak jsou data uspořádaná, jak se k nim přistupuje, jak se chrání před nesprávným používáním a podobně. Dalším významným krokem jsou programátorské konvence, což jsou předpisy, kterými se řídí vývojáři ve velkých týmech a usnadňují jim čtení a správu cizího kódu, pomáhají jim rozeznat význam proměnných a obecně je vedou ke spolupráci tak, aby práce jednoho nerozbíjela výsledky práce jiného.

Programovací jazyky se tím ale staly složitější – a opět se z nich stala věc, které rozuměli jenom profesionálové. Pro běžné uživatele byly příliš složité – a místo toho, aby jim zpřístupnily technologie, postavily mezi lidi a jejich stroje komplikovanou bariéru. Bylo jasné, že počítačové jazyky se pro běžné ovládání počítačů nehodí, že se musí vymyslet něco jiného, jednoduššího a intuitivnějšího: Grafické rozhraní.

i Mohlo by vás zajímat

Ovládání počítačů pomocí série příkazů nás nikdy neopustilo. I dnes je možné ovládat počítače pomocí skriptů, což je popis sekvence volání jednotlivých programů. Většina skriptů je před uživateli skryta, ale i dnes si můžete otevřít Windows PowerShell a napsat si vlastní skripty!

Michal Rybka

Michal Rybka

Michal Rybka je publicista a nadšenec s 20 lety zkušeností v IT a gamingu. Je kurátorem AlzaMuzea a YouTube kanálu AlzaTech. Napsal několik fantasy a sci-fi povídek, které vyšly v knižní podobě, a pravidelně pokrývá páteční obsah na internetovém magazínu PCTuning.

4.4
Microsoft Surface Go 4 128GB 8GB Platinum
Laptop - Intel Processor N200, touchscreen 10.51" glossy 1920 × 1280, RAM 8GB LPDDR5, Intel UHD Graphics 615, UFS 128GB, webcam, USB-C, 2-cell battery, Windows 11 Pro
19,990,-
Buy
In stock > 5 pcs
Order by midnight, get it at the AlzaBox in the morning.
Info
Order Code: MCS351g2n3
Print
P-DC1-WEB13