Odpověď společnosti AMD na vydání nové vlajkové lodi v podobě grafické karty GeForce RTX 3090 Ti společnosti NVIDIA byla poměrně rychlá a rázná. Společnost AMD totiž v minulém měsíci představila svůj top model grafické karty s označením Radeon RX 6950 XT, který by měl svým výkonem konkurovat právě grafické kartě GeForce RTX 3090 Ti. Jestli tomu tak ale skutečně je, o tom se můžete přesvědčit právě v dnešní recenzi, v níž jsme navštívili nabídku hongkongské společnosti SAPPHIRE a řádně otestovali grafickou kartu Sapphire NITRO+ Radeon RX 6950 XT 16G. Jak tedy tento nový špičkový Radeon dopadl v našich testech? A je opravdu důstojným konkurentem GeForce RTX 3090 Ti z tábora zelených? Však posuďte sami!

Grafická karta Sapphire NITRO+ RX 6950 XT 16G je postavena na nejnovějším herním grafickém čipu NAVI 21 (NAVI 21 KXTX) společnosti AMD v plné konfiguraci, na který jsou pomocí 256bit sběrnice připojeny moduly grafické paměti typu GDDR6 o kapacitě 16 GB. Oproti Radeon RX 6900 XT však novější grafické karty Radeon RX 6950 XT využívají o něco vyšší frekvence grafického čipu, TDP a v neposlední řadě také výkonnější grafické paměti GDDR6 o efektivní frekvenci 18 000 MHz. Jedná se o grafickou kartu s plnou podporou nejnovějšího grafického rozhraní DirectX 12 Ultimate (Ray-tracing, VRS, Mesh Shader a Sampler Feedback). Svým výkonem je pak Sapphire NITRO+ RX 6950 XT 16G zacílena do segmentu grafických karet vysokého výkonu, kde zaujímá ta absolutně nejvyšší patra výkonnostního žebříčku.


Grafická karta Sapphire NITRO+ RX 6950 XT 16G disponuje dvěma BIOSy označenými jako Performance (BIOS1) a Silent (BIOS2), mezi nimiž se dá přepínat pomocí přepínače BIOS Switch na hřbetu grafické karty. Třetí poloha přepínače BIOS slouží k umožnění softwarového přepínání BIOSů pomocí nástroje Sapphire TriXX. V závislosti na tom, který BIOS využijete, jsou pak řízeny také frekvence grafické karty.

Ve výchozím režimu Performance (BIOS1) je základní frekvence grafického čipu 1 958 MHz, herní frekvence 2 116 MHz, boost frekvence 2 324 MHz a frekvence grafických pamětí pak je 2 248 MHz, což u pamětí typu GDDR6 představuje efektivní frekvenci 18 000 MHz. Limit spotřeby grafického čipu je v tomto režimu nastaven na 289 W. Oproti referenčním hodnotám je tak základní frekvence navýšena o 33 MHz, boost frekvence o 14 MHz. Grafické paměti jsou taktovány plně v referenčních hodnotách Radeon RX 6950 XT.

V režimu Silent (BIOS2) je základní frekvence grafického čipu 1 890 MHz, herní 2 100 MHz a boost frekvence 2 310 MHz. Limit spotřeby grafického čipu je tentokrát snížen na 284 W a frekvence grafických pamětí zůstaly na referenčních 2 248 MHz (efektivních 18 000 MHz). Oproti referenčním hodnotám je tak základní frekvence snížena o 35 MHz, boost frekvence je pak na referenčních taktech. Grafické paměti jsou opět nastaveny na referenčních hodnotách Radeon RX 6950 XT.
Grafická karta Sapphire NITRO+ RX 6950 XT 16G je rozměrná, na délku měří 320 mm a na základní desce vašeho počítače zabere 3 rozšiřující sloty. O chlazení se stará prakticky identický systém chlazení, který již známe z recenze grafické karty Sapphire TOXIC RX 6900 XT Air Cooled. Jedná se tedy o dvojici pasivů složených z hliníkových žeber, které jsou pro lepší odvod tepla z grafického čipu propojeny šesti tepelnými trubicemi (heat pipes) a větší měděnou dosedací základnou pro grafický čip. Grafické paměti a napájecí kaskáda jsou chlazeny speciálním žebrovaným pasivem se dvěma dalšími tepelnými trubicemi. Všechny důležité komponenty grafické karty jsou tak velmi kvalitně chlazeny.
Aktivní část systému chlazení tvoří tři 95mm ventilátory nejnovější generace COOLTECH s bariérovými kroužky. Pro delší životnost a tišší chod jsou všechny ventilátory uloženy ve dvojitých kuličkových ložiskách. Jejich snadnou demontáž při údržbě či výměně pak zajišťuje uchycení pomocí technologie Quick Connect. Ventilátory podporují technologii Intelligent Fan Control, která při nízké zátěži a teplotě grafické karty všechny ventilátory chladiče zcela vypne, a zamezí tak zbytečné hlučnosti (semi-pasivní chlazení). Náboje ventilátorů jsou osazeny ARGB LED osvětlením. Charakteristika závislosti hlučnosti na otáčkách ventilátoru je následující:
| < 35 dBA | velmi nízká hlučnost | 40–42 dBA | vyšší hlučnost |
| 35–38 dBA | nízká hlučnost | 42–45 dBA | vysoká hlučnost |
| 38–40 dBA | nižší hlučnost | > 45 dBA | velmi vysoká hlučnost |

Grafickou kartu Sapphire NITRO+ RX 6950 XT 16G jsem testoval v obou režimech, tedy Performance i Silent. Při testování účinnosti chlazení v nástroji 3DMark Time Spy Stress Test dosáhla grafická karta Sapphire NITRO+ RX 6950 XT 16G v režimu Performance (BIOS1) na skóre 99,5 % a v režimu Silent (BIOS2) pak na 99,4 %. V obou režimech tak v těchto testech stability snímkové frekvence grafická karta prošla (minimální hranice je 97 %).

Napájení
O napájení grafické karty Sapphire NITRO+ RX 6950 XT 16G se stará zřejmě 15 + 3fázová napájecí kaskáda (neměl jsem možnost demontovat chladič), která vyžaduje přídavné napájení pomocí jednoho 6pin a dvou 8pin konektorů. Limit spotřeby grafického čipu byl výrobcem nastaven na 289/284 W (Peformance/Silent) a navýšit lze o 20 %. TBP (Total Board Power) celé grafické karty by se tak mělo pohybovat kolem 350 W. Výrobce pak k jejímu provozu doporučuje zdroj o výkonu minimálně 850 W.
Spotřeba grafických karet
Velmi důležitou věcí u grafických karet je jejich spotřeba. A nejde jen o to, kolik elektrické energie propálíte při hraní počítačových her, s vyšší spotřebou totiž rostou především nároky na výkon vašeho zdroje napájení (PSU) a samozřejmě také nároky na kvalitní odvětrávání počítačové skříně. Neméně důležitou věcí při měření příkonu grafické karty je pak kontrola plnění požadavků specifikací PCI-SIG, která mimo jiné nastavuje pravidla pro napájení komponent přes sběrnici PCI Express. Jedná se zejména o to, aby přes „silovou“ 12V větev (PEG 12 V) této sběrnice neprotékal proud trvale vyšší nežli 5,5 A (s limitním příkonem 66 W), který by pak mohl poškodit celou základní desku. V tom lepším případě by případný pokles napětí mohl způsobovat problémy s jinými komponenty napojenými na PCI Express, jako jsou například disky SSD PCIe. PCI-SIG pak také nastavuje specifikace pro konektory pomocného napájení grafických karet. V případě 8pin konektoru by maximální příkon neměl trvale překročit hodnotu 150 W a 12,5 A, v případě 6pin konektorů pak 75 W a 6,25 A.
Běžná a špičková spotřeba
K měření špičkových odběrů grafických karet využívám nástroj MSI Kombustor, který grafické karty zatěžuje spojitou a trvalou zátěží. Grafickou kartu nejdříve nechám zahřát na její běžnou provozní teplotu, pak teprve měřím příkony na všech odběrných místech nástrojem PowerTracker. V prvním měření je limit spotřeby (Power limit) u grafické karty nastaven na výchozí hodnotu (PL 100 %), druhé měření pak probíhá s nastaveným limitem spotřeby na maximum (pokud u grafické karty navýšit lze). Jak tedy grafická karta Sapphire NITRO+ RX 6950 XT 16G v těchto měřeních dopadla?

|
Sapphire NITRO+ RX 6950 XT 16G
|
||||
|---|---|---|---|---|
|
|
Místo odběru | Popis | Spotřeba (PL 100 %) |
Spotřeba (PL 120 %) |
| 1 | Slot PCI Express (PEG 3,3 V) |
větev 3,3 V | 0,6 W |
0,6 W
|
| 2 | Slot PCI Express (PEG 12 V) |
větev 12 V | 54 W |
58 W
|
| 3 | PCIe Cable 1 (6pin) |
větev 12 V |
39 W
|
52 W
|
| 4 |
PCIe Cable 2
(8pin) |
větev 12 V
|
130 W | 153 W |
| 5 |
PCIe Cable 3
(8pin) |
větev 12 V
|
139 W | 182 W |
| Spotřeba VGA | 363 W |
446 W
|
||
| Proud PEG 12V | 4,6 A |
5,0 A
|
||
Jak můžete vidět, v případě grafické karty Sapphire NITRO+ RX 6950 XT 16G se spotřeba na jednotlivých větvích drží v mantinelech specifikací PCI-SIG. Po navýšení limitu spotřeby grafické karty na 120 % však přes poslední 8pinový konektor protéká o nějakých 32 W více, nežli by dle specifikací PCI SIG mělo (150 W). Grafickou kartu bych tedy doporučoval připojit tak, že jedním PCIe kabelem pomocného napájení budete napájet první 6pinový a středový 8pinový konektor (kde jsou nejnižší odběry), druhý kabel pomocného napájení PCIe pak připojíte na poslední 8pinový konektor s nejvyšším odběrem. Pokud by vás při měření spotřeby této grafické karty zajímaly také maximální (peak) hodnoty spotřeby a proudu, můžete nahlédnout do následujících grafů.
Spotřeba v nečinnosti (Idle) a se dvěma monitory
Měření spotřeby grafické karty Sapphire NITRO+ RX 6950 XT 16G v nečinnosti a se dvěma monitory bylo prováděno na ploše Windows 10. Nejdřív jsem změřil spotřebu samotné grafické karty při zapojeném jediném monitoru s rozlišením 3 840 × 2 160/60 Hz přes DisplayPort, následně jsem přes druhý DisplayPort zapojil další monitor s rozlišením 1 920 × 1 080/144 Hz a opět zaznamenal příkon grafické karty. Výsledky můžete vidět v následující tabulce:
| Měření | Monitor 1 | Monitor 2 | VGA | Systém |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 3 840 × 2 160/60 Hz |
|
10 W | 74 W |
| 2 |
3 840 × 2 160/60 Hz
|
1 920 × 1 080/144 Hz | 51 W | 118 W |
| Rozdíl | 41 W | 44 W | ||

Výstupy na monitor jsou u grafické karty Sapphire NITRO+ RX 6950 XT 16G řešeny pomocí tří konektorů DP 1.4a (DisplayPort) a jednoho konektoru HDMI 2.1. Oba typy konektorů nabízí přenos videosignálu až v 8K / 60 Hz.
Nástroj Sapphire TriXX slouží ke snadnému přetaktování či k jinému uživatelskému nastavení grafických karet společnosti Sapphire a můžete si jej stáhnout přímo ze stránek výrobce. V tomto nástroji byste tak měli mít možnost měnit například frekvenci GPU, grafických pamětí, přenastavovat limity spotřeby, měnit otáčky ventilátorů a tak podobně. Bohužel ale v době psaní této recenze prakticky nic z toho nastavovat nemůžete. V současnosti tedy nástroj Sapphire TriXX slouží spíše jen k zobrazení informací o grafické kartě a monitorování provozních hodnot.
V každém případě, pokud byste se chtěli pustit do přetaktování grafické karty Sapphire NITRO+ RX 6950 XT 16G, nástroj Sapphire TriXX pro tyto účely prozatím použít nelze, a budete se tak muset spokojit přímo s ovladači ASAE (AMD Software Adrenalin Edition).
Testy grafických karet se na Alza.cz skládají jednak z testů jejich herního výkonu, ale protože samotný výkon není pro mnoho uživatelů tím jediným a všeobjímajícím parametrem výběru, u grafických karet důkladně testujeme také jejich provozní vlastnosti, jako jsou teploty, hlučnost či spotřeba. Vždyť kdo by chtěl mít ve svém počítači výkonnou, leč nepříjemně hlučnou grafickou kartu?
V testech herního výkonu se snažíme grafické karty testovat v těch nejnovějších herních titulech tak, abyste měli přehled, které grafické karty podávají nejlepší výkon na nejmodernějších herních enginech, a tedy jestli vaše případná investice do konkrétní grafické karty bude i do budoucna opravdu výhodná.
Naše recenze jsou vždy aktuální
Protože se snažíme, aby každá recenze grafické karty byla trvale aktuální, nejsou výsledky testů u jednotlivých her přiřazovány ke konkrétní grafické kartě, ale jen k typu grafické karty, tedy grafickému čipu. Právě to nám totiž zajistí, že v případě výskytu nějakých podstatných změn, které ovlivňují konečné výsledky testů (vydání nových a výkonnějších ovladačů, přidání nové hry do testovací metodiky atd.), můžeme rychle vše přetestovat, a nové výsledky se tak okamžitě promítnou také do recenzí staršího data.
Na rozdíl od herních testů, ve kterých jsou výsledky přiřazovány k jednotlivým typům grafických karet, testy provozních vlastností jsou prováděny bez rozdílu u každé grafické karty. V těchto testech se pak snažíme jít do těch úplně nejmenších detailů a u grafických karet měřit co nejvíce provozních parametrů, jako jsou kromě teploty a hlučnosti také napětí, spotřeba či reálné frekvence grafického čipu.
V testech provozních vlastností pak samozřejmě nechybí ani jejich podrobné srovnání s ostatními grafickými kartami tak, abyste měli přehled o tom, která grafická karta je právě pro vás tou nejvhodnější.
K měření provozních vlastností grafických karet využívám nástroj 3DMark a jeho zátěžový test s názvem Time Spy Stress Test. Tento test se skládá z celkem 20 průchodů minutové scény Time Spy, a trvá tak poměrně dlouhých 20 minut, během nichž grafická karta pracuje na plný výkon a zahřeje se na svou běžnou provozní teplotu. Teprve po dosažení pracovní teploty grafické karty, nejčastěji v posledním průchodu scény, pak měřím její provozní vlastnosti. Jak tedy grafická karta Sapphire NITRO+ RX 6950 XT 16G v tomto zátěžovém testu dopadla?
| SUMARIZACE PROVOZNÍCH VLASTNOSTÍ | |||
|---|---|---|---|
| Sapphire NITRO+ RX 6950 XT 16G | Performance | Silent | Poznámka k měření |
| Teplota GPU | 76 °C | 76 °C | měřeno na konci testu |
|
Teplota GPU (Hotspot)
|
91 °C | 91 °C |
měřeno na konci testu
|
|
Teplota VRAM
|
74 °C | 76 °C |
měřeno na konci testu
|
| Reálná frekvence GPU | 2 318 MHz | 2 302 MHz | měřeno jako průměr v posledních třech průchodech |
| Napětí GPU | 0,967 V | 0,959 V |
měřeno jako průměr v testu
|
| Spotřeba GPU (podle ovladačů) | 289 W | 284 W |
měřeno jako průměr v testu
|
| Spotřeba VGA (skutečná) | 359 W | 354 W |
měřeno jako průměr v posledním průchodu
|
| Spotřeba celého systému | 513 W | 508 W | měřeno jako průměr v posledním průchodu |
| Otáčky ventilátorů | 1 500 ot/min | 1 400 ot/min | měřeno na konci testu |
| Hlučnost | 36,5 dBA | 35,7 dBA | interpolováno z otáček ventilátorů |
V režimu Performance (BIOS1) se teploty grafické karty Sapphire NITRO+ RX 6950 XT 16G na konci zátěžového testu držely na 76 °C (Hotspot 91 °C) při otáčkách ventilátorů kolem 1 500 ot/min, které pak při této rychlosti generovaly nízkou hlučnost 36,5 dBA. Frekvence grafického čipu se v průběhu zátěžového testu pohybovala v průměru na vysokých 2 318 MHz při spotřebě 359 W.
V režimu Silent (BIOS2) se nám teplota grafického čipu prakticky nezměnila, dosahovala opět na 76 °C (Hotspot 91 °C), ovšem při nižších otáčkách ventilátorů kolem 1 400 ot/min a ještě nižší hlučnosti 35,7 dBA. V obou režimech tak mohu tuto grafickou kartu označit za velmi tichou. Frekvence grafického čipu nám v režimu Silent drobně klesla na 2 302 MHz při spotřebě 354 W.
Pokud by vás zajímalo také srovnání provozních vlastností Sapphire NITRO+ RX 6950 XT 16G se všemi ostatními grafickými kartami Radeon RX 6950 XT, které jsme na Alza.cz a GPUreport.cz doposud testovali, můžete se podívat do následujících grafů.
Měření herního výkonu grafických karet je prováděno v předem zvolených scénách speciálně vybraných počítačových her. Počítačové hry jsou do testovací metodiky vybírány tak, aby co možná nejvíce reprezentovaly současné nároky moderních herních enginů. V samotných testech je pak u každého typu grafické karty měřena snímková frekvence (FPS), která je pro nás také ukazatelem jejího výkonu.
Vzhledem ke značným výkonnostním rozdílům mezi grafickými kartami ze segmentu vysokého výkonu (high-end) a výkonu středního (mainstream) nemohou být grafické karty porovnávány v úplně všech počítačových hrách při stejném nastavení grafických detailů. Z tohoto důvodu jsou konečné výsledky rozděleny do dvou grafů. V prvním grafu jsou sumarizovány výsledky z úplně všech herních testů pouze pro grafické karty ze segmentu high-end/mainstream, v druhém grafu pak můžete vidět relativní výkon úplně všech grafických karet. Výsledky ve druhém grafu jsou však počítány pouze z těch herních titulů, které při testech využívají shodné nastavení grafických detailů pro úplně všechny grafické karty, tedy napříč kategoriemi high-end/mainstream.
Relativní výkon grafických karet uvedený v grafu byl vypočítán jako průměrný výkon ze všech testů níže uvedených počítačových her označených symbolem zaškrtávátka a převeden na procenta. Recenzovaná grafická karta v grafu dosahuje hodnoty 100 %, ostatní grafické karty jsou pak podle svého dosaženého výkonu řazeny relativně výše či níže.
Jakým výkonem disponují grafické karty v jednotlivých hrách naší testovací metodiky, či jak byly hry v testech nastaveny a jak bylo měřeno, to si můžete nechat zobrazit kliknutím na obrázek konkrétní počítačové hry.
Relativní výkon grafických karet uvedený v grafu byl vypočítán jako průměrný výkon ze všech testů níže uvedených počítačových her označených symbolem zaškrtávátka a převeden na procenta. Recenzovaná grafická karta v grafu dosahuje hodnoty 100 %, ostatní grafické karty jsou pak podle svého dosaženého výkonu řazeny relativně výše či níže.
Jakým výkonem disponují grafické karty v jednotlivých hrách naší testovací metodiky, či jak byly hry v testech nastaveny a jak bylo měřeno, to si můžete nechat zobrazit kliknutím na obrázek konkrétní počítačové hry.
Výkon grafických karet při využití ray-tracingu byl testován pomocí nástroje 3DMark Port Royal. Jedná se o specializovaný, a hlavně na výrobci grafických karet zcela nezávislý, real-time ray-tracingový benchmark, který využívá podpory rozhraní Microsoft DirectX Raytracing (DXR).
Výkon grafické karty Sapphire NITRO+ RX 6950 XT 16G je dán zejména výkonem samotného grafického čipu NAVI 21 (NAVI 21 KXTX), který se od jiných grafických karet Radeon RX 6950 XT může lišit pouze přednastavenou frekvencí grafického čipu, nastavenou frekvencí grafických pamětí či nastaveným vyšším limitem spotřeby, který pak tolik neomezuje frekvenci grafické karty. K udržení vyšší frekvence grafické karty, a tím i jejího výkonu, pak může napomoci také kvalitní systém chlazení, který udrží grafický čip na nízkých teplotách. V každém případě vždy platí, že čím vyšších frekvencí grafického čipu karta dosahuje, tím vyšší je také její herní výkon. Musíte však počítat s tím, že rozdíly ve frekvencích, a tedy i rozdíly ve výkonu mezi grafickými kartami Radeon RX 6950 XT různých výrobců a značek, nemohou být moc extrémní.
V případě grafické karty Sapphire NITRO+ RX 6950 XT 16G se reálná frekvence grafického čipu v zátěžovém testu 3DMark Time Spy Stress Test pohybovala v průměru na 2 318 MHz v režimu Performance (BIOS1) a 2 302 MHz v režimu Silent (BIOS2), a vy si tak z výše uvedeného grafu můžete udělat obrázek o tom, jakým výkonem tato grafická karta disponuje oproti ostatním kartám Radeon RX 6950 XT, které jsme na Alza.cz a GPUreport.cz doposud testovali.
Přetaktování grafického čipu
Grafickou kartu Sapphire NITRO+ RX 6950 XT 16G jsem taktoval přímo pomocí ovladačů AMD Software Adrenalin Edition (ASAE). Protože napětí grafického čipu již navýšit nešlo (maximum 1,200 V), na maximum (+20 %) jsem zvýšil pouze limit spotřeby (Power Limit). Postupně jsem zvyšoval hodnoty frekvence grafického čipu a následně pak testoval stabilitu grafické karty v počítačových hrách. Jako maximální stabilní frekvence pro grafický čip se nakonec ukázala hodnota 2 850 MHz. Pro udržení stabilnější frekvence grafického čipu jsem pak ještě položku Min Frequency zvýšil na 2 400 MHz.
Přetaktování grafických pamětí
V případě grafických pamětí jsem postupně zvyšoval hodnoty frekvence o 50 MHz a testoval jejich stabilitu v počítačových hrách. Jako stabilní se nakonec ukázala hodnota 2 400 MHz, což u grafických pamětí typu GDDR6 představuje efektivní frekvenci VRAM 19 200 MHz.
S posunutou maximální frekvencí grafického čipu na 2 850 MHz, grafických pamětí na 2 400 MHz a s položkou Power Limit na maximum jsem pak otestoval některé hry testovací metodiky s následujícími výsledky:
Pomocí ručního přetaktování se mi z grafické karty Sapphire NITRO+ RX 6950 XT 16G podařilo získat 4–6 % dalšího výkonu, což sice není mnoho, ale v některých hrách by se vám to hodit mohlo. Frekvence grafického čipu se nám zvedla o 155–180 MHz, ale musíte počítat s tím, že spotřeba grafické karty půjde nahoru. Na spotřebě grafické karty se totiž takovéto přetaktování projevilo v počítačových hrách nárůstem o 75–80 W. Také budete muset počítat s výrazným zhoršením provozních vlastností grafické karty. Otáčky ventilátorů nám totiž výrazně stouply a s nimi samozřejmě také hlučnost grafické karty.
Jsme u hodnocení grafické karty Sapphire NITRO+ RX 6950 XT 16G, a tak se nejprve pojďme podívat na její výkon pod drobnohledem. Do následující tabulky jsem v procentech sesumíroval výkon grafické karty Radeon RX 6950 XT, Radeon RX 6900 XT a také konkurenční grafické karty GeForce RTX 3090 Ti ze všech počítačových her, které jsem měl k dispozici, tedy i z her, které do výsledků normálně nezapočítáváme. Jako referenční hodnotu (100 %) jsem v tabulce použil výkon grafické karty Radeon RX 6950 XT.
| Rozlišení/Výkon | RX 6950 XT | RX 6900 XT | GTX 3090 Ti |
|---|---|---|---|
| 1 920 × 1 080 (Full HD) | 100 % | 96 % | 93 % |
| 2 560 × 1 440 (WQHD) | 100 % | 96 % | 98 % |
| 3 840 × 2 160 (4K UHD) | 100 % | 95 % | 110 % |
Pokud bych novou grafickou kartu Radeon RX 6950 XT srovnával s výkonem „postarší“ Radeon RX 6900 XT, pak nový refresh přináší v průměru kolem 5 % dalšího výkonu napříč všemi rozlišeními. Je to hodně, či málo? Popravdě to je docela málo, ovšem při pohledu na rozdíly mezi oběma grafickými kartami se není ani čemu divit. Nový Radeon RX 6950 XT přináší navíc vlastně jen o fous vyšší frekvence, spotřebu a hlavně o něco výkonnější grafické paměti GDDR6 o frekvenci 18 000 MHz. Jak vidíte, rozdíly jsou to malé, a tedy i ten výkonnostní rozdíl 5 % byl celkem očekávatelný. Samozřejmě, majitelům stávajících grafických karet Radeon RX 6900 XT by se případný upgrade na Radeon RX 6950 XT v žádném případě vyplatit nemohl. Postačí jim, když si svého miláčka lehce přetaktují a dostanou se k výkonu prakticky stejnému.
Mnohem zajímavější je souboj obou konkurenčních vlajkových lodí, tedy grafické karty Radeon RX 6950 XT a GeForce RTX 3090 Ti. Můžeme totiž vidět, že zatímco v nízkém rozlišení 1 920 × 1 080p (Full HD) je na tom mnohem lépe nový Radeon, v rozlišení 2 560 × 1 440p (WQHD) je to víceméně plichta a v rozlišení nejvyšším 3 840 × 2 160p (4K UHD) pak zase jednoznačně vítězí GeForce RTX 3090 Ti. Pokud byste se tedy rozmýšleli mezi těmito dvěma kartami, pak vždy zvažte, v jakém rozlišení počítačové hry hrajete, a teprve podle toho se rozhodněte. Grafická karta GeForce RTX 3090 Ti navíc disponuje znatelně vyšším výkonem v ray-tracingových titulech, takže pokud jste příznivci technologie ray tracingu, grafická karta GeForce RTX 3090 Ti by měla být jasnou volbou.
Pro koho je tato grafická karta určena?
Podobně jako ostatní grafické karty Radeon RX 6950 XT jiných výrobců, také Sapphire NITRO+ RX 6950 XT 16G nabízí ultimátní výkon těm vůbec nejnáročnějším hráčům počítačových her, který je víceméně srovnatelný s výkonem konkurenční grafické karty GeForce RTX 3090 Ti společnosti NVIDIA. V nižších rozlišeních jsou na tom Radeony ve většině her dokonce ještě mnohem lépe. Na druhou stranu, grafické karty GeForce RTX 3090 Ti svým výkonem zase vládnou vysokému rozlišení 4K UHD či v počítačových hrách, které využívají ray-tracing, a vy se tak budete muset rozhodnout sami, čemu dáte přednost.
Grafické karty Radeon RX 6950 XT nabízejí samozřejmě podporu těch nejnovějších technologií, tedy včetně plné podpory DirectX 12 Ultimate (Ray-tracing, VRS, Mesh Shading, Sampler Feedback). Počítačových her s podporou DirectX 12 Ultimate prozatím sice není mnoho, určitě však počítejte s tím, že jich postupem času bude přibývat jako hub po dešti a s grafickými kartami Radeon RX 6950 XT tak na ně budete již s předstihem připraveni.
Grafická karta Sapphire NITRO+ RX 6950 XT 16G disponuje masivním a po technické stránce velmi dobře vyvedeným systémem chlazení Tri-X se třemi ventilátory COOLTECH, který s uchlazením i tak energeticky náročného grafického čipu, jakým NAVI 21 KXTX společnosti AMD dozajista je, nemá popravdě žádný větší problém. K tomu navíc grafické kartě propůjčuje skvělé provozní vlastnosti, zejména pak nízkou hlučnost v zátěži.
Výbava grafické karty Sapphire NITRO+ RX 6950 XT 16G je bohatá a nechybí v ní prakticky nic, co by vám při hraní počítačových her mohlo nějak scházet, a nabízí i něco navíc. Grafická karta disponuje Dual BIOS a vy tak máte na výběr jeden ze dvou přednastavených provozních režimů, Performance a Silent. Pravda, rozdíl mezi oběma režimy není tentokrát příliš významný a vy se tak dostanete s oběma režimy k podobným teplotám, spotřebě i výkonu, v režimu Silent se však dopracujete přeci jen k lehce nižší hlučnosti. Ne, že by ten rozdíl v hlučnosti byl nějak markantní, věřím ale tomu, že všichni příznivci tichých počítačů přepnou tuto NITRO+ právě do režimu Silent.
Sapphire NITRO+ RX 6950 XT 16G se může pochlubit také velmi pěkným ARGB LED osvětlením, které je rozšířeno i na náboje všech ventilátorů. Barvy a efekty osvětlení si pak můžete nastavit dle svých požadavků pomocí nástroje Sapphire TriXX. Pomocí 3pinového RGB-LED konektoru (RGB header) si lze nastavené světelné efekty nechat synchronizovat se základní deskou. Ventilátory chlazení jsou uchyceny pomocí technologie Quick Connect, která zajišťuje jejich snadnou výměnu při poruše nebo odmontování při údržbě. Výrobce pak nezapomněl ani na funkci Intelligent Fan Control, která v případě nízkých teplot zastaví všechny ventilátory chlazení a sníží tak hlučnost grafické karty na minimum (semi-pasivní chlazení).
Co se týká nevýhod grafické karty Sapphire NITRO+ RX 6950 XT 16G, jedná se zejména o dvě věci. Tou první nevýhodou jsou bezesporu její obří rozměry, kdy se při své délce 320 mm nemusí vejít do úplně každé počítačové skříně standardních rozměrů. Na to si tedy dejte dobrý pozor, a pokud budete tuto grafickou kartu montovat ve skříni do vodorovné pozice, pak byste měli využít také ocelové výztuhy, která je součástí balení a která zabrání jejímu většímu průhybu ve slotu PCI Express, či snad dokonce jejímu úplnému vylomení.
Druhou věcí je pak vysoká spotřeba, která po navýšení limitu spotřeby grafické karty může atakovat hranici 430 W. To rozhodně není málo, a vy tak k provozu této NITRO+ budete potřebovat nejen výkonný zdroj napájení o minimálním výkonu 850 W, ale také velmi dobře větranou počítačovou skříň. Ono toho odpadního tepla totiž nebude málo a jeho akumulace uvnitř počítačové skříně může působit problémy nejen samotné grafické kartě, ale také ostatním komponentám vašeho PC.

Sapphire NITRO+ Radeon RX 6950 XT 16G.
Grafické kartySapphire NITRO+ RX 6950 XT 16G nabízí ultimátní výkon těm úplně nejnáročnějším hráčům počítačových her. Grafická karta disponuje velmi dobře technicky zpracovaným systémem chlazení Tri-X se třemi ventilátory, který jí propůjčuje také vynikající provozní vlastnosti, včetně nízké hlučnosti.
Aktuální pořizovací cena:
Klady
Zápory

Pavel Šantrůček
My name is Pavel Šantrůček and I have been professionally focused on graphics cards since 2015. The architecture, reviews and testing of graphics cards are exactly what I do for a living and what has become an integral part of my professional life at GPUreport.cz and Alza.cz. As a programmer, I am also the author of several tools for analysing the frame rate of graphics cards and tools for measuring their actual power consumption.