Try our cookies Alza.cz a. s., Company identification number 27082440, use cookies and other data to ensure the proper functioning of the website and, with your consent, also, among other things, to personalize advertising and the content of our websites. By clicking on the “I understand“ button, you agree to the use of cookies and the transfer of data regarding the behavior on the website for displaying targeted advertising on social networks and advertising networks on other websites.
Alzak icon

Star Wars: Squadrons – Detaily customizace vesmírných stíhaček a pilotů (NOVINKA)

• Autor: Jiří Fait

Společnost Electronic Arts na svém blogu vypustila nové informace ohledně vylepšování a úpravě vesmírných lodí v připravované hře Star Wars: Squadrons. Navíc minulý měsíc vývojáři nabídli pohled na stroje a jejich základní vlastnosti, takže pokud jste dodnes neměli možnost, určitě si článek prostudujte. Nyní však k aktuálním novinkám...

Star Wars: Squadrons; wallpaper: cover

Star Wars: Squadrons (hra) | Star Wars (IP)

Vesmírná simulace Star Wars: Squadrons je zasazena do univerza Star Wars. Titul vyvíjí Motive Studios a vydává společnost Electronic Arts. Hra vychází 2. 10. 2020 na PC, PS4Xbox One a bude podporovat VR. Titul obsahuje multiplayer a je bez české lokalizace. | Homepage


Články: | Recenze 

V předaleké galaxii nyní půjde o vzhled a vlastnosti letounů

Většina stíhaček bude mít 7 slotů pro komponenty – tři pasivní a čtyři aktivní (stroje bez štítů mají mít pouze 6), jež budete moci v průběhu hry různě měnit a upravovat. Ty pasivní zahrnují motor (engine), trup (hull) a štíty (shields) a můžete s nimi manipulovat tak, abyste dosáhli odlišných leteckých vlastností: například štítový komponent s lepší odolností proti klasickým blasterům bude slabší proti raketám... a motor s plynulejší manévrovatelností zase nedosáhne maximální rychlosti. Zatím to vypadá, že každý komponent vždy jeden systém zlepší na úkor něčeho jiného, což bude při customizaci hrát zásadní roli.

Aktivní systémy sestávají z hlavních zbraní, dvou podpůrných komponentů, zbraňových protiopatření (countermeasures) a měly by být hodně situační. Například iontové kanóny oproti těm blasterovým udělají s lodními štíty krátký proces, takže mohou být použité k vyřazení nepřátelské stíhačky a jsou tak vhodné pro mise, které zahrnují zajmutí. Na druhou stranu trup s nimi zřejmě jen tak neprorazíte, takže v souboji „jeden na jednoho“ přijdou spíše vhod klasické lodní blastery. U aktivních komponentů si také můžete zvolit třeba vyšší rychlost střelby na úkor nižšího poškození, sáhnout po rušičce, díky které vás po určitou dobu nebudou schopny zaměřit nepřátelské zbraňové systémy, vyzkoušet naváděcí paprsek (tractor beam) pro přesouvání cizích strojů, nebo si za sebe posadit astromecha, který bude schopný částečně opravit loď i v průběhu souboje.

Star Wars: Squadrons; screenshot: Tie Fighter Star Wars: Squadrons; screenshot: X-Wing
Ať už se přidáte na stranu rebelů, nebo Impéria, každá strana dostane stejné podmínky pro vylepšování a úpravy vašich lodí.

Customizace ve Star Wars: Squadrons bude, samozřejmě, obsahovat také doplňky kosmetického rázu pro vaší loď a pilota. Naleznete zde věci, jakými jsou helmy, letecké kombinézy, polepení stíhaček a také doplňky přímo do kokpitu: malinkatou helmu stormtoopera, hologram galaxie a také bobblehead Ewoka, který prostě musíme získat! Jak už společnost EA prohlásila dříve, všechny tyto customizace budou viditelné v multiplayeru, ale pokud preferujete „čistý“ vzhled, dostanete možnost si vše vypnout.

Komponenty, vzhled a všechno ostatní navíc půjde získat pouze hraním, což znamená žádné mikrotransakce. Lodní komponenty si odemknete za tzv. Requisition Points a kosmetické úpravy získáte za Glory Points. Star Wars: Squadrons by mělo vyjít 2. října 2020 na PC, PS4 a Xbox One.

• Zdroje: ea.com/games/starwars/squadrons/news

i Mohlo by vás zajímat
Print
P-DC1-WEB12